Integrity Mind株式会社でございます。
当社はエンジニア・コンサルタントの皆様に向け、案件紹介・独立支援・資産形成サポートを提供しております。
掲載している案件のほどんどがエンド直or元請け直の案件となっております。
こんなお悩み、ありませんか?
✅ フルリモートでワークライフバランスを重視した働き方をしたい
✅ 収入を増やしたい・スキルを磨いて単価を上げたい
✅ キャリアプランに悩んでいる
✅ フリーランスとして独立したものの、将来の資産形成に不安がある
✅ 税金・確定申告について相談できる人がいない
200名以上のエンジニア・コンサルタントの方々とお話ししてきましたが、キャリアの段階を問わず、こうした悩みを抱える方は非常に多いと実感しています。
私たちは、単なる案件紹介にとどまらず、長期的なキャリア支援・資産形成サポートまで提供できる生涯のパートナーを目指しています。
【お手伝いできること】
① 案件のご紹介
・ご希望に合った案件をご提案(リモート可、単価交渉も可能)
・「今後のキャリアを広げるために適した案件は?」
・「単価を上げるには、どんな案件を選べばいい?」
・フロントエンド・バックエンド・インフラ・ITコンサル・PMO・情シスなど幅広くご紹介
② キャリア相談・独立支援・法人化サポート
・個人事業主への独立支援、法人設立のアドバイスまでサポート
・会社員→フリーランス、フリーランス→会社員、どちらのキャリアチェンジも支援
③その他、フリーランスの方のお悩み全般
・資産形成・運用の相談(元銀行員のFPが所属しています)
・法律・税務の不安にも対応(専門的な相談の場合は税理士紹介も可能)
案件一覧
( 180 件中 21 - 30 件を表示) ■案件の内容 Kubernetesを中心としたクラウドインフラの設計・構築・運用をお任せします。 ・Kubernetesによる機械学習基盤の設計・構築・運用 ・クラウドでの機械学習環境構築 ・Rayによる強化学習の分散処理 ■募集背景 東京大学研究室発のAIスタートアップとして、サービス拡大に伴いクラウド領域の体制強化を行います。 現在は若手インターン中心の構成のため、インフラ設計から運用までを主導できる経験豊富なプロフェッショナルを求めています。 2月からはAWSを用いた新規プロジェクトも始動するため、マルチクラウド環境での知見も活かせるフェーズです。 ■募集職種:SRE,クラウドエンジニア ■担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 ■開発手法:アジャイル ■開発環境 クラウド:Microsoft Azure(メイン)、AWS(新規プロジェクトで使用)、GCP(一部) IaC:Terraform 言語・ツール:Python、TypeScript、GitHub Actions、Docker、Linux、Kubernetes、SQL ■必須スキル ・AzureもしくはAWSのパブリッククラウド環境での設計・運用・保守経験 ・Kubernetes(AKS/EKS)の運用経験 ・Rayによる学習の分散並列処理経験 ■歓迎スキル ・PythonまたはTypeScriptによるアプリケーション開発経験 ・SREとしての実務経験 ・クラウドアーキテクトとしての提案・選定経験 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ■稼働日数:週2日,週3日,週4日,週5日 ■開始時期:2025/12/15 ■単価:2300-4300円/時 ■精算方法:固定精算 ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:東大前駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜19:00 ■希望する年齢層:18~40歳 東京大学研究室発のAIスタートアップ、インターン生含め若いメンバーが多いです。 ■商流制限:指定なし ■外国籍:外国籍OK 日本語・英語ビジネスレベルでのコミュニケーション
■案件の内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、Unityを用いた各種エフェクト(VFX)の制作を担当いただきます。 企画・アート・エンジニアチームと連携し、仕様や指示書、演出意図をすり合わせながら実装まで一貫して対応いただくポジションです。 想定タスク: ・バトル/スキル/アイテム系のエフェクト制作 ・ワールド内環境エフェクト、UIアニメーションエフェクト制作 ・ガチャやレベルアップ等の各種演出、ゲーム内動画/販促向けエフェクト ・カットシーン(カメラワーク含む)の演出エフェクト ・上記に付随する関連作業全般 チーム内でのレビューやGitHubを使った共同開発フローの中で、品質と演出効果の最大化を図っていただきます。 ■募集背景 新規タイトルの制作体制強化に伴い、即戦力としてVFX分野をリード/推進できる人材を増員募集します。 ■募集職種:UI・UXデザイナー,3Dデザイナー,エフェクトデザイナー,アニメーター ■担当工程:企画,詳細設計,実装,テスト,デザイン,ディレクション,マネジメント ■開発環境 ・使用ツール/環境: Unity、Shader Graph、Maya/Blender、Photoshop、After Effects、Substance(Painter/Designer など)、GitHub ・パイプライン: 企画/アート/エンジニアと連携した要件調整〜実装〜レビュー〜調整 ・対象: バトル/スキル/アイテム/UI/環境/カットシーン/販促用素材 等のVFX ■必須スキル ・ゲーム業界でのエフェクトデザイナー実務5年以上 ・Unityでのゲーム向けエフェクト制作および実装経験3年以上 ・演出仕様の読解力と、企画/アート/エンジニアと連携しての調整経験 ・MayaやBlender等を用いたメッシュ素材の制作経験 ・Photoshop、After Effects、Substance系ツールでのテクスチャ作成経験 ・Shader Graph等を用いたシェーダ制作経験 ・カメラワークを含むカットシーン向け演出エフェクトの制作経験 ・GitHubを用いたチーム開発経験 ・色補正、発光、パーティクルなど各種演出表現のチューニング経験 ■歓迎スキル ・ゲームタイトルのリリース実績 ・After Effects等を用いた画面演出/モック制作の経験 ・技術面・表現面での改善提案やワークフロー効率化の推進経験 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/04/01 ■単価:40万~50万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:渋谷駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜19:00(休憩1時間)※フレックス/時差出勤相談可 ■平均稼働時間:平均160時間前後/月(繁忙期は変動あり) ■商流制限:指定なし ■外国籍:外国籍OK 日本語での実務コミュニケーションが可能な方 ■PC貸与:あり 必要に応じて貸与(セキュリティ要件に準拠) ■服装規定:私服可(オンライン時はビジネスカジュアル推奨)
スキル
■案件の内容 既存のレガシーな運用管理を脱却し、OktaやMicrosoft 365を軸としたゼロトラスト環境への完全移行を技術面からリードしていただきます。 【具体的なタスク】 ・SaaS(Google Workspace/Salesforce等)の構成最適化とID管理基盤(Okta等)の設計・導入 。 ・社内ワークフローのkintone集約および、RPAを活用した業務自動化の推進 。 ・大規模プロジェクトにおける、SIerとの要件定義および進捗・品質管理(ベンダーコントロール) 。 ・情シスチーム(5名〜)の技術的な意思決定のサポートと、メンバー育成。 ■募集背景 現在、グループ全体の情報セキュリティ強化とDX推進に伴い、IT基盤の抜本的な再構築を行っています。 既存の運用管理に留まらず、将来像を描き、設計・構築を自走できるリーダー層を求めています。組織の意思決定を支える重要なポジションとして、複数名の増員を決定いたしました。 ■募集職種:プロジェクトマネージャー,情報システム,社内SE,ITアーキテクト ■担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守,マネジメント ■開発手法:その他 ■開発環境 OS:Windows/Mac インフラ/NW: Windows Server, AWS, Azure, Cisco SaaS/ツール: Google Workspace, Microsoft 365, kintone, Salesforce, RPAツール セキュリティ: AD, ID管理(Okta等), セキュリティガバナンス構築, ISMAP対応 その他:SaaS各種、PC・モバイルデバイス管理ツール, Chatwork ■必須スキル ・エンタープライズ企業(1,0・00名以上)での情シスまたはITインフラ構築のリード経験(大規模環境特有の課題解決ができること) ・ベンダーコントロール経験(実務はSIerに任せるため、管理・設計能力が重要) ・IdP(Okta/Azure AD等)またはMDMを用いたデバイス・セキュリティ管理の設計経験 ■歓迎スキル ・ISMS/ISMAP/SOX等のガバナンス・内部統制に関する知識 ・kintone、Salesforce等のSaaSを活用した業務改善(DX)の実績 ・グローバル環境でのIT標準化や英語を用いたコミュニケーション経験(HS氏のような層を狙う場合) ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:常駐 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/02/01 ■単価:70万~85万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:3人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:神谷町 ■作業開始/終了時間の目安:09:00 〜 18:00(現場規定に準ずる) ■平均稼働時間:160時間〜180時間程度 ■希望する年齢層:25~50歳 ■商流制限:貴社まで ■外国籍:外国籍NG ■PC貸与:あり
■案件の内容 大手自動車グループ案件にて、製造現場を支える基幹業務アプリケーションの設計・開発・保守を一気通貫で担当いただきます。 ・UI/UX設計・コンサル:リッチクライアント技術を活用し、現場に最適化された複雑な操作画面の設計や改善提案を実施。 ・サーバーサイド開発・保守:Java等でのビジネスロジック実装、既存機能の追加やリプレイス対応。 ・パフォーマンス最適化:大規模データを扱うアプリのレスポンス改善やチューニング、ボトルネック解消。 ・技術導入・Q&A支援:モダンJSフレームワーク等の導入検討、チーム内での技術ナレッジ共有。 開発手法はアジャイル/ウォーターフォールの併用を想定しています。 ■募集背景 IT事業の強化に伴う増員です。M&Aによる事業拡大により、既存システムの維持だけでなく最新技術への置き換えや新機能開発が加速しており、現場で推進できる即戦力エンジニアを募集します。 ■募集職種:フロントエンドエンジニア,バックエンドエンジニア,サーバーサイドエンジニア,システムエンジニア(SE),プログラマー(PG) ■担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 ■開発環境 言語・技術:Java, HTML, JavaScript, SQL, リッチクライアント技術 DB:MySQL / PostgreSQL / Oracle など 手法:アジャイル、ウォーターフォール併用 ■必須スキル ・システム開発の実務経験2年以上(言語不問) ・Java/JavaScript/C#/PHPなどオブジェクト指向言語での開発経験 ・RDB(MySQL/PostgreSQL/Oracle等)を用いた開発・運用経験(SQLの読み書きが可能) ■歓迎スキル ・Java(Spring Boot等)または JavaScript(React/Vue.js等)での実務経験 ・PLまたはサブリーダーのご経験 ・業務系システムのUI設計、画面遷移設計の経験 ■チーム規模:11-20名 ■稼働形態:一部リモート可 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/05/01 ■単価:50万~70万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:土橋駅(名鉄三河線) ■作業開始/終了時間の目安:9:00〜18:00(休憩60分) ■平均稼働時間:月160〜170時間目安(残業は原則抑制) ■商流制限:指定なし ■外国籍:不可
■案件の内容 ウェビナーを軸としたリード獲得において、企画・運営・改善まで一気通貫でご担当いただきます。 ・ターゲット設計およびウェビナー企画、運営 ・集客設計(メルマガ/外部媒体/アライアンス等のチャネル設計) ・申込〜参加〜商談化までの導線設計 ・上記の効果測定、データ分析、型化 ■募集背景 事業拡大に伴い、新規顧客開拓をさらに強化するためのマーケティング体制を拡充しています。その中で、ウェビナー領域におけるマーケティングの企画・運営・改善までをリードし、成果にコミットしていただける即戦力となる方を募集しています。雇用形態に関わらず、裁量をもって就業いただける環境です。主体的に関わっていただける方を歓迎します。 ■募集職種:Webマーケター ■担当工程:企画,ディレクション,データ分析 ■開発手法:その他 ■開発環境 SaaSプロダクト:「MATTRZ CX-ZERO」 など 使用ツール:Google Workspace、Slack、CRM(Salesforce類似ツール) ■必須スキル BtoB領域におけるウェビナーの企画〜運用経験 リード獲得〜商談化までの設計および改善経験 KPI設計および数値改善の実務経験 仮説立案〜実行〜改善まで自走できる方 ■歓迎スキル アライアンス施策や外部連携を活用したリード獲得経験 MA/CRMツールを活用したリードナーチャリング経験 複数チャネルを横断したマーケティング施策の設計経験 ■チーム規模:2-5名 ■稼働形態:一部リモート可 ■稼働日数:週3日,週4日,週5日 ■開始時期:2026/04/20 ■単価:35万~60万円/月 ■精算方法:80 ~ 96時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:秋葉原駅 ■作業開始/終了時間の目安:9:30〜18:30(休憩1時間) ■平均稼働時間:120時間/月(目安) ■希望する年齢層:27~40歳 ■商流制限:指定なし ■外国籍:外国籍NG ■PC貸与:あり
■募集職種:フロントエンドエンジニア,バックエンドエンジニア,サーバーサイドエンジニア,フルスタックエンジニア ■担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト ■開発手法:アジャイル ■案件の内容 ■仕事内容 製造業・商社を中心としたクライアントに対し、フルスクラッチの業務システムを開発します。 共通テンプレートを活用しつつ、React(SPA)・Hono(REST API)・AWS を用いて、フロント〜バックエンドを横断しながら開発いただきます。 ●具体的な業業務内容 React / TypeScript を用いたフロントエンド開発(SPA) pnpm・Biome・TanStack Router 環境での UI 実装 React Aria ベースの共通コンポーネントの選定/Figma からの画面構築 SCSS(Modular + BEM)でのスタイル設計 Hono(TypeScript)+ AWS Lambda での REST API 開発 JWT Authorizer と連動した認証・認可まわりの実装 Drizzle ORM を用いたデータアクセス Clean Architecture like(Domain層除く)構成での実装(DI, types, Service, Repository) SAM によるローカル環境構築 PM/デザイナーへの技術的フィードバック 必要な情報を自分で洗い出し、適切な相手に取りに行き、次アクションにつなげるコミュニケーション ■募集背景 製造業を中心に依頼が急増しており、案件数・開発領域ともに拡大しています。 類似案件の増加に伴い、社内テンプレートをリッチ化しながら開発を進めていますが、長期的に並走できるフルスタック人材が不足しています。 フロント/バックを横断しつつ、CleanArchitectureを理解して開発できるエンジニアを新たに2名募集します。 ■開発環境 ●フロントエンド 言語:TypeScript FW:React(SPA) ルーティング:TanStack Router パッケージ管理:pnpm Linter:Biome UI:React Ariaベースの共通テンプレート+Figma CSS:SCSS(Modular + BEM記法) その他:Cognito認証/STS/S3 direct access ●バックエンド 言語:TypeScript FW:Hono(REST API) 認証:API Gateway JWT Authorizer → Lambda context ORM:Drizzle アーキテクチャ:Clean Architecture like(Domain層除く) 構成:DI(injectors) / 型定義(types) / Service層中心のロジック / Repository層で外部接続 Batch:同一プロジェクトを Lambda handler 別途付替え ●インフラ AWS(API Gateway / Lambda / RDS Proxy / S3 / Cognito / CloudFront ほか) 開発:SAM / GitHub Actions(workflow_dispatchによるデプロイ) ●データベース MySQL ■必須スキル React の基本機能を使ったフロントエンド開発経験 TypeScript での開発経験 CSS設計の知識/経験 Hono での REST API 実装経験(または類似FWでのClean Architecture開発経験) Drizzle など ORM を用いたデータアクセス経験 AWS を用いた Webアプリ開発経験 必要な情報を自分で洗い出し、適切な相手に取得し、次アクションにつなげられる能力 日本語での同期/非同期コミュニケーションが円滑に行える方 ■歓迎スキル UX/UI デザインの基礎理解 Serverless 構成での開発経験 Figma からのUI実装経験 小規模〜中規模案件でのフルスタック経験 Clean Architecture の深い理解 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ■稼働日数:週3日 土日勤務OK、1日4時間×5日が理想ですが、比較的柔軟な調整ができます ■開始時期:2025/12/01 ■単価:250,000-400,000円/月 ■精算方法:固定精算 ■募集人数:2人 ■商談:1回 (オンライン可) ■都道府県:東京都 ■最寄り駅:練馬駅 ■作業開始/終了時間の目安:フルフレックス(週1回のMTGの参加をお願いします) ■平均稼働時間:月80-100時間程度 ■希望する年齢層:25~45歳 ■商流制限:指定なし ■外国籍:外国籍OK 日本語での同期/非同期コミュニケーションが円滑に行える方 ■PC貸与:なし ■服装規定:なし ■エージェント向けメッセージ 本案件は、技術選考の基準が明確であり、スキル要件を満たさない候補者のご提案は選考不可となります。 ミスマッチを防ぐため、以下の点をご確認のうえ、必須要件を満たした候補者様をご提案ください。 また、稼働を分散することでレビュー体制を維持しつつ属人化を防ぎたく、0.5人月×2名の採用を考えております。
スキル
■案件の内容 要件定義から導入、運用設計、プロジェクトマネジメントまで一貫して担当し、数千名規模の大規模ITプロジェクトを成功に導く推進力を発揮していただきます。 ・ネットワーク・インフラの要件定義および全体設計 ・全社的なDX推進・ITガバナンス・セキュリティ戦略の策定および実行リード ・経営層と現場(SIer)の間に立ち、部署横断での合意形成を主導する「橋渡し」業務 ・Google Workspace、Chatworkを中心としたSaaS基盤の構成設計および最適化 ・ゼロトラストを見据えたセキュリティポリシーの策定と、デバイス管理(MDM)の標準化設計 ・kintone、Salesforce、RPA等のSaaS活用によるワークフローの一元化とコスト最適化 ・チームメンバー(5名〜)への技術指導、アウトプットの品質管理、プロジェクト進捗管理 ■募集背景 現在、グループ全体の情報セキュリティ強化とDX推進に伴い、IT基盤の抜本的な再構築を行っています。 既存の運用管理に留まらず、将来像を描き、設計・構築を自走できるリーダー層を求めています。組織の意思決定を支える重要なポジションとして、複数名の増員を決定いたしました。 ■募集職種:プロジェクトマネージャー,情報システム,社内SE,ITアーキテクト ■担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守,マネジメント ■開発手法:その他 ■開発環境 OS:Windows/Mac インフラ/NW: Windows Server, AWS, Azure, Cisco SaaS/ツール: Google Workspace, Microsoft 365, kintone, Salesforce, RPAツール セキュリティ: AD, ID管理(Okta等), セキュリティガバナンス構築, ISMAP対応 その他:SaaS各種、PC・モバイルデバイス管理ツール, Chatwork ■必須スキル ・要件定義から導入、運用設計、プロジェクトマネジメントまで一貫して担当した実務経験 ・エンタープライズ環境における情シスまたはITインフラ構築経験 ・ネットワークおよびサーバーインフラの高度な設計・要件定義スキル ・部署横断での調整能力および、経営視点でのIT戦略実行力 ■歓迎スキル ・Google Workspace、Microsoft 365等の大規模導入・移行・設計経験 ・ID管理(IdP)やゼロトラストセキュリティに関する知見 ・ISMAP、ISMS、SOX対応等のセキュリティガバナンス・内部統制の知識 ・医療業界におけるITガバナンスへの理解 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:常駐 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/02/01 ■単価:60万~80万円/月 ■精算方法:固定精算 ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:3人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:渋谷駅 ■作業開始/終了時間の目安:09:00 〜 18:00(現場規定に準ずる) ■平均稼働時間:160時間〜180時間程度 ■希望する年齢層:25~50歳 ■商流制限:貴社まで ■外国籍:外国籍NG ■PC貸与:あり
■案件の内容 遊技機案件において下記の業務をお願いしたいと考えております。 ・UI/UXデザイン設計およびビジュアル制作 ・ロゴ・テロップ等の文字デザイン制作 ■募集背景 業務好調により、人員の拡充をしたいと考えています。 ■募集職種:UI・UXデザイナー,2Dデザイナー ■担当工程:実装,デザイン ■開発環境 【ツール】Adobe Photoshop I llustrator ■必須スキル 【必須条件】 ・遊技機向け映像制作3年以上 ・多様なデザインを制作したいという気持ち。 ・いずれかの2Dグラフィックツールの使用経験。 ・Adobe Photoshop I llustratorを実務にて使用 ■歓迎スキル 【優遇】 ・パチンコ・パチスロが好きな方 ・2Dグラフィッカーとしてグラフィックリーダーの経験がある方 ・外注、3D、コンポジッターとの連携経験がある方 ・新人育成経験がある方 ・リール図柄デザイン作成の経験がある方 ・遊技機での作画経験のある方 ・遊技機での絵コンテ経験のある方 ■チーム規模:1名 ■稼働形態:常駐 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/04/01 ■単価:40万~60万円/月 ■精算方法:固定精算 ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:新大阪駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00~19:00(休憩1時間) ■希望する年齢層:28~55歳 ■商流制限:指定なし ■外国籍:外国籍NG
スキル
■案件の内容 視覚障害者の歩行を支援するウェアラブルデバイスの量産化に向け、ファームウェア実装と動作検証を中心にご担当いただきます。 C/C++を用いた組込ファームウェアの実装・コーディング 安定動作と省電力化を目的としたプログラム改修 実機での検証(デバッグ、エージングテスト)および改善サイクルの実施 回路図ベースの基板動作確認や不具合の切り分け 技術ドキュメント(仕様メモ、テスト結果レポート等)の作成 ■募集背景 社会実装に向けて、現在は設計よりも実装と検証のスピードを重視する段階です。開発体制を強化し、継続的な製品アップデートを推進するため、実務経験豊富な実装プレイヤーを募集します。 ■募集職種:組込・制御エンジニア,システムエンジニア(SE),プログラマー(PG) ■担当工程:実装,テスト,運用・保守 ■開発環境 言語:C、C++ OS:RTOS(リアルタイムOS) ツール:デバッガ、オシロスコープ、その他各種回路設計ツール 手法:アジャイル ■必須スキル C言語またはC++を用いた組込ソフト開発の実務経験(目安3年以上) マイコン制御やファームウェア実装の経験 仕様書や回路図を理解し、自走してコーディングできること ■歓迎スキル 低消費電力設計に関する知見・実務経験 Bluetooth等の無線通信プロトコル実装経験 スタートアップ環境でのスピード感ある開発経験 ■チーム規模:2-5名 ■稼働形態:一部リモート可 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/05/01 ■単価:45万~60万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:片原町駅(高松琴平電鉄)/ 高松駅(JR高徳線) ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜19:00(標準8時間)※フレックス(コアタイム11:00~16:00) ■平均稼働時間:月160〜180時間程度 ■商流制限:指定なし ■外国籍:不可
■案件の内容 不動産クラウドファンディングをはじめとする、自社Webアプリケーションの開発・保守を担当していただきます。 ・Ruby on Railsを用いた新規機能追加および改修 ・外部サービス(決済・本人確認等)とのAPI連携実装 ・管理者用ダッシュボードの設計・開発による社内業務効率化 ・フロントエンド(Alpine.js等)を含むフルスタックな開発対応 ■募集背景 サービス規模の拡大に伴い、ユーザーの利便性向上に向けた機能改修が次々に発生しています。開発スピードを加速させるため、自走して実装を進められる即戦力のフルスタックエンジニアを増員いたします。 ■募集職種:フロントエンドエンジニア,バックエンドエンジニア,サーバーサイドエンジニア,フルスタックエンジニア ■担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 ■開発環境 【開発環境】 ・開発言語:Ruby ・フレームワーク:Ruby on Rails ・インフラ:Google Cloud ・DB:MySQL, Redis, BigQuery ・CI/CD:Github Actions ・構成管理:Terraform ・コード管理:GitHub ・コミュニケーション:Slack ・各種情報管理:Google Workspace, Notion ・その他:Docker, Kubernetes, RSpec, Alpine.js, Looker Studio, Claude Code ※上記以外にプロダクトによりPython, Node.js, Google App Scriptなどの使用もあります ■必須スキル ・Ruby on Railsを用いたWebサービスの開発実務(経験3年以上) ・フルスタック(フロント&バックエンド/上流工程から一人称で可能)の開発経験 ∟バックエンド側を重視 ・自律的にタスクを進行できるコミュニケーション能力 ■歓迎スキル ・GitHub Actionsを用いたCI/CDの運用経験 ・不動産や金融業界への興味・関心 ・Dockerを使用した開発環境の構築経験 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:一部リモート可 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/02/15 ■単価:70万~90万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:内幸町駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜18:30(フレックス制、コアタイム11:00〜15:00) ■商流制限:指定なし ■外国籍:不可 ■備考 Web開発の実務経験を3年以上お持ちで、特にRuby on Railsを用いて一人称で実装を進められる方を想定しています。モダンな技術スタックのもと、フロントエンドからバックエンドまで幅広く関わりながら、着実にスキルと市場価値を高めていける環境です。