検索条件

職種
スキル
業務対象の種類
稼働時間目安
はたらく場所
募集状況
重要な
お知らせ

2026年4月29日(水)~5月10日(日)のGW期間中のお問い合わせについて、一部5月11日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い致します。

並び順
おすすめ順

案件一覧

( 599 件中 271 - 280 件を表示)
エンジニアフルリモート
【QAエンジニア/週5日~/フルリモート】ゲーム開発におけるQA業務案件
========================= 案件:QAエンジニア 場所:フルリモート 時期:随時〜 業務内容: ゲームアプリおよびアプリ内で実施されるバーチャルライブの開発に関するQA業務をお任せいたします。 スキル: 【必須】 ・ゲームに関するQA・テスト経験 目安3年以上 ・不具合レポートの作成経験 ・何らかリーダーの役割を担ったご経験 【尚可】 ・IPコンテンツ、エンタメなどに想いがあり、熱量とこだわりをもって業務に取り組める方 ・IPコンテンツに関するテスト経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================

報酬例

4,500 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【ゲーム開発(UE4)/フルリモート/週5日】
========================= 案件:ゲーム開発エンジニア 場所:フルリモート 時期:即日〜 業務内容: Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 スキル: 【必須】 Unreal Engine 4での開発経験 【尚可】 PS5、Switchへの移植に携わった経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================

報酬例

5,000 ~ 6,500円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
★週4日〜/フルフレックス★      バーチャルライブプラットフォーム開発案件  (Unity/C#)
========================= 【内容】 <概要> バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など、クライアント開発全般に携わっていただきます。 モバイルアプリケーションだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや イベントで使用するアプリケーションの開発なども進めています。 また、自社スタジオも持っているため、 光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。 <配属予定のチーム> 技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。 <具体的な仕事内容> ■iOS/Androidアプリ INSPIX LIVEの機能開発  リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など ■キャラクター表現機能開発  モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など ■ライブ演出機能開発  Timeline機能拡張、Shader開発など ■ライブ配信用Windowsアプリケーション開発  カメラ制御機能、音声配信機能など ■調査  XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など <開発環境> ■ 言語:主にC# ■ ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019 ■ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> Unityでの開発経験 UIに長けていれば2DでもOK チームのマネジメントないしは、メンバーの教育経験 <尚可> ・ソーシャルゲームの運営経験(新規から取り組んでいるのがベスト) ・コードレビュー経験 ・キャラの動き方を良く見せるための機能開発・実装 ※一部TA的な要素も ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【稼働条件】週4〜週5 【期間】随時〜長期 =========================

報酬例

4,000 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

契約の特徴

社員転向あり

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
★週3〜/フルリモート★医療系VRアプリケーションの開発業務/Unity
VRライブ配信などの既存サービスや新サービスの研究開発とVRアプリケーションの開発 (開発環境) ・言語:Unity(C#)、Java、Objective-C ・コミュニケーション: Slack、JIRA、Confluence ・CI:Jenkins、GitLab CI ・バージョン管理:Git ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・C#、Unity(ゲーム系以外)での開発経験3年以上 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計 <尚可> ・テックリードやリードエンジニアとしてのご経験 ・新規プロダクトの開発経験や、ゼロベースでプロジェクトを立ち上げた経験

報酬例

4,680 ~ 5,620円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週3日/週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【Unity/常駐/週5日】新規開発スマホゲームのクライアント開発支援
■案件の内容 新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。 主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。 開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。 ■求めるスキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・GitおよびGitHubを用いたチーム開発経験3年以上 ・AIを活用した実装補助ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ■開発環境(主な構成): クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/AI実装補助ツール

報酬例

3,750 ~ 4,060円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/リモート併用/週5日】新規女性向けゲームタイトルのクライアント開発
■案件の内容 スマートフォン向け2Dゲームの新規開発プロジェクトにおいて、クライアント実装を担当いただきます。 開発中タイトルの一部機能を受け持ち、Unityを用いた新規機能実装や UI画面の実装を中心に対応します。 チームでの分業体制のもと、既存設計を理解しながら機能追加や改修を進めていただく想定です。 Git を用いたチーム開発環境で、エンジニア間の連携を取りつつ、品質を意識した実装を行っていただきます。 ※スキルがマッチしている方はフルリモートも相談可能なため、柔軟な働き方ができる点も特徴です。 ■求めるスキル ・Unity を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・C# を用いた実装経験(3年以上) ・新規機能の実装経験 ・UI 画面の実装経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・Git/GitHub を用いた開発経験(3年以上) ■歓迎スキル ・リモートワーク環境での開発経験 ・複数機能を並行して担当した経験 ■開発環境 クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/Slack/Backlog その他:Google Spreadsheet/Google Drive

報酬例

4,060 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直フルリモ/フルレックス】土日勤務OK!UnityでのAI搭載医療アプリ開発
Unityがお得意なエンジニア様を探しています。 AIを用いた医療用アプリの開発をお手伝いいたきたいです。 弊社より稼働実績のある現場で、フルリモート、フルフレックス、土日勤務もOKです。 仕様が定まっていない中でも周囲に質問しながら一人称でどんどん進めていただける方を求めております。 【主な業務領域】 既存Unityアプリケーションの機能改良・拡張 UIコンポーネントの設計・実装(uGUI / TextMeshPro) プロダクトオーナー・バックエンドチームとの要件すり合わせ REST API連携 臨床試験・医療機器特有の品質基準(データ完全性、操作ログ、アクセス制御)への対応 テストケースの設計・実装、品質管理プロセスへの参加 QMSチーム・薬事戦略チームと連携した技術ドキュメンテーション対応 【技術スタック】 アプリケーション基盤・エンジン・言語:Unity / C# / 一部プラグインとしてC++ ターゲットプラットフォーム:Windows PC (x86_64) UI:uGUI(UnityEngine.UI)/ TextMeshPro ※UI Toolkit(UXML)は不使用 API通信、DB:HTTP通信(REST API)、Json、SQLite(ローカルDB) DI・ログ:Microsoft.Extensions(DependencyInjection / Logging / Options) ドキュメント生成:PDF生成(PdfSharp / MigraDoc) バージョン管理・CI/CD・テスト:GitHub、GitHub Actions、Unity Test Framework 【必須要件】 ・Unity / C# を用いたWindowsアプリケーション開発経験(3年以上) ・uGUI / TextMeshPro を用いたUI実装経験(2年以上) ・HTTP通信を用いたUnityアプリケーション実装経験 ・要件定義・仕様検討のご経験 【条件】 ・勤務:フルリモート、フルフレックス、深夜土日勤務もOK     (週1程度出社できる方も歓迎) ・稼働:週5優先 ・金額:100%稼働で70万程度(精算幅140−180 稼働率に応じて変動) ・開始:即日

報酬例

4,375 ~ 4,810円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【Unity/常駐/週5日】新規開発スマホゲームのクライアント開発支援
■案件の内容 新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。 主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。 開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。 ■求めるスキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・GitおよびGitHubを用いたチーム開発経験3年以上 ・AIを活用した実装補助ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ■開発環境(主な構成): クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/AI実装補助ツール

報酬例

3,750 ~ 4,060円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/AE/常駐/週5日】新規開発ゲームタイトルのUIアニメーション・演出制作
■案件の内容 新規開発プロジェクトの立ち上げメンバーとして、ゲーム内のUIアニメーションおよび演出制作全般を担当いただきます。 ユーザーの操作感を高める心地よいレスポンスや、ゲームの世界観を彩るエフェクト・演出の実装が主なミッションとなります。 具体的には、After Effectsを用いた演出のプリレンダリングや、Unity上でのアニメーション実装、実機での挙動確認・調整などを行っていただきます。 職務の詳細については、これまでのご経験に合わせて面談時に柔軟にすり合わせを行う予定です。 フル出社可能な方を優先しておりますが、週2日程度の出社をベースとしたリモート併用も相談可能です。 0→1のフェーズから、デザインの動きの部分でプロダクトのクオリティを牽引していただける方を募集しています。 ■求めるスキル: ・After EffectsおよびUnityを用いたアニメーション制作の実務経験(3年以上) ・ゲームにおけるUI演出、エフェクトの制作経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル: ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン制作スキル ・新規タイトルの開発、演出コンセプトの立案経験 ・エンジニアと連携した実機組み込みおよび最適化の知見 ■開発環境(主な構成): デザイン・演出:After Effects/Photoshop/Illustrator エンジン:Unity

報酬例

4,370 ~ 4,680円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナーフルリモート
【Unity/Figma/フルリモート/週5日】NFTゲームアプリのUI/UXデザイン・実装案件
■案件の内容 現在開発中のNFTゲームアプリ(ブロックチェーンゲーム)において、UIデザインからUnityへの実装までを一貫してご担当いただきます。 ユーザー体験の質に責任を持ち、デザインの側面からプロジェクトをリードしていただくポジションです。 主な業務は、ゲームの世界観に合わせたUIパーツの制作、レイアウト設計、およびUnityを用いたデザインの実装作業です。 チーム開発においては、エンドユーザーやチームメンバーの意見を柔軟に取り入れながら、協力して課題解決に取り組む姿勢が求められます。 フルフレックス制度を導入しており、自律的に業務を遂行できる環境が整っています。 ■求めるスキル ・ゲームアプリのUIデザイン実務経験:3年以上 ・Unityを用いたデザイン実装の実務経験 ・Adobe PhotoshopおよびFigmaを用いたデザイン制作スキル ■歓迎スキル ・新規開発フェーズのプロジェクトへの参画経験 ・2Dアニメーションの制作経験 ・ワイヤーフレーム制作やプロトタイプ(モック)制作の経験 ■開発環境 デザインツール:Adobe Photoshop/Figma 開発エンジン:Unity その他:GitHub/Slack 等

報酬例

3,750 ~ 4,060円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル

メールアドレス確認が完了していません。
メールアドレスの確認が完了するまで案件に気になる!または応募することができません。
本人確認の為、メールアドレス確認をお願いします。