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案件一覧

( 578 件中 1 - 10 件を表示)
エンジニアフルリモート
【エンド直フルリモ/フルレックス】土日勤務OK!UnityでのAI搭載医療アプリ開発
Unityがお得意なエンジニア様を探しています。 AIを用いた医療用アプリの開発をお手伝いいたきたいです。 弊社より稼働実績のある現場で、フルリモート、フルフレックス、土日勤務もOKです。 仕様が定まっていない中でも周囲に質問しながら一人称でどんどん進めていただける方を求めております。 【主な業務領域】 既存Unityアプリケーションの機能改良・拡張 UIコンポーネントの設計・実装(uGUI / TextMeshPro) プロダクトオーナー・バックエンドチームとの要件すり合わせ REST API連携 臨床試験・医療機器特有の品質基準(データ完全性、操作ログ、アクセス制御)への対応 テストケースの設計・実装、品質管理プロセスへの参加 QMSチーム・薬事戦略チームと連携した技術ドキュメンテーション対応 【技術スタック】 アプリケーション基盤・エンジン・言語:Unity / C# / 一部プラグインとしてC++ ターゲットプラットフォーム:Windows PC (x86_64) UI:uGUI(UnityEngine.UI)/ TextMeshPro ※UI Toolkit(UXML)は不使用 API通信、DB:HTTP通信(REST API)、Json、SQLite(ローカルDB) DI・ログ:Microsoft.Extensions(DependencyInjection / Logging / Options) ドキュメント生成:PDF生成(PdfSharp / MigraDoc) バージョン管理・CI/CD・テスト:GitHub、GitHub Actions、Unity Test Framework 【必須要件】 ・Unity / C# を用いたWindowsアプリケーション開発経験(3年以上) ・uGUI / TextMeshPro を用いたUI実装経験(2年以上) ・HTTP通信を用いたUnityアプリケーション実装経験 ・要件定義・仕様検討のご経験 【条件】 ・勤務:フルリモート、フルフレックス、深夜土日勤務もOK     (週1程度出社できる方も歓迎) ・稼働:週5優先 ・金額:100%稼働で70万程度(精算幅140−180 稼働率に応じて変動) ・開始:即日

報酬例

4,375 ~ 4,810円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【Python/LLM】AIキャラクターに「魂」を吹き込む。AIVtuberリアルタイム配信システムの構築・運用エンジニア募集!
■ 案件概要:この案件の「ここが面白い!」 この案件の最大の魅力は、「LLM(大規模言語モデル)」と「リアルタイムエンタメ」の融合という極めて難易度が高く、かつエキサイティングな領域に挑める点です。 「AIが自分で考え、喋り、視聴者とリアルタイムにコミュニケーションをとる」。 この壮大な理想を実現するためには、単にAIモデルが動くだけでは不十分です。 Pythonを駆使して、LLM、音声合成、OBS Studio、そして各種モーションキャプチャ機器をシームレスに連携させる「最強の配信パイプライン」を構築する必要があります。 あなたが実装したコードが、AIVtuberの「言葉」となり、「動き」となり、「配信」となる。 その手応えは他の案件では決して味わえないものです。 ■ 職務内容:世界の視聴者を魅了する、AIVtuberの「魂」を創る 具体的には、以下のような「最先端テック×エンタメ」の業務をお任せします。 エンジニアとしてのあなたの手腕がAIVtuberのクオリティを決定づけます。 AIVtuberをリアルタイムで「動かし」「喋らせる」システム構築(Python/LLM) ・対話エンジンの統合: GPT-4やClaude 3といったLLMをPythonを用いて配信システムに組み込みます。視聴者のコメントをリアルタイムに解析し、AIVtuberがキャラクター性を保ったまま即座に返答できるロジックを実装します。 ・AIボイス(音声合成)連携: LLMが生成したテキストを高品質なAIボイスエンジンのAPIへ爆速で連携させます。感情表現やイントネーションの調整など、キャラクター性を高めるための技術的アプローチも行います。 ・リアルタイム・データパイプライン: 視聴者コメント、AI思考ロジック、音声生成、モーションデータ……これら全てのデータを低遅延(リアルタイム)で処理し、配信ソフト(OBS)へ送るパイプラインをPythonで実装・最適化します。 「最高のライブステージ」を演出する配信環境の構築・運用(OBS/ストリーミング) ・OBS Studioのハック: OBS Studioを中心とした高度な配信シーンを設計します。 AIボイス、 Live2D/3Dモデル、モーション、そして字幕などを遅延なくリアルタイムに統合し、高画質な映像・音声としてエンコードする設定を管理します。 ・YouTube/TikTok LiveAPI連携: 各種配信プラットフォームのAPIを駆使し、自動配信、コメント取得、ログ収集などのシステムを構築。配信オペレーションを徹底的に効率化します。 ・配信事故のゼロ化(冗長化設計): SRE(Site Reliability Engineering)的な視点で、配信システム全体のモニタリング体制を構築。トラブル発生時の自動切り替え(冗長化)など、配信事故を未然に防ぐための堅牢な設計を行います。 「魂」を磨き続けるためのR&D(最新AI技術検証) ・最先端AIのPoC: リアルタイム翻訳、より自然な音声生成、映像合成など、日々進化する最新のAI技術を検証し、AIVtuberのアップデートへ最速で実装します。 ・モーションキャプチャ連携: VSeeFace、iFacialMocapなどのモーション機器と Live2D/3Dモデルの表示・制御環境を整備。より人間らしく、表現力豊かな動きを実現します。 クリエイターチームとの「最高の共創」 ・プロデューサー、デザイナー、そして他のAIエンジニアと連携し、配信スケジュールや技術要件を共有。技術の力で、クリエイターの「やりたい」を実現します。 ■ 必須スキル ・Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション ・APIの開発経験 3年以上 ・LLM/機械学習に関する基礎知識 ・AWS/GCP などのクラウドインフラの運用経験 ・トラブル発生時の即時対応力 ・論理的な問題解決能力 ・社内折衝経験 ■ 歓迎スキル ・Live2D/3Dモデルを使用したVtuber配信 ・技術運用経験 ・YouTube Live/Twitch/TikTokなどの配信経験(個人商用いずれも可) ・OBS/XSplit/StreamYardなどの配信ソフトに関する知識 ・設定スキル ・PC ・オーディオ ・映像機材に関する基本的な理解(カメラ、マイク、インターフェース等) ・モーションキャプチャ、フェイストラッキング環境の構築経験 ・AI音声(VOICEVOX、CoeFont、RVCなど)の導入 ・運用経験 ・Python/Node.jsなどでの簡易スクリプト ・自動化ツール開発スキル ・Unity、Unreal Engine、VRChat、VUP等のリアルタイム演出環境の利用経験 ・映像編集(Premiere Pro/After Effects等) ・音声処理(Audition等)スキル 💡 担当から一言 この案件の難易度は確実に高いです。だからこそ面白い。 LLMと音声合成、そしてリアルタイムストリーミング。この3つの技術要素を、エンタメという最高の舞台で統合できる経験は、あなたのエンジニアとしてのキャリアにとって、計り知れない価値になります。 「AIの進化を、自分が実装したシステムで体感したい」。 そんなあなたからのエントリーを心よりお待ちしております。 まずはカジュアルにお話ししましょう! 【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM ―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。 圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。 案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。 株式会社VOOM

報酬例

3,800 ~ 4,700円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
Node.js / React - ソフトウェアエンジニア- 業務委託
■業務内容 【関わる事業】 Node.jsとReactで作られているマッチングアプリ 小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、希望されればPM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。 【業務内容】 web/appの設計・開発・テスト PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 ユーザーや社内から出たUI/UXの改善 既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど 生成AIを活用した開発・機能提案など ■求めるスキル(必須) Node.jsによるバックエンド開発経験3年以上 ReactNativeの経験2年以上 事業会社での正社員経験2年以上、もしくは自分でプロダクト作ったことある ■求めるスキル(尚可) 自社サービス(事業会社)での開発経験 プロダクトのKPIを伸ばした経験がある方 マネジメントとしての経験がある方 React Nativeの開発経験 toCサービス・SaaSの開発の経験がある方 自身でプロダクトを作ったことがある経験 インフラの設計・メンテ ■開発環境 webサーバーサイド: NestJS, Hasura, Ruby on Rails webフロントエンド: React, Next.js13, mantine, MUI appフロントエンド: React Native, Expo, Unity BE/FE共通: turborepo, Typescript DB: MySQL, PostgreSQL, Redis, memcached, Redshift, ScyllaDB CI/CDツール: CircleCI, Github Action, Cloud build インフラ: AWS (ELB, EC2, RDS, S3, ElastiCache,...), GCP(Cloud build, Cloud Run...) その他: Live2DやBlender IaC: Terraform データ分析: Re:dash リポジトリ管理: GitHub コミュニケーション: Slack, notion ■キーテクノロジー React ■面談回数:1回想定 ■週稼働日数:〜週3日 ■PC貸し出し: ■業務時間:確認中 ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■勤務地:恵比寿 ■備考 【得られる経験】 事業をグロースさせていく経験 多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験 企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能 サービス運用やパフォーマンスチューニング経験 モダンな技術の使用 ■案件番号:7735

報酬例

3,000 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週3日/週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
ソフトウェアエンジニア
■業務内容 ▪️主な技術課題 ・生成AI活用などの技術調査 ・アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング ・施策実装ための短いサイクルの開発。それに伴う開発効率や品質担保の改善 ▪️業務内容 ・APIの設計・開発・テスト ・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 ・開発進行のマネジメント ・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善・不具合対応 ・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど ■求めるスキル(必須) ・バックエンド開発経験3年以上 ・システム設計経験 ・TypeScript、Node.js、Next.jsの実務経験 ■求めるスキル(尚可) ・事業会社での開発経験 ・iOS/Androidの開発経験がある方 ・マネジメントとしての経験がある方 ・toCサービスの経験がある方 ・スタートアップでの開発経験 ・大規模システムの設計・運用経験 ・インフラの設計・メンテ ■開発環境 ・サーバーサイド: TypeScript, NestJS ・フロントエンド: C#, Unity ・DB: PostgreSQL, Redis ・CI/CD: Github Action, Azure Pipeline ・インフラ: Azure, Docker ・データ分析: Re:dash ・リポジトリ管理: GitHub ・コミュニケーション: Slack, notion ■開発体制 現在エンジニアチームは正社員4名、業務委託1名の体制ですがバックエンド側は2名しかおらずシニアな経験のある者は1名となっており、今後の事業拡大にあたってボトルネックとなる状況になっています。 ■面談回数:2回 ■週稼働日数:〜週5日 ■PC貸し出し: ■業務時間:10:00〜19:00 ■リモート状況:ハイブリッド(週1-2出社) ■勤務地:恵比寿 ■案件番号:7681

報酬例

5,000 ~ 6,250円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity, Maya/週5】ゲームにおける3D背景制作案件
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【プロジェクト概要】 ゲームにおける3D背景制作案件です。 3D背景のモデリングおよび各職種と連携したゲーム要素の実装を担当します。 【開発環境】 Unity, Maya 【作業内容】 ・3D背景のモデリング ・各職種と連携したゲーム要素の実装 【期間】 即日~ 【作業場所】 リモート 【必須スキル】 ・リモートでの意思疎通が可能な方 ・背景デザインの経験 ・背景モデリングの経験 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル ・社内外の品質管理経験 ・Mayaの利用経験 ・照明演出(PBR)の経験 【打ち合わせ回数】 1回想定 【その他備考】 メンバーは20代~40代が中心です。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

報酬例

3,500 ~ 5,500円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【Unity/C#】生成AIをフル活用したワークフロー革新でゲーム開発の常識を塗り替える。
【概要】 「AIがコードを書く時代、エンジニアの価値はどこにあるのか?」 その答えを実務で証明しませんか? 今回お届けするのは、最先端のゲーム開発現場で「生成AIをフル活用した次世代のワークフロー」を自ら定義し、実装していくエキサイティングなポジションです。 GitHub CopilotやCursorを「ただの補助ツール」として使うのではなく、それらを前提とした10倍速の開発体験を組織に根付かせる。 そして、自らもAIを相棒に堅牢なゲーム基盤を爆速で構築する。 「作業」としてのコーディングを卒業し、「設計とAIディレクション」を極めるエンジニアへ。あなたのキャリアを一気に未来へ進めるチャンスです。 【具体的な業務:AIと共鳴しゲーム開発を「再発明」する】 AI-Nativeな開発フローの確立とエバンジェライズ ・ワークフローのハック: CursorやGitHub Copilotを最大限に活かすプロンプトエンジニアリングやAIが理解しやすいコード設計(可読性・モジュール化)の指針を策定します。 ・ナレッジのシェア: 「こうすればAIがもっと動く」というTipsをチームに展開。 開発組織全体の生産性を底上げする「AI活用の伝道師」としての役割を期待しています。 ゲームの「骨格」を創るアプリケーション実装 ・Unity/C#による基盤構築: AIを駆使して定型的な実装を自動化・高速化しつつ、人間にしかできない複雑なゲームロジックやアーキテクチャの設計・実装に集中します。 ・PF連携とアセット管理: プラットフォーム独自の仕様への対応や複雑なアセットパイプラインの構築。AIと人間の最適な役割分担を常に模索しながら、高品質な基盤を創り上げます。 「自分たちのための」開発支援ツールの設計 ・DXの最大化: 「ここが不便だ」と感じるポイントを即座にツール化。AIの力を借りて、開発効率を上げる社内ツールを次々と生み出すスピード感を大切にします。 【この案件の魅力】 ✨「AIを使い倒すこと」が公式な業務: 隠れてコっソリ使うのではなく、堂々と「AIによる開発プロセス革新」をミッションとして掲げる稀有な現場です。 ✨ Cursor / GitHub Copilot という最強の布陣: ツール導入に迷いがあるレガシーな現場とは無縁。最新のDX環境で自分の腕を試せます。 ✨ 市場価値の劇的な向上:「Unityが使える」エンジニアは多いですが、「AIを武器に10倍の速度でUnity開発ができる」エンジニアはまだ市場にいません。今ここでの経験があなたの無敵のキャリアになります。 【必須スキル】 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用した経験 ・AIに強い興味があり、普段から情報収集と活用している経験 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クライアントサーバー問わず) 【歓迎スキル】 ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験 📣 営業担当から一言 これからの時代、AIを使わない開発は手書きで手紙を書くようなものになります。 この現場は、その「手書き」から「超高速通信」へと進化する、まさにその瞬間に立ち会える場所です。 「AIに代替されるエンジニア」ではなく「AIを統率するエンジニア」へ。 技術的な理想を追い求めつつ、圧倒的な生産性を実現するこの挑戦、あなたが乗らずに誰が乗るんですか? まずはカジュアルに、あなたの「AI活用術」や「理想の開発環境」について聞かせてください! エントリーお待ちしております。 【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM ―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。 圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。 案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。 株式会社VOOM

報酬例

4,800 ~ 5,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
Unity/新規スマホ向けタイトルのスクリプト
【案件概要】 現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとして、ゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。 【必須スキル】 ・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上 ・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験 ・プランニング業務経験 【尚可スキル】 ・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるスクリプト入力経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】六本木駅 【管理番号】anken_16067_1387

報酬例

2,188 ~ 2,813円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
ソフトウェアエンジニア - 業務委託
■業務内容 ▪️主な技術課題 ・生成AI活用などの技術調査 ・アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング ・施策実装ための短いサイクルの開発。それに伴う開発効率や品質担保の改善 ▪️業務内容 ・APIの設計・開発・テスト ・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 ・開発進行のマネジメント ・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善・不具合対応 ・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど ■求めるスキル(必須) ・Node.js(TypeScript)でのバックエンド開発経験2年以上 ・システム設計経験 ・Next.js / Nest.jsの実務経験(経験あれば) ■求めるスキル(尚可) ・事業会社での開発経験 ・iOS/Androidの開発経験がある方 ・マネジメントとしての経験がある方 ・toCサービスの経験がある方 ・スタートアップでの開発経験 ・大規模システムの設計・運用経験 ・インフラの設計・メンテ ■開発環境 ・サーバーサイド: TypeScript, NestJS ・フロントエンド: C#, Unity ・DB: PostgreSQL, Redis ・CI/CD: Github Action, Azure Pipeline ・インフラ: Azure, Docker ・データ分析: Re:dash ・リポジトリ管理: GitHub ・コミュニケーション: Slack, notion ■開発体制 現在エンジニアチームは正社員4名、業務委託1名の体制ですがバックエンド側は2名しかおらずシニアな経験のある者は1名となっており、今後の事業拡大にあたってボトルネックとなる状況になっています。 ■面談回数:2回 ■週稼働日数:〜週5日 ■PC貸し出し: ■業務時間:10:00〜19:00 ■リモート状況:ハイブリッド(週1-2出社) ■勤務地:恵比寿 ■案件番号:7747

報酬例

5,000 ~ 6,250円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直】ブロックチェーンゲーム開発/Unity・Node.jsエンジニア
【案件】ブロックチェーンゲーム ゲームエンジニア 【内容】ブロックチェーンゲームプロジェクト ・Unityエンジンによるクライアント開発/運用業務全般 ・Node.jsによるバックエンド開発/運用業務全般 【勤務地】常駐(六本木) 【時間】10:00 ~ 19:00 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・独学でのUnity経験はNG ・バックエンド経験2年以上 ・WebGLの知見 【尚可スキル】 ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・コンポーネント指向を意識した画面設計経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github,Backlogなら尚可) 【単金】55万〜65万 【精算幅】固定 【募集人数】1名 【面談】1回(森下同席) 【商流】エンド→弊社

報酬例

3,700 ~ 4,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【PM】 スマホ向けゲーム開発におけるPM
【案件概要】 大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。 ・リスクマネジメント ・タスクの洗い出し・管理 ・品質管理 ・スケジュール管理 etc. 【必須スキル】 ・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験 【尚可スキル】 ・複数言語を用いたプロジェクトでのPM経験 ・クライアントエンジニアとしてUnityを用いた開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_292

報酬例

4,375 ~ 5,000円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル

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