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( 43,224 件中 2,511 - 2,520 件を表示)
エンジニアフルリモート
【Go言語 / Next.js / フルリモート】toC向けデジタルコンテンツ開発_フルスタックエンジニア
■案件名:【Go言語 / Next.js / フルリモート】toC向けデジタルコンテンツ開発_フルスタックエンジニア ■案件の内容 toC向けデジタルコンテンツ/EC領域において、既存システムの大規模リプレイスを推進します。 立ち上げフェーズから参画し、サーバーサイド~フロントエンドまで一貫して担当いただくフルスタックエンジニアの募集です。 大規模サービスのリプレイスにおける設計方針の策定、TDDを用いた実装、パフォーマンス・コスト最適化、インフラ/IaCの整備、運用改善まで横断的に関与いただきます。 ■求めるスキル ・静的型付き言語での開発経験(例:Go、TypeScript、Java、C# など) ・RDBのパフォーマンスを意識した実装ができること ・サーバーサイド開発でTDD(テスト駆動開発)の実務経験 ■歓迎スキル ・Next.jsを用いたフロントエンド開発経験 ・Go言語でのバックエンド開発経験 ・GitHub Actions によるCI/CD 構築運用 ・Terraform などを用いたIaCの実務経験(aws-cdk / Pulumi 含む) ・MySQL、Redis の利用経験 ・GCP または AWS のクラウド運用経験 ・大規模トラフィック/ユーザー数のサービス開発参画経験 ・フロントエンドの自動テスト(ユニット/E2E)実装経験 ・クラウドコストを考慮した設計/実装の実務経験 ■開発環境 ・言語/フレームワーク:Go、TypeScript、Next.js ・ミドルウェア/DB:MySQL、Redis ・クラウド:GCP、AWS ・IaC/CI:Terraform、GitHub Actions ・開発手法:TDD、コードレビュー、チケット駆動 ・端末:Mac ・ツール:GitHub ほか ■稼働日数:週5日 ■募集人数:1人 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート

報酬例

3,750 ~ 5,400円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


コンサルタントフルリモート
【週5日】SAP導入コンサルタント
【事業内容】 ITコンサルティング・システム開発事業 【募集ポジション】 SAPコンサルタント(SD/PS/CO) 【募集人数】 各1名(計3名) 【募集背景】 SAP生産管理モジュール追加に伴う体制強化 【業務内容】 ・SAP導入・追加開発における各モジュールのコンサルティング ・SAP導入・追加開発におけるアドオンリーダー業務 【稼働日数】 週5日 【単価】 100万円程度(スキル見合い) 【必須条件】 ・SAP(SD/PS/CO)のコンサルティング経験 ・SAP導入プロジェクト経験(目安10年以上) ・アドオンリーダー経験 ・【SD】PSとの連動経験 ・【CO】CO-PA(収益性分析)の経験

報酬例

6,250円/時

業務内容

受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【元請直/出社】PMO|経験5年|管財システムリプレイス支援
大手エネルギー系企業様向けコンサルティング 管財(不動産や車両)のシステム刷新 取り組みだし、1年半経過。現在開発フェーズで24年中に結合テスト。 導入ベンダー様と間に入って交渉や折衝を行い、業務側の求める要件をPMOとして調整 データ移行+システム切替、業務移行、運用保守設計検討やレビュー でてきた課題を上席へまめに報告 元請け側が担当するプロジェクトマネジメントをサポート(スケジュール進捗、課題管理、リスク管理) 課題詳細検討に伴う支援 ■開発環境: ■必須スキル: ・システム開発におけるテストフェーズ経験(総合テスト、受入テスト) ・システム導入に伴う開発フェーズ経験(運用保守設計、移行切替、業務⇔システムの間を調整)経験 ■歓迎スキル: ・ITシステムに関連するPMO(リーダー) ・固定資産(不動産)の管理に関する知見 ■勤務地:福岡県(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~120万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:フレックス ■年齢:~60歳 ■支払サイト:30日

報酬例

7,188 ~ 7,500円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/福岡県

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5】リードiOSエンジニア・Swiftアーキテクト(大規模アプリのマルチモジュール化とSwiftUI / TCA移行)
【フルリモート/週5】リードiOSエンジニア・Swiftアーキテクト(大規模アプリのマルチモジュール化とSwiftUI / TCA移行) お任せしたいこと 自社で展開する大規模かつ高トラフィックなBtoC向けiOSアプリ、または複雑な業務要件を持つBtoB SaaSのモバイルクライアントにおいて、Swiftを用いた中長期的なアーキテクチャの刷新と、開発組織の生産性を底上げするテックリード業務をお任せします。 「とりあえずSwiftUIで書き直す」といった表面的なモダナイゼーションではなく、長年の運用で肥大化した「Massive View Controller」や複雑に絡み合った依存関係を紐解き、Swift Package Manager(SPM)を用いたマルチモジュール化や、TCA(The Composable Architecture)等の単方向データフローを導入して、数十人のエンジニアが同時開発しても破綻しない強固なiOS基盤を泥臭く作り上げていくポジションです。 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを活用した、高品質でスケーラブルなiOSアプリケーションの設計・開発 ・既存の巨大なUIKitベースのレガシーコードから、SwiftUIへの段階的かつ安全なリファクタリング戦略の策定と実行 ・TCA(The Composable Architecture)や最新のObservationフレームワークを利用した、テスト可能で予測容易な状態管理(State Management)の設計・実装 ・Swift Package Manager(SPM)やTuistを活用したマルチモジュールアーキテクチャの構築、およびビルド時間の大幅な短縮化 ・Swift Concurrency(async/await, Task, Actor)を用いた、データ競合(Data Race)のない安全な非同期処理の実装と、Swift 6のStrict Concurrencyへの準拠対応 ・Instruments(Time Profiler, Leaks等)を駆使した、メインスレッドのブロック解消やメモリリークの泥臭い原因究明とパフォーマンスチューニング ・XCTestを用いた単体テスト・UIテストの自動化、およびFastlaneやXcode Cloud(またはBitrise等)を利用したCI/CDパイプラインの高度化 ・ジュニア〜ミドル層のエンジニアに対する、ペアプログラミングやコードレビューを通じた技術的メンタリングと品質の底上げ 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOSアプリケーションの開発、およびApp Storeへのリリース・運用実務経験(目安として5年以上) ・SwiftUIを用いた本番環境での開発経験、およびUIKitとの相互運用(UIHostingController / UIViewRepresentable)に関する深い知見 ・MVVM、クリーンアーキテクチャ、またはTCA等のアーキテクチャパターンを用いたコンポーネント設計の実務経験 ・Instrumentsを用いたパフォーマンス改善、およびメモリ管理(ARC)に関する深い理解 ・Git / GitHubを用いた複数人での高度なチーム開発、およびコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・TCA(The Composable Architecture)を用いたプロダクションアプリの開発・運用経験 ・SPMまたはTuistを用いた、大規模アプリのマルチモジュール化・依存関係管理の経験 ・数十万〜数百万MAU規模の大規模iOSアプリの開発・運用経験 ・OSSへのコントリビュート、技術カンファレンス(iOSDC等)での登壇経験 ・テックリード、またはスクラムチームにおけるアーキテクチャ設計の主導経験 開発・業務環境 開発言語:Swift UIフレームワーク:SwiftUI, UIKit アーキテクチャ・状態管理:TCA (The Composable Architecture), MVVM パッケージ管理・プロジェクト生成:Swift Package Manager (SPM), Tuist テスト・CI/CD:XCTest, Fastlane, Xcode Cloud, Bitrise (または GitHub Actions) デザイン・管理:Figma, GitHub, Jira, Notion, Slack, Zoom 監視・分析:Firebase Crashlytics, Datadog プロジェクトチームについて iOSアプリのコア機能開発、およびアーキテクチャ刷新を担うプラットフォームチームへの配属となります。 「新しいフレームワークが出たからすぐに飛びつく」というスタンスを極めて嫌い、「その技術はアプリのビルド時間を悪化させないか?」「新しく入ったメンバーの学習コスト(認知負荷)に見合う恩恵があるか?」をシビアに評価する手堅いカルチャーです。コンパイルエラーや謎のクラッシュに直面した際にも、スタックトレースやAppleの公式ドキュメント(時にはSwiftのオープンソースコード)まで泥臭く潜り込んで原因を特定する実直なメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「きれいなコードを書く」だけでなく、「コンパイル時間を数秒でも短縮する」といった開発者体験(DX)の向上にエンジニアとしての執念を持てる方 ・「Massive View Controller」の代わりに「Massive View(肥大化したSwiftUI)」を作ってしまうようなアンチパターンを避け、関心の分離を論理的に追求できる方 ・OSのアップデートに伴う破壊的変更に対して文句を言うのではなく、WWDCのセッションを自らキャッチアップし、前向きにコードベースを適応させていける方 仕事の魅力 ビジネスの成長に伴って複雑化・肥大化してしまったiOSアプリの「技術的負債」に正面から向き合い、モダンなSwiftエコシステムを駆使して抜本的に再構築する極めて難易度が高くやりがいのあるポジションです。TCAやマルチモジュールといった高度なアーキテクチャを実社会の大規模プロダクトに適用する経験を通じて、単なる「iOSアプリの画面を作れる人」を完全に凌駕し、あらゆるメガベンチャーが最も渇望する「トップクラスのiOSシニアアーキテクト」としての確固たる市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※アーキテクチャの根本的な設計変更や、モジュール境界の定義など、高度な抽象化を伴う意思決定において密な同期コミュニケーションが発生します)。

報酬例

4,500 ~ 4,800円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【Java】電気設備監視システム開発
【案件概要】 電気設備監視システムの開発において、製造から単体・結合テストまでをご担当いただきます。 本システムは端末からTCP/IPで送られてくる警報情報や電気使用量のデータをリアルタイムで取得・バッチ処理し、Web上で可視化・連携を行うシステムです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・電気設備監視システムの開発におけるプログラム製造(実装) ・開発に伴う単体テストおよび結合テストの実施 ※詳細は面談時にお伝えします。 【技術構成】 フロントエンド:JavaScript, Vue.js バックエンド:Spring MVC ORM:MyBatis DB:PostgreSQL OS:Linux 【必須スキル】 ・Spring MVC(またはSpring Boot)を用いた開発経験(3年以上)  およびJavaScript、HTML/CSSを用いたスクラッチからの画面開発スキル ・または、JavaによるTCP/IPアプリケーションの作成経験 【尚可スキル】 ・Vue.jsを用いた開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】門前仲町駅 【管理番号】anken_16067_1536

報酬例

2,500 ~ 3,125円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【週1出社 / Oracle Database / 週5】OracleDBA(データベース管理者)
【案件名】 Oracle DBA(データベース管理者) 【業務概要】 Oracle Database環境において、以下をご支援いただきます。 ・Oracle Databaseの構築、運用、管理 ・DB運用管理 ・パフォーマンスチューニング ・障害調査、問題解析 ・SQL実行計画、statspack、V$ビュー等を用いた解析 【条件】 ・単価:70万前後 ・時期:2026年7月〜長期 ・リモート頻度:週1日出社 ・場所:仲町台 ・面談:1回 ・募集人数:複数名予定 【必須スキル】 ・Oracle Databaseに関する深い知識 ・Oracle DBAとしての実務経験 ・SQL/PLSQLの実務経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・SQL実行計画、statspack、V$ビュー等を用いた解析経験 ・障害調査、問題解析経験 【開発環境】 ・DB:Oracle Database ・その他技術:SQL、PLSQL、statspack、V$ビュー 【備考】 ・外国籍不可 ・フルリモート相談可

報酬例

4,400円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート】サッカーメディア・ECサイト改修/保守案件
"■案件名 サッカーメディア・ECサイト改修/保守案件 ■案件概要 サッカーメディアサイトおよびECサイトの保守・改修をご担当いただきます。毎月発生する改修案件に対し、PG/SEとして設計から保守まで対応いただきます。業務に慣れた後は、顧客との調整業務をご担当いただく可能性があります。 ■業務内容 ・サッカーメディアサイトおよびECサイトの保守・改修 ・設計~開発・保守対応 ・機能追加・改修対応 ・顧客との各種調整業務(習熟後) ■開発環境 ・OS:Ubuntu 22.04.1、Amazon Linux 2(Ubuntu 26.4へ移行中) ・Webサーバー:Nginx 1.18.0、Apache 2.4.39 ・言語:PHP 5.6.40、PHP 7.1.32、Node.js、C# ・FW:Zend Framework 1.11.12、Silex 1.3.6、EC-CUBE3 ・DB:MySQL 8.4.9 ・インフラ:AWS ■工程 設計~開発・保守 ■必須スキル ・PHPの実務経験3~4年以上 ・設計工程からの実務経験 ・Zend Framework、EC-CUBE3の開発経験 ■尚可スキル ・AWSの知見(コンソール操作、アップデート対応など) ・Linux、Apache等インフラ領域の知見 ・要件定義、設計、コードレビュー経験 ・PL経験 ・Node.js、C#(Lambda)での開発経験 ・アクセス負荷対策やシステム軽量化の知見 ■勤務地 リモート併用(業務習熟までは出社あり) ※地方在住不可 ■単価 ~50万円 ■勤務時間 9:30~18:30 ■期間 2026年8月1日~ ■募集人数 1名 ■面談 1回(WEB)"

報酬例

2,500 ~ 3,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直/出社】Python|経験5年|ライブ配信サービス開発支援|AIエンジニア
生成AIとライブ配信を掛け合わせたアプリの開発PJへのご支援です。 新規開発PJのための増員枠となります。 上流から携わることができ、やりがいと経験を積むことができるポジションです。 1人月稼働が優先ですが、週4日応相談。 ■開発環境: 言語:Go/JavaScript/Nuxt/Vue/Python 環境:AWS その他: GitHub/Slack/jira/confulence ■必須スキル: ・Python 3年以上 ・生成AIの実装経験 ・AWS実務 1年以上 ・システム仕様書の作成 ■歓迎スキル: ・PM経験 ・同様のアプリ実装経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,938 ~ 6,250円/時

業務内容

データ分析・AI活用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5】リードFlutterエンジニア・モバイルテックリード(大規模アプリのアーキテクチャ設計と技術組織牽引)
【フルリモート/週5】リードFlutterエンジニア・モバイルテックリード(大規模アプリのアーキテクチャ設計と技術組織牽引) お任せしたいこと 自社で展開する大規模なBtoC向けモバイルアプリ、または新規事業におけるモバイルクライアント開発において、Flutterチーム全体を技術的に牽引し、中長期的なプロダクト成長に耐えうる堅牢なアーキテクチャの設計・構築を主導するテックリード業務をお任せします。 単に機能要件を満たすコードを書くだけではなく、「複数チームが同時並行で開発しても破綻しないコンポーネント設計」「新規参画メンバーが最速でオンボーディングできる開発環境の整備」「Golden Test等を活用したデグレを防ぐ強固な自動テスト基盤の構築」など、モバイルエンジニアリング組織全体の生産性と品質を泥臭く底上げしていただくポジションです。 具体的な業務内容 ・FlutterおよびDartを用いた、大規模アプリケーションの全体アーキテクチャ設計(クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計の適用) ・Riverpod、BLoC等の状態管理アプローチにおける、プロジェクト横断的なベストプラクティス(標準ガイドライン)の策定と社内浸透 ・複数人のエンジニアチームに対する高度なコードレビュー、ペアプログラミングを通じた技術的メンタリングと品質管理 ・Golden Test(VRT)やIntegration Testを含む包括的な自動テスト戦略の立案と、CI/CDパイプライン(Codemagic等)への組み込みによるテストの自動化 ・Flutter DevToolsを駆使した、アプリ全体のレンダリングパフォーマンスのボトルネック特定と、メモリリーク等の致命的なバグの根本原因排除 ・MethodChannel等を利用した高度なネイティブ(iOS/Android)連携機能の設計、および既存のネイティブアプリからFlutterへの段階的なリプレイス戦略の策定 ・PdMやデザイナー、バックエンドのテックリードと連携した、モバイルアプリに最適なBFF(Backend for Frontend)層の設計やAPIスキーマの交渉 必須スキル・経験 ・モバイルアプリケーション(iOSまたはAndroid)の開発実務経験(目安として5年以上) ・FlutterおよびDartを用いた高度なアプリケーション設計、および本番環境での運用経験(目安として2年以上) ・複数人のエンジニアチームにおけるテックリード、またはアーキテクチャ設計を主導した経験 ・Riverpod等の状態管理手法、およびDI(依存性の注入)に関する深い理解と実践経験 ・Git / GitHubを用いた高度な構成管理、およびCI/CDパイプラインの構築・運用経験 歓迎スキル・経験 ・Swift/Objective-C、またはKotlin/Javaを用いたネイティブアプリ開発における深い技術的知見 ・数十万〜数百万MAU規模の大規模モバイルアプリの開発・運用、およびパフォーマンス改善経験 ・OSSのFlutterパッケージ開発・公開経験、または技術カンファレンスでの登壇経験 ・スクラム等のアジャイル開発プロセスにおけるスクラムマスター、またはチームビルディングの経験 ・FirebaseやGCP/AWS等のバックエンド・インフラ領域への理解と実務経験 開発・業務環境 開発言語:Dart, (一部 Swift, Kotlin) フレームワーク:Flutter 状態管理・アーキテクチャ:Riverpod (または BLoC, Provider) テスト・CI/CD:Flutter Test, Golden Toolkit, Codemagic (または Bitrise), Fastlane デザイン・管理:Figma, GitHub, Jira, Notion, Slack, Zoom その他ツール:Firebase, Datadog (または Sentry 等のクラッシュレポーティング) プロジェクトチームについて モバイルアプリ開発を横断的に支援し、技術基盤を構築するプラットフォーム(アーキテクチャ推進)チーム、またはコア機能開発チームへの配属となります。 「Flutterの最新技術」を目的化するのではなく、「それがユーザー体験や開発者の認知負荷軽減にどう貢献するか」を極めて論理的に評価する手堅いカルチャーです。コードベースが肥大化し技術的負債の兆候が見えた際には、ビジネス側の要件定義段階から入り込み、「今は機能追加よりもリファクタリングにスプリントのリソースを割くべきだ」と、データ(クラッシュ率やリードタイム等)を根拠に泥臭く交渉・実行しています。 求める人物像 ・「自分が一番コードを書けるプレイヤー」で満足するのではなく、他者のコードやプロセスの改善を通じて、チーム全体のアウトプットを最大化することに喜びを感じる方 ・Flutterという特定のフレームワークに固執せず、モバイルOS(iOS/Android)の根本的な仕組みやライフサイクルを理解した上で、フラットな技術選定ができる方 ・ビジネスサイドからの要求に対して感情的に反発するのではなく、品質を担保しつつスコープを調整する代替案を提示できる、高いコミュニケーション力と交渉力を持った方 仕事の魅力 成長著しいプロダクトのモバイル基盤において、ゼロベースでのアーキテクチャ設計や、大規模なリファクタリングの意思決定権を持ち、技術組織全体のカルチャーを自らの手で創り上げることができる非常に影響力の大きいポジションです。複雑なドメイン知識とクロスプラットフォーム特有の課題を整理し、スケーラブルな開発体制を構築する経験を通じて、メガベンチャーやスタートアップが最も渇望する「トップクラスのモバイルテックリード(アーキテクト)」としての圧倒的な市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※アーキテクチャの策定や他チームのリードエンジニアとの仕様調整など、高度な同期コミュニケーションが頻繁に発生します)。

報酬例

4,800 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
Maya/新規開発タイトルの3DCGキャラモデラー
【案件概要】 新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。 具体的には以下の業務を想定しております。 • 3DCGキャラモデルの制作 • Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 • Substance 3D Painterにおける制作 • モデルデータの実装とシェーダー設定 • フィードバックおよび調整作業 • 外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ • 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【必須スキル】 ・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上 ・Mayaの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 【尚可スキル】 ・Unityを使用したプロジェクト経験 ・3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験 ・主要なキャラクターモデルの制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:30~19:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】秋葉原駅 【管理番号】anken_16067_1527

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

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