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案件一覧
( 43,260 件中 2,651 - 2,660 件を表示) クラウド基盤の移行業務にご支援いただきます。 主な業務としては検証~本移行がメインの想定です。 ネットワーク経験も必須となってきます。 現場PdM/チームメンバーとコミュニケーションとりながら、円滑に業務推進できる方が望ましいです。 ■開発環境: ■必須スキル: ・オンプレミス運用/保守(1年以上) ・NWプライアンス機器の構築~保守経験(1年以上) ■歓迎スキル: ・AWS、Azure、GCPなど運用/保守(1年以上) ■勤務地:出社のみ ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:9:00~18:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【フルリモート/週5】Kotlinエンジニア(Kotlin Multiplatform推進・モバイル&BFF共通化基盤開発) お任せしたいこと 自社で展開するBtoC向けモバイルアプリおよびWebサービスにおいて、Kotlin Multiplatform(KMP)を活用し、iOS、Android、およびバックエンド(BFF層)にまたがるビジネスロジックの共通化と、アーキテクチャの抜本的なモダナイゼーションをお任せします。 「流行っているからKMPを導入する」といった技術的な自己満足ではなく、プラットフォームごとに重複して実装されているドメインロジックや通信処理の二重管理(トイル)を徹底的に排除し、バグの発生源を断ち切りながら、各OSに最適なネイティブUI(SwiftUI / Jetpack Compose)の滑らかなユーザー体験を泥臭く両立させる、極めて高度な開発基盤構築に取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・Kotlin Multiplatform(KMP)を用いた、iOS / Android / バックエンド間で共有可能なドメインロジック、データアクセス、状態管理モジュールの設計・開発 ・KtorクライアントやCoroutines / Flowを活用した、非同期通信およびリアクティブな状態管理基盤の共通化 ・共有されたKMPモジュール(AARおよびXCFramework)のネイティブアプリへの安全な組み込み、およびSwift / Kotlin(Android)各層とのインターフェース設計 ・Kotlin/Native特有のメモリ管理モデルの深い理解に基づく、iOS側でのクラッシュやメモリリークの泥臭い原因究明とパフォーマンスチューニング ・Ktor(または Spring Boot)を用いた、フロントエンド(モバイル)とモデルを共有できるBFF(Backend for Frontend)層の設計・開発 ・GitHub ActionsやBitriseを利用した、KMPモジュールの自動ビルド・テスト・配信(CI/CD)パイプラインの構築 ・iOSエンジニアおよびAndroidエンジニアを巻き込んだ、KMP開発手法の社内啓蒙、ペアプログラミングによるオンボーディングおよびコードレビュー 必須スキル・経験 ・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリ、またはサーバーサイド(API)の開発実務経験(目安として3年以上) ・Kotlin Coroutines、およびFlowを用いた高度な非同期処理・状態管理の実装経験 ・MVC、MVVM、クリーンアーキテクチャ等の設計手法を用いたコンポーネント設計の実務経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・Kotlin Multiplatform(KMP)または Compose Multiplatform を用いた本番環境での開発・運用経験 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発経験、およびXcodeエコシステムへの理解 ・Ktor、またはSpring Bootを用いたサーバーサイド開発経験 ・Gradleを用いた複雑なビルドスクリプトの記述、およびCI/CDの構築経験 ・OSSへのコントリビュート、またはKotlinに関する技術カンファレンスでの登壇経験 開発・業務環境 開発言語:Kotlin, (一部 Swift) フレームワーク・技術:Kotlin Multiplatform (KMP), Ktor, Jetpack Compose, SwiftUI アーキテクチャ・非同期処理:Coroutines, Flow, MVVM / クリーンアーキテクチャ テスト・CI/CD:Kotlin Test, JUnit, GitHub Actions, Bitrise デザイン・管理:Figma, GitHub, Jira, Slack, Zoom その他ツール:Firebase, Datadog (または Sentry) プロジェクトチームについて クロスプラットフォーム(KMP)アーキテクチャ推進チームへの配属となります。 「すべてのコードを共通化しよう」という非現実的な理想論を強く嫌い、「UIは各OSのネイティブ(SwiftUI / Compose)で最高のものを作り、裏側の面倒なロジックだけをKMPで共通化する」という適材適所のプラグマティックな判断を重視する手堅いカルチャーです。iOS側でのビルドエラーやSwiftとの型の不整合(相互運用性の壁)に直面した際にも、「Kotlinの仕様だから」と逃げるのではなく、Swift側の挙動まで泥臭く調査し、両方のプラットフォームのエンジニアが納得する解決策を導き出しています。 求める人物像 ・「自分の専門はAndroid(またはサーバーサイド)だけ」という境界線を引かず、iOSのビルドシステムやSwiftの言語仕様にも自ら飛び込んでいける越境マインドを持った方 ・KMPのような発展途上の技術スタックに対し、公式ドキュメントやYouTrack(JetBrainsのイシュートラッカー)の一次情報を泥臭く読み解き、自ら手を動かして検証できる方 ・新しい技術を導入する際、現場のエンジニアの学習コストや認知負荷を冷静に測り、ドキュメントの整備やメンタリングを通じてチームを牽引できる方 仕事の魅力 世界中のテックジャイアントが次々と採用を進める「Kotlin Multiplatform」の最前線に立ち、複数プラットフォームのコードベースを統合するという、技術的難易度が極めて高くインパクトの大きいミッションに裁量を持って取り組めるポジションです。モバイル領域とサーバーサイド領域の境界を溶かし、モダンなKotlinエコシステムを全方位で牽引する経験を通じて、これからのソフトウェア開発において最も希少価値が高い「KMPアーキテクト」としての圧倒的な市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
【案件概要】 コンシューマーゲームにおけるカットシーン(リアルタイムデモ)の作成業務をお任せいたします。 主にカラーグレーディング(コンポジット)作業を担当して頂きます。 【必須スキル】 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験3年以上 ・カラーグレーディング(コンポジット)の制作経験、ディレクション経験 【尚可スキル】 ・別パートとの調整業務、協力して一つのコンテンツを制作した経験 ・他作業者への作業指示、チェック、スケジュール管理などの管理スキル ・シーケンサーの使用経験 ・モーション、シーン作成の経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00~19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】白金高輪駅 【管理番号】anken_16067_1529
【事業内容】 リユースショップ・レンタル事業・ゲーム販売を中心に流通小売・リユースを軸とした多角的な事業を展開 【募集ポジション】 物流システム(WMSシステム)開発/保守 担当 【募集人数】 3〜4名 【募集背景】 物流システムの内製開発・保守体制強化のため 【業務内容】 ・フルスクラッチによる内製開発 ・社内向けシステム開発・運用保守 ・事業部門との調整および工程管理(製造工程を担当するケース多数) 【稼働日数】 週5日 【単価】 50〜70万円 【必須条件】 ・C#/VB.NET ・リモートコミュニケーション力(キャッチアップ/報連相/積極性) ・基本設計・詳細設計 プログラミング テスト仕様作成・テスト実施経験 【歓迎条件】 ・要件定義 システム設計 テスト設計経験 ・WMSシステム開発または物流業務の知識・経験(業種不問)
【案件】 サッカー事業の運用ディレクター募集 【内容】 スポーツ×IT領域で事業展開する企業にて、日本サッカー界を中心としたWebサイトの運用ディレクションをご担当いただきます。既存クライアント(サッカークラブ等)のメイン担当として、試合日の速報反映・更新を中心に、進行管理や品質管理、新規ページのディレクション、サイト分析まで幅広くお任せします。 【主な業務内容】 ・サイト運用/ディレクション(進捗確認、工数/品質管理、試合日更新対応) ・クライアントからの運用依頼対応、試合日の各種更新作業 ・サイト分析、レポート作成および提出(GA4) ・定例/MTGへの参加(クライアント折衝含む) 【勤務地】リモート併用(週2日新橋出社 土,日どちらか勤務あり) 【時間】9:00~18:00 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・Webディレクターとしてのサイト運用/進行管理の実務3年以上 ・GA4の実務経験 ・Jリーグ、W杯、オリンピック等、サッカーの試合を日常的に観る習慣がある方 ・土、日どちらかの出社に抵抗ない方 【尚可スキル】 ・Jリーグへの高い関心や知見 ・Photoshop / Illustratorを用いた画像制作の経験 ・デザインレビューの経験 ・ビジネスレベルの英語力 【単金】~60万(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1人 【面談】1回 【備考】 ・弊社から1名参画中
スキル
【案件概要】 システムエンジニアとして、プロジェクトマネージャーと連携しながら要件定義から設計、開発までを一貫してご担当いただきます。 クライアントの要求をヒアリングし、新たなアーキテクチャに基づいたシステム仕様を策定・ドキュメント化し、開発を推進する役割を担っていただきます。 【必須スキル】 ・dbMagicの知見 ・Javaを用いた開発経験 ・要件定義からリリースまでの一貫した業務経験 ・1人称で設計書や仕様書を作成し、業務を推進できる能力 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_179
【案件概要】 作業内容: 既存機能改修・追加開発 結合試験から対応いただく想定です。 必須スキル: ・Javaを用いた開発経験(4、5年~) ・Spring系フレームワークを用いた開発経験 ・画面(OutSystems)またはバッチ(Terasoluna)※springバッチでも検討可 ・Junitでの結合テスト 【条件面】 期間:随時 場所:品川 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
"■案件名 大手金融機関向けネイティブアプリエンジニア(iOS) ■案件概要 大手金融機関向けiOSアプリ開発をご担当いただきます。企画担当や開発チームと連携しながら要求事項を具体化し、1~2週間ごとのリリースサイクルでアジャイル開発を推進していただきます。スクラム開発を採用しており、ご経験に応じてチームの中心メンバーとして開発をリードいただくことも可能です。 ■業務内容 ・プロダクトバックログ(要求事項)の詳細化 ・iOSアプリの設計・開発 ・各種テストコード(単体・結合・システム・画面テスト)の実装 ・リファクタリング ・ソースコードレビュー ・ユーザー要望を踏まえた機能改善・企画 ■必須スキル ・iOSアプリ開発経験(3年以上) ・SwiftまたはObjective-Cを用いた開発経験 ■尚可スキル ・アジャイル開発経験 ・MVVM、TCA、Clean Architecture、DDDを用いた開発経験 ・モバイルアプリのリリース経験 ・SwiftUIを用いた開発経験 ・Jetpack Composeを用いた開発経験 ・Gitを利用した開発経験 ・テストコードの実装経験 ・CI/CD環境の構築・運用経験 ・Flutter、React Nativeなどクロスプラットフォーム開発経験 ・カメラ、生体認証などデバイス機能を利用した開発経験 ・AWS、Firebaseの導入経験 ・バックエンド(サーバサイド)開発経験 ■開発環境 ・Swift/Objective-C ・Xcode ・AWS ・Docker ・IntelliJ IDEA ・Slack ・Backlog ・Strap ■勤務地 大濠公園 ※初日のみ出社、その後フルリモート ■単価 ~75万円 ■勤務時間 8:45~17:45 ※想定 ■期間 9月~ ※開始時期は相談可(前倒し参画も可能) ■募集人数 1名 ■面談 Web2回 ■備考 ・外国籍不可 ・50歳まで ・服装自由 ・契約形態:業務委託(準委任)
【フルリモート/週5/Swift】次世代モビリティ・車載連携(CarPlay)対応ネイティブアプリ開発案件 お任せしたいこと [役割] Swiftを用いたモビリティ決済・ナビゲーションアプリのiOSネイティブ新機能開発およびCarPlay対応画面の設計・実装 [役割に対して求める成果] CarPlay接続時のシームレスなUI表示と安全な非同期処理の実装、およびSwift Concurrencyへの完全移行によるクラッシュ率0.05%以下の維持 具体的な業務内容 Swift / SwiftUI を使用した、iOSアプリおよびCarPlay対応画面の新規機能設計・実装 CoreLocation / MapKit を活用した高精度な位置情報追跡および、バックグラウンドでのバックグラウンドトラッキング最適化 Swift Concurrency(async/await, Actor, TaskGroup)を活用した、安全でパフォーマンスの高い非同期通信・データ処理基盤の構築 Xcode Instruments(Time Profiler / Allocations)を用いたメモリリーク解析およびUIレンダリングの最適化 fastlane および GitHub Actions を活用した、ビルド・テスト・TestFlight配信プロセスの自動化運用 必須スキル・経験 Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発・運用実務経験(5年以上) SwiftUI および UIKit の双方向連携を含む、複雑なUIコンポーネント・画面遷移の設計・実装経験 Swift Concurrency(async/await等)を用いた非同期処理の設計・リファクタリング経験 CoreLocation 等の位置情報APIや外部SDKとの繋ぎ込み実務経験 歓迎スキル・経験 Apple CarPlay 対応アプリケーションの開発・運用経験 Dynamic Island や Live Activities などのiOS最新機能の実装経験 モジュール分割(Swift Package Manager)を用いた大規模アプリのビルド速度改善・構造化経験 開発環境 言語: Swift 5.10 / Swift 6 UI/通信: SwiftUI, UIKit, Swift Concurrency, Combine 位置情報/ナビ: CoreLocation, MapKit 開発ツール: Xcode, SwiftLint, fastlane, SPM (Swift Package Manager) ツール: GitHub, Figma, Slack, Jira, Confluence 開発チームについて プロダクトマネージャー(1名)、デザイナー(1名)、iOSエンジニア(3名/今回募集枠含む)、Androidエンジニア(2名)、バックエンドエンジニア(4名)の構成です。 Appleの新しいヒューマンインターフェイスガイドライン(HIG)や最新WWDCセッションの知見をすばやく取り入れる、技術意欲の高いチームです。 求める人物像 車載端末やバックグラウンド処理といった、デバッグや検証の難易度が高い環境でも粘り強く原因を特定・解決できる方 OSのガイドラインに沿った美しいUI/UXの提供にこだわりを持ち、デザイナーと密に連携できる方 コードの可読性・メンテナンス性を重視し、コードレビューで積極的なコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 日常の「移動」を便利にする先端モビリティ領域において、CarPlay対応などの希少で技術難易度の高いiOS開発実務を経験できます。 Swift 6へのアップデートを見据えたモダンなアーキテクチャ刷新に最初から関わることができ、最前線のiOS開発スキルを磨くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
このPJでは、BEの技術選定、設計、実装、コードレビュー、バグ修正など、開発業務全般を担当していただきます。 また、PMやデザイナーと協力し、仮説立案、要件定義、結果分析を実行し、システムの改善に取り組んでいただきます。 さらに、システムのパフォーマンスチューニングやモニタリング、アラート対応を行い、安定した運用体制を築いていきます。 ■開発環境: 言語:Go API:Protocol Buffers、gRPC インフラ:Google Cloud(Cloud Run、Cloud Firestore、Cloud Spanner など) CI/CD:GitHub Actions、Cloud Build 構成管理:Terraform モニタリング:Cloud Monitoring、Cloud Logging、Cloud Trace 分析:BigQuery、Looker その他ツール:Notion、JIRA、Slack ■必須スキル: ・バックエンド開発および運用の実務経験 3年以上 ・Goを使用した開発経験(少しでも経験があれば可) ・GCPまたはAWSなどのクラウド環境での開発経験 ■歓迎スキル: ・テックリードやチームビルド、プロセス改善の経験 ・フロントエンドやモバイルアプリの開発経験、またはPM経験 ・企業のビジョンやバリューに共感し、チームの一員として活躍したい方 ・オーナーシップを持ってプロダクト開発を進める姿勢 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日