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案件一覧
( 42,697 件中 4,961 - 4,970 件を表示) 【フルリモート/週5】Azureデータエンジニア(エンタープライズデータ基盤・ETL開発) お任せしたいこと 自社で展開するBtoBサービス、または顧客向けエンタープライズシステムにおける、Microsoft Azureを活用したデータ統合・分析基盤の設計・開発・運用保守をお任せします。 「最新のAIで魔法のように解決する」といった浮ついたアプローチではなく、社内外のシステムに散らばるフォーマットの揃っていない泥臭いデータを地道に収集・クレンジングし、ビジネス部門やデータサイエンティストが毎日迷わず・安心して活用できる「信頼性の高いデータパイプライン」をチームで作り上げていくポジションです。 具体的な業務内容 ・Azure Data Factory または Synapse Pipelines を用いた、各種データソースからのETL / ELTパイプラインの設計・構築・運用 ・Azure Databricks(PySpark / Python)を利用した、大規模データの分散処理および複雑なデータクレンジングの実装 ・Azure Synapse Analytics(または Azure SQL Database)における、分析用のデータウェアハウス(DWH)およびデータマートのテーブル設計 ・データ量増加に伴うボトルネックの調査、および複雑なSQLのチューニングとコスト最適化 ・Bicep または Terraform を用いた、データ基盤インフラのコード化(IaC) ・Azure DevOps を利用した、データパイプラインやインフラコードのCI/CD環境構築と自動デプロイ ・データ連携エラー時のリカバリ対応、およびAzure Monitor等を用いたパイプラインの死活監視・アラート設定 必須スキル・経験 ・データエンジニアリング(ETL/ELTパイプライン構築やバッチ処理)の実務開発経験(目安として3年以上) ・Microsoft Azureのデータ系サービス(Data Factory, Databricks, Synapse, SQL Database等)の運用・構築経験 ・RDBMSを用いた複雑なテーブル設計、および高度なSQLの記述経験 ・Pythonを用いたデータ処理の実装経験 ・Gitを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・PySpark、またはScalaを用いた大規模データ分散処理の実務経験 ・オンプレミスのデータベース(SQL ServerやOracle等)からAzureへのデータ移行経験 ・Power BI等のBIツールを利用したレポート作成、またはデータモデル設計経験 ・Bicep、ARMテンプレート、Terraform等を用いたIaCの実務経験 ・Azure認定資格(DP-203: Azure Data Engineer Associate等) 開発・業務環境 クラウド・データ基盤:Microsoft Azure (Data Factory, Databricks, Synapse Analytics, Data Lake Storage Gen2, SQL Database等) 開発言語:Python (PySpark), SQL IaC・CI/CD:Bicep (または Terraform), Azure DevOps (または GitHub Actions) 監視・管理:Azure Monitor, Log Analytics コミュニケーション・管理:Azure Boards (または Jira), GitHub, Slack (または Microsoft Teams), Zoom プロジェクトチームについて データ基盤開発チームへの配属となります。 「とりあえずデータをデータレイクに溜め込む(データスワンプ化させる)」ことを嫌い、スキーマ定義や命名規則といったガバナンスをしっかり効かせながら、後から使いやすい形に整理していく手堅いカルチャーです。文字化けや仕様変更によって突然エラーを吐くバッチ処理に対しても、文句を言うのではなく、「どうすれば異常データを自動で検知して弾けるか」「リトライ処理をどう組むか」を前向きに議論し、仕組みでの解決を目指しています。 求める人物像 ・「AIモデルの構築」そのものよりも、その土台となる「欠損のない綺麗なデータを届けるためのエンジニアリング」にやりがいを感じる方 ・エラーが起きた際に手作業でデータを修正して場当たり的に済ますのではなく、パイプラインのコードを直して再発防止を図れる方 ・ビジネスサイド(企画や営業)からの「こういう指標が見たい」という曖昧な要望をヒアリングし、具体的なデータマート設計に落とし込める方 仕事の魅力 エンタープライズ領域で圧倒的なシェアを持つMicrosoft Azureのデータエコシステムをフル活用し、企業の意思決定を根幹から支えるポジションです。Azure Data FactoryやDatabricksといった業界標準のモダンデータスタックの実践的な知見を深めながら、複雑なSQLチューニングや分散処理アーキテクチャの設計など、データエンジニアとして非常に需要が高く息の長いスキルを着実に磨くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※毎日の日次バッチ処理等でエラーが発生した場合、ログの調査やリカバリをお願いする場合がありますが、チーム内で持ち回り・負荷分散を行っています)。
【フルリモート/週5】Rubyバックエンドエンジニア(BtoB SaaSプロダクト開発) お任せしたいこと 自社で展開するBtoB向けSaaSプロダクトにおける、Ruby on Railsを用いたバックエンド開発をお任せします。 顧客からの要望に基づく新規機能の開発を中心に、外部サービス(決済やSFAツール等)とのAPI連携や、データ量増加に伴うデータベースのパフォーマンス改善など、事業成長に直結する開発業務にチームで取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーション(APIおよびサーバーサイドレンダリング)の設計・開発・テスト ・RDBMS(MySQL または PostgreSQL)のテーブル設計、および複雑なデータ集計処理の実装 ・RSpec等を用いた自動テストの記述と、テストカバレッジの維持 ・外部サービス(Stripeなどの決済APIや、Salesforce等の業務ツール)との連携機能の実装 ・PdMやカスタマーサクセス(CS)チームと連携した要件定義、および仕様のすり合わせ ・既存機能のコードリファクタリング、およびN+1問題やスロークエリの継続的な解消 必須スキル・経験 ・RubyおよびRuby on Railsを用いたWebアプリケーションの開発実務経験(目安として3年以上) ・RDBMSを用いたテーブル設計、および基本的なSQLの記述経験 ・RSpec等を用いたテストコードの記述経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・BtoB SaaSプロダクト、または業務系Webシステムの開発・運用経験 ・外部API(決済、認証、各種SaaSなど)のインテグレーション経験 ・AWS、GCPなどパブリッククラウド環境での開発・運用経験 ・Dockerなどのコンテナ技術に関する基礎知識と利用経験 ・アジャイル / スクラムでのチーム開発経験 開発・業務環境 開発言語:Ruby 3.x フレームワーク:Ruby on Rails 7.x データベース:MySQL (または PostgreSQL) インフラ:AWS (ECS, RDS, S3等), Docker テスト・CI/CD:RSpec, GitHub Actions コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Backlog, Slack, Zoom, Notion プロジェクトチームについて バックエンド開発チームへの配属となります。 BtoBプロダクトのため、「とにかく早くリリースして壊しながら直す」というよりも、「顧客の業務を止めないこと」「仕様の意図が明確で保守しやすいコードであること」を重視する手堅いカルチャーです。ビジネス側の要望に対してもエンジニア目線で「こちらの仕様の方がシンプルに実現できる」といった提案を日常的に行っています。 求める人物像 ・「言われたものをただ作る」のではなく、顧客の業務フローや課題を理解した上でシステム設計に落とし込める方 ・Railsの標準機能(レール)を活かしたシンプルな実装を好み、無駄に複雑なアーキテクチャを避けるバランス感覚を持った方 ・「自分のタスクだけ終わればいい」ではなく、仕様の抜け漏れ防止やチーム全体の生産性向上に協力的に動ける方 仕事の魅力 企業の業務効率化をダイレクトに支援する、非常に社会性の高いプロダクトです。BtoBならではの複雑な業務要件(権限管理やデータ連携など)を整理し、Railsを用いた保守性の高いアプリケーションとして実装する経験を通じて、バックエンドエンジニアとして汎用性の高い設計・開発スキルを磨くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
【フルリモート/週5/AWS】SLA 99.999%を追求するグローバル決済プラットフォームのSREおよびカオスエンジニアリング推進 お任せしたいこと [役割]SRE(サイト信頼性エンジニア)として、世界中のユーザーが24時間365日利用する「グローバル決済・送金プラットフォーム」のAWSインフラストラクチャにおける、マルチリージョン構成の運用およびカオスエンジニアリング(カオス・テスト)の推進をお任せします。 [役割に対して求める成果]AWSのあるリージョン全体がダウンするような大規模障害が発生した場合でも、Route 53やGlobal Acceleratorを用いたトラフィックの自動フェイルオーバーにより、ユーザーにダウンタイムを感じさせない「Active-Active」なマルチリージョンアーキテクチャを確立すること。また、本番環境にあえて擬似的な障害を注入するカオスエンジニアリングを定期的に実施し、システムの隠れた脆弱性(単一障害点)をあぶり出して、極限の可用性(SLA 99.999%)を担保し続けること。 具体的な業務内容 ・AWSを利用した、高可用性・耐障害性を備えたグローバルインフラストラクチャ(マルチAZ・マルチリージョン)のアーキテクチャ設計および構築 ・Amazon Aurora Global DatabaseやDynamoDB Global Tablesを利用した、リージョン間の低遅延なデータレプリケーションおよびフェイルオーバー戦略の設計 ・AWS Fault Injection Simulator (FIS) やGremlinを利用したカオスエンジニアリングの計画・実行、およびフォールトトレランス(耐障害性)の検証 ・Datadog、OpenTelemetryを利用した高度なオブザーバビリティ(可観測性)基盤の構築、およびSLI/SLOの定義とエラーバジェットの運用管理 ・AWS Step FunctionsやEventBridge、Lambdaを利用した、障害検知時の自動復旧(オートヒーリング)パイプラインの実装 ・Terraformを利用したインフラ構成のコード化(IaC)、およびDR(災害復旧)環境を別リージョンへ瞬時に立ち上げるための自動化スクリプトの開発 ・開発チームに対する、レジリエンス(回復力)の高いアプリケーション設計(サーキットブレーカー、リトライ制御等)のアーキテクチャレビューおよび技術支援 ・本番環境におけるクリティカルな障害発生時のインシデントコマンド(指揮)、および「Blameless(非難なき)」なポストモーテムの実施を通じた恒久対応策の策定 必須スキル・経験 ・AWSを利用した大規模インフラの設計、構築、および本番環境での運用保守経験(3年以上) ・SRE(Site Reliability Engineering)のプラクティスに基づいたシステムの運用・改善経験 ・Terraform等のIaCツールを用いたインフラの自動化経験 ・TCP/IP、DNS、CDN等のネットワークプロトコルに関する極めて深い理解 ・Git/GitHubを用いたプルリクエストベースでのインフラ構成管理経験 歓迎スキル・経験 ・月間数億リクエスト以上の高トラフィック、またはSLA 99.99%以上が求められるミッションクリティカルなシステムの運用経験 ・カオスエンジニアリング(Chaos Engineering)の概念を用いたテスト・運用経験 ・AWSマルチリージョンアーキテクチャの構築・運用経験 ・Go、Python等のプログラミング言語を用いた、インフラ運用ツールや自動化スクリプトの開発経験 ・Kubernetes(EKS)等を利用したコンテナ基盤の高度な運用経験 ・SOC 2やPCI DSS等、厳格なセキュリティ・コンプライアンス要件下でのインフラ運用経験 ・AWS認定DevOpsエンジニア(プロフェッショナル)、またはソリューションアーキテクト(プロフェッショナル)等の資格 開発・業務環境 クラウド・インフラ:AWS (Route 53, Global Accelerator, EKS, Aurora, DynamoDB, ElastiCache, S3等) 障害テスト・運用:AWS Fault Injection Simulator (FIS), AWS Step Functions, EventBridge IaC・CI/CD:Terraform, GitHub Actions 監視・オブザーバビリティ:Datadog, OpenTelemetry, PagerDuty 言語(ツール開発):Go, Python コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Confluence, Slack プロジェクトチームについて インフラストラクチャ本部のSREチームへの配属となります。「希望は戦略ではない(Hope is not a strategy)」というSREの格言を体現し、障害が起きないことを祈るのではなく「システムは必ず壊れる」という前提に立って防御的・悲観的な設計を徹底するカルチャーです。障害発生時も個人のミスを責めることは一切なく、「なぜシステムがそのミスを許容してしまったのか」「どうすれば自動検知・自動復旧できたのか」という仕組みの改善に全力を注ぎます。 求める人物像 ・本番環境のネットワークを遮断したり、意図的にデータベースのプロセスを落としたりすること(破壊的テスト)に知的な面白みと意義を感じる方 ・インフラの運用作業(トイル)を憎み、あらゆる手作業をコードと自動化によって排除しようとする強い怠惰さを持った方 ・複雑な分散システムにおいて、予期せぬ障害(カスケード障害など)が発生するメカニズムを論理的に紐解き、パズルのように解決策を導き出せる探求心を持った方 仕事の魅力 現代のデジタル社会において最も重要なインフラである「グローバルな決済基盤」を、AWSの最先端機能とSREのベストプラクティスを駆使して守り抜く、極めてスケールとプレッシャーの大きなポジションです。世界トップクラスのIT企業でしか経験できない「マルチリージョン・アクティブ/アクティブ構成の運用」や「カオスエンジニアリングの実践」といった、インフラエンジニアリングにおける最高到達点とも言える技術課題に挑むことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※グローバル展開しているシステムのため、オンコール当番の際は海外拠点のエンジニアと英語のテキストベースで連携を行う場合があります)。
【案件概要】 作業内容: 航空系企業のDX部門においてAI駆動開発を本格的に取り入れたい意向があり AI駆動開発コンサル・エンジニアを募集しています。 目的としては下記の通りです。 開発工数の短縮 納期短縮 AI活用を前提とした開発プロセス・ルールの確立 ※現状はAI活用が個人任せとなっており組織としての方針・方法論は未確立 今回のポジションでは、元請け企業の社員代替として 下記のような役割を担っていただく想定です。 役割一例: AI駆動開発に関する知見・経験を有する人材による伴走支援 顧客と一体となり、トライアンドエラー型で実行 AIを活用した開発プロセス設計 AI利用ルール/ガイドラインのたたき作成 PoC/小規模実践からの段階的展開 必須スキル: ・AI駆動開発の実務経験または強い知見を有する方 ・AIを前提とした開発プロセス設計 ・生成AIを用いた開発効率化スキル(コード生成、リファクタリング、テスト自動化等) ・AI駆動開発を行う上でのセキュリティ・ガバナンス理解 ・顧客と伴奏型で進められる人物 ・多くの関係者から情報を引き出し、整理・比較検討ができる力 ・正解が定まっていない状況でも、仮説検証・改善を繰り返せるスタンス 【条件面】 期間:随時 場所:新宿 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
■案件名 【Java/Spring Boot】自動車部品EC基盤のリアーキ ■案件内容 自動車部品商社の自社EC基盤がモノリシックなJava EE構成で、品番マスタの肥大化とパフォーマンス劣化が顕在化しています。Spring Boot + マイクロサービス構成への段階的なリアーキを進める案件です。本案件では既存業務知識を踏まえた段階的なドメイン分割と新規実装を担っていただきます。 ■役割 バックエンドエンジニア ■作業場所 フルリモート ■希望単価 85万前後 ■スキル: 【必須】 ・Java/Spring Boot での開発経験 4年以上 ・Oracle/PostgreSQL でのDB設計経験 ・大規模システムのリアーキ経験 ・REST API設計経験 【尚可】 ・自動車/部品商社業務知識 ・ドメイン駆動設計(DDD)の実務経験 ・Kafka等メッセージング基盤の設計経験 ■契約期間 随時 ※参画時期は応相談 ■支払サイト 月末締め翌月末支払い ■募集人数 1名 ■打ち合わせ WEB1回(当社同席)
上場しているテックベンチャーをささえるコーポレートIT基盤のエンジニアリング業務です。 週1回程度出社して顔を合わせて仕事ができる方を探しているため、地方在住、フルリモート前提の方は難しいです <業務内容の一例> ・システムマネジメント -SaaS導入等課題別に検討、ツール策定、システム管理者としての導入~ワークフロー設計 運用管理並びに障害監視 セキュリティ面の対応 ・ネットワーク運用監視 ・ヘルプデスク側からの障害報告およびエスカレーションの対応 ・拠点の立ち上げや増床、移転、M&A等でのインフラ企画 ■開発環境: ・サービス : Entra ID(AzureAD),GoogleWorkspace,Notion,Slack(EnterpriseGrid),Jamf,Netskope,Intune etc.. ・インフラ : AWS,GCP,Azure ・バージョン管理 : git/Github ・コミュニケーション : Slack, Notion, GoogleMeet, Zoom ・デバイス : Mac,Windows ■必須スキル: ・50名規模以上の情シス/社内SE経験2年以上 ・SaaS構築&運用経験 ・業務プロセス改善経験 ・部門横断的なコミュニケーションライン調整が可能 ■歓迎スキル: ・SaaS等ITツールのシステム管理者としての選定~導入経験 ・AWSの基礎的なクラウド知識(Terraform,SAA) ・APIを用いたスクリプト開発が可能 ・複数拠点でのオフィスインフラ ・セキュリティマネジメント ・デバイス管理 ・CLI ■勤務地:港区(リモート併用) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:フルフレックス ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
社内システムの構築、保守、運用を担当するポジションです。社内の様々なシステム管理を中心に、幅広い業務をお任せします。 <業務内容の一例> ・IT機器(PC、携帯電話、複合機など)の管理 ・社内情報システム(Slack、Backlogなど)の管理 ・開発ツールやミドルウェア、クラウドサービスの管理(契約やベンダー対応) ・社員の入社・退社時のサポート(PCセットアップやアカウント管理) ・各種ライセンスの管理 ・社内ヘルプデスク業務(PCメンテナンス、ネットワーク管理、問い合わせ対応) ・okta, Onelogin, AWSなどSSOの運用・管理 ■開発環境: Windows Linux ■必須スキル: ・WindowsおよびLinux環境でのシステムインテグレーション経験 ・ネットワークおよびサーバーの構築に関する基本的な知識と実務経験 ・ExcelおよびPowerPointを用いた文書作成および報告書の作成経験 ・各種ライセンスの管理の経験 ・社内ヘルプデスク業務(PCメンテナンス、ネットワーク管理、問い合わせ対応)の経験 ■歓迎スキル: ・情報セキュリティに関する基本的な知見 ・社内外の関係者との調整や折衝の経験 ・AWSに関する知見 ■勤務地:港区(リモート併用/週3回出社) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~45万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00(フレックス) ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
【案件概要】 作業内容: 《概要》 不動産会社の情報システム部門において、稼働中アプリケーションの運用保守管理業務をコンサルタントとして支援します。アプリ運用保守全体を担当し、運用業務や小規模改修、アプリ運用の効率化を行います。 情報システム部門の役割を担い、システム部門担当者だけでなく、ユーザ部門やシステムベンダとのコミュニケーションも行います。運用保守の視点から課題を抽出し、新規案件へ繋げることも重要な役割です。 システム数が多く関係者も多いため、全体を俯瞰しながら最適解を見出し、調整する力が求められます。 《体制規模》 主要システム:20システム・8ベンダ 管理体制:3チームで運用 Aチーム(9人):基幹・契約系10システム+αの運用保守 Bチーム(9人):集客・販売系10システム+αの運用保守 Cチーム(8人):アプリ運用保守横断管理(今回募集) 《出社形態》 週5日クライアント出社。対面ミーティング開催とチーム内コミュニケーション迅速化のため。 《希望期間》 1年以上(長期継続希望) 《チーム体制》 リーダー:1名 サブリーダー:2名 メンバ:4名 《今回の役割》 メンバ 《主な業務内容》 小規模な案件を複数担当します。業務部門・システム部門・運用保守ベンダと調整し、案件規模に応じて単独または複数名で推進します。 運用保守業務全般 インフラシステム導入やアップデートによるアプリ影響調査の管理 セキュリティ対応 全社的なセキュリティ取り組みでの業務システム対応 セキュリティパッチ対応 業務システムのEOS調査 運用課題管理・実行 運用課題の抽出・整理・検討・実施 報告業務 説明資料作成(PowerPoint、Excel) 関係各所への説明・報告(定例会での説明、検討協議等) 必須スキル: 業務経験: コンサルタントまたはエンジニアとして、設計・開発または運用保守フェーズでの経験 ユーザ(情シス部門、業務部門)との調整経験 PMO経験5年以上 志向: 新しい知識や状況変化のキャッチアップに対応できる 主体的に関係者とコミュニケーションし、物事を推進することが得意 【条件面】 期間:随時 場所:新宿 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件】新規開発中スポーツゲームUIデザイン案件 【内容】 自社タイトル作品を複数リリースしているゲーム会社にて、 サッカーゲーム(新規)を開発しております。 今回はそのゲームのUIデザイナーを募集いたします。 新規での開発になりますので、上流工程から参画できる人だとマッチ度は高いです。 【必須スキル】 ・スマホアプリ(ソーシャルゲーム)におけるUIデザインの実務経験3年以上 ・figmaでのデザイン経験 ・ゲームが好きな方 【尚可スキル】 ・上流工程の経験 ・開発の知見 【勤務地】馬喰横山(基本出社)※スキルによっては週2程度リモート相談可能 【時間】10:00〜19:00 【期間】即日〜長期 【単金】〜55万 スキル見合い 【精算幅】140〜180h 【募集人数】1名 【面談】2回(WEB/弊社同席) ※1回目人事面談 2回目代表 / CTO面談 【備考】 ・弊社より3名参画中 ・ポートフォリオの提出が必須
【案件】 新作スポーツゲーム開発/カードゲーム開発 クライアントエンジニア(Unityエンジニア) 【内容】 自社で開発しているカードゲーム(すでにリリース済)の改善、アップデートと現在開発中の新作スポーツゲーム(スマホ、PC向け)の開発にクライアントエンジニアとして関わっていただきたい。 【必須スキル】 ・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・詳細以降の開発経験 ・チーム開発経験 ・何かしらのゲームが好きな人 【尚可スキル】 ・スマートフォンアプリの開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・サーバーサイド連携の開発経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・シェーダーに関する知識 ・要件定義(基本設計)以降の開発経験 【勤務地】 常駐(馬喰横山)※スキルによっては週2程度リモート相談可能 【時間】10:00~19:00 【期間】即日〜長期 【単金】〜60万(スキル見合い) 【精算幅】140〜180h 【募集人数】1名 【面談】 2回(1回目人事面談 2回目代表/CTO面談 ※弊社同席) ※場合によっては1回面談の可能性あり