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案件一覧
( 43,244 件中 4,201 - 4,210 件を表示) 拡張現実を活用したエンタメコンテンツの開発と最先端デバイスの技術検証に取り組んでいる企業様がクライアントです。 運用中の大規模PJから次世代技術の研究まで、幅広い開発に携わっていただきます。 役割は固定されておらず、CI/CDやサーバーサイド開発、業務効率化ツールの開発など、多様な技術に主体的に取り組む環境です。 エンジニア主導で機能改善やコードレビュー/FBなど積極的に行うため、スキルアップやチャレンジしたい方にはとてもおすすめな社風だと思います。 ※スキル次第ではフルリモート相談可能 ■開発環境: ・Unity ・Ruby on Rails ・Git ・AWS, GCP ・Docker ・CI/CD環境 ■必須スキル: ・Unityのゲーム開発経験 (3年以上) ・モバイルまたはコンシューマー向けの開発経験(2年以上) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRx/UniTaskを用いたPJでの開発経験 ・技術のキャッチアップができ、コードレビューに参加できる方 ・REST APIをUnityで扱え、基本的なDB知識がある方 ・業務効率化ツールの開発経験 ・Viewとロジックが分離した実装ができる方 ・基本的なコンピュータサイエンスの知識がある方 ■歓迎スキル: ・拡張現実技術への強い興味をお持ちの方 ・アセット管理システムに関する知識がある方 ・CI/CDに精通している方 ・OSSの貢献経験がある方 ・マルチプレイ技術に関する知識がある方 ・3D描画に関する知識をお持ちの方 ・技術的な知見や情報を積極的にアウトプットする方 ・DCCツールやプラグインの開発経験がある方 ・モバイルデバイス向けのネイティブプラグイン開発の経験 ・グラフィックスや描画パイプラインに関する知識 ■勤務地:渋谷区(リモート併用) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~75万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
スキル
【案件】 動画配信システムにおけるバックエンドエンジニア(Ruby) 【内容】 クラウドからオンプレミスまで提供する動画配信システムに必要なCMS及び関連サーバレスAPIのお客様向けカスタマイズ開発作業を担当して頂きます。 サイトリニューアルによる運用フェーズでの追加開発および保守作業を目的に募集いたします。※長期契約の場合は、別案件を担当して頂く可能性があります。 〈具体的な業務〉 ・Ruby/Ruby on Rails/ PostgreSQLによるバックエンド、WebAPI、CMSの開発。 ・Reactによるフロントエンド追加開発。 ・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり 【必須スキル】 ・Ruby on Railsの開発経験が3年以上 ・顧客との仕様検討、要件検討などの折衝経験 ・DB設計、詳細設計、テストケース設計などの経験 【尚可スキル】 ・コンシューマ向けWebサービス開発経験 ・アプリケーションまたはDBのパフォーマンスチューニングの経験 ・大規模なリファクタリングやリプレースを経験 ・Dockerを利用した開発環境の構築、作業を行った経験 ・不具合/障害などを起因とした調査から修正までの経験 ・プロジェクトの立ち上げから運用まで一貫して携わった経験 ・決済または認証システムとの外部連携を開発した経験 ・サービス設計やアーキテクチャ設計をした経験 【単金】〜90万(スキル見合い) 【場所】渋谷(常駐) (3ヶ月程出社/以降週2リモート相談可※スキル次第) 【精算】140-180h 【募集人数】1名 【面談】WEB1回(弊社同席) 【期間】即日〜長期 【時間】10時~19時 【備考】 ・コミュニケーション能力の高い方 ・勤怠が安定している方 ※リリース前や障害対応の際に夜勤や残業が発生する可能性あり (昨年実績年3回/2週間前に周知)
スキル
================================ ■案件名:【QA / フルリモート】不動産プラットフォーム複数プロダクトのQA戦略推進・自動化導入 ■案件の内容 中古不動産の流通を加速させるプラットフォームを展開する企業にて、複数プロダクト横断のQA業務をお任せします。 品質保証戦略の改善提案から、戦略に基づく品質活動の推進、テスト計画策定・実行、テストケース設計、 手動/自動テストの導入推進まで一気通貫で対応いただきます。 不動産領域に残る旧来の非効率をテクノロジーで解消すべく、 年間2~3の新規プロダクトを継続開発しており、QA視点での品質基盤づくりと継続的改善にコミットいただきます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■求めるスキル ・品質保証戦略の策定、または既存戦略の遂行(もしくは両方)の実務経験 ・テスト設計およびテスト実施の実務経験3年以上 ・プロダクト品質向上への強い意欲を持ち、日々の業務で発揮できること ■歓迎スキル ・不動産ドメインの知識、または実務経験(購入・売却経験を含む) ・アジャイル/スクラム環境での開発・QA経験 ・JSTQB FLレベルのシラバス理解 ・自動テストの導入・推進経験(E2E/統合/ユニットなど) ・パフォーマンステスト、セキュリティテスト等の非機能テスト経験 ■開発環境 ・フロントエンド: TypeScript / React.js / Next.js ・バックエンド: TypeScript / Node.js / (一部 Python) ・インフラ: Google Cloud Platform / CDKTF ・ツール: Slack / Notion / GitHub / Google Workspace(Meet, Calendar, Gmail) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■稼働日数:週5日 ■開始時期:随時 ■募集人数:1人 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ================================
案件概要 担当業務 ・ユーザーリサーチの企画・実施・結果整理を行い、その知見をもとにUI/UXデザインへ反映していただきます。 ・Figmaを用いたワイヤーフレーム・モックアップ・プロトタイプの作成を行い、プロダクト開発チームと協働して体験設計をブラッシュアップしていきます。 ・デザインシステムの構築・運用を通じて、一貫性と拡張性の高いプロダクト体験を設計していただきます。AIツールを活用しながら、高速な検証サイクルの中で定量・定性の両面から継続的な改善提案を行っていただきます。 開発環境 ・デザインツールとしてFigmaを中心に活用しており、プロトタイピングやデザインシステムの運用もFigma上で行っております。 ・生成AIツールや各種AI支援ツールをデザインワークフローに組み込んだ環境で作業していただきます。 求めるスキル 必須スキル ・WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験5年以上 ・Figmaを用いたデザインワークフローの実務経験2年以上 ・プロダクト開発チームとの協働経験 ・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善の主導経験 ・AI支援ツールを活用したデザインへの強い意欲 歓迎スキル ・EC・コマース領域のデザイン経験(カート、決済、商品詳細等の体験設計) ・エンターテイメント・ゲーム関連サービスのデザイン経験 ・デザインシステムのゼロからの構築・大規模運用経験 ・Claude、ChatGPT、Midjourney等の生成AIツールをデザインワークフローに組み込んだ実績 ・FigmaプラグインやAIを活用したデザイン自動化の経験 ・フロントエンド開発(React、Vue、Flutter等)の実装経験 ・ユーザビリティテスト、A/Bテストの設計・分析・改善提案の経験 ・ブランドアイデンティティ設計、スタイルガイド策定の経験 ・英語でのデザインドキュメント作成・グローバルチームとの協働経験 求める⼈物像 ・ユーザー視点でプロダクト体験を捉え、データやリサーチ結果を踏まえて自ら課題を発見し、主体的に改善提案ができる方を求めております。 ・プロダクト開発チームとのコミュニケーションを大切にしながら、スピード感を持って試行錯誤できる方にマッチする環境です。 ・AI支援ツールなど新しい手法の活用にも前向きに取り組んでいただける方を歓迎いたします。 その他 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:フルリモート 面 談:1回 サイト:月末締め翌月15日支払い(15日サイト)
【案件名】 大手小売業向け基幹システム開発支援(Java/SpringBoot) 【業務概要】 大手小売業向けの基幹システム開発において、 詳細設計およびオフショア開発成果物のレビューをご支援いただきます。 現在、要件定義・基本設計は完了しており、これから詳細設計フェーズへ移行する段階です。 製造・テスト工程はオフショアチームが担当予定のため、 基本設計書をインプットにした詳細設計書作成、課題整理、レビュー対応を中心にご対応いただきます。 主な業務内容は以下の想定です。 ・基幹システムの詳細設計 ・設計書をもとにした仕様理解、設計落とし込み ・オフショア開発チームの成果物レビュー ・設計内容に関する課題整理、関係者調整 ・必要に応じた上流寄りの検討、仕様確認 ・既存メンバーからのインプットを受けながらの開発推進 対象領域としては、ストアコントロール、マスター管理、 基幹システムから新システムへの一部機能移管などが含まれる見込みです。 【条件】 ・単価:65~80万 ※スキル見合い ・時期:7月~ ・リモート頻度:週3リモート ・場所:みなとみらい ・募集:2名 ・個人事業主:可 ・外国籍:不可 ・精算:140-180h ・PC貸与:有 ・面談:WEB2回(1回目弊社同席) 【必須スキル】 ・Java/SpringBootでの開発経験 ・詳細設計以上の経験 ・レビュー対応経験 ・小売業向けシステム開発経験 【尚可スキル】 ・要件定義、基本設計の経験 ・オフショア開発チームとの連携経験 【備考】 ・勤務時間:9:30~18:00 ・商流:元請け直 ・支払いサイト:45日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型)
【案件概要】 作業内容: フルスクラッチで作られた現行基幹システムを刷新するPJ。 対象の業務は経理システムだが、請求管理/財務会計/CL管理などスコープは多岐にわたる。 (※所属弁護士の稼働状況・クライアント情報・案件情報・請求情報・経費など) 1年以上をかけてGAP分析/ToBe像策定/要件整理/ベンダー選定とすすめて来た そんな中、今回勤怠システムの開発導入が始まっており、現状は要件定義フェーズ 当社は、ユーザー側の社員代替として、開発ベンダーを束ね開発を推進していく役回りで参画 先行で支援してる2名に追加して、1人称で動けるメンバーロールを探している また、海外パッケージを使用する、英語を使ったベンダーとのコミュニケーションが発生する 【役割/タスク】 主な業務 下記のような業務を想定 PMOとしての、課題/進捗/品質管理 ステークホルダー調整/説明、伴う資料作成 海外ベンダーとの英語での折衝 必須スキル: ・基幹システム刷新プロジェクトにおけるPMO経験 ・柔軟なプロジェクト調整力/適応力 ー弁護士・秘書といった独特の組織文化に配慮した計画策定と合意形成ができる方 ー法律事務所特有の文化/業務への理解と対応力 ・英語でのプロジェクト推進/ベンダーコミュニケーション(ビジネスレベル) 【条件面】 期間:随時 場所:東京 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
【フルリモート/週5/Unity】マルチプレイ対応・次世代3Dアクションゲームのコアシステム開発 お任せしたいこと [役割] 全世界へ配信予定の新規開発マルチプレイ3Dアクションゲームにおいて、Unityを用いたクライアントサイドのコアシステム設計・開発を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] 物理演算や大量の3Dオブジェクトが動く高負荷な環境下において、モバイル端末(iOS/Android)でのスムーズな描画(常時60fps維持)と、ネットワーク同期の低遅延化を両立する堅牢なゲームアーキテクチャを構築すること。 具体的な業務内容 Unity(C#) を用いた、プレイヤーアクション、エネミーAI、バトルシステムのコアロジック開発 Addressable Asset System を活用した、大容量リソース(3Dモデル、テクスチャ、サウンド)の動的ロード・メモリ管理の最適化 リアルタイムマルチプレイにおける、通信同期ロジックおよびラグ補正(デッドレコニング等)の実装 Unity Profiler や Frame Debugger を用いたボトルネックの特定(CPU/GPU負荷、ドローコールの削減、メモリリーク対策) 共通UIコンポーネントの設計、および uGUI / UI Toolkit を用いた動的UIシステムの構築 必須スキル・経験 Unityを用いたゲーム開発・運用の実務経験(3年以上) C# を用いたオブジェクト指向プログラミング、非同期処理(UniTask / async await)、メモリ管理の深い理解 3Dゲーム開発における、ベクトル・行列・クォータニオンなどの3D数学を用いた実装経験 Gitを用いた複数人でのチーム開発、およびコンフリクト解消などのソースコード管理スキル 歓迎スキル・経験 リアルタイムマルチプレイヤ―ゲーム(Photon、Mirror、Unity Netcode for GameObjects等)の開発・運用経験 URP(Universal Render Pipeline) のカスタマイズや、HLSLを用いたシェーダー開発経験 Jenkins や GitHub Actions を用いた、Unityアプリのビルド・デプロイ自動化(CI/CD)構築経験 ネイティブプラグイン(iOS/Android)の作成、または各OS固有の機能とUnityの連携実績 開発環境 ゲームエンジン: Unity 2022.3 LTS / 2023系 開発言語: C# (UniTask, UniRx) グラフィックスパイプライン: URP ツール: Rider / Visual Studio, GitHub, Slack, Notion その他: Addressables, Odin Inspector 開発チームについて ゲームの手触りやパフォーマンスに対して一切の妥協を許さない、技術感度の高いゲームクリエイターが集まるチームです。 コードレビューでは、毎フレーム走る処理(Update内)の最適化や、GC(ガベージコレクション)の発生を極限まで抑える設計(プールオブジェクトの活用など)について熱い議論が交わされています。 フルリモート環境ながら、DiscordやMiroを用いたアイデア出しや、定期的な「オンライン試遊会」を通じて、仕様変更やブラッシュアップをアジャイルかつ柔軟に行う文化です。 仕事の魅力 バグの少なさと極上の「操作感・手触り」を追求する、やりがいの大きいコアシステム開発に最上流から深く携わることができます。 最新のUnityエコシステムやUniTaskをフル活用した、モダンでレガシーの少ない環境でストレスなく開発に没頭できます。 フルリモート・フルフレックスの柔軟な環境が整っており、ゲームのクオリティを高めるエンジニアリングに自分のペースで100%集中できます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【案件名】 共通プラットフォーム開発におけるスクラムマスター支援 【業務概要】 蓄積データを活用し、オフラインとオンラインの顧客体験を統合する新規共通プラットフォーム開発案件です。 新規開発チームにて、スクラムマスターとして以下をご支援いただきます。 ・プロダクトオーナー支援 ・開発チーム支援 ・組織へのアジャイル導入支援 ・スクラムイベントのファシリテーション ・チーム課題の可視化、改善推進 【条件】 ・単価:90万円(税抜/月) ・時期:随時 ・リモート頻度:基本リモート ・場所:品川 ※必要に応じてオフィス出社あり ・募集人数:1名 ・外国籍可否:不可 ・精算:140~180h ・面談:1回 ※上位同席 【必須スキル】 ・スクラムマスター実務経験1年以上 ・スクラムイベントの設計・進行、合意形成をリードした経験 ・PO/開発チーム/ステークホルダー間の課題整理・調整経験 ・チーム課題を構造化し、改善アクションへ落とし込める方 【尚可スキル】 ・スクラムチーム立ち上げ経験 ・組織へのアジャイル導入経験 ・認定スクラムマスター資格保有 【開発環境】 ・開発手法:アジャイル、スクラム ・対象領域:新規プロダクト開発、共通プラットフォーム開発 【備考】 ・支払いサイト:50日サイト ・勤務時間:9:30~18:30 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・日本籍のみ
■案件名:【QAエンジニア / フルリモート】EC運用支援SaaS ■案件の内容 ECの運用を支援するSaaSプロダクトにおけるQAエンジニアとして、品質管理と保守運用をリードいただきます。 要件定義や設計などの初期段階から参画し、テスト観点の抽出や仕様のすり合わせを実施。機能単位でQA担当がアサインされ、テスト計画の策定からリリース可否の判断、不具合管理・分析まで一貫して担当します。 アジャイル開発体制のもと、開発・PdM・デザイナーと連携し、継続的な品質向上を推進するポジションです。 ■求めるスキル ・上流工程(要件定義・設計)から関与したQAの実務経験 ・Web系プロダクトかつアジャイル環境での就業経験 ・CI/CDに関する基礎理解または実務での知見 ・不具合管理ツール(JIRA/Redmine等)を用いた課題管理の経験 ■歓迎スキル ・SaaSプラットフォームでの品質保証経験 ・BigQueryや各種RDB(PostgreSQL, MySQL 等)を用いたデータ検証の経験 ・自動テストツール(Autify 等)の活用経験 ・テスト計画・テスト設計の標準化やプロセス改善の実績 ■開発環境 ・ツール/環境:JIRA, Redmine, Autify, Figma ・データ基盤/DB:Google BigQuery, PostgreSQL, MySQL, SQLite3 ・開発プロセス:アジャイル(機能単位でQAアサイン) ・その他:CI/CDに関する知見を歓迎 ■稼働日数:週5日 ■募集人数:1人 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート
【案件名】 契約管理系サービスにおけるAWSクラウドエンジニア募集 【業務概要】 契約管理系サービスのクラウドインフラ領域にて、AWS環境の設計構築・運用保守をご支援いただきます。 ・既存AWSインフラ環境の運用保守、トラブルシューティング、問い合わせ対応 ・Webアプリケーション向けサーバー構築、TerraformによるIaC化 ・AWSクロスアカウント環境におけるネットワーク構築、セキュリティ監視・防御体制の設計構築 ・MTG参加、ドキュメント作成・レビュー、チケット対応 ・今後のAI活用促進に向けたAI駆動開発の知見共有、活用支援 【条件】 ・単価:80~85万前後 ※スキルにより要相談 ・時期:7月~ ・リモート頻度:基本リモート ・場所:西新宿 ※必要時出社あり ・地方可否:要相談 ※必要時に出社可能であれば検討可/現状の出社要請頻度は月1未満想定 ・募集人数:2名 ・個人事業主可否:可 ・外国籍可否:不可 ・精算:140-180h ・面談:WEB2回予定(PM → インフラチーム責任者) 【必須スキル】 ・GitHubまたはGitLabを用いたバージョン管理経験 ・基本的なLinuxコマンドの理解(LPICレベル1相当以上) ・AWSを用いたWebインフラの設計・構築・運用保守経験 ・VPC、サブネット、SG、ELB、Route 53、ACMなどのNW設計/DNS運用経験 ・IAM設計、クロスアカウント/マルチアカウント構成の経験 ・EC2、RDS、ElastiCache、S3、CloudWatchなどのサーバー/ストレージ設計経験 ・TerraformまたはCloudFormation等のIaC、もしくはAnsible/Puppet等の構成管理ツールを用いた構築経験 ・Dockerfile作成、docker-compose利用などDocker環境構築経験 ・基本設計以降を自走できる方 ・リモート環境でも成果物を担保できるコミュニケーション力、セルフマネジメント力 ・AI駆動開発に関する知識・知見 【尚可スキル】 ・GCP、Azure、Herokuなど複数クラウドの運用経験 ・ECS、Fargate、ECR、API Gateway、Lambda、DynamoDBなどの設計・構築・運用経験 ・WAFの設計・導入・運用経験 ・GitHub Actionsを用いたCI/CDパイプライン構築経験 ・新規またはリバースエンジニアリングによる設計書作成経験 ・New Relic、Datadogなど監視SaaSの設計・構築・運用経験 ・クラウド環境でのサービスメッシュ、Observabilityの導入・管理経験 ・IAM、VPC SG、NW ACL、WAFなどセキュリティベストプラクティスの理解 ・CloudTrail、GuardDuty、AWS ConfigなどAWSセキュリティサービスの設計・構築・運用経験 ・データパイプライン、分析基盤、機械学習/AI関連プロジェクトへの関心または経験 【開発環境】 ・バックエンド:Rails、Laravel、Spring ・フロントエンド:記載なし ・インフラ:AWS、Linux、EC2、RDS、ElastiCache、S3、CloudWatch、VPC、ELB、Route 53、ACM、IAM ・IaC/構成管理:Terraform、CloudFormation、Ansible、Puppet ・コンテナ:Docker、docker-compose ・CI/CD:GitHub Actions ・監視/セキュリティ:New Relic、Datadog、WAF、CloudTrail、GuardDuty、AWS Config ・その他技術:GitHub、GitLab、AI駆動開発 ・開発手法:チケットベースでのタスク管理想定 【備考】 ・商流:元請直 ・支払いサイト:35日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型)
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