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案件一覧
( 43,242 件中 2,511 - 2,520 件を表示) 【フルリモート/週5】リードiOSエンジニア・Swiftアーキテクト(大規模アプリのマルチモジュール化とSwiftUI / TCA移行) お任せしたいこと 自社で展開する大規模かつ高トラフィックなBtoC向けiOSアプリ、または複雑な業務要件を持つBtoB SaaSのモバイルクライアントにおいて、Swiftを用いた中長期的なアーキテクチャの刷新と、開発組織の生産性を底上げするテックリード業務をお任せします。 「とりあえずSwiftUIで書き直す」といった表面的なモダナイゼーションではなく、長年の運用で肥大化した「Massive View Controller」や複雑に絡み合った依存関係を紐解き、Swift Package Manager(SPM)を用いたマルチモジュール化や、TCA(The Composable Architecture)等の単方向データフローを導入して、数十人のエンジニアが同時開発しても破綻しない強固なiOS基盤を泥臭く作り上げていくポジションです。 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを活用した、高品質でスケーラブルなiOSアプリケーションの設計・開発 ・既存の巨大なUIKitベースのレガシーコードから、SwiftUIへの段階的かつ安全なリファクタリング戦略の策定と実行 ・TCA(The Composable Architecture)や最新のObservationフレームワークを利用した、テスト可能で予測容易な状態管理(State Management)の設計・実装 ・Swift Package Manager(SPM)やTuistを活用したマルチモジュールアーキテクチャの構築、およびビルド時間の大幅な短縮化 ・Swift Concurrency(async/await, Task, Actor)を用いた、データ競合(Data Race)のない安全な非同期処理の実装と、Swift 6のStrict Concurrencyへの準拠対応 ・Instruments(Time Profiler, Leaks等)を駆使した、メインスレッドのブロック解消やメモリリークの泥臭い原因究明とパフォーマンスチューニング ・XCTestを用いた単体テスト・UIテストの自動化、およびFastlaneやXcode Cloud(またはBitrise等)を利用したCI/CDパイプラインの高度化 ・ジュニア〜ミドル層のエンジニアに対する、ペアプログラミングやコードレビューを通じた技術的メンタリングと品質の底上げ 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOSアプリケーションの開発、およびApp Storeへのリリース・運用実務経験(目安として5年以上) ・SwiftUIを用いた本番環境での開発経験、およびUIKitとの相互運用(UIHostingController / UIViewRepresentable)に関する深い知見 ・MVVM、クリーンアーキテクチャ、またはTCA等のアーキテクチャパターンを用いたコンポーネント設計の実務経験 ・Instrumentsを用いたパフォーマンス改善、およびメモリ管理(ARC)に関する深い理解 ・Git / GitHubを用いた複数人での高度なチーム開発、およびコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・TCA(The Composable Architecture)を用いたプロダクションアプリの開発・運用経験 ・SPMまたはTuistを用いた、大規模アプリのマルチモジュール化・依存関係管理の経験 ・数十万〜数百万MAU規模の大規模iOSアプリの開発・運用経験 ・OSSへのコントリビュート、技術カンファレンス(iOSDC等)での登壇経験 ・テックリード、またはスクラムチームにおけるアーキテクチャ設計の主導経験 開発・業務環境 開発言語:Swift UIフレームワーク:SwiftUI, UIKit アーキテクチャ・状態管理:TCA (The Composable Architecture), MVVM パッケージ管理・プロジェクト生成:Swift Package Manager (SPM), Tuist テスト・CI/CD:XCTest, Fastlane, Xcode Cloud, Bitrise (または GitHub Actions) デザイン・管理:Figma, GitHub, Jira, Notion, Slack, Zoom 監視・分析:Firebase Crashlytics, Datadog プロジェクトチームについて iOSアプリのコア機能開発、およびアーキテクチャ刷新を担うプラットフォームチームへの配属となります。 「新しいフレームワークが出たからすぐに飛びつく」というスタンスを極めて嫌い、「その技術はアプリのビルド時間を悪化させないか?」「新しく入ったメンバーの学習コスト(認知負荷)に見合う恩恵があるか?」をシビアに評価する手堅いカルチャーです。コンパイルエラーや謎のクラッシュに直面した際にも、スタックトレースやAppleの公式ドキュメント(時にはSwiftのオープンソースコード)まで泥臭く潜り込んで原因を特定する実直なメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「きれいなコードを書く」だけでなく、「コンパイル時間を数秒でも短縮する」といった開発者体験(DX)の向上にエンジニアとしての執念を持てる方 ・「Massive View Controller」の代わりに「Massive View(肥大化したSwiftUI)」を作ってしまうようなアンチパターンを避け、関心の分離を論理的に追求できる方 ・OSのアップデートに伴う破壊的変更に対して文句を言うのではなく、WWDCのセッションを自らキャッチアップし、前向きにコードベースを適応させていける方 仕事の魅力 ビジネスの成長に伴って複雑化・肥大化してしまったiOSアプリの「技術的負債」に正面から向き合い、モダンなSwiftエコシステムを駆使して抜本的に再構築する極めて難易度が高くやりがいのあるポジションです。TCAやマルチモジュールといった高度なアーキテクチャを実社会の大規模プロダクトに適用する経験を通じて、単なる「iOSアプリの画面を作れる人」を完全に凌駕し、あらゆるメガベンチャーが最も渇望する「トップクラスのiOSシニアアーキテクト」としての確固たる市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※アーキテクチャの根本的な設計変更や、モジュール境界の定義など、高度な抽象化を伴う意思決定において密な同期コミュニケーションが発生します)。
【案件概要】 電気設備監視システムの開発において、製造から単体・結合テストまでをご担当いただきます。 本システムは端末からTCP/IPで送られてくる警報情報や電気使用量のデータをリアルタイムで取得・バッチ処理し、Web上で可視化・連携を行うシステムです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・電気設備監視システムの開発におけるプログラム製造(実装) ・開発に伴う単体テストおよび結合テストの実施 ※詳細は面談時にお伝えします。 【技術構成】 フロントエンド:JavaScript, Vue.js バックエンド:Spring MVC ORM:MyBatis DB:PostgreSQL OS:Linux 【必須スキル】 ・Spring MVC(またはSpring Boot)を用いた開発経験(3年以上) およびJavaScript、HTML/CSSを用いたスクラッチからの画面開発スキル ・または、JavaによるTCP/IPアプリケーションの作成経験 【尚可スキル】 ・Vue.jsを用いた開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】門前仲町駅 【管理番号】anken_16067_1536
スキル
【案件名】 Oracle DBA(データベース管理者) 【業務概要】 Oracle Database環境において、以下をご支援いただきます。 ・Oracle Databaseの構築、運用、管理 ・DB運用管理 ・パフォーマンスチューニング ・障害調査、問題解析 ・SQL実行計画、statspack、V$ビュー等を用いた解析 【条件】 ・単価:70万前後 ・時期:2026年7月〜長期 ・リモート頻度:週1日出社 ・場所:仲町台 ・面談:1回 ・募集人数:複数名予定 【必須スキル】 ・Oracle Databaseに関する深い知識 ・Oracle DBAとしての実務経験 ・SQL/PLSQLの実務経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・SQL実行計画、statspack、V$ビュー等を用いた解析経験 ・障害調査、問題解析経験 【開発環境】 ・DB:Oracle Database ・その他技術:SQL、PLSQL、statspack、V$ビュー 【備考】 ・外国籍不可 ・フルリモート相談可
スキル
"■案件名 サッカーメディア・ECサイト改修/保守案件 ■案件概要 サッカーメディアサイトおよびECサイトの保守・改修をご担当いただきます。毎月発生する改修案件に対し、PG/SEとして設計から保守まで対応いただきます。業務に慣れた後は、顧客との調整業務をご担当いただく可能性があります。 ■業務内容 ・サッカーメディアサイトおよびECサイトの保守・改修 ・設計~開発・保守対応 ・機能追加・改修対応 ・顧客との各種調整業務(習熟後) ■開発環境 ・OS:Ubuntu 22.04.1、Amazon Linux 2(Ubuntu 26.4へ移行中) ・Webサーバー:Nginx 1.18.0、Apache 2.4.39 ・言語:PHP 5.6.40、PHP 7.1.32、Node.js、C# ・FW:Zend Framework 1.11.12、Silex 1.3.6、EC-CUBE3 ・DB:MySQL 8.4.9 ・インフラ:AWS ■工程 設計~開発・保守 ■必須スキル ・PHPの実務経験3~4年以上 ・設計工程からの実務経験 ・Zend Framework、EC-CUBE3の開発経験 ■尚可スキル ・AWSの知見(コンソール操作、アップデート対応など) ・Linux、Apache等インフラ領域の知見 ・要件定義、設計、コードレビュー経験 ・PL経験 ・Node.js、C#(Lambda)での開発経験 ・アクセス負荷対策やシステム軽量化の知見 ■勤務地 リモート併用(業務習熟までは出社あり) ※地方在住不可 ■単価 ~50万円 ■勤務時間 9:30~18:30 ■期間 2026年8月1日~ ■募集人数 1名 ■面談 1回(WEB)"
生成AIとライブ配信を掛け合わせたアプリの開発PJへのご支援です。 新規開発PJのための増員枠となります。 上流から携わることができ、やりがいと経験を積むことができるポジションです。 1人月稼働が優先ですが、週4日応相談。 ■開発環境: 言語:Go/JavaScript/Nuxt/Vue/Python 環境:AWS その他: GitHub/Slack/jira/confulence ■必須スキル: ・Python 3年以上 ・生成AIの実装経験 ・AWS実務 1年以上 ・システム仕様書の作成 ■歓迎スキル: ・PM経験 ・同様のアプリ実装経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【フルリモート/週5】リードFlutterエンジニア・モバイルテックリード(大規模アプリのアーキテクチャ設計と技術組織牽引) お任せしたいこと 自社で展開する大規模なBtoC向けモバイルアプリ、または新規事業におけるモバイルクライアント開発において、Flutterチーム全体を技術的に牽引し、中長期的なプロダクト成長に耐えうる堅牢なアーキテクチャの設計・構築を主導するテックリード業務をお任せします。 単に機能要件を満たすコードを書くだけではなく、「複数チームが同時並行で開発しても破綻しないコンポーネント設計」「新規参画メンバーが最速でオンボーディングできる開発環境の整備」「Golden Test等を活用したデグレを防ぐ強固な自動テスト基盤の構築」など、モバイルエンジニアリング組織全体の生産性と品質を泥臭く底上げしていただくポジションです。 具体的な業務内容 ・FlutterおよびDartを用いた、大規模アプリケーションの全体アーキテクチャ設計(クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計の適用) ・Riverpod、BLoC等の状態管理アプローチにおける、プロジェクト横断的なベストプラクティス(標準ガイドライン)の策定と社内浸透 ・複数人のエンジニアチームに対する高度なコードレビュー、ペアプログラミングを通じた技術的メンタリングと品質管理 ・Golden Test(VRT)やIntegration Testを含む包括的な自動テスト戦略の立案と、CI/CDパイプライン(Codemagic等)への組み込みによるテストの自動化 ・Flutter DevToolsを駆使した、アプリ全体のレンダリングパフォーマンスのボトルネック特定と、メモリリーク等の致命的なバグの根本原因排除 ・MethodChannel等を利用した高度なネイティブ(iOS/Android)連携機能の設計、および既存のネイティブアプリからFlutterへの段階的なリプレイス戦略の策定 ・PdMやデザイナー、バックエンドのテックリードと連携した、モバイルアプリに最適なBFF(Backend for Frontend)層の設計やAPIスキーマの交渉 必須スキル・経験 ・モバイルアプリケーション(iOSまたはAndroid)の開発実務経験(目安として5年以上) ・FlutterおよびDartを用いた高度なアプリケーション設計、および本番環境での運用経験(目安として2年以上) ・複数人のエンジニアチームにおけるテックリード、またはアーキテクチャ設計を主導した経験 ・Riverpod等の状態管理手法、およびDI(依存性の注入)に関する深い理解と実践経験 ・Git / GitHubを用いた高度な構成管理、およびCI/CDパイプラインの構築・運用経験 歓迎スキル・経験 ・Swift/Objective-C、またはKotlin/Javaを用いたネイティブアプリ開発における深い技術的知見 ・数十万〜数百万MAU規模の大規模モバイルアプリの開発・運用、およびパフォーマンス改善経験 ・OSSのFlutterパッケージ開発・公開経験、または技術カンファレンスでの登壇経験 ・スクラム等のアジャイル開発プロセスにおけるスクラムマスター、またはチームビルディングの経験 ・FirebaseやGCP/AWS等のバックエンド・インフラ領域への理解と実務経験 開発・業務環境 開発言語:Dart, (一部 Swift, Kotlin) フレームワーク:Flutter 状態管理・アーキテクチャ:Riverpod (または BLoC, Provider) テスト・CI/CD:Flutter Test, Golden Toolkit, Codemagic (または Bitrise), Fastlane デザイン・管理:Figma, GitHub, Jira, Notion, Slack, Zoom その他ツール:Firebase, Datadog (または Sentry 等のクラッシュレポーティング) プロジェクトチームについて モバイルアプリ開発を横断的に支援し、技術基盤を構築するプラットフォーム(アーキテクチャ推進)チーム、またはコア機能開発チームへの配属となります。 「Flutterの最新技術」を目的化するのではなく、「それがユーザー体験や開発者の認知負荷軽減にどう貢献するか」を極めて論理的に評価する手堅いカルチャーです。コードベースが肥大化し技術的負債の兆候が見えた際には、ビジネス側の要件定義段階から入り込み、「今は機能追加よりもリファクタリングにスプリントのリソースを割くべきだ」と、データ(クラッシュ率やリードタイム等)を根拠に泥臭く交渉・実行しています。 求める人物像 ・「自分が一番コードを書けるプレイヤー」で満足するのではなく、他者のコードやプロセスの改善を通じて、チーム全体のアウトプットを最大化することに喜びを感じる方 ・Flutterという特定のフレームワークに固執せず、モバイルOS(iOS/Android)の根本的な仕組みやライフサイクルを理解した上で、フラットな技術選定ができる方 ・ビジネスサイドからの要求に対して感情的に反発するのではなく、品質を担保しつつスコープを調整する代替案を提示できる、高いコミュニケーション力と交渉力を持った方 仕事の魅力 成長著しいプロダクトのモバイル基盤において、ゼロベースでのアーキテクチャ設計や、大規模なリファクタリングの意思決定権を持ち、技術組織全体のカルチャーを自らの手で創り上げることができる非常に影響力の大きいポジションです。複雑なドメイン知識とクロスプラットフォーム特有の課題を整理し、スケーラブルな開発体制を構築する経験を通じて、メガベンチャーやスタートアップが最も渇望する「トップクラスのモバイルテックリード(アーキテクト)」としての圧倒的な市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※アーキテクチャの策定や他チームのリードエンジニアとの仕様調整など、高度な同期コミュニケーションが頻繁に発生します)。
【案件概要】 新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。 具体的には以下の業務を想定しております。 • 3DCGキャラモデルの制作 • Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 • Substance 3D Painterにおける制作 • モデルデータの実装とシェーダー設定 • フィードバックおよび調整作業 • 外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ • 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【必須スキル】 ・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上 ・Mayaの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 【尚可スキル】 ・Unityを使用したプロジェクト経験 ・3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験 ・主要なキャラクターモデルの制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:30~19:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】秋葉原駅 【管理番号】anken_16067_1527
【案件名】 求人サービスのインフラ担当 【業務概要】 求人サービスのインフラ領域にて、以下をご支援いただきます。 ・AWS環境の設計、構築 ・既存環境の改善点調査、対策実施 ・IaCによる構成管理 ・スピード感を持ったタスク対応 ・顧客担当者とのレスポンスよい確認、相談対応 【条件】 ・単価:70万〜75万 ・時期:2026年8月〜長期 ・リモート頻度:フルリモート ・場所:四ツ谷 ※初日出社 ・精算:140h-180h ・面談:1回 【必須スキル】 ・AWS環境での設計構築経験5年以上 ・既存環境の改善点を調査し、対策まで1人称で対応できること ・Terraform/TerragruntでのIaC実装経験 ・スピード感を持ってタスク対応できること 【開発環境】 ・インフラ:AWS ・その他技術:Terraform、Terragrunt 【備考】 ・関東圏の方限定 ・まれに出社の可能性あり
============================ 【案件】 ネットワーク設計作業 【概要】 ・NWの設計対応をしていただき、今後は構築なども対応頂く想定です。 ・コンフィグを流す作業や問い合わせ対応も行ういます。 ※現場環境は、ルーターは大半が富士通、一部ヤマハ。L3SWはアライドテレシス。 【作業時期】即日~長期予定 【 作業場所】川崎 ※リモート併用 【必須スキル】 ・ルーター、L3SW絡みの設計構築経験があり、設計を新規で作成したご経験がある方 ※自分で調査しながら作成した経験がある方。 ・冗長化構成に絡んだ設計(VRRPやリングアグリゲーション等)のご経験がある方 ・要件に合わせルータやL3SW等のconfigを自ら作成できる方 【尚可スキル】 ・PMまたはチームリーダー経験がある方 【単価】~70万 【精算】140h-180h 【 募集人数】2名程度 【 面談】面談1回(WEB) ============================
【事業内容】 不動産プラットフォーム事業 【募集ポジション】 プロダクト開発エンジニア(モバイル) 【募集背景】 古い商習慣の残る不動産業界をDXするため、年間2〜3つの新規プロダクト開発やグロースをテクノロジードリブンで牽引する組織強化 【業務内容】 ・新規またはグロースフェーズにおける、モバイルアプリケーションの新規開発プロジェクト ・技術選定・アーキテクチャ設計から、設計・実装・テスト・デプロイ・ストアリリース、および運用保守まで一貫してコミットする 【稼働日数】 週5日 フルリモ想定 【単価】 80~96万円 【必須条件】 ・モバイルアプリの開発経験 2年以上(React Native) ・iOS/Android 向けアプリのストアリリース、運用経験 ・技術選定や未知の技術を適切にキャッチアップし取捨選択できること ・アプリケーションに合わせた状態管理、アーキテクチャ、API/データ連携の適切な設計スキル ・ビジネスメンバーと円滑にコミュニケーションできる能力 【歓迎条件】 ・不動産領域の知識や不動産ドメインでの業務経験 ・不動産購入、売却経験 ・アジャイル、スクラム体制での開発経験 ・チームを技術的な側面からリードした経験 ・Flutter/React Native の両方の開発経験、またはネイティブ(Swift/Kotlin)開発経験
スキル