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案件一覧
( 670 件中 411 - 420 件を表示) 【案件概要】 生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、 Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。 【必須スキル】 ・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上 【尚可スキル】 ・モバイルアプリの開発経験 ・アバター等の「着せ替え」機能を持つアプリの開発・アニメーション経験 【作業環境】 PC貸与なし(自前PC対応) 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】恵比寿駅 【管理番号】anken_10533_346
【案件概要】 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. 【必須スキル】 ・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験 【尚可スキル】 ・ポートフォリオのご提出 ※保有している方のみ ・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 ・描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_353
【案件概要】 大手モビリティ関連会社の子会社にて、ServiceNowを用いた開発業務をお願いします。 ユーザーと直接会話をしながら、修正、改善を行っていただき、Servicenowを用いたカスタマイズ業務全般をお任せいたします。 他部署と連携した業務や顧客折衝を含め、上流からリリースまでの一連業務を自走し、ご対応いただく想定です。 【必須スキル】 ・App Engine Studio(ServiceNow)を用いた開発経験 ・Javascriptの開発経験 【尚可スキル】 ・顧客折衝から実装まで一貫してご対応可能な方 ・要件定義のご経験 ・PM・PL等の経験 ・ServiceNowの以下領域の理解・経験 - Service Portal(FMTベースで一部改修) - UI Builder(一部画面はUI Builderで構築) - Virtual Agent 【作業環境】 Windows 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】豊洲駅 【管理番号】anken_10533_341
【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、 Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、 技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。 【必須スキル】 ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 ・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験 【尚可スキル】 ・アクションゲームのキャラ/マップ/エフェクト用のShader作成経験 ・URP(Universal Render Pipeline)の設定やカスタマイズ経験 ・Unityアセットパイプラインの整備経験 ・VContainer, UniTask, R3(UniRx)等のライブラリを用いた開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_343
スキル
【案件概要】 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 【必須スキル】 ・演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 ・Unityを用いた演出実装の実務経験 ・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 ・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 ・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験 【尚可スキル】 ・スマホ向けネイティブアプリのUI設計経験 ・Shader / Timeline / Animator Controllerを利用した演出実装経験 ・ゲーム内チュートリアル・オンボーディングの設計経験 ・コンセプトアートの作成経験 ・カットシーンの制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_338
【案件概要】 有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。 キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、 版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが可能です。 【必須スキル】 ・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上 ・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験 ・版権元との折衝・調整経験 【尚可スキル】 ・シナリオ領域でのリード経験 ・リーダーとしてのマネジメント経験 ・エンジニアやデザイナー等の他職種との調整業務経験 ・ゲームやアニメ制作における音声収録(台本制作・立ち会い等)の経験 ・Unityを用いたデータ入力・実装経験 ・世界観やプロットの作成経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_332
【案件概要】 コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、 オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。 LandScapeで生成した地形へのオブジェクト・コリジョン配置から、 各種データ・アセットの組み込み、調整、関連セクションとの折衝まで幅広く担当いただきます。 【必須スキル】 ・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験 【尚可スキル】 ・Houdiniを用いた業務経験・知見 ・Blueprintを用いたギミック等のモック制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_330
【案件概要】 科学・介護医療総合商社にてECサイトのデータをMicroStraregyを用いて可用性を高めて頂く業務です。 EC運営部署、総務、営業と直接現場の声を聞きながら、データの可視化を要件定義から開発までお願いします。 社内にMicroStrategyに精通した人材が不足している為、教育担当も兼ねてご担当頂きます。 【必須スキル】 ・MicroStrategyの導入~運用保守まで行った経験 ・MicroStrategyを用いたデータ活用の実務経験5年以上 ・MicroStrategyのスキルを社内で教育浸透が出来る方 ・DBに関する知識(MySQL・Oracleなど) 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】肥後橋駅 【管理番号】anken_10533_335
【案件概要】 急成長中のソーシャルコマースアプリのQAプロジェクトです。 ・テスト計画書の作成 ・テスト設計 ・テスト項目書の作成・レビュー ・テスト実施・バグ報告 ・企画・仕様へのレビュー ・QAプロセスの構築や改善 【必須スキル】 ・スマホアプリのQA経験2年以上 ・正社員としてのQAエンジニア経験3年以上 ・テスト計画から実行・レビューまで一貫したテスト業務経験 ・アジャイル開発におけるテスト・QA経験 ・大手事業会社・メガベンチャーでの業務経験 ※差し支えない範囲で企業名・項番もご教示ください。 ・長期案件での経験が複数ある方(目安として10ヶ月以上参画された案件が3つ以上の方) 【尚可スキル】 ・QAリーダのご経験 ・Webアプリの開発経験 ・テストベンダーもしくは関係会社との外部折衝経験 ・テスト自動化のご経験 ※使用したツールもご教示お願いいたします。 ・AIを用いたテスト業務効率化のご経験 ※テスト項目の作成や「E2Eテスト自動化」の自動化など(ご経験がある場合、具体的な業務経験もご教示ください) 【作業環境】 Mac 【就業時間】フレックス 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_331
スキル
【案件概要】 CS業務はこれまで営業が兼任しておりましたが、サービスの拡大に伴い、 部署を独立させ、その一人目のプレイイングマネージャーとして担当いただきます。 主なタスクとしては以下を想定しております。 【業務内容】 ・大手顧客(エンタープライズおよび自治体)に対するサクセス活動(導入、活用、定着)の牽引 ・サクセスプランの設計およびプロジェクトリード ・次回更新までのシナリオ設計と関係者を巻き込みながらの推進 ・ユーザー会(業界ごとに年2回)の実施 ・担当顧客に対する新たなサービス導入・改善提案などの営業機会の創出と実行 ・開発、データサイエンス、経営等へのフィードバックを通じたサービスおよび事業発展への寄与 【必須スキル】 ・チームマネジメント経験 ・1社で3年以上のCS業務経験 ・大手顧客に対するルートセールス経験もしくはアカウントマネジメント経験 ・業務改善のコンサルティング経験 ・大手顧客に対するカスタマーサクセス経験 【尚可スキル】 ・SaaS事業におけるCS部門の立ち上げ経験 ・ストック型ビジネスのような連続性・継続性のある商材を扱ってきたご経験 (例:SaaSプロダクトの営業、SEOコンサル・Web広告運用、採用支援ツールの営業等) ・流通小売/自治体向けの営業経験もしくは流通小売/自治体の知見 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】フレックス 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】虎ノ門駅 【管理番号】anken_46148_013