株式会社Kaizen Tech Agent

株式会社Kaizen Tech Agent

株式会社Kaizen Tech Agentは、「人と技術をつなぐ」ことを企業理念に掲げ、日々向上していく『技術』と『人』を最適な形でむつび付け提供することで、
お客様にとって真にプラスとなる価値でありたいと考えております。
私たちはそれぞれの個性を尊重し、ほっとする和みの社風でありながら、変化する時代に対して受け身にならず、未来への挑戦心を宿しています。
事業領域は、WEBアプリ開発、業務システム開発、スマホアプリ開発、インフラ構築など幅広く展開しており、
フリーランス様に対して最適な案件をご提案させて頂いております。どんな些細な事でも結構ですので是非いつでもお気軽にご相談ください。


案件一覧

( 2,351 件中 101 - 110 件を表示)
エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/React】マイクロフロントエンド構成による大手メディアサイトのReact 19リプレイス&Web Vitals改善案件
【フルリモート/週5/React】マイクロフロントエンド構成による大手メディアサイトのReact 19リプレイス&Web Vitals改善案件 お任せしたいこと [役割] React 19 / Next.js(App Router)および TypeScript を用いた、月間数億PV規模の大規模Webメディア基盤のフロントエンドアーキテクチャ設計・新機能開発および Core Web Vitals の劇的改善 [役割に対して求める成果] レガシーなモノリシックフロントエンドのマイクロフロントエンド(Module Federation)化推進、および LCP(Largest Contentful Paint)/ CLS(Cumulative Layout Shift)のスコア改善(Google Web Vitals 全項目グリーン達成) 具体的な業務内容 React 19 / Next.js (App Router) / TypeScript を活用した、高トラフィックな記事詳細・動画プレイヤー・リアルタイムニュース更新画面のフロントエンド実装 Module Federation や Webpack / Vite を活用した、複数チームによるマイクロフロントエンド並行開発基盤の構築・最適化 React Server Components (RSC) や Suspense、Server Actions を活用したサーバーサイドレンダリング(SSR)およびストリーミング配信の高速化 Core Web Vitals(LCP, INP, CLS)の定期的な計測および、画像最適化・JavaScriptバンドルサイズ削減・サードパーティタグの非同期制御 Storybook を用いたコンポーネント駆動開発(CDD)および、Vitest / Playwright による自動テスト環境の運用 必須スキル・経験 React を用いた 大規模 Web アプリケーションのフロントエンド開発・運用実務経験(5年以上) TypeScript を用いた型安全なアーキテクチャ設計および開発実務経験(3年以上) Next.js(App Router)または SSR / SSG を用いたパフォーマンス最適化(Core Web Vitals改善)の推進実績 Webpack / Vite などのビルドツールのカスタマイズおよびバンドル最適化の実務経験 歓迎スキル・経験 マイクロフロントエンド(Module Federation)構成での大規模開発・アーキテクチャ設計実績 React 19(Server Components, Compiler, Actions 等)を実践投入・評価した経験 CDN(CloudFront, Fastly 等)を活用したエッジキャッシュ設計やサードパーティースクリプト最適化の知見 Playwright を用いた Visual Regression Testing(視覚的リグレッションテスト)の導入・運用経験 開発環境 言語/ライブラリ: TypeScript, React 19, Next.js (App Router), Vite アーキテクチャ: Module Federation (Micro-frontends), Server Components スタイリング/UI: Tailwind CSS, Radix UI, Storybook テスト/ツール: Vitest, React Testing Library, Playwright, Biome インフラ/Edge: Fastly, AWS (S3, CloudFront), Vercel, GitHub Actions コミュニケーション: Slack, Notion, Figma, Jira 開発チームについて 共通基盤チーム(フロントエンドアーキテクト1名、シニアReactエンジニア3名/今回募集枠含む)、各フィーチャー開発チーム(計12名)で構成されています。 「表示速度の1ミリ秒短縮がメディアの収益とユーザー体験に直結する」という意識を持ち、最新のWeb標準技術を検証・導入するカルチャーです。 求める人物像 Chrome DevTools や Lighthouse を駆使し、ボトルネックの特定から改善まで数値(定量データ)に基づいてアプローチできる方 複数チームが関わる大規模コードベースにおいて、共通基盤やモジュール境界のクリーンさを追求できる方 フルリモート環境において、FigmaやSlackでデザイナーや他チームのエンジニアとスムーズに連携できる方 仕事の魅力 日本有数のトラフィックを誇るWebメディアにおいて、React 19 や Next.js App Router、マイクロフロントエンドといった先進的なフロントエンド技術を主導できます。 Core Web Vitals の劇的改善や大容量トラフィック配下でのWebパフォーマンス最適化など、Webフロントエンドのトッププレイヤーとしての実績が得られる案件です。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,500 ~ 5,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/TypeScript】大容量ファイル管理&リアルタイム描画CanvasボードSaaSのWebAssembly / Web Workers高速化案件
【フルリモート/週5/TypeScript】大容量ファイル管理&リアルタイム描画CanvasボードSaaSのWebAssembly / Web Workers高速化案件 お任せしたいこと [役割] TypeScript を用いた、クリエイター向けオンラインホワイトボード&ファイル共有SaaSのフロントエンド基盤開発およびクライアントサイド処理の高速化 [役割に対して求める成果] Web Workers や WebAssembly(Wasm)を活用した大量オブジェクト描画・暗号化処理のオフロードによる、ブラウザメインスレッドの開放(画面カクつきの解消・60fpsの安定維持) 具体的な業務内容 TypeScript / React 19 を活用した、無限キャンバス(Infinite Canvas)UIおよびドラッグ&ドロップ(DnD)ファイル共有機能の実装 Web Workers を用いた、大容量画像・動画ファイルのクライアントサイド暗号化・圧縮処理のバックグラウンド非同期化 Canvas API / WebGL(PixiJS または Konva.js)を用いた、数千個のオブジェクトを配置したボード上でのパン・ズーム・レンダリング最適化 TypeScript の Strict Mode や高度な型(Conditional Types, Template Literal Types)を駆使した、データモデルおよび状態管理の型安全性担保 Vitest, Playwright を用いたCanvas操作・非同期Web Workerロジックの自動テスト作成とCI自動化 必須スキル・経験 TypeScript を用いた Web アプリケーションのフロントエンド開発・運用実務経験(4年以上) Canvas API / WebGL や 2D グラフィックライブラリを用いたフロントエンド開発経験(2年以上) Web Workers や Service Workers 等を用いたマルチスレッド・非同期処理の実装経験 ブラウザのパフォーマンス計測ツール(Chrome DevTools Performance)を用いたレンダリング・メモリチューニング経験 歓迎スキル・経験 Rust または C++ を用いた WebAssembly(Wasm)モジュールの開発・TypeScript連携実績 WebSockets や WebRTC を用いた、複数人によるリアルタイムキャンバス共有・同期処理の開発実績 Vite プラグインのカスタマイズや Monorepo(Turborepo 等)での開発環境最適化の知見 Playwright を用いた視覚的リグレッションテスト(Visual Regression Testing)の導入経験 開発環境 言語/環境: TypeScript 5.x, Node.js, Web Workers, WebAssembly フレームワーク/ライブラリ: React 19, Vite, PixiJS, Zustand テスト/ツール: Vitest, Playwright, Biome, Turborepo クラウド/インフラ: AWS (S3, CloudFront), Vercel, GitHub Actions コミュニケーション: Slack, Notion, Figma, GitHub 開発チームについて プロダクトマネージャー(1名)、UI/UXデザイナー(1名)、TypeScriptエンジニア(4名/今回募集枠含む)、バックエンドエンジニア(2名)の構成です。 ブラウザの仕様(V8エンジン、メインスレッドの仕組みなど)に深い関心を持ち、ユーザーの手触り感(入力レスポンスや滑らかさ)にこだわるチームです。 求める人物像 通常のWebアプリ開発を超えて、ブラウザの描画限界や計算負荷に挑戦する技術探求心がある方 型の安全性を追求しつつも、コードの実行速度やメモリ効率をバランス良く考慮できる方 フルリモート環境において、FigmaやSlackを用いてデザイナー・エンジニアと活発に意見交換ができる方 仕事の魅力 Web Workers や Canvas、Wasm など、TypeScriptの領域でも特に高度な技術を実践投入する貴重な開発経験が得られます。 クリエイターが日常的に使用するプロダクトにおいて、自身の最適化によって「サクサク動く体験」を直接提供できるやりがいのあるポジションです。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,300 ~ 5,100円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Swift】動画・音声ストリーミングアプリのAVFoundation描画最適化&Clean Architecture再設計案件
【フルリモート/週5/Swift】動画・音声ストリーミングアプリのAVFoundation描画最適化&Clean Architecture再設計案件 お任せしたいこと [役割] Swift を用いた、高画質ライブ配信・オンデマンド動画プラットフォーム(iOS / iPadOS)のメディア再生エンジン機能開発およびアプリ全体のアーキテクチャ刷新 [役割に対して求める成果] AVFoundation / HLS(HTTP Live Streaming)の再生バッファリング制御最適化による再生開始遅延(レイテンシー)の40%削減、および画面描画時のメモリ消費量抑制(クラッシュ率0.01%以下維持) 具体的な業務内容 Swift / AVFoundation を活用した、低遅延ライブ動画再生、ピクチャ・イン・ピクチャ(PiP)、バックグラウンド再生機能の実装 Combine および Swift Concurrency を用いた、ネットワーク状況に応じた適応型ビットレート(ABR)切り替え制御ロジックの構築 メインUI層と動画再生ロジック層を分離する Clean Architecture / MVVM に基づくリファクタリングとモジュール化 VideoToolbox や Metal を用いたハードウェアアクセラレーション描画処理およびカスタムフィルター機能の開発 Instruments (Time Profiler, Allocations) を用いたメモリリーク・フレーム落下の原因特定とパフォーマンスチューニング 必須スキル・経験 Swift を用いた iOS ネイティブアプリの開発・運用実務経験(4年以上) AVFoundation または Core Media / VideoToolbox を用いた動画・音声再生機能の開発実務経験(2年以上) Swift Concurrency(async/await, Actor)や Combine を用いた非同期処理の実装経験 Clean Architecture や MVVM パターンに基づくモジュール分割・アーキテクチャ設計実績 歓迎スキル・経験 HLS / Low-Latency HLS (LL-HLS) や WebRTC 等のストリーミングプロトコルに関する知識・開発経験 Metal や Core Image を用いたリアルタイム画像・動画フィルタリング処理の実装実績 iPadOS / tvOS 向けアプリ開発および Picture in Picture (PiP) の実装経験 Fastlane や GitHub Actions を用いた CI/CD 自動化体制の構築・運用知見 開発環境 言語/フレームワーク: Swift, AVFoundation, Combine, Swift Concurrency, UIKit / SwiftUI 開発ツール: Xcode, Swift Package Manager (SPM), Instruments, Git CI/CD / ツール: Fastlane, Bitrise, Sentry, Figma コミュニケーション: Slack, Notion, Jira, GitHub 開発チームについて プロダクトマネージャー(1名)、iOSエンジニア(4名/今回募集枠含む)、動画配信インフラ/SREエンジニア(2名)、UI/UXデザイナー(1名)のスクラムチームです。 「再生ボタンを押した瞬間に映像が流れる心地よさ」を追求し、フレーム単位のレンダリング速度やバッファ戦略を技術的に突き詰めるカルチャーです。 求める人物像 動画メディア処理やネットワーク通信などの低レイヤー領域に興味を持ち、トラブルシューティングを楽しめる方 複雑になりがちな再生状態管理(Play / Pause / Buffering / Error)をロジカルかつ綺麗に設計できる方 フルリモート環境において、インフラエンジニアやデザイナーと積極的にコミュニケーションを取り、仕様をクリアにできる方 仕事の魅力 数十万人が同時に視聴する大規模メディアサービスにおいて、AVFoundation や Media エコシステムを深部まで触るディープな開発に参画できます。 単なる画面実装にとどまらず、ストリーミング最適化や Clean Architecture 再設計など、iOSエンジニアとして頭一つ抜けた専門性が身につきます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,500 ~ 5,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Kotlin】大手フィンテック・銀行系API基盤のKotlin(Spring Boot)マイクロサービス化&Kotlin Multiplatform(KMP)ロジック共通化案件
【フルリモート/週5/Kotlin】大手フィンテック・銀行系API基盤のKotlin(Spring Boot)マイクロサービス化&Kotlin Multiplatform(KMP)ロジック共通化案件 お任せしたいこと [役割] Kotlin(Spring Boot 3)を用いた、高可用性が求められる金融決済・口座管理バックエンドAPIの設計・開発および、iOS/Android向け共通ドメインロジックの Kotlin Multiplatform(KMP)移行推進 [役割に対して求める成果] Kotlin Coroutines / Flow を導入した非同期・リアクティブAPI化によるスルーパット向上(レスポンス遅延20%削減)、および KMP モジュール構築によるマルチプラットフォーム間での決済バリデーションロジックの不整合解消 具体的な業務内容 Kotlin / Spring Boot 3 を活用した、低遅延・高スループットな口座決済・残高照会マイクロサービスAPIの設計・開発 Kotlin Coroutines / Flow および WebFlux を用いた、スレッドリソース消費を最小化する非同期処理の実装 Kotlin Multiplatform(KMP)を活用した、暗号化処理・バリデーション・共通ドメインモデルのモジュール化とモバイル(iOS/Android)開発チームとの連携 Exposed や Spring Data R2DBC を用いた PostgreSQL / Redis のデータアクセス層設計およびトランザクション制御 Mockk, Kotest を用いた単体・統合テストの自動化および GitHub Actions を通じた CI/CD パイプライン運用 必須スキル・経験 Kotlin を用いた Web API またはバックエンドサービスの実務開発・運用経験(3年以上) Spring Boot を用いた Web アプリケーションの設計・開発経験(2年以上) Kotlin Coroutines / Flow を用いた非同期処理・並行処理の実装経験 RDBMS(PostgreSQL, MySQL等)でのスキーマ設計およびパフォーマンスチューニングの実務経験 歓迎スキル・経験 Kotlin Multiplatform(KMP)の商用導入またはライブラリ開発実績 Ktor や Arrow (Functional Programming) などの Kotlin 特化フレームワーク/ライブラリの使用経験 金融・決済・認証基盤など、セキュリティ・データ整合性要件の高いドメインでの開発実績 Docker / Kubernetes (EKS, GKE) 環境でのマイクロサービス構築・運用知見 開発環境 言語/フレームワーク: Kotlin 1.9+, Spring Boot 3, Kotlin Coroutines, Kotlin Multiplatform ORM/DB/キャッシュ: Exposed, Spring Data R2DBC, PostgreSQL, Redis 開発/テストツール: IntelliJ IDEA, Kotest, Mockk, Docker, Gradle クラウド/インフラ: AWS (EKS, Aurora, ElastiCache), GitHub Actions コミュニケーション: Slack, Notion, Jira, Figma 開発チームについて テックリード(1名)、Kotlinバックエンドエンジニア(4名/今回募集枠含む)、Androidエンジニア(2名)、iOSエンジニア(2名)、SRE(1名)のスクラムチームです。 Javaからの移行にとどまらず、「Kotlinの言語機能をフルに活かしたモダンで表現力豊かなコード」を書くことを重視する文化です。 求める人物像 ヌル安全や関数型プログラミングのパラダイムを深く理解し、堅牢で可読性の高いコードを書ける方 バックエンド開発にとどまらず、KMPなどを通じてモバイルアプリ側との設計のすり合わせを主体的に行える方 フルリモート環境において、Notionでの設計ドキュメント化やSlackでの建設的なコードレビューができる方 仕事の魅力 サーバーサイドからモバイル共通ロジック(KMP)まで、Kotlinのエコシステムをフル活用した最先端のアーキテクチャに参画できます。 高いセキュリティとレスポンス速度が求められる決済ドメインにおいて、Kotlinエンジニアとしての専門性を飛躍的に高められる案件です。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,300 ~ 5,100円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

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フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/AWS】ゲーム・メタバース基盤における Amazon EKS(Kubernetes)× AWS GameLift 大規模インフラ運用&CI/CD自動化案件
【フルリモート/週5/AWS】ゲーム・メタバース基盤における Amazon EKS(Kubernetes)× AWS GameLift 大規模インフラ運用&CI/CD自動化案件 お任せしたいこと [役割] AWS環境における大規模リアルタイムマルチプレイヤーゲームおよびコンテンツ配信プラットフォームの EKS コンテナ基盤の設計・構築および GitOps による運用自動化 [役割に対して求める成果] Amazon EKS / AWS GameLift のオートスケーリング最適化による同時接続者数(CCU 10万以上)スパイク時の安定稼働と、ArgoCD を用いたゼロダウンタイムデプロイ環境の確立 具体的な業務内容 Amazon EKS (Kubernetes) および Amazon EC2 Spot Instances を活用した、コスト効率の高いコンテナ実行基盤の設計・運用 AWS GameLift または Agones (Kubernetes) を活用した、ゲームセッション管理・サーバーマッチメイキング用インフラのデプロイとスケーリング最適化 Terraform および Helm / Kustomize を用いた Infrastructure as Code (IaC) / GitOps (ArgoCD) パイプラインの構築 AWS Transit Gateway / VPC Peering を用いた、低遅延かつ高セキュリティなグローバルネットワーク構成の運用 Datadog, Prometheus, Grafana を用いたリアルタイムメトリクス監視およびボトルネック分析 必須スキル・経験 AWS 環境における EKS (Kubernetes) の構築・運用実務経験(3年以上) Terraform を用いた IaC 実装および GitOps (ArgoCD / Flux) の運用経験(2年以上) Docker コンテナイメージのビルド最適化およびセキュリティ対策の実務経験 Prometheus / Grafana または Datadog を用いた可視化・アラート設計の経験 歓迎スキル・経験 AWS GameLift や Agones 等を用いたゲーム/リアルタイムサーバーインフラの開発・運用実績 Karpenter を用いた EKS ノードオートスケーリングの設計・導入経験 C++ / Go / Rust 等で書かれたバックエンドプロセスのコンテナ化・最適化ノウハウ AWS Certified DevOps Engineer - Professional 等の資格保有 開発環境 コンテナ/オーケストレーション: Amazon EKS, AWS GameLift, Agones, Docker, Helm IaC / GitOps: Terraform, ArgoCD, GitHub Actions 監視/ログ: Datadog, Prometheus, Grafana, AWS CloudWatch クラウドサービス: AWS (EKS, EC2, CloudFront, Transit Gateway, ElastiCache) コミュニケーション: Slack, Discord, Notion, Jira 開発チームについて インフラ・SREチームはリードSRE1名、AWS/k8sエンジニア3名(今回募集枠を含む)、セキュリティ担当1名の計5名構成です。 ゲーム特有の突発的な高負荷に耐えうる頑丈なインフラを構築するため、最新のk8sエコシステムやAWS機能を積極的に実験・導入するカルチャーです。 求める人物像 1秒の遅延やミリ秒単位のパケットロスがユーザー体験に直結する環境において、パフォーマンス向上に執着を持てる方 障害発生時にログやメトリクスから迅速に要因を特定し、再発防止の自動化策を提示できる方 フルリモート環境で、DiscordやSlackを通じてリアルタイムかつオープンに状況共有を行える方 仕事の魅力 同時接続数十万人規模の世界観を支える、最高レベルのインフラ・コンテナオーケストレーション技術を身につけられます。 EKS や Karpenter、Agones といった先進的な技術を実運用レベルでハンドリングする強い実績を積むことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,700 ~ 5,500円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/PHP】オンライン予約管理システムのバックエンド開発(PHP/Laravel)
【フルリモート/週5/PHP】オンライン予約管理システムのバックエンド開発(PHP/Laravel) お任せしたいこと [役割] PHPエンジニアとして、飲食店・美容サロン向けオンライン予約管理システムのバックエンド開発を担当。予約管理、顧客管理、通知機能などのAPI設計・実装を行っていただきます。 [役割に対して求める成果] 高い可用性を持つ予約管理APIの構築 予約データの整合性を担保する処理設計 保守性の高いコードベースの確立 具体的な業務内容 LaravelによるAPI設計・開発 予約管理・顧客管理機能実装 メール・SMS通知機能開発 外部決済サービス連携 単体・結合テスト実施 パフォーマンス改善およびリファクタリング 必須スキル・経験 PHPでの開発経験3年以上 Laravel利用経験 MySQLなどRDB設計経験 REST API開発経験 Gitを用いたチーム開発経験 歓迎スキル・経験 SaaSプロダクト開発経験 AWS環境での開発経験 Docker利用経験 予約システム開発経験 開発環境 言語:PHP フレームワーク:Laravel データベース:MySQL インフラ:AWS コンテナ:Docker 管理:Slack, Jira, GitHub 開発チームについて バックエンド5名/フロントエンド3名/QA1名/PM1名 店舗DXを推進するプロダクトチーム アジャイル開発体制 求める人物像 ユーザー目線で開発できる方 品質を重視した実装ができる方 主体的に改善提案できる方 仕事の魅力 店舗DX領域のSaaSプロダクトに携われる Laravelを用いたサービス開発経験を積める フルリモートで安定して参画可能 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

5,200 ~ 6,200円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/内部統制】大手上場SaaS企業におけるJ-SOX対応およびIT全般統制(ITGC)の構築・推進コンサル
お任せしたいこと [役割] IT統制/内部統制コンサルタント(またはシニアPMOクラス)として、急成長に伴い監査体制の強化を迫られている上流SaaS企業において、J-SOX(財務報告に係る内部統制)に準拠した「IT全般統制(ITGC)」および「IT業務処理統制(ITAC)」のフレームワーク構築・評価を主導していただきます。 [役割に対して求める成果] 現状のプロダクト開発プロセス(Git管理、デプロイフロー)や社内インフラの運用状況を可視化し、監査法人の要求を満たしつつ、開発スピードを阻害しない最適な統制ルール(フロー図、リスクコントロールマトリクス:RCM)を策定・定着させること。 具体的な業務内容 社内ITインフラ(ID管理、ネットワーク、クラウド環境)におけるリスクの抽出と、IT全般統制(ITGC)フレームワークの設計 プロダクト開発チームのソースコード変更・承認フロー(GitHubの運用等)や、本番環境へのリリースプロセスの監査対応検証 3点セット(業務記述書、フロー図、リスクコントロールマトリクス:RCM)の新規作成、および法改正・組織変更に伴う改訂作業 IT全般統制の運用テスト(ウォークスルー等)の計画策定、実行、および証跡(エビデンス)の管理体制の構築 監査法人(公認会計士等)とのコミュニケーション窓口となり、指摘事項に対する改善策(是正措置)の立案・社内調整 社内各部門(情シス、人事、開発チーム等)向けの説明会実施や、統制ルールの定着化に向けたチェンジマネジメント 必須スキル・経験 上場企業、または上場準備中(IPO前)の企業におけるIT全般統制(ITGC)の構築・運用、または評価の実務経験3年以上 J-SOX(内部統制報告制度)に関する深い知識、および3点セット(業務記述書・フロー図・RCM)の作成実績 クラウドサービス(AWS/GCP等)やSaaS(IDPツール、GitHub等)を用いたモダンなシステム開発環境におけるIT統制の知識 複数の部門(エンジニア、コーポレート、経営層)や外部監査法人と円滑に合意形成を導ける、高い調整・コミュニケーション能力 プロジェクトの課題やリスクを整理し、論理的にドキュメントへ落とし込めるドキュメンテーションスキル 歓迎スキル・経験 システム開発(SE/PG)やITインフラエンジニアとしての実務経験(技術的背景への理解) 公認情報システム監査人(CISA)、CIA、システム監査技術者、または公認会計士などの関連資格 アジャイル/スクラム開発を導入しているWeb/SaaS系企業でのIT統制構築の経験 セキュリティコンプライアンス(ISMS、SOC2、PCI DSS等)の認証取得・運用に関わった経験 監査対応の自動化ツール(ガバナンス・リスク・コンプライアンスツールの導入等)の選定・運用経験 開発環境 管理・ナレッジツール:Confluence, Jira, Notion, Slack インフラ・開発環境(監査対象):AWS, GitHub, 各種SaaS (Okta, Entra ID等) オフィスソフト:Microsoft Office 365, Google Workspace 開発チームについて コーポレートガバナンス部門、IT部門(情シス)、および開発部のテックリード陣と横断的に連携する独立したPMO/コンサルティングポジションです。 従来の「ルールをガチガチに固めて開発速度を落とす」古い統制ではなく、「ガードレールを敷いて安全に高速開発する」モダンなガバナンスを目指しており、経営層も非常に協力的な、理解のある環境です。 求める人物像 「ガバナンス」と「開発現場の利便性」のバランスを客観的に見極め、現場に寄り添った現実的なルール提案ができる方 抽象的な監査要件を論理的に分解し、具体的な業務手順(誰が、いつ、何を承認するか)として言語化・構造化できる能力のある方 仕事の魅力 今、多くのWeb・SaaS企業が課題としている「モダンな開発環境×J-SOX対応」の標準モデルを自らの手で構築する経験が積めます。 経営陣や監査法人とのハイレベルな交渉から、現場のプロセス改善まで、コーポレートガバナンスのプロとして極めて希少価値の高いキャリアが確立できます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,000 ~ 6,000円/時

業務内容

プロダクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/AWS】FinOps推進&AWS Cost Explorer / Cost Anomaly Detectionを活用したクラウドコスト最適化・基盤自動化案件
【フルリモート/週5/AWS】FinOps推進&AWS Cost Explorer / Cost Anomaly Detectionを活用したクラウドコスト最適化・基盤自動化案件 お任せしたいこと [役割] 大規模なマルチアカウントAWS環境における、コスト構造の可視化・分析および自動化スクリプト・Policyを活用したクラウドコスト最適化(FinOps)の推進 [役割に対して求める成果] 全社AWSコストの20%削減(リソースの適正サイズ化・GP2からGP3移行・Savings Plans最適化)の達成、および未利用リソースの自動検出・削除仕組みの構築 具体的な業務内容 AWS Cost Explorer API, AWS CUR (Cost and Usage Report), Athena を活用したコスト分析ダッシュボードの構築および異常検知(Cost Anomaly Detection)の設定 AWS Trusted Advisor や AWS Compute Optimizer の推奨に基づく、EC2/RDS の適正サイズ化(Right-sizing)および最新世代インスタンス/EBSへの移行作業 AWS Lambda (Python / Go) や AWS EventBridge を活用した、開発環境の夜間・休日自動停止ロジックおよび孤立リソース(未割当EIP、古いEBSスナップショット等)の自動クリーンアップ構築 AWS Organizations / Service Control Policies (SCP) を用いた、高額リソースの誤作成を防止するガバナンスルールの策定とデプロイ 各開発チームに向けた FinOps プラクティスのレクチャーおよび、コスト意識を高めるための週次レポーティング自動化 必須スキル・経験 AWS 環境におけるインフラ構築・運用およびアーキテクチャ設計実務経験(4年以上) AWS コスト最適化(Savings Plans / Reserved Instances / EBS移行 / リソース適正化)の推進・実施経験(2年以上) Python や Go、Bash 等を用いた AWS Lambda / CLI スクリプトによる自動化ツール開発経験 AWS Organizations / IAM / SCP 等を用いたマルチアカウントガバナンス運用の知識・経験 歓迎スキル・経験 AWS Certified Solutions Architect - Professional 等の上級資格の保持 AWS CUR (Cost and Usage Report) + Amazon Athena + Amazon QuickSight を用いた分析パイプライン構築実績 FinOps Foundation のプラクティス(FinOps Certified Practitioner等)に関する知識・運用経験 Terraform や AWS CDK を用いたインフラ構成のリファクタリングおよび自動デプロイ経験 開発環境 クラウド/サービス: AWS (Cost Explorer, CUR, Athena, QuickSight, Lambda, EventBridge, Organizations) IaC / スクリプト: Terraform, Python, AWS CLI, Boto3 監視/アラート: Datadog, AWS Cost Anomaly Detection, Slack Webhook コミュニケーション: Slack, Notion, Jira, Confluence 開発チームについて クラウド・FinOps推進チームは FinOpsリード1名、AWSインフラエンジニア2名(今回募集枠を含む)、データアナリスト1名の4名構成です。 単にインフラを構築するだけでなく、「事業利益に貢献するクラウドインフラ」を目指し、データと自動化で効率化を推進する文化です。 求める人物像 コスト・パフォーマンスの数値を定量的・論理的に分析し、改善策を自発的に提案・実行できる方 各プロダクトチームの開発者に対し、コスト最適化の協力をスムーズに仰げる高いコミュニケーション能力を持つ方 フルリモート環境において、Slackやドキュメント(Notion)で分析結果や作業手順を分かりやすくアウトプットできる方 仕事の魅力 大規模なエンタープライズAWS環境において、数千万円〜数億円規模のインフラコスト削減に直接貢献できるインパクトの大きい業務です。 近年需要が急増している「FinOps(クラウドコスト最適化)」の専門性を実践的に身につけることができ、インフラエンジニアとしての希少性を大きく高められます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,800 ~ 5,500円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Swift】ヘルスケア・ウェアラブルデバイス連携iOSアプリのCore Bluetooth最適化&SwiftDataアーキテクチャ移行案件
【フルリモート/週5/Swift】ヘルスケア・ウェアラブルデバイス連携iOSアプリのCore Bluetooth最適化&SwiftDataアーキテクチャ移行案件 お任せしたいこと [役割] Swift / SwiftUI を用いた、スマートリングおよびウェアラブル心拍計とリアルタイム連携するヘルスケア管理アプリ(iOS / watchOS)のコア通信ロジック構築およびデータベース構造の刷新 [役割に対して求める成果] Core Bluetooth を活用したバックグラウンドでの安定したデータ同期(接続維持率99.8%達成)、および CoreData から SwiftData への移行による大容量バイタルデータの描画・検索レスポンスの高速化 具体的な業務内容 Swift / SwiftUI / watchOS を活用した、リアルタイム心拍・睡眠スコアグラフ描画画面およびデバイス接続設定UIの実装 Core Bluetooth フレームワークを用いたBLE(Bluetooth Low Energy)デバイスとのデータ転送・自動再接続・バックグラウンドデータ受領処理の開発 SwiftData および Observation フレームワークを用いたデータ永続化層のリファクタリングおよび大容量時系列データのクエリ最適化 HealthKit API との双方向データ共有ロジックおよびバックグラウンドタスク(BGTaskScheduler)の構築 Instruments (Leaks, Time Profiler) を活用したメモリ使用量・バッテリー消費量の削減および Swift Testing を用いたテスト自動化 必須スキル・経験 Swift を用いた iOS ネイティブアプリの開発・運用実務経験(4年以上) Core Bluetooth 等を用いた BLE 機器・外部ハードウェアとの連携アプリ開発経験(1年以上) SwiftUI および Swift Concurrency(async/await, Actor)を用いた開発実務経験 大容量データの永続化処理(SwiftData, CoreData, Realm 等)およびパフォーマンスチューニング経験 歓迎スキル・経験 watchOS アプリ開発および HealthKit API の活用実績 SwiftData / Observation などの最新 iOS SDK 機能を商用サービスへ導入した経験 Fastlane や GitHub Actions を用いた TestFlight 配信・CI/CD パイプライン構築知見 アプリの省電力化(バッテリーインパクト削減)に関するチューニング知見 開発環境 言語/フレームワーク: Swift, SwiftUI, SwiftData, Core Bluetooth, HealthKit 開発ツール: Xcode, Swift Package Manager (SPM), Instruments, Git CI/CD / ツール: Fastlane, GitHub Actions, Sentry, Figma コミュニケーション: Slack, Notion, Jira 開発チームについて プロダクトマネージャー(1名)、iOSエンジニア(3名/今回募集枠含む)、ハードウェア/ファームウェアエンジニア(2名)、バックエンドエンジニア(2名)のスクラムチームです。 「デバイスとアプリがシームレスに繋がる体験」を重要視し、Bluetooth接続の堅牢性や省電力設計など、ネイティブならではの深い領域まで探求する文化です。 求める人物像 電波干渉や瞬断などの通信トラブルに対し、エラーハンドリングやリトライ処理を泥臭く丁寧に詰めていける方 最新の iOS 機能を積極的に試し、コードの保守性とパフォーマンスを向上させる提案ができる方 リモート環境において、ハードウェア担当やデザイナーと連携し、仕様の不確実性を言語化して解決できる方 仕事の魅力 ウェアラブルデバイスという物理ハードウェアと密接に連動する、高度な iOS ネイティブ開発に携われます。 SwiftUI / SwiftData や watchOS 連携、省電力最適化など、iOSエンジニアとして差別化できる強い専門性が得られる案件です。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,400 ~ 5,200円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

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【フルリモート/週5/React】AI活用型コンテンツマーケティングSaaSの「リッチテキスト・キャンバスエディタ」フロントエンド高度化案件
【フルリモート/週5/React】AI活用型コンテンツマーケティングSaaSの「リッチテキスト・キャンバスエディタ」フロントエンド高度化案件 お任せしたいこと [役割] React 19 / TypeScript を用いた、生成AIを組み込んだ次世代ウェブエディタ・コンテンツ編集プラットフォームのフロントエンド機能開発および操作レスポンス最適化 [役割に対して求める成果] Notionライクなブロック型リッチテキストエディタおよびドラッグ&ドロップ(DnD)キャンバスにおける大容量ドキュメントレンダリングの高速化(タイピング遅延ゼロ・60fps維持) 具体的な業務内容 React 19 / TypeScript / Tiptap (ProseMirror) を活用した、高度なブロック型テキストエディタおよびリアルタイムAI補完インターフェースの開発 dnd-kit または React Flow を用いた、コンテンツ配置キャンバスのインタラクティブなUI実装とレイアウト計算の高速化 Yjs / WebSocket を用いた、複数ユーザーによるリアルタイム共同編集(Collaborative Editing)ロジックの構築とコンフリクト解消 Web Workers を活用した、テキスト解析・形態素解析・ローカル検索などの重い処理のバックグラウンド非同期化 Vitest / Playwright による複雑なエディタ操作・Undo/Redo ロジックのE2E自動テスト構築 必須スキル・経験 React を用いた Web アプリケーションのフロントエンド開発・運用実務経験(4年以上) TypeScript を用いた高度な型設計および開発実務経験(3年以上) リッチテキストエディタ(ProseMirror, Slate, Lexical, Tiptap等)または Canvas / DnD ライブラリを用いた高度なUI開発経験 ブラウザのレンダリングパフォーマンス解析および DOM 操作・イベント制御の最適化経験 歓迎スキル・経験 Yjs や Automerge 等の CRDT(無競合共有データ型)を用いたリアルタイム共同編集機能の実装実績 Web Workers や WebAssembly (Wasm) を活用したブラウザ側計算処理の高速化経験 React 19(Compiler, Actions)の評価・導入実績 Storybook を活用したエディタ系コンポーネントのモジュール化・デザインシステム構築経験 開発環境 言語/ライブラリ: TypeScript, React 19, Vite, Tiptap, Yjs 状態管理/通信: Zustand, TanStack Query, WebSocket スタイリング/UI: Tailwind CSS, Radix UI, Storybook テスト/ツール: Vitest, Playwright, Biome / ESLint クラウド/インフラ: AWS, Vercel, GitHub Actions コミュニケーション: Slack, Notion, Figma, GitHub 開発チームについて プロダクトマネージャー(1名)、UI/UXデザイナー(1名)、フロントエンドエンジニア(3名/今回募集枠含む)、LLM/バックエンドエンジニア(3名)の構成です。 「クリエイターがストレスなく思考を整理できる快適さ」を最重要視しており、入力に対するフィードバック速度や打鍵感(タイピングレスポンス)に徹底的にこだわる文化です。 求める人物像 Web標準のDOM構造やイベントバブリング、選択範囲(Selection API)などの深部仕様を理解し、粘り強くエディタ開発に取り組める方 複雑なUIロジックを綺麗にコンポーネント分割・抽象化できる高い設計能力を持った方 フルリモート環境において、仕様の境界値や非同期通信の挙動についてデザイナーやバックエンドエンジニアと密に議論できる方 仕事の魅力 生成AI×Webエディタという最先端の領域で、通常のCRUDアプリ開発では得られない高度なWeb技術(ProseMirror, CRDT, Web Workers)の実践的知見が得られます。 世界観や操作性が直接ユーザーの成果に直結するプロダクトにおいて、フロントエンドスペシャリストとして揺るぎない技術強みを築けるプロジェクトです。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,400 ~ 5,100円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

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