並び順
- おすすめ順
- 新着順
- No elements found. Consider changing the search query.
- List is empty.
案件一覧
( 43,322 件中 3,271 - 3,280 件を表示) 【案件名】 モバイルオーダーアプリの開発(Swift) 【案件概要】 飲食店向けに、スマートフォンから注文できる モバイルオーダーアプリの保守、エンハンス開発をご担当いただきます。 弊社上位企業のリーダーが参画しており、質問などしやすい環境です。 基本設計からリリースまで一貫してご対応いただける方の募集です。 【条件】 ・単価:75~85万 ※上振れ応相談 ・リモート頻度:週4リモート ※フルリモ応相談 ・場所:東京駅 ・時期:8月~ 長期 ・募集人数:1名 ・年齢:55歳まで ・個人事業主:可 ・外国籍:不可 ・面談:Web2回(1回目サクヤ同席) 【必須スキル】 ・Swiftでの開発経験 5年以上 ・能動的にプロジェクトを推進できる方 【尚可スキル】 ・Objective-Cでの開発経験 【備考】 ・開発PC:Mac ・精算:140-200h ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・勤務時間:9:00~18:00
販売会社のスタッフ(Non-IT)からの要件ヒアリングとドキュメント化へお力添えいただきます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・業務アプリケーションの開発経験(特に要求定義、要件定義などの上流工程) ・ドキュメンテーション能力 ・開発ベンダーへの要件説明、折衝 ・開発メンバーと円滑にコミュニケーションが取れること ・関係者へのスムーズな状況報告 ・知識がない業務であっても、調査や関係者からのヒアリングにより短期間で知識の習得ができること ■歓迎スキル: ・自動車の販売プロセスの知見 ■勤務地:港区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~65万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■就業時間:9:00~18:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
お任せしたいこと [役割] フロントエンドエンジニア(SEクラス)として、TypeScriptおよびVue.jsを用いた、自社アパレルECサイトのフロントエンド画面実装および改修を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] 既存のNext.js App Routerコードを読み解き、Vue.js 3 (Composition API) への段階的なリプレイスを進め、型安全で表示速度の速いUIを不具合なくデリバリーすること。 具体的な業務内容 Vue.js 3 (Composition API) / TypeScriptを用いた、商品一覧・詳細画面およびマイページ画面の実装 Vuetify等のUIフレームワークを活用した、デザインシステムに基づくレスポンスWebデザインの構築 Piniaを用いた、画面間における複雑な状態(ステート)管理の実装 Viteを用いたビルド環境の最適化、およびフロントエンドの表示速度改善(パフォーマンスチューニング) Vitest / Vue Test Utilsを用いたコンポーネント単位の自動単体テストコード作成 GitHub上でのプルリクエスト作成、および相互コードレビュー対応 必須スキル・経験 TypeScriptを用いたVue.js 2 または 3 の商用Webアプリケーション開発実務経験3年以上 Vue.js 3 (Composition API) の実務利用経験1年以上 Vuex または Pinia を用いた状態管理の実装経験 HTML5、CSS3(Sass/SCSS)、JavaScript(ES6以降)に関する深い知識 Git / GitHubを用いたチーム開発における基本的なコマンド操作およびブランチ管理の経験 歓迎スキル・経験 Vue.js 2からVue.js 3への移行・リプレイスプロジェクトの経験 Nuxt.jsを用いたサーバーサイドレンダリング(SSR)アプリの開発経験 Next.js(React)の実務開発経験、またはコードを読み解けるレベルの知識 Figmaなどのデザインツールから実装へスムーズに落とし込めるスキル パフォーマンス計測ツール(Lighthouse等)を用いた高速化の実務経験 開発環境 言語・FW:JavaScript, TypeScript, Vue.js 3 (Composition API) UIスタック:Sass, Vuetify ツール・CI:Vite, Vitest, Docker, Git 管理ツール:GitHub, Slack, Jira, Figma 手法:スクラム開発 開発チームについて フロントエンド専任メンバー4名、バックエンドエンジニア3名、PM1名のチームです。 「ユーザーが毎日使いたくなるEC」を目指し、手触り感の良い滑らかなUI操作に徹底的にこだわる文化です。フルリモートながらSlackやZoomでのやり取りが活発です。 求める人物像 既存のReactコードを読み解き、Vue.js 3の Composition APIへ綺麗に再構成(リファクタリング)できる粘り強さがある方 分からない仕様や技術的な疑問点があった際に、抱え込まずスピーディにチャットで相談できる方 仕事の魅力 Vue.js 3のComposition APIを実務で使い倒しながら、フロントエンドのプログラミングスキルを高められます。 自分の実装した画面がすぐにリリースされ、アパレルECという身近なサービスの成長を肌で感じられる案件です。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
■案件名 VB.net 基幹システム開発保守 ■内 容 お客様の社内にある基幹システムの 開発・保守を行っていただきます。 ■スキル <必須> 業務管理系システムの開発経験がある方 VB.netでのWindowsアプリ開発経験が長い方 保守経験がある方 DBの知識・技術がある方 ソースコードの解析力、読解力がある方 1人称で問題解決の経験がある方 <尚可> リーダーまたはサブリーダーの経験がある方 顧客折衝のご経験がある方 DBのチューニングができる方 ■面談 2回(Web)
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ・開発対象は勤怠管理システムです。 ・Windowsアプリケーションをクラウドサービス化する案件です ・実装などの手を動かす業務もご対応頂きます ■担当工程:設計、実装、単体試験 【開発環境】 言語:C#(.NET8.0),React,HTML5,CSS3 DB:MySQL バージョン管理:Git プロジェクト管理:redmine コミュニケーションツール:chatwork/slack ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Gitでのバージョン管理経験 ・ソースコードレビュー、プルリクエストを中心した開発経験 ・チーム開発経験 ・React/TypeScriptの開発経験 ・コンポーネントや共通部分の作成経験 ・APIを利用した開発経験 <尚可> ・EntityFrameworkの使用経験 ・Wijimoを利用した開発経験 ・Swaggerを利用した開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70-90万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================
"■案件名 サッカーメディア・ECサイト改修/保守案件 ■案件概要 サッカーメディアサイトおよびECサイトの保守・改修をご担当いただきます。毎月発生する改修案件に対し、PG/SEとして設計から保守まで対応いただきます。業務に慣れた後は、顧客との調整業務をご担当いただく可能性があります。 ■業務内容 ・サッカーメディアサイトおよびECサイトの保守・改修 ・設計~開発・保守対応 ・機能追加・改修対応 ・顧客との各種調整業務(習熟後) ■開発環境 ・OS:Ubuntu 22.04.1、Amazon Linux 2(Ubuntu 26.4へ移行中) ・Webサーバー:Nginx 1.18.0、Apache 2.4.39 ・言語:PHP 5.6.40、PHP 7.1.32、Node.js、C# ・FW:Zend Framework 1.11.12、Silex 1.3.6、EC-CUBE3 ・DB:MySQL 8.4.9 ・インフラ:AWS ■工程 設計~開発・保守 ■必須スキル ・PHPの実務経験3~4年以上 ・設計工程からの実務経験 ・Zend Framework、EC-CUBE3の開発経験 ■尚可スキル ・AWSの知見(コンソール操作、アップデート対応など) ・Linux、Apache等インフラ領域の知見 ・要件定義、設計、コードレビュー経験 ・PL経験 ・Node.js、C#(Lambda)での開発経験 ・アクセス負荷対策やシステム軽量化の知見 ■勤務地 リモート併用(業務習熟までは出社あり) ※地方在住不可 ■単価 ~50万円 ■勤務時間 9:30~18:30 ■期間 2026年8月1日~ ■募集人数 1名 ■面談 1回(WEB)"
生成AIとライブ配信を掛け合わせたアプリの開発PJへのご支援です。 新規開発PJのための増員枠となります。 上流から携わることができ、やりがいと経験を積むことができるポジションです。 1人月稼働が優先ですが、週4日応相談。 ■開発環境: 言語:Go/JavaScript/Nuxt/Vue/Python 環境:AWS その他: GitHub/Slack/jira/confulence ■必須スキル: ・Python 3年以上 ・生成AIの実装経験 ・AWS実務 1年以上 ・システム仕様書の作成 ■歓迎スキル: ・PM経験 ・同様のアプリ実装経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【フルリモート/週5】リードFlutterエンジニア・モバイルテックリード(大規模アプリのアーキテクチャ設計と技術組織牽引) お任せしたいこと 自社で展開する大規模なBtoC向けモバイルアプリ、または新規事業におけるモバイルクライアント開発において、Flutterチーム全体を技術的に牽引し、中長期的なプロダクト成長に耐えうる堅牢なアーキテクチャの設計・構築を主導するテックリード業務をお任せします。 単に機能要件を満たすコードを書くだけではなく、「複数チームが同時並行で開発しても破綻しないコンポーネント設計」「新規参画メンバーが最速でオンボーディングできる開発環境の整備」「Golden Test等を活用したデグレを防ぐ強固な自動テスト基盤の構築」など、モバイルエンジニアリング組織全体の生産性と品質を泥臭く底上げしていただくポジションです。 具体的な業務内容 ・FlutterおよびDartを用いた、大規模アプリケーションの全体アーキテクチャ設計(クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計の適用) ・Riverpod、BLoC等の状態管理アプローチにおける、プロジェクト横断的なベストプラクティス(標準ガイドライン)の策定と社内浸透 ・複数人のエンジニアチームに対する高度なコードレビュー、ペアプログラミングを通じた技術的メンタリングと品質管理 ・Golden Test(VRT)やIntegration Testを含む包括的な自動テスト戦略の立案と、CI/CDパイプライン(Codemagic等)への組み込みによるテストの自動化 ・Flutter DevToolsを駆使した、アプリ全体のレンダリングパフォーマンスのボトルネック特定と、メモリリーク等の致命的なバグの根本原因排除 ・MethodChannel等を利用した高度なネイティブ(iOS/Android)連携機能の設計、および既存のネイティブアプリからFlutterへの段階的なリプレイス戦略の策定 ・PdMやデザイナー、バックエンドのテックリードと連携した、モバイルアプリに最適なBFF(Backend for Frontend)層の設計やAPIスキーマの交渉 必須スキル・経験 ・モバイルアプリケーション(iOSまたはAndroid)の開発実務経験(目安として5年以上) ・FlutterおよびDartを用いた高度なアプリケーション設計、および本番環境での運用経験(目安として2年以上) ・複数人のエンジニアチームにおけるテックリード、またはアーキテクチャ設計を主導した経験 ・Riverpod等の状態管理手法、およびDI(依存性の注入)に関する深い理解と実践経験 ・Git / GitHubを用いた高度な構成管理、およびCI/CDパイプラインの構築・運用経験 歓迎スキル・経験 ・Swift/Objective-C、またはKotlin/Javaを用いたネイティブアプリ開発における深い技術的知見 ・数十万〜数百万MAU規模の大規模モバイルアプリの開発・運用、およびパフォーマンス改善経験 ・OSSのFlutterパッケージ開発・公開経験、または技術カンファレンスでの登壇経験 ・スクラム等のアジャイル開発プロセスにおけるスクラムマスター、またはチームビルディングの経験 ・FirebaseやGCP/AWS等のバックエンド・インフラ領域への理解と実務経験 開発・業務環境 開発言語:Dart, (一部 Swift, Kotlin) フレームワーク:Flutter 状態管理・アーキテクチャ:Riverpod (または BLoC, Provider) テスト・CI/CD:Flutter Test, Golden Toolkit, Codemagic (または Bitrise), Fastlane デザイン・管理:Figma, GitHub, Jira, Notion, Slack, Zoom その他ツール:Firebase, Datadog (または Sentry 等のクラッシュレポーティング) プロジェクトチームについて モバイルアプリ開発を横断的に支援し、技術基盤を構築するプラットフォーム(アーキテクチャ推進)チーム、またはコア機能開発チームへの配属となります。 「Flutterの最新技術」を目的化するのではなく、「それがユーザー体験や開発者の認知負荷軽減にどう貢献するか」を極めて論理的に評価する手堅いカルチャーです。コードベースが肥大化し技術的負債の兆候が見えた際には、ビジネス側の要件定義段階から入り込み、「今は機能追加よりもリファクタリングにスプリントのリソースを割くべきだ」と、データ(クラッシュ率やリードタイム等)を根拠に泥臭く交渉・実行しています。 求める人物像 ・「自分が一番コードを書けるプレイヤー」で満足するのではなく、他者のコードやプロセスの改善を通じて、チーム全体のアウトプットを最大化することに喜びを感じる方 ・Flutterという特定のフレームワークに固執せず、モバイルOS(iOS/Android)の根本的な仕組みやライフサイクルを理解した上で、フラットな技術選定ができる方 ・ビジネスサイドからの要求に対して感情的に反発するのではなく、品質を担保しつつスコープを調整する代替案を提示できる、高いコミュニケーション力と交渉力を持った方 仕事の魅力 成長著しいプロダクトのモバイル基盤において、ゼロベースでのアーキテクチャ設計や、大規模なリファクタリングの意思決定権を持ち、技術組織全体のカルチャーを自らの手で創り上げることができる非常に影響力の大きいポジションです。複雑なドメイン知識とクロスプラットフォーム特有の課題を整理し、スケーラブルな開発体制を構築する経験を通じて、メガベンチャーやスタートアップが最も渇望する「トップクラスのモバイルテックリード(アーキテクト)」としての圧倒的な市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※アーキテクチャの策定や他チームのリードエンジニアとの仕様調整など、高度な同期コミュニケーションが頻繁に発生します)。
【案件概要】 新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。 具体的には以下の業務を想定しております。 • 3DCGキャラモデルの制作 • Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 • Substance 3D Painterにおける制作 • モデルデータの実装とシェーダー設定 • フィードバックおよび調整作業 • 外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ • 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【必須スキル】 ・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上 ・Mayaの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 【尚可スキル】 ・Unityを使用したプロジェクト経験 ・3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験 ・主要なキャラクターモデルの制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:30~19:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】秋葉原駅 【管理番号】anken_16067_1527
【案件名】 求人サービスのインフラ担当 【業務概要】 求人サービスのインフラ領域にて、以下をご支援いただきます。 ・AWS環境の設計、構築 ・既存環境の改善点調査、対策実施 ・IaCによる構成管理 ・スピード感を持ったタスク対応 ・顧客担当者とのレスポンスよい確認、相談対応 【条件】 ・単価:70万〜75万 ・時期:2026年8月〜長期 ・リモート頻度:フルリモート ・場所:四ツ谷 ※初日出社 ・精算:140h-180h ・面談:1回 【必須スキル】 ・AWS環境での設計構築経験5年以上 ・既存環境の改善点を調査し、対策まで1人称で対応できること ・Terraform/TerragruntでのIaC実装経験 ・スピード感を持ってタスク対応できること 【開発環境】 ・インフラ:AWS ・その他技術:Terraform、Terragrunt 【備考】 ・関東圏の方限定 ・まれに出社の可能性あり