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( 607 件中 141 - 150 件を表示)
エンジニア
【エンド直/出社】Unity/LLM|経験5年|生成AIを用いたゲーム運用/研究開発支援|クライアントサイドエンジニア
有名IPスマホゲームタイトルなど複数のエンターテインメントサービスを提供している <業務内容の一例> ・機械学習モデルをゲームクライアント側へ組込 ・AI技術をゲームへ活用するための技術検証 ・コアシステム開発 ・キャラクター制御系のシステム開発 ・UIシステムの開発 ・ゲームシステムのリソース管理 ・モバイルゲームのパフォーマンス最適化 ・ゲームのクライアント領域に加え、AIを応用し業務効率化ツール等新規開発 ■開発環境: ■必須スキル: ・ゲームの設計開発経験(機能設計/開発) ・チーム開発経験(Unity,git/CIツール) ・ツール開発、エディタ拡張による実績(業務改善&効率化のエピソード) ・LLM、画像生成AIなど機械学習の興味・関心があり具体的にこんなことをしていると話せるネタがある ■歓迎スキル: ・リーダーなど、チームマネジメント経験 ・AIをゲームシーンにて活用し本番運用を実現したことがある ・非機能要件設計開発 ・先端テクノロジーのキャッチアップを常にしている ・ユーザーファーストの思想 ■勤務地:渋谷区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,938 ~ 6,250円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
某ダーツマシンメーカーよりUnity エンジニア募集(C#/Unity)
========================= 【案件】 某ダーツマシンメーカーより!Unity エンジニア募集(C#/Unity) 【内容】 ダーツマシンにおける運用保守、開発業務をお任せいたします。 <想定する業務内容> ・発生したバグの修正 ・機能追加・追加開発 マシン自体はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどに展開されている既存のもので、そちらのソフトウェア開発に携わっていただく形です。 本人のスキルややる気によって新機能開発などにアサインも可能です。 技術経験を第一に求めるというより、社内の方々と合うかどうかも重視されます。 かなりゆるめの職場ですが、熱いハートのある方がマッチします。 【勤務地】大崎駅 ※週2~3程度出社のリモート併用 【時間】10:00-19:00 【期間】2025年2月もしくは3月 【必須スキル】 ・C#のご経験3年程度 ・Unityのご経験3年程度 ・出社が週2回以上可能な方 【尚可】 ・運用保守のご経験 【募集人数】1名 【面談】1回 【服装】私服 =========================

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直/リモート応相談】Maya|経験5年|有名TV番組モチーフスマホアプリ開発支援|3Dデザイナー
某有名TV番組をモチーフにしたリズムアクションゲームの開発支援です。 3Dキャラクターモデルの制作および関連業務を担当していただきます。 機密性も高いため基本的には出社をお願いいたしておりますが、状況に応じてリモートも可能性がございます。 本ポジションでは、キャラクターモデルのセットアップから、社内外との品質管理やフィードバック対応まで、幅広い業務をお任せします。 他セクションとの連携を含めた、PJ全体を通した貢献が求められます。 主体性や業務/スキルへの意欲、コンプラ遵守などはもちろん、チームメンバーとのコミュニケーション能力や柔軟性も必要です。 実際に現場の雰囲気としてはディスカッションやスキル向上などそれぞれの意識が高く、 市場の情報更新やコミュニケーションなど絶やさない方が求められます。 ■開発環境: 環境:Maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプシ、 Excel、Word、PowerPoint OS:Win その他:Sourcetree,GitLab,Chatwork,Gsuite,slack,Backlog ■必須スキル: ・Maya ・Unityでの3D実装 ・着替え3Dキャラモデルにおけるレギュレーション検討、作成、ワークフロー構築、検証提案 ・セットアップ(リグ、ウェイト設定など含む)着替え3Dキャラモデル作成 ・3Dグラフィック全般(キャラ、キャラセットアップ、モーション、背景)の制作業務経験 ・キャラライティング、セルルックシェーダー、LookDev知見 ・社内社外含めた品質管理、指示だし、フィードバック対応経験 ・他事業部との連携、折衝業務 ■歓迎スキル: ・HIPHOPテイストのデザイン案件に携わった経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作経験 ・レースor リズムゲームの制 ・アプリゲーム制作における容量制限対応の経験 ・演出アニメーションの制作経験 ■勤務地:港区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~65万 ■精算幅:あり ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~40歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,750 ~ 4,063円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/出社】Unity|経験5年|ゲームアプリ開発支援|クライアントサイドエンジニア
有名コンテンツをモデルにしたゲームアプリの開発に携わっていただきます。 機密性も高いため基本的には出社をお願いいたしておりますが、状況に応じてリモートも可能性がございます。 現場の雰囲気としてはディスカッションやスキル向上などそれぞれの意識が高く、 市場の情報更新やコミュニケーションなど絶やさない方が求められます。 ■開発環境: 環境:Unity ,C# , Photon OS:Win その他:GitLab,Slack, Gsuite ■必須スキル: ・Unityを使用したゲーム開発および運用の実務経験 2年以上 ・Unityにおける3D計算、およびAnimatorを用いたキャラクター制御の実装経験 ・UI 実装経験(UGUI使用) ■歓迎スキル: ・リアルタイムストラテジーに関する基本的な知識または理解がある方 ・Photonを利用したネットワーク対戦ゲームの開発経験 ・3Dモデルを活用したモバイルゲームの開発経験 ■勤務地:港区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:確認中 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~40歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直/出社】Unity|経験5年|スマホアプリ向け3Dゲームデザイン支援|3Dデザイナー
スマホ向け3Dアクションゲームの3Dエフェクトデザイン支援の案件です。 有名作品を取り扱ったゲームのためやりがいがあります。 その分機密性も高いため基本的には出社をお願いいたしておりますが、状況に応じてリモートも可能性がございます。 現場の雰囲気としてはディスカッションやスキル向上などそれぞれの意識が高く、 市場の情報更新やコミュニケーションなど絶やさない方が求められます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでスマホゲームの開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作 ・Unity実装経験 ・Maya/Photoshop/AE ・シェーダ―をゼロから制作、またはシェーダーを調整した経験 ■歓迎スキル: ・品質管理や資料作成などの外注対応 ・IPタイトル制作経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】 Unityエンジニア/NFTゲーム
〈作業内容〉 ・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのか計測/分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定 ・システムのドキュメンテーションを行う ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにFB 〈必須スキル〉 ・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験5年以上 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方  -技術選定  -メンバーのマネジメント経験 〈歓迎スキル〉 ・PHP, Node.js, Go, Java, Pythonなどの言語を用いたWebアプリケーションの設計/開発経験 ・MySQLを使ったDB設計・開発経験 ・クラウドを使ったシステムの開発経験(特にGCP、もしくはAWS) ・プロジェクトマネジメントまたはチームリーダー経験

報酬例

4,200 ~ 4,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity/フルリモート】 大手ゲーム会社における社内向けWebアプリ開発における機能実装業務
モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、 Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装 <スキル> ■必 須: ・Unityの実務経験3年以上 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラミング実務経験5年以上 ■尚 可: ・3Dグラフィックス技術についての知識 ・Unityのユニバーサルレンダーパイプラインを使った実務経験 ■時 期:即日 ■単 価:スキル見合い ■精 算:有 ■時 間:定時 11:00~20:00(休憩13:00~15:00の間で1時間) ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■服 装:私服 ■リモート有無:フルリモートワーク可

報酬例

3,300 ~ 3,700円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【エンド直/出社】Unity|経験5年|著名IPを活用した3Dアクションゲーム開発支援|ゲームプランナー
大手パブリッシャー様の著名IPを活用した3Dアクションゲームの案件です。 常駐なので出社勤務に抵抗がない方、勤怠に乱れがない方が絶対条件です。 現場の雰囲気としてはそれぞれの領域において高い技術を持っており、意見交換を活発に行ったりとコミュニケーションを大事にしています。 そのためコミュニケーションが円滑にとれ、規律を守りチームとして目標に向かって行動できる方が求められます。 ■開発環境: OS:Windows 環境:Unity、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint その他:GitLab,Chatwork,Gsuite,Backlog ■必須スキル: ・スマートフォンゲームの10人以上規模の開発経験 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・運用タイトルのレベルデザイン、バランス調整の経験 ・イベント設計・企画経験 ・仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験 ・Unityを扱った経験 ■歓迎スキル: ・スマートフォンゲームのUI/UXの企画・ディレクション経験 ・外部会社との交渉、調整の経験 ・ゲームデザインの担当経験 ・イラストやゲーム内素材の発注経験 ・IPタイトル制作経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~39歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直/リモート併用】Unity|経験5年|スマホ向け3Dリズムゲーム開発支援|デザイナー
TV番組のイベントを活用したスマホ向け3DリズムスポーツアクションゲームへのUIデザイン支援です。 意見交換を活発に行ったりコミュニケーションを大事にしている雰囲気です。 ※リモート対応の場合も初日出社必須(東京/大阪) ■開発環境: 【OS】Windows 【環境】Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint 【その他】GitLab,Chatwork,Gsuite,slack,Backlog セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は貸出 ■必須スキル: ・UI設計経験 ・UI画面カンプ制作経験 ・UIパーツ分け、アトラス化制作経験 ・Unityの実装、uGUI使用経験 ・UnityでのUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・他セクションとの連携、折衝経験 ・バージョン管理ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ・HIPHOPデザイン(Graffiti)案件の経験 ・スポーツ案件の経験 ・イラスト制作の経験 ・アプリゲーム制作経験(容量制限など) ・Unityのshurikenでのエフェクト制作 ・Mayaでの3Dモデル制作経験 ・Git、soucetreeの使用経験 ■勤務地:港区/大阪(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
iOSエンジニア/ストアプラットフォーム開発部
■業務内容 モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善   - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC ▪︎担当工程 ・実装調査/POC ・基本設計 ・詳細設計 ・開発 ・単体/結合T ・保守改修 上流から下流まで一貫してご対応頂きます。 ▪︎事業概要 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。 追加開発や機能改善などを通して、 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 国内最大級のゲームプラットフォームにおける 決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ 上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで ご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて アプリの運営/開発やPoCについてもお任せしますので toC分野に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍できます。 ■求めるスキル(必須) iOSアプリ(Swift)の開発経験(2年以上)  - StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル 複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはPL経験 ■求めるスキル(尚可) ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・Android向けアプリケーションの開発経験 ・UnityでのアプリケーションやNativeプラグインの開発経験 ・スマートフォン向けゲームアプリの開発、運用経験 ・Flutterフレームワークを用いたスマートフォン向けアプリの開発経験 ■開発環境 【開発マシン】 WindowsまたはMac(JIS or US選択可) 【管理ツール】 Bitbucket JIRA Confluence 【コミュニケーションツール】 Slack GoogleMeet Zoom ■開発体制 メンバー:約20名 (エンジニア:約11名、ディレクター:約6名、デザイナー:約2名) ■面談回数:1回想定 ■週稼働日数:〜週5日 ■PC貸し出し: ■業務時間:10:00〜19:00 ■リモート状況:ハイブリッド(割合未定) ■勤務地:六本木 ■案件番号:2_091

報酬例

4,500 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

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