UE/Unity/開発PJにおけるテクニカルアーティスト

案件要件
- 職種
- デザイナー
- 業務内容
- SES
- 報酬目安
- 4,688 ~ 5,313円/時 ※税抜表記
単価:75〜85万円/月 - 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート併用東京都御正門駅
- スキル
【案件概要】
ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う、描画領域に特化したテクニカルアーティストを募集いたします。
高品質なビジュアル表現を実現するために、シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、作品全体の表現力を高めていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・目指すグラフィクス表現の設計および実装
・シェーダー開発、VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルールおよびフローの策定
・レンダリングパイプラインの構築、最適化
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査、検証、実装
※詳細は面談時にお伝えします。
【必須スキル】
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験
・Unreal EngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験
・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発の実務経験
【尚可スキル】
・リギング/セットアップに関する知識や制作経験
・Houdiniなど、プロシージャル技術を活用した開発経験およびスキル共有能力
・VFX制作に関する実務経験
【作業環境】
Windows/Mac選択可
【就業時間】10:00〜19:00
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】元請→当社
【精算幅】140〜180
【面談回数】1
【服装】カジュアル
【最寄駅】御正門駅
【管理番号】anken_16067_1533
株式会社アイデンティティー
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