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2025年12月27日(土)~2026年1月4日(日)の期間を年末年始休業とさせていただきます。お問い合わせの回答は年末年始休業期間後となる場合がございます。

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案件一覧

( 1,155 件中 631 - 640 件を表示)
エンジニアフルリモート
【エンド直案件】〜90万/AIアルゴリズム設計/フルリモート
========================= 【案件】胎児自動検査システムのAIアルゴリズム設計 【内容】 ・画像処理、超音波技術を活用した医療機器の設計、システム開発 ・弊社側のメンバーとして、外部共同開発チームのリード ・3D化技術の検証 ・AIアルゴリズムの設計 ※上記の中から、これまでのご経歴やスキルに合わせて業務をお任せしていきたいと考えております。 【勤務地】フルリモート 【期間】即日〜 【必須スキル】 ・計測データの3D化処理に関する研究/開発経験および知見がある方 ・計測データの3D化を行うためのプログラミング知識 【尚可スキル】 ・医療機器に関する研究/開発経験がある方 ・超音波反射波の解析経験がある方 ・プロジェクトマネジメント業務のご経験 ・Python、MATLAB、C++などを始めとした、プログラミング言語に関する知識と経験を有する方 【単金】90万円(スキル見合い) 【精算幅】140-180時間 (上下割) 【募集人数】1名 【面談】1回 【商流】エンド→弊社 =========================

報酬例

5,650円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直】C#/TypeScript|経験5年|ビジュアルマーケティングプラットフォームを開発支援|サーバーサイドエンジニア
ビジュアルマーケティングプラットフォームの開発、運営 サービス提供開始で400 社を超える導入を達成するマーケティングツールの 既存/新規Webアプリの設計や開発、改善業務を行っていただきます。 ビジネスサイドと開発チームでディスカッションしながらの仕様策定段階から、 WebApiの設計~実装・テスト、コードレビュー、リリースまで一連の流れを幅広い領域で参加することができます。 具体的には、 ・既存/新規事業のWebアプリケーション、WebAPIの開発(設計~テスト) ・パフォーマンス向上やセキュリティ対策 ・コードレビュー ・開発プロセスや開発環境の改善活動 ・プロダクト要件にマッチした技術選定、アーキテクチャ設計 ・サービス価値向上のための新技術検証と導入 ■工程:要件定義,基本設計,詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト,総合テスト,運用 ■開発環境: ・Visual Studio ・Visual Studio Code ・Git ・Docker ・Azure DevOps、Azure Pipeline 【技術スタック】 バックエンド:WebAPI C#、Python、node.js + typescript フロントエンド:Vue.js インフラ:AWS(CloudFront、RDS、DynamoDB、S3、Elastic Beanstalk、API Gateway、ECS+Fargate、Lambda 等)      Azure(CDN、API Management、AppService、CosmosDB、Azure Functions 等) 【開発チームについて】 スクラム開発を採用しています。 コミュニケーションはSlack、Zoom、Teamsを利用しています。 ■必須スキル: ・自ら課題意識を持って周りを巻き込み積極的に発信、リードできるエンジニア ・C#.netの開発経験(.net coreの経験) ・クラウド環境上(AWS or Azure)での開発経験 ・MySQLの経験 ■歓迎スキル: ・NoSQLの使用経験 ・Typescript / Node.jsの経験 ・アーキテクチャ設計・技術選定 ・CI/CDの導入やIaCの経験 ・UI/UX設計の経験 ■勤務地:渋谷 ■募集人数:複数名 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00〜19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:年齢不問 ■支払いサイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】Unity/C#|経験5年|モバイルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
・モバイルゲームの企画(世界1億DL) ・Unityを用いた開発〜アプリストアへの公開 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験 2年以上 ・C#での開発経験 2年以上 ■歓迎スキル: ・個人開発でアプリストアへの公開経験があること ・Unity Shaderの開発経験 ・3Dモデリングの経験 ・Unityのアニメーションへの深い知識  ・HTML,CSSでの開発経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ■求める人物像 ・ネット上でのコミュニケーションが得意な方 ・新しい領域に興味のある方 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:3人 ■単価:80 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:フルフレックス(定例毎日11:00頃から30分~1時間ほど) ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜50歳 ■支払いサイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直/一部出社】Unity|経験5年|新規スマートフォン向けゲーム開発 Unityエンジニア|クライアントサイドエンジニア
新規タイトルのネイティブ部門の開発 長期運用を踏まえたシステムの設計と実装  - 未来を見据えた仕様の詰め  - ユースケースの洗い出し  - 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計  - 実装 プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて) エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案  - より柔軟で自由度の高いシステムの考案  - 性能面を考慮した代替案 API仕様の決定 開発支援ツールの開発 各種自動化  - Jenkins等CIの利用  - 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発 ■工程:基本設計,詳細設計,開発 ■開発環境: ・開発言語 C#、Java、Objective-C ・ゲームエンジン・IDE Unity、Visual Studio、Rider、Android Studio、Xcode ・プロジェクト管理 Git、Jenkins ■必須スキル: ・cocos2d-x/C++ or Unity/C#でのゲーム開発経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験 ■歓迎スキル: ・デザインパターンを使用した設計経験 ・UniRx、Autoya、DOTween、UniWebViewなどのアセットの利用経験 ・シェーダに関する知識(ShaderLab、SRPなど) ・Jenkins等のCIツールの環境の利用経験 ・Androidアプリ・iOSアプリ開発における知識 ・メモリ管理ツールの実装経験 ・gitやSVNツールの利用経験 ■勤務地:秋葉原 ■募集人数:1人 ■単価:75 ■精算幅:140~200 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:30~19:30 ※フレックスなし ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜50歳 ■支払いサイト:30日

報酬例

4,375 ~ 4,688円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/一部リモート】Unity / C#|経験5年|既存ゲームタイトル開発支援|クライアントサイドエンジニア
開発中または運営中のタイトルにかかわるエンジニアを募集しています。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ■必須スキル: ・C#でのサーバーサイド実務経験 2年以上  又は中規模以上のWEBサービスの開発実務経験 ・MySQLを使用したWebサービスの開発経験、チューニング経験 ■歓迎スキル: ・エンジニア人数規模5人以上のプロジェクトのリーダー経験 ・Java、Perl、PHP、Ruby、Pythonなどのプログラミング言語経験 ・ASP.NET Coreを使用したWebアプリケーションの開発 ・スマートフォン向けネイティブゲームのサーバサイドアプリケーションの開発実務経験 ■勤務地:新宿 ■募集人数:1人 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00〜19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】C#|経験5年|電子CADサービス関連開発支援|サーバーサイドエンジニア
開発を実施するにあたるコミュニケーション、データ、ナレッジの共有を シームレスに行うことのできるDXプラットフォームを展開。 電子開発に関する業界全体でのDX推進、業務効率化に関するサービスを提供していきます。 電子CADへの機能向上、新機能開発、バグの修正他、開発業務全般をお任せいたします。 エンジニア組織として、 ドキュメント類やテスト仕様書の作成ばかりだけど、せっかくなら自由に開発したいと考えている型にハマらない刺激を お求めの方におススメの裁量ある現場となります。 ■必須スキル: ・C#.Net(WPF)の開発経験があり、仕様を作りながら一人称で動ける方 ・アジャイル開発のような2週間など短期サイクルでの開発業務のご経験 ・チームでコミュニケーションを取りながら行う開発のご経験 ・SEとしての案件のご経験 ■歓迎スキル: ・電子CADの開発のご経験がある方最優先 ・自社プロダクトのご経験 ・リモートワークの場合、コミュニケーションに問題が無い方(レスが早い、テキストライティングスキルが高い) ■勤務地:大阪駅 ■募集人数:1名 ■単価:90 ■精算幅:固定~ ■面談回数:1回(弊社同席) ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日 ■備考: ・フルリモート手配可能(*出社いただける方は優遇) ・PC自前(無い方は貸与可能) ・開発環境:Visual Studio(Windows PC)

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直/一部リモート】C#|経験3年|ソーシャルゲームアプリ開発|サーバサイドエンジニア
■案件概要: 運営開始から3年以上の有名IPのスマートフォン向けゲーム運営プロジェクトへバックエンドエンジニアとして携わっていただきます。 これまでゲーム運営でバックエンドエンジニアとして活躍されていた方、 またゲーム業界の経験がなくてもデータベースに精通し業務経験を生かして新しいことへのチャレンジに前向きな方であれば歓迎します。 ■工程:詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト,総合テスト,運用 ■開発環境: 使用言語:C# 環境:Unity DB:MongoDB 管理ツール:Github ■必須スキル: ・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、  または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識 ■歓迎スキル: ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・運用時の負荷軽減対応経験 ・Unityプロジェクトでのゲームの開発経験 ・MongoDBでの運用経験または知識 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github,Backlogなら尚可) ■勤務地:六本木 ■募集人数:1 ■単価:60万 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00~19:00 ■リモート可否:不可 ■年齢:〜30歳 ■外国籍:不可 ■支払いサイト:30日 ■備考: ・若手希望(30歳以下マスト) ・吸収意欲が高い方だと現場の方とフィットしやすいです。

報酬例

2,813 ~ 3,125円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直】ゲーム開発案件:Unity:C#:週2出社
========================= 【案件】 スマートフォン向けIPゲーム開発案件 【内容】 新規のIPゲームの開発に携わっていただきます。 具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代〜30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。 【勤務地】両国駅(週2出社) 【時間】10:00 ~ 19:00 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・Unity+C#でのiOS/Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験 【歓迎スキル】 ・PHP(Laravel)による開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運用、テスト経験 ・サーバー/ネットワークに関する深い知識 ・DynamoDBの使用経験 ・データ集計、分析の経験 ・負荷分散や冗長化、キャッシュを考慮したサービス開発経験 【求められる人物像】 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方 ・一つのゲームをやりこんだことのある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・能動的・積極的に行動できる方 ・ベンチャー企業で働きたい志向性をお持ちの方 ・コンテンツに対する愛とユーザーに対する真摯さを持つ方 【単金】〜85万(スキル見合い、スキル次第で上振れ有り) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社 【服装】私服 =========================

報酬例

5,350円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】Unity/C#|経験5年|カジュアルゲーム開発支援|iOS/Androidアプリエンジニア
■案件概要: カジュアルゲームを複数リリースしている企業様の案件となります。 数千万を越えるダウンロード数を誇るタイトルも抱える企業様で、毎月新タイトルをリリースしています。 カジュアルゲームの開発は2カ月ぐらいでのスピードの高いスパンで進みます。 業務自体もフルリモートフルフレックスで進めて行くため、仕様書や設計書が無くとも、デザインや企画側と話し合いながら、開発に落とし込みリクエストを実現できるだけのエンジニアレベルが求められます。 また、チャットべースでのコミュニケーションが主体になっている現状もあり、読解力と能動的に情報を引き出しチームにアジャストいただけるだけの業務姿勢されています。 ■勤務地: ご自宅 ■募集人数: 1人 ■単価: 85 ■精算幅: 固定~ ■面談回数: 2回 ■必須スキル: ・iOS/Androidにて提供されているゲーム開発をUnity(C#)を用いて2年以上実施したことがある方 ・企画側やデザイン側と自身でコミュニケーションを取り、仕様に落とし込んでいくコミュニケーション能力 ・一人称でクライアントサイドの設計開発が可能であること ・バグの発生時には問題の対処並びに根本解決ができる経験値を持っている方 ・2Dのスマートフォンゲームの開発経験 ・10名未満の小規模チームで開発をしたご経験 ■歓迎スキル: ・カジュアルゲームのご経験 ・ストアーへの公開のご経験 ・Shaderやアセットバンドルを理解した開発のご経験 ・3Dモデリングのご経験 ・Unityアニメーションの知識 ・HTML,CSSのご経験 ・単純なエンジニアではなく、Unityadなどを広告効果やDL数などのビジネス要素も加味した立ち振る舞いが可能 ■就業時間: フルフレックス ■リモート可否: フルリモート ■支払いサイト: 30日 ■備考: ・設立10年未満のスタートアップ企業案件となります ・フルフレックスのため、土日や夜間の稼働も可能です ・月の稼働率は40%以上の方が対象で海外在住の方もエントリーいただけます

報酬例

5,000 ~ 5,313円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】C#|経験5年|医療機関向けモバイルアプリの開発支援PJ|サーバーサイドエンジニア
■案件概要: ・病院、クリニック、薬局等の医療機関向けに自社プロダクトを複数提供されている企業様です。 ・今回、C#で実装されているモバイルアプリの新規機能開発や改修のニーズが発生しており、スペシャリストとしてご担当頂ける方を募集しております。 ・開発自体が数年前であり、レガシーになっている部分のモダンナイゼーションや技術選定、新規機能提案、パフォーマンス改善など、まるっとプロダクトを見て頂ける方がマッチいたします。 ・C#を用いた業務系アプリケーションの開発経験をお持ちの方で、第三の風を引き込んでいただける方を歓迎いたします。 ■単価: 100 ■必須スキル: ・モバイルアプリの開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・技術選定、PM、リード等の上流工程のご経験 ■歓迎スキル: ・医療ドメインの知識 ・パフォーマンスチューニングのご経験 ・アジャイル/スクラム開発のご経験 ・IaCを用いたインフラの構築経験

報酬例

5,938 ~ 6,250円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル

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