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( 43,008 件中 2,521 - 2,530 件を表示)
エンジニアフルリモート
【週5日】AWS/Kubernetes環境のリードインフラエンジニア
【事業内容】 地理空間データとAIを活用したデジタルソリューション事業 【募集ポジション】 リード・クラウドインフラエンジニア インフラストラクチャ・アーキテクト 【募集人数】 若干名 【募集背景】 海外パートナーとのデータ連携基盤構築および国際プロジェクト拡大に伴う体制強化 【業務内容】 ・自社開発中の次世代データ基盤および海外案件におけるインフラ設計・運用のリード ・1PB規模のビッグデータ基盤(EKS/Glue)の計算リソース最適化およびガードレール設計 ・海外データパートナー(Snowflake/Apache Iceberg環境)とのセキュアなデータ連携パイプラインの設計・実装 ・技術仕様書、構成図、標準化仕様書の作成および経営層・開発チームへの提案 ・チームメンバーへのタスク割り当てや技術指示などのチームリード 【稼働日数】 週5日 【単価】 70万円程度 【必須条件】 ・自律的なリーダーシップを発揮しオーナーシップを持って推進できること ・図解を含む技術文書作成および提案による合意形成経験 ・英語の技術文書や海外仕様を正確に理解できる読解力と適応力 ・AWS/Kubernetesの実務経験(大規模コンテナ基盤での設計/構築/運用3年以上) ・日本語を用いたビジネス推進能力 ・Java/Python/PySparkを用いたデータ処理の開発またはデバッグ経験 ・GISに関する知識(GeoJSON、Vector Tiles、空間データベースなどの経験) ・Spark on Kubernetesの最適化やメモリ管理を含む大規模データ処理フレームワークの知見 ・Snowflake/Apache Icebergを活用したデータレイクハウスの運用/構築経験 【歓迎条件】 ・AWS主要サービス(EKS/Glue/Step Functions/IAM/S3/VPCなど)の実務経験 ・IaCツール(Terraform等)の利用経験 ・英語による技術文書作成およびテキストコミュニケーション経験

報酬例

4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【元請直/リモート併用】Azure|経験5年|社内システム運用支援|クラウドエンジニア
某企業において社内市システムの運用支援を担っていただきます。 リモート併用で週1日程度出社いただく想定です。 参画初めはキャッチアップのため1週間ほど出社をお願いする場合があります。 <業務内容の一例> ・インフラ業務全般  運用保守が主な業務  ・クラウド運用標準の作成、定着推進、運用全般  運用標準策定~運用全般作業 ・クラウド利用に関連するその他作業  アカウント発行から設定変更、利用者への周知など ■開発環境: ■必須スキル: ・AWS/Azureの知識や運用経験 ・Azureでの実務経験 2年以上 ・DBの運用/保守経験 2年以上 ・情報の整理/分析能力 ・円滑なコミュニケーション能力 ・自ら考え提案して業務推進していくマインド ・顧客折衝など含むディレクション業務 ■歓迎スキル: ・リーダー/PM経験 ・スクリプト作成経験(Python,Java等) ・英語での業務に抵抗が無い方 ■勤務地:東京都中央区(リモート併用) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~70万 ■精算幅:140h~200h ■面談回数:1回 ■就業時間:9:00~18:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,063 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5】AWSサーバーレスアーキテクト(イベント駆動型バックエンド・分散システム基盤構築)
【フルリモート/週5】AWSサーバーレスアーキテクト(イベント駆動型バックエンド・分散システム基盤構築) お任せしたいこと 自社で展開するスケーラビリティが求められる新規プロダクト、またはトラフィックの波が激しい既存のWebサービスにおいて、AWSのフルマネージドサービス(Lambda, API Gateway, DynamoDB等)を駆使した「サーバーレス・イベント駆動型アーキテクチャ」の設計とバックエンド開発をお任せします。 「インフラの運用保守から解放される魔法」としてサーバーレスを盲信し、無計画にLambda関数を乱立させて「分散モノリス(スパゲッティ状態)」を生み出すのではなく、ドメイン境界を正しく定義し、冪等性(Idempotency)や結果整合性を担保しながら、無限にスケールする堅牢なバックエンド基盤を泥臭く作り上げていくポジションです。 具体的な業務内容 ・AWS API Gateway、AWS Lambda、Amazon DynamoDBを利用した、高スループットかつ低遅延なサーバーレスRESTful APIおよびGraphQLの実装 ・Amazon EventBridge、SQS、SNSを利用した、サービス間の密結合を排除するパブリッシュ・サブスクライブ(Pub/Sub)パターンの非同期メッセージング連携設計 ・AWS Step Functionsを利用した、分散トランザクション(Sagaパターン等)や複雑なワークフロー状態管理(オーケストレーション)の実装 ・AWS CDK(Cloud Development Kit)、またはServerless Framework、Terraform等を用いた、インフラとアプリケーションコードの統合的なIaC(Infrastructure as Code)運用 ・Lambdaのコールドスタート対策、およびAmazon RDS Proxy等の導入による、サーバーレス環境特有のコネクション枯渇問題の解消・パフォーマンスチューニング ・AWS X-RayやDatadogを利用した分散トレーシングの導入、および複数サービスを跨ぐリクエストのボトルネック特定と泥臭いエラーハンドリング ・IAMポリシーの最小権限の原則(Least Privilege)に基づく、セキュアなリソース間アクセス制御の厳格な設計 必須スキル・経験 ・バックエンドエンジニアとしてのWebアプリケーション開発実務経験(目安として3年以上) ・AWS Lambda等のサーバーレスコンピューティングを利用した、本番環境での設計・開発・運用経験 ・Amazon DynamoDB等のNoSQLデータベースを用いたデータモデリング経験 ・TypeScript、Go、Pythonのいずれかを用いた型安全なプログラミング経験 ・AWS CDK、Terraform等のIaCツールを利用したインフラ構築経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・イベント駆動型アーキテクチャ(Event-Driven Architecture)、またはマイクロサービスの設計・運用経験 ・高トラフィック(秒間数千リクエスト等)な環境でのサーバーレスアーキテクチャの負荷対策・最適化経験 ・ドメイン駆動設計(DDD)やクリーンアーキテクチャの思想をサーバーレス環境に適用した経験 ・AWS Certified Solutions Architect - Professional 等の高度なAWS認定資格 ・BFF(Backend for Frontend)層の設計、またはGraphQL(AWS AppSync等)の開発経験 開発・業務環境 クラウド・インフラ:AWS (Lambda, API Gateway, EventBridge, Step Functions, SQS, SNS, AppSync 等) 開発言語:TypeScript, Go (または Python) データベース:Amazon DynamoDB, Amazon RDS (Aurora) + RDS Proxy, ElastiCache IaC・デプロイ:AWS CDK (または Serverless Framework, Terraform), GitHub Actions 監視・可観測性:Datadog, AWS X-Ray, Amazon CloudWatch コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Slack, Zoom プロジェクトチームについて バックエンド基盤開発(サーバーレス推進)チームへの配属となります。 「サーバーレスは銀の弾丸ではない」という事実を深く理解しており、ステートレスな処理や非同期バッチにはLambdaを使い、常時稼働が必要な重い処理にはECS/Fargateを適材適所で使い分ける、プラグマティック(実用的)な判断を重視する手堅いカルチャーです。分散システム特有の「メッセージの重複受信」や「ネットワークの瞬断」といった厄介な課題に対しても、アプリケーション側でリトライ機構や冪等性を担保するコードを泥臭く実装し、絶対にデータ不整合を起こさない強固なシステムを構築しています。 求める人物像 ・「単一の関数がどう動くか」だけでなく、「イベントがシステム全体をどう流れるか」をアーキテクチャ全体から俯瞰して設計できる方 ・CloudWatchの大量のログや分散トレースをパズルのように読み解き、複雑に絡み合った非同期処理のエラー原因を論理的に特定・解決できる方 ・ベンダーロックインのリスクと、開発スピード(フルマネージドの恩恵)のトレードオフをシビアに天秤にかけ、ビジネス要件に最適な技術選定ができる方 仕事の魅力 事業の成長に伴うトラフィックの急増を、AWSの強力なマネージドサービスを連携させることで「インフラのお守り」なしに捌き切る、現代のクラウドネイティブ開発の最前線を体感できるポジションです。非同期処理とデータ整合性の壁をソフトウェアの力で乗り越える経験を通じて、ただAPIを作るだけのエンジニアを完全に脱却し、これからのモダンシステム開発で圧倒的な需要を誇る「クラウドネイティブ・サーバーレスアーキテクト」としての確固たる市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,800 ~ 5,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
UE/Unity/開発PJにおけるテクニカルアーティスト
【案件概要】 ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う、描画領域に特化したテクニカルアーティストを募集いたします。 高品質なビジュアル表現を実現するために、シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、作品全体の表現力を高めていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・目指すグラフィクス表現の設計および実装 ・シェーダー開発、VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルールおよびフローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築、最適化 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査、検証、実装 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 ・Unreal EngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験 ・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発の実務経験 【尚可スキル】 ・リギング/セットアップに関する知識や制作経験 ・Houdiniなど、プロシージャル技術を活用した開発経験およびスキル共有能力 ・VFX制作に関する実務経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】御正門駅 【管理番号】anken_16067_1533

報酬例

4,688 ~ 5,313円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート / Java、Python / 週5】Java、Pythonでの開発支援
【案件名】 Java、Pythonでの開発支援 【業務概要】 Java、Python、AWS環境でのプログラム開発において、以下をご支援いただきます。 ・Javaでの開発 ・Python/AWS環境でのプログラム開発 ・基本設計以降の対応 ・GitHub Copilot等のAIコーディング支援ツールを活用した開発 【条件】 ・単価:〜65万 ・時期:即日〜 ・リモート頻度:フルリモート ・精算:記載あり ・面談:Web2回 ・募集人数:複数名 【必須スキル】 ・Javaでの開発経験3年以上 ・Python/AWS環境のプログラム開発経験2年 ・基本設計からの経験 ・GitHub Copilot等のAIコーディング支援ツールを活用した開発経験 【尚可スキル】 ・アジャイル開発経験 【開発環境】 ・バックエンド:Java、Python ・インフラ:AWS ・その他技術:GitHub Copilot

報酬例

4,100円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
★フルリモート★某カード会社向けAWS基盤構築(AWS)
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 AWS共通基盤の構築およびシステム刷新プロジェクトに参画いただきます。 IaaS環境およびマネージドサービスの設計(外部設計/詳細設計)から構築・テストまでを担当。 Windows・Linuxサーバ環境の構築や、AWS CLI・Terraform(Jenkins/Git)を用いた環境構築支援も行います。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・AWS環境でのインフラ設計/構築経験2年以上 ・Windows/Linuxサーバ構築経験 <尚可> ・Glue、Athenaなどのデータ分析基盤構築経験 ・Shell ScriptまたはPython等によるスクリプト実装経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70-100万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================

報酬例

4,300 ~ 6,200円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート】AIエンジニア/査定プラットフォーム開発
"■案件名 AIエンジニア/査定プラットフォーム開発 ■案件概要 AI査定プラットフォームの開発をご担当いただきます。画像認識、自然言語処理、価格推定などを中心に、AIモデルの設計・構築・学習から本番運用まで一貫して携わっていただきます。RAG・ベクトルデータベースの設計やAWSを用いた機械学習基盤の構築・運用など、製品化を前提としたAI開発経験を活かせる案件です。 ■業務内容 ・AIモデルの設計・構築・学習 ・画像認識、自然言語処理、価格推定AIの開発 ・ファインチューニングの実装 ・RAG、ベクトルデータベースの設計・構築 ・AWSを用いたMLシステムの構築・運用 ・新規AIテーマの調査・実装 ■必須スキル ・AIシステムの製品化および本番運用への主体的な参画経験(PoCのみ不可) ・機械学習/ディープラーニングのモデル設計・構築・学習経験 ・画像認識(画像分類・物体検出)の実装経験 ・画像またはLLMのファインチューニング経験 ・RAGおよびベクトルデータベースの設計・構築経験 ・AWSを用いたMLシステムの構築・運用経験 ・英語での業務コミュニケーションが可能な方 ■尚可スキル ・AIエージェントの設計・実装経験 ・動画解析、マルチモーダルAIの開発経験 ・LLMを活用したチャットボット・自動応答システムの開発経験 ・GCP(Vertex AI等)の利用経験 ・価格推定、異常検知など業務支援AIの開発経験 ・コンピュータビジョン、自然言語処理の両分野での開発経験 ■勤務地 フルリモート ■単価 ~75万円 ■勤務時間 10:00~19:00 ■期間 2026年7月~ ■募集人数 1名 ■面談 1回(Web) ■備考 ・週5稼働"

報酬例

4,100 ~ 4,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【元請直/フルリモート】Python|経験5年|生成AIプラットフォーム開発支援|バックエンドエンジニア
生成AIプラットフォームの開発支援案件となります。 最近のトレンドや生成AI分野への意欲高い方、クライアント要件を体現できるようなコミット力のある方がマッチしそうです。 ■開発環境: ■必須スキル: ・Python ・ReactAdmin(JavaScript)経験 ・Webアプリ開発 ■歓迎スキル: ・生成AIのPJへの参画経験 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~90万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5】Flutterエンジニア(新規事業立ち上げ・0→1フェーズの高速アジャイル開発とMVP構築)
【フルリモート/週5】Flutterエンジニア(新規事業立ち上げ・0→1フェーズの高速アジャイル開発とMVP構築) お任せしたいこと 自社における完全な新規事業(0→1フェーズ)、またはスピンオフプロジェクトにおいて、Flutterを用いたiOS/Android向けモバイルアプリの初期設計・MVP(Minimum Viable Product)開発からリリースまでを一貫してお任せします。 「最初から完璧なアーキテクチャを作り込む」のではなく、変化の激しいビジネス要件やユーザーからのフィードバックに対し、Flutterの最大の強みである「圧倒的な開発スピード」と「ホットリロード」を武器に、仮説検証のサイクルを最速で泥臭く回し、プロダクトを市場にフィット(PMF)させていくアジャイルなエンジニアリングに取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・FlutterおよびDartを用いた、新規プロダクトのプロトタイピングおよびMVPの設計・スクラッチ開発 ・Firebase(Firestore, Authentication, Cloud Functions等)またはSupabaseを活用した、BaaSベースのサーバーレスアーキテクチャによる高速なバックエンド連携 ・RiverpodやFlutter Hooksを利用した、将来の変更(ピボット)に耐えうる柔軟かつシンプルな状態管理の構築 ・PdMやUI/UXデザイナーと密に連携し、Figmaのモックアップをベースにした実現可能性の評価と、実装コストを最小化するための仕様調整 ・ユーザーテストやベータ版配信(TestFlight / Google Play Console)のセットアップ、およびフィードバックに基づく泥臭いUI/UXの改善 ・Codemagic等を利用した、開発初期段階からのCI/CDパイプライン構築と自動化の仕組み作り ・App StoreおよびGoogle Playの審査ガイドラインに準拠したアプリの初回申請、およびリジェクト時の迅速な対応 必須スキル・経験 ・モバイルアプリケーション(iOSまたはAndroid)の開発、およびストアへのリリース実務経験(目安として2年以上) ・FlutterおよびDartを用いたアプリケーションの開発実務経験(目安として1年以上) ・Riverpod等の状態管理手法を用いたコンポーネント設計の実務経験 ・Firebase等のBaaSを利用したアプリケーション開発の経験 ・Git / GitHubを用いたチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・新規事業、またはスタートアップにおける0→1フェーズでのプロダクト開発経験 ・アジャイル / スクラム開発手法における実務経験 ・UI/UXデザインに対する基礎的な知識、またはFigmaを用いたデザイナーとの協業経験 ・ネイティブ言語(Swift / Kotlin)に関する基礎知識と、Flutterプラグインの利用・カスタマイズ経験 ・Google AnalyticsやMixpanel等の分析ツールを用いた、ユーザー行動ログの設計・実装経験 開発・業務環境 開発言語:Dart フレームワーク:Flutter バックエンド・BaaS:Firebase (または Supabase) 状態管理:Riverpod, Flutter Hooks テスト・CI/CD:Flutter Test, Codemagic (または GitHub Actions) デザイン・管理:Figma, GitHub, Notion, Slack, Zoom 分析・監視:Firebase Crashlytics, Google Analytics for Firebase プロジェクトチームについて 新規事業開発(0→1特化)チームへの配属となります。 「使われない機能を何ヶ月もかけて精巧に作る」ことを最大の悪とみなし、「まずは動くものを最速で市場に出し、ユーザーの反応を見て泥臭く改善する」というリーン・スタートアップの思想を徹底している手堅いカルチャーです。要件が日々変わる不確実性の高い環境ですが、仕様変更に対して文句を言うのではなく、「どうすればFlutterの機能で要件を巻き取り、明日までに検証可能なビルドを作れるか」を前向きに楽しむメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「きれいなコードを書くこと」以上に、「ビジネスの仮説をコードで証明すること」にエンジニアとしての価値を見出せる方 ・仕様が完全に固まっていない曖昧な状態(Ambiguity)をストレスに感じるのではなく、自らPdMやデザイナーに提案して仕様を固めていける推進力のある方 ・技術的な理想論(オーバースペックなアーキテクチャ等)に固執せず、プロダクトのフェーズに合わせて「今は技術的負債を許容してスピードを優先する」という現実的な判断ができる方 仕事の魅力 何も存在しないゼロの真っ白なキャンバスから、自らの手でコードを書き、最初のユーザーに価値を届ける瞬間をダイレクトに味わえる、エンジニアとして最もエキサイティングなポジションです。Flutterのポテンシャルを極限まで引き出し、ビジネスの立ち上げを技術面からリードする経験を通じて、「単なる実装者」の枠を完全に脱却し、スタートアップや新規事業部門が喉から手が出るほど欲しがる「0→1フェーズに強いリードエンジニア」としての確固たる市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,500 ~ 4,800円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
Maya/新規開発タイトルの3DCGキャラモデラー
【案件概要】 新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。 具体的には以下の業務を想定しております。 • 3DCGキャラモデルの制作 • Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 • Substance 3D Painterにおける制作 • モデルデータの実装とシェーダー設定 • フィードバックおよび調整作業 • 外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ • 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【必須スキル】 ・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上 ・Mayaの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 【尚可スキル】 ・Unityを使用したプロジェクト経験 ・3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験 ・主要なキャラクターモデルの制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:30~19:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】秋葉原駅 【管理番号】anken_16067_1527

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

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