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案件一覧
( 42,515 件中 2,331 - 2,340 件を表示) 【案件概要】 カーボンニュートラルDXアプリの開発において、下記の業務をお願いします。 ・フロントエンド開発 ・バックエンド開発 ・UI/UX設計 ・障害対応 etc. 【必須スキル】 ・自社開発企業でのtoBtoC向けサービスの開発経験 ・Typescript(Node.js)を用いたバックエンドの開発経験3年以上 ・NestJSを用いた開発経験 ・React.js, Next.jsなどのFW・ライブラリを用いたフロントエンドの開発経験1年以上 ・AWS環境での開発経験 ・基本設計の経験 【尚可スキル】 ・要件定義の経験 ・技術選定 / アーキテクチャ設計の ・Vue.js, Nuxt.jsからReact.js, Next.jsへのリプレイス経験 ・Serverless Frameworkを用いた業務経験 ・DDD(ドメイン駆動設計) or クリーンアーキテクチャー環境での業務経験 ・データ分析の経験 ・Azure環境での業務経験 ・UI/UXに関する知見 【作業環境】 PC貸与なし(自前PC対応) 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】フルリモート 【管理番号】anken_10533_386
スキル
【案件名】 Webサービス開発におけるテックリード支援/Ruby on Rails 【業務概要】 自社Webサービスの開発実務およびチームリーディングをご担当いただきます。 ・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーション開発 ・テックリード、プレイングマネージャーとしての技術推進 ・チームメンバーのタスク管理、技術支援 ・設計、実装、レビュー ・事業成長に向けた機能開発、改善 【条件】 ・単価:~80万程度 ※スキル見合い ・時期:即日~ ・リモート頻度:フルリモート ・場所:地方可 ・精算:140h-180h ・面談:1~2回 ・募集:2名 ・勤務時間:9:00~18:00 ・稼働:1人月 【必須スキル】 ・テックリードまたはプレイングマネージャー経験2年以上目安 ・Ruby on RailsでのWebアプリケーション開発経験5年目安 ・5名程度のチームリーダー経験 ・MySQL、Redis環境での開発経験 【尚可スキル】 ・TypeScript、React、Vue.jsでのフロントエンド開発経験 ・iOSアプリ開発経験 ・大規模データを扱うWebサービス開発経験 【開発環境】 ・バックエンド:Ruby on Rails ・フロントエンド:TypeScript、React、Vue.js ・DB:MySQL、Redis ・インフラ:AWS、Terraform、Docker、nginx ・CI/CD:CircleCI、GitHub Actions ・監視:Rollbar、Datadog ・その他:GitHub、Slack、Figma、Cacoo、GitHub Projects、Notion、Redmine ・開発手法:アジャイル、1週間スプリント、チケット駆動 【備考】 ・支払いサイト:40日 ・外国籍:不可 ・年齢:50歳以下 ・PC:ご自身のPC利用想定 ※貸与相談可 ・服装:オフィスカジュアル
スキル
【案件概要】 決済代行会社における開発プロジェクトの開発管理(PM)業務です。 開発PMの支援として、要件の可視化から関係各所との調整、プロジェクトの停滞防止を担う「現場のハブ」としての役割が期待されています。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・開発PMの支援業務全般 ・要件や課題の可視化、解決策の検討および提示 ・レビューや課題解決状況のモニタリング(品質の継続確認) ・顧客、開発、運用間における情報共有および調整(認識齟齬や要件漏れの防止) ・進捗管理、リスク管理資料の作成および更新 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・開発プロジェクトにおけるPM経験(要件定義〜リリースの工程理解) ・進捗、課題、リスク管理の実務経験 ・Excel、PowerPointを用いた資料作成スキル(報告書、WBS、課題一覧など) 【尚可スキル】 ・決済や金融系システムの知識または業務経験 ・プロジェクトマネジメント手法(WBS、EVM、PMBOK等)の理解 ・品質管理やテスト工程の理解 ・AIを使ったドキュメント作成経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:30〜18:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】代官山/恵比寿/中目黒駅 【管理番号】anken_60222_056
スキル
【案件概要】 マーケティング部門にてメルマガやLPの制作ディレクションおよび進行管理を担当いただきます。 情報アーキテクチャ設計、ワイヤーフレーム作成、運用・品質の改善に加え、 リリース後の効果検証・データ分析に基づいた次なる改善施策の検討までを一貫して担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・メルマガやLPの制作ディレクションおよび進行管理業務 ・情報アーキテクチャ(IA)設計およびワイヤーフレームの作成 ・運用プロセスの構築および品質の改善 ・リリース後の効果検証、データ分析に基づいた改善施策の検討・提案 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・WebサイトやデジタルコンテンツにおけるIA設計の実務経験 ・効果の振り返り、データ分析に基づいた改善検討・提案の実務経験 ・ワイヤーフレームの作成、およびスケジュール管理の経験 【尚可スキル】 ・Webプロジェクトにおけるデータ分析(GA4等)の経験 ・コンテンツマーケティングの企画、運営、ライティング経験 ・デザイン制作(Figma/XD/Photoshop等)の実務経験 ・マーケティング部門や事業会社でのディレクション経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_98008_269
スキル
【案件】 ECサイトのサーバーサイドエンジニア(PHP) 【内容】 主に、EC-CUBEをカスタマイズしたECサイトの構築・実装を行っていだきます。 新規開発から運用・保守の追加機能の実装など「売れるサイトの仕組みづくり」のお手伝いをお願いします。 【開発環境】 ・言語・フレームワーク:PHP(Symfony)/React ・統合開発環境:Docker ・データベース管理:MySQL ・バージョン(ソースコード)管理:Git(Backlog) ・プロジェクト管理:Backlog/Slack ・開発スタイル:アジャイル(一部ウォーターフォール) ・コミュニケーションツール:Slack 【必須スキル】 ・PHPでの開発案件 2年以上 【尚可スキル】 ・出社可能な方 ・EC-CUBEの知見 ・Symfonyでの経験 【勤務地】柏駅 ※出社できるひと優先 【時間】9:00-18:00 【期間】即日〜長期 【単金】55–85万 ※幅広く人材を求めてます。 【精算幅】140–180h予定 【募集人数】複数名募集 【面談】2回(1回目人事、2回目開発部)弊社同席 【商流】エンド→ACWEB 【服装】カジュアル 【備考】 ・業務委託で半年ほど参画し、お互い良ければ正社員として雇用できる人材を探しております。
スキル
【案件概要】 作業内容: PC展開課題対応、データ保管先検討、スマートデバイス管理、スケジューラー移行 必須スキル: ・ITコンサルの経験 ・課題や論点などを資料化できる ・成果にこだわりをもって推進できる ・主体的に行動できる 【条件面】 期間:随時 場所:東京 精算:確認中 面談:2回 支払いサイト:15日
【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。 【必須スキル】 ・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験 【尚可スキル】 ・Pythonを用いた業務経験 ・Melスクリプトを用いた業務経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_430
【フルリモート/週5】Reactフロントエンドエンジニア(BtoB SaaS・複雑な業務UI開発と状態管理) お任せしたいこと 自社で展開するBtoB向けSaaSプロダクト(管理画面や業務ダッシュボードなど)における、ReactおよびTypeScriptを用いたフロントエンド開発をお任せします。 「見た目を綺麗に整える」こと以上に、数百項目の入力フォームや、大量のデータが並ぶデータグリッド、複雑なユーザー権限に基づく表示切り替えなど、BtoB特有のヘビーな業務要件をブラウザ上で破綻なく動かし、ユーザーの業務効率を最大化するための泥臭いUI設計と状態管理にチームで取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・ReactおよびTypeScriptを用いた、SPA(Single Page Application)の設計・開発・テスト ・react-hook-formやZod等を用いた、複雑なバリデーションを含む大規模入力フォームの実装 ・ZustandやJotai(またはRedux)を利用したクライアントサイドの複雑な状態管理、およびTanStack Query等を利用したデータフェッチの最適化 ・数千件〜数万件のデータ行を描画するテーブルUIに対する、仮想化(Virtualization)やメモ化(memo, useMemo)を用いたパフォーマンス・レンダリング最適化 ・OpenAPI等のスキーマ定義に基づいた、バックエンドAPIとの堅牢な繋ぎ込みとエラーハンドリング ・JestやReact Testing Libraryを用いた、複雑な業務ロジックやUIコンポーネントの自動テスト実装 ・PdMやデザイナーと連携し、要件に対して「こちらの標準UIパーツを流用した方が実装コストが低く、保守も容易になる」といった技術的な提案と仕様調整 必須スキル・経験 ・React等のモダンフレームワークを用いたSPAの開発実務経験(目安として3年以上) ・TypeScriptを用いた開発経験、および型安全なコード設計の知見 ・複雑な状態管理、または大規模な入力フォームの実装・運用経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・BtoB SaaS、または管理画面・ダッシュボード等のエンタープライズ向けWebシステムのフロントエンド開発経験 ・Reactのレンダリングライフサイクルに対する深い理解と、パフォーマンスチューニングの実務経験 ・TanStack Query、react-hook-form、Zod等のモダンなエコシステムの利用経験 ・MUI、Chakra UIなどのUIライブラリを用いた開発、または独自デザインシステムの構築経験 ・アジャイル / スクラムでのチーム開発経験 開発・業務環境 言語・フレームワーク:React, TypeScript (Vite等のバンドラを利用したSPA構成) 状態管理・データフェッチ:TanStack Query, Zustand (または Jotai, Redux) フォーム・バリデーション:react-hook-form, Zod スタイリング:Tailwind CSS (または MUI等のコンポーネントライブラリ) テスト・CI/CD:Jest, React Testing Library, GitHub Actions デザイン・コミュニケーション:Figma, GitHub, Jira, Slack, Zoom プロジェクトチームについて BtoBプロダクトのフロントエンド開発チームへの配属となります。 「とにかく凝ったリッチなアニメーションを作りたい」というよりも、「毎日100件のデータを登録する担当者が、いかにマウスを使わずキーボードだけでサクサク入力できるか」「途中で通信エラーが起きても入力データが消えないか」といった、業務システムとしての『堅牢性』と『実用性』に最も価値を置く手堅いカルチャーです。コードレビューでは、将来的な保守性を考慮し、不要な再レンダリングを招く設計になっていないか、カスタムフックの切り出し粒度が適切かといった観点でフラットな意見交換を行っています。 求める人物像 ・デザイナーから渡されたFigmaをただコーディングするのではなく、「この仕様だとデータ量が増えた時にブラウザが固まる」といったリスクを事前に検知し、代替案を出せる方 ・少し古いコードや肥大化したコンポーネントに対しても、文句を言うのではなく地道にテストを書きながらリファクタリングしていける方 ・「自分のタスクだけ終わればいい」ではなく、ビジネスサイドの要望に対してエンジニア目線で建設的に仕様の取捨選択をリードできる方 仕事の魅力 企業の基幹業務を支える、非常に社会性の高いプロダクトです。BtoB特有の複雑なドメイン知識をUIに落とし込み、フロントエンドにおける「状態管理の複雑さ」や「レンダリングパフォーマンスの限界」といったハードな技術的課題に立ち向かう経験を通じて、Reactエンジニアとして一段上の汎用性が高いアーキテクチャ設計スキルを着実に磨くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
【案件概要】 生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、 Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。 【必須スキル】 ・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上 【尚可スキル】 ・モバイルアプリの開発経験 ・アバター等の「着せ替え」機能を持つアプリの開発・アニメーション経験 【作業環境】 PC貸与なし(自前PC対応) 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】恵比寿駅 【管理番号】anken_10533_407
【フルリモート/週5】Javaバックエンドエンジニア(大規模Webサービス・基盤開発) お任せしたいこと 自社で展開する大規模Webサービス、またはエンタープライズ向けシステムのバックエンド開発をお任せします。 新規機能の開発だけでなく、長年稼働しているシステムのコードリファクタリング、ライブラリのバージョンアップ(JavaやSpring Bootの更新など)、パフォーマンストラブルの解消など、システムの寿命を延ばすための地道な保守・改善業務もチームで分担して進めていただきます。 具体的な業務内容 ・Java(Spring Boot)を用いたWeb APIおよびバックエンドシステムの設計・実装・テスト ・複雑な業務ロジックの整理と、中長期的な運用を見据えた既存コードのリファクタリング ・RDBMS(MySQL または PostgreSQL)のテーブル設計、およびボトルネックとなっているSQLの特定・チューニング ・Spring Batch等を利用した、大量データの集計や非同期バッチ処理の開発 ・JUnitを用いた単体テストの実装と、CI環境(GitHub Actions等)での自動テスト運用 ・PdMやフロントエンドエンジニアと連携した要件定義、および仕様のすり合わせ 必須スキル・経験 ・Javaを用いたWebアプリケーション、またはバックエンドシステムの実務開発経験(目安として3年以上) ・Spring Framework(特にSpring Boot)を用いた開発経験 ・RDBMSを用いたテーブル設計、および基本的なSQLの記述経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・大規模トラフィック、またはデータ量の多いシステムでの開発・運用経験 ・AWS、GCPなどパブリッククラウド環境での開発・運用経験 ・Dockerなどのコンテナ技術に関する基礎知識と利用経験 ・レガシーシステムからモダン環境(最新フレームワークへの移行など)へのリプレイス経験 ・アジャイル / スクラム体制でのチーム開発経験 ・後輩メンバーへのコードレビューや技術指導の経験 開発・業務環境 開発言語:Java (17 または 21) フレームワーク:Spring Boot, Spring Batch データベース:MySQL, PostgreSQL インフラ:AWS (ECS, RDS, S3等), Docker テスト・CI/CD:JUnit, GitHub Actions コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Backlog, Slack, Zoom プロジェクトチームについて バックエンド開発チームへの配属となります。 流行りの技術を無目的に取り入れることはせず、「システムが安定して稼働すること」「後から参加したメンバーが読んで理解しやすいコードであること」を重視する手堅いカルチャーです。Java特有のオブジェクト指向設計の基本を大切にしており、クラスの責務分割や適切なエラーハンドリングについて、コードレビューを通じてフラットな意見交換を行っています。 求める人物像 ・複雑な業務要件や歴史のあるコードに対しても文句を言うのではなく、どうすれば段階的に綺麗にしていけるかを前向きに考えられる方 ・新しい技術にアンテナを張りつつも、現場の課題に対して地に足の着いた現実的な技術選定ができる方 ・「自分のタスクだけ終わればいい」ではなく、チーム全体の生産性向上や仕様の抜け漏れ防止に協力的に動ける方 仕事の魅力 事業の中核を担う重要なシステムを裏側からダイレクトに支えるポジションです。JavaとSpring Bootという業界標準の技術スタックを実務で深く極めながら、複雑なビジネスロジックの設計やデータベースのパフォーマンスチューニングといった、バックエンドエンジニアとして汎用性が高く息の長いスキルを着実に磨くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。