【お盆期間の対応について】2026年8月10日(月)~8月16日(日)のお問い合わせについて、一部8月17日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い申し上げます。
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案件一覧
( 42,906 件中 3,851 - 3,860 件を表示) ▍経験の積み方から逆算して決める、C/C++エンジニアの参画先  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これまで扱ってきたC言語・C++の業務内容や工程を整理し、 次にどの領域を深めるか、どの役割に踏み込むかを一緒に整理します。 複数の案件を比較しながら、担当工程・技術領域・働き方をすり合わせ、 案件は希望に沿って最終決定され、配属までの調整自体も丁寧に進めていきます。 ▍案件例  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ①車載制御ECUの機能追加と詳細設計担当<組込み> •案件概要:車載ECU向け制御ソフトの機能追加を担当し、詳細設計から実装、単体テストまでを担当。複数名チームでの分担開発。 •開発環境:C/C++、Linux、CAN、Git、Excel •働き方:常駐 •提案理由 ⇨ 実装中心が続いていた状況を整理し、設計工程に踏み込める案件を比較したうえで、担当範囲を広げられる点を判断材料として選択 ②産業機器向け組込みLinuxアプリの改修担当<組込み> •案件概要:既存組込みLinux環境上で動作する制御アプリの改修を担当。仕様確認から実装、動作検証までを担当。 •開発環境:C/C++、Linux、Shell、Git •働き方:リモート併用 (週2出社) •提案理由 ⇨ ハード依存度の高い開発が続いていた経験を整理し、Linux上でのソフト設計に比重を置ける案件を比較して選択 ③通信機器向けファームウェアの新規機能設計<組込み> •案件概要:通信機器向けファームウェアの新規機能開発を担当。仕様整理から設計・実装・評価までを一貫して対応。 •開発環境:C、RTOS、Git、JTAG •働き方:常駐 •提案理由 ⇨ 保守対応中心の状況を整理し、新規機能設計に関与できる案件を比較した結果、設計経験を積める点を選択理由と判断 ▍応募資格  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・C言語またはC++での開発経験はあるが、どの工程を担ってきたか整理できていない ・次の案件で、設計・実装・評価のどこを伸ばすか決めきれていない ・参画理由を説明できないまま、案件を選んできた感覚がある ・働き方や役割を含めて、一度立ち止まって考えたい状態 ▍こんな方におすすめ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・C/C++の経験を点ではなく工程単位で積み直したい ・配属理由に納得した状態で案件を選びたい ・複数案件を比較したうえで参画先を決めたい ・いきなり決断せず、すり合わせの過程も含めて進めたい まずは、これまでのC/C++開発経験を整理するところから話してみませんか。 配属前の比較や調整も含めて、一緒に進めていきますのでまずはお気軽にメッセージください。
作業内容 本案件は基幹システム刷新プロジェクトにおける以下2ポジションでの募集となります。 【①JP1ジョブ設計ポジション】 基幹システムおよび周辺システムのデータ連携に伴うジョブ設計・バッチ処理設計をご担当いただきます。 <主な業務> ・JP1を用いたジョブ設計、ジョブネット作成 ・バッチ処理の設計、開発 ・ジョブスケジュールの設定および管理 ・処理フローの検討、運用設計 ・ジョブ実行結果の確認および改善対応 【②I/F開発・テーブル構築ポジション】 基幹システムと周辺システムをつなぐインターフェース開発およびデータ連携基盤の構築をご担当いただきます。 <主な業務> ・システム間インターフェース(I/F)の設計・開発 ・DataSpider等のETLツールを用いたデータ連携処理の構築 ・データベーステーブルの設計・作成 ・データ加工、連携ロジックの実装 ・各種テストおよび移行対応 ※ご経験・スキルに応じていずれかのポジションでのご検討となります。 必須スキル・経験 ①JP1のジョブ設計5年以上、バッチ作成のご経験 ②Dataspider開発経験、または他のETLツールの経験 求める人物像 -主体的に業務に取り組める方 -長期参画可能な方 -チームでの開発経験のある方 -コミュニケーション能力の高い方 -勤怠良好な方 働き方 雇用形態 準委任 作業時間 9:00-18:00(休憩1時間) 作業場所 基本リモート ※※初日のみPCセットアップの為中野坂上へ出社 外国籍 恐れ入りますがこちらの案件は外国籍不可となります ★本案件以外にも、ご希望条件やご経験をお伺いしたうえで、 マッチする案件をご紹介させていただく場合がございます。
【フルリモート/週5/Java】大規模ECプラットフォーム・決済および会員基盤のリプレイスエンジニア お任せしたいこと [役割] 月間アクティブユーザー数1,000万人を超える自社ECプラットフォームにおいて、決済・会員基盤マイクロサービスの設計・開発を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] Java 21へのアップデートおよびドメイン駆動設計(DDD)へのリプレイスを推進し、密結合になったビジネスロジックを整理することで、新機能開発のスピードとシステムの保守性を大幅に向上させること。 具体的な業務内容 Java 21 / Spring Boot 3 を用いた、決済および会員基盤マイクロサービスの新規設計・開発 Virtual Threads (Project Loom) を活用した、外部決済APIや認証認可処理の非同期・高並列化によるスループット向上 Apache Kafka を利用した、注文・決済イベントの分散メッセージング処理の実装 JUnit 5 / Mockito を用いた、テストカバレッジの向上および回帰テストの自動化推進 Datadogを用いたパフォーマンス計測と、ボトルネック(商用DBのクエリ最適化など)の特定・改修 必須スキル・経験 Javaを用いたバックエンドアプリケーションの開発・運用実務経験(4年以上) Spring Boot を用いたWebアプリケーションまたはWeb APIの開発経験 RDB(MySQL / PostgreSQL等)における、インデックス設計やクエリチューニングの経験 静的型付け言語における、オブジェクト指向設計、デザインパターン、型安全性を意識した実装スキル 歓迎スキル・経験 Java 17 / 21 への移行、またはRecord型、Pattern Matchingなどの新機能を用いたリファクタリング経験 DDD(ドメイン駆動設計) やクリーンアーキテクチャの知見、および実践経験 AWS(EKS, Fargate, Aurora)などのクラウドネイティブなインフラ環境での開発・運用知見 決済、認証、請求など、データの強い整合性とセキュリティが求められるドメインの開発経験 開発環境 言語: Java 21 フレームワーク: Spring Boot 3 DB: PostgreSQL, Redis, DynamoDB インフラ: AWS (EKS), Docker ツール: IntelliJ IDEA, GitHub, Slack, Datadog, Apache Kafka 開発チームについて Javaの仕様やモダンな設計手法への関心が高いエンジニアが集まっており、技術的負債の解消へ積極的に投資する文化です。 コードレビューでは、計算量、スレッド安全性、層のモデリングが適切かどうかに焦点を当てた質の高い議論が行われています。 フルリモート・フルフレックスの体制が強固に確立されており、ドキュメント(Notion/GitHub)をベースとした自律的な非同期開発が進められています。 工作の魅力 最新のJava 21エコシステム を大規模かつミッションクリティカルな商用環境でフル活用する経験が積めます。 大規模トラフィックと複雑なビジネスドメインが交差する領域で、リプレイスを通じた高度なアーキテクチャ設計スキルを磨けます。 フルリモート環境の中で不要な割り込みがなく、自身の最高の生産性を維持しながらエンジニアリングに100%集中できます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【事業内容】 DX・AIソリューション事業 【募集ポジション】 AIエンジニア 【募集背景】 体制強化のため 【業務内容】 ・生成AI等を活用した業務アプリケーションの設計/開発/運用 ・要件整理/アーキテクチャ設計/バックエンド開発 ・AWS上での本番稼働/運用改善 【稼働日数】 月80時間~160時間 【単価】 80~110万円 【必須条件】 ・Pythonを用いたバックエンド開発経験 ・LLM APIまたはLangChain/LangGraph等を用いた生成AIアプリケーション開発経験 ・API設計に関する基礎知識 ・チームでの開発経験 【歓迎条件】 ・RAG/AIエージェント/ベクトルDB等を用いた開発経験 ・AWS環境でのアプリケーション構築/運用経験 ・React/TypeScript等を用いたフロントエンド開発経験 ・DB設計に関する基礎知識 ・クライアントとの折衝/要件整理経験
業務内容
データ分析・AI活用、受託、SES、請負
【案件概要】 作業内容: スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール / 予算 / リソースの管理) 開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進 アジャイル / スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション 開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化 ゲームの品質管理(QAチームとの連携) プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援 必須スキル: ・ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験:3年以上 ・アジャイル(スクラム)開発の運営スキル / 実務経験 ・プロジェクトのリスク管理や課題発見 / 課題解決の経験 ・チーム内のリーダーシップ / 調整力 ・プロジェクトのリスク管理や課題発見 / 課題解決の経験 ・多職種チーム間での円滑なコミュニケーション能力 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取り業務を進められる方 【条件面】 期間:随時 場所:フルリモート 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件】 フルスタックエンジニア募集(Spring Boot/React) 【内容】 エンタメ領域のサービス開発支援をいたします。 フルスタック開発になりますが、バックエンド側に強く上流工程から自主的に業務を推進できる方を募集いたします。 〈具体的な業務内容〉 ・座席指定し購入可能なチケット販売システム、商品管理システムの開発をご担当いただきます。 ・バックエンド、フロントエンド問わず、幅広い技術領域と開発フェーズをお任せする予定です。 ・レジャー領域の事業者が利用するSaaSプロダクトの開発をメインに、プランニングでの要件確認からリリースまで一気通貫でご対応いただきます。 ・PjM、他エンジニア、QAエンジニアと密に連携し、円滑に業務を推進していただきます。 【必須スキル】 ・エンジニアの実務経験 7年以上 ・Java8以上での開発実務経験 5年以上 ・Spring Bootでの開発実務経験 3年以上 ・JavaScript、TypeScriptでのフロントエンド開発実務経験 1年以上 ・Webサービス,アプリケーションの開発実務経験 3年以上(LPなどの静的サイト以外。APIなどでサーバーとやり取りする動的アプリケーションに限る。) ・RDBMSやnoSQL等の設計・CRUDの実装経験 5年以上 ・基本設計以降の実務経験 ・Gitの実務利用経験 1年以上 ・スクラムやアジャイル開発の実務経験 ・ECサイトの開発運用の実務経験 1年以上(直近3年以内での経験があると尚良) ・AI駆動開発の実務経験 【尚可スキル】 ・要件定義以降の実務経験 ・Reactの開発実務経験 ・Mac OSでの開発経験 ・ドメイン駆動設計(DDD)に関する知識・経験 ※特に集約や境界づけられたコンテキストを意識した設計に関わった経験 ・マイクロサービスアーキテクチャ環境下での開発経験 ・Datadog 等の Observability 基盤 の活用経験(APM / Logs / Metrics) ・大規模分散データベースを用いたシステム開発・運用経験 ・チームリーダー、テックリードなどの開発リード経験 【勤務地】品川 ※1週間常駐後、基本リモート 【時間】9:00-18:00 or 10:00-19:00 【期間】即日〜長期 【単金】〜85万(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】2名 【面談】1-2回 【商流】現場→弊社
スキル
販売チャネルとなるECサイトと、モバイルアプリのシステムを運営している大手通販企業様がクライアントです。 ※基本リモート想定のものの、客先にて出社の可能性もあります(品川区) 事業拡大に向けた新しい施策が次々に実施されている中、 業務部門とシステムベンダーとの橋渡し役を担い、 要求事項確認、要件定義、プロジェクトの進行管理等を行っていただきます。 <業務内容の一例> ・担当領域:EC/モバイルアプリおよびその周辺サービス ・プロジェクト管理:ベンダーの進捗管理、課題管理、関係部門との調整 ・業務部門との調整:業務部門のビジネス的な要求内容を把握し、要件への落とし込み、システムベンダーと協議しての実現可能性の確認・調整(検討メモの作成、画面イメージの作成など) ■開発環境: ■必須スキル: ・ECサイト/モバイルアプリのシステム開発における設計・構築経験 ・業務部門との折衝能力・経験(要件定義などの上流工程の経験) ・プロジェクト管理・リードの経験(システム開発における進捗管理、工程管理、課題管理などの経験) ■歓迎スキル: ・クラウド(特にAWS)の利用経験 ・UI/UXの設計・デザインの経験 ・Web/モバイルサイトなどのグロースハックの経験(ABテスト、アクセス解析) ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:9:30~18:30 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
■案件名 エンタメ業界向けチケット販売システム・商品管理システム開発 ■内 容 エンタメ業界向けのチケット販売システム、 商品管理システム開発案件です。 React/TypeScriptを用いた フロントエンド開発もご担当いただきます。 スクラム開発環境にて、要件理解から設計・ 実装・テスト・リリースまで一貫して対応いただきます。 ■スキル <必須> TypeScriptまたはJavaScript経験 基本設計以降の経験 スクラム/アジャイル開発経験 ECサイト開発・運用経験 AI駆動開発経験 <尚可> React経験 DDD経験 マイクロサービス開発経験 Datadog利用経験 テックリード経験 ■募集人数 2名 ■面談 1回
【事業内容】 人材マッチングプラットフォーム事業およびAI活用サービス事業 【募集ポジション】 Webアプリケーションエンジニア(バックエンド中心/一部フロント) 【募集人数】 1〜2名 【募集背景】 ノーコードで構築した既存プロダクトのフルスクラッチ化に伴い、機能拡張やAI連携を見据えた高品質なシステム開発を推進するため 【業務内容】 ・既存アプリケーションの仕様・ロジックを解析し、GoおよびReact/Next.jsによる再設計/実装 ・Go(gin/GORM)を用いたAPIおよびデータモデルの設計/開発 ・TypeScript/React(Next.js)を用いたUI/UXを考慮したフロントエンド開発 ・LLMを活用した機能の設計/実装/改善 【稼働日数】 週5日 【単価】 70〜85万円/月※スキル見合い 【必須条件】 ・バックエンド開発の実務経験3年以上 ・Go(Golang)を用いたWebアプリケーションの開発/運用経験 ・gin/GORMまたは類似環境での開発経験 ・TypeScriptを用いたフロントエンド開発の実務経験1年以上 【歓迎条件】 ・React/Next.jsを用いたフロントエンド開発経験 ・Next.js(App Router)の実務経験 ・ノーコードツールで構築された仕様をコードへ移行した経験 ・AWS/Terraformを用いたインフラ構築/運用経験 ・LLM(API)を活用した機能実装経験
スキル
【案件概要】 作業内容: SaaS事業またはエネルギー関連事業において、 プロダクト・業務基盤の企画推進をご担当いただきます。 単なる機能開発管理ではなく、事業と現場の間に入り、 業務・制度・オペレーションを構造化し、プロダクトへ落とし込んでいくポジションです。 プロダクト/業務基盤の企画および改善推進 業務フロー、運用プロセスの整理/構造化 要件整理、仕様検討、PRD/設計資料の作成 エンジニアとの協働による開発推進、ディレクション ユーザー/社内外関係者ヒアリングを通じた課題抽出 例外ケースや運用上の複雑性を踏まえた業務設計とプロダクト反映 エネルギー事業配属時は、英語でのドキュメントコミュニケーション、海外ベンダーとの調整対応 SmartHR、アンドパッドさんのようなBtoB SaaS企業で経験があり、 BizとTechの橋渡し役ができるような方にマッチします。 必須スキル: ・BtoBサービスにおける要件ヒアリング〜仕様落とし込み経験 ・エンジニアや開発チームと協働しながら、システム/プロダクト改善を推進した経験 【条件面】 期間:随時 場所:渋谷 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日