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案件一覧
( 39,558 件中 20,321 - 20,330 件を表示) ■業務内容: これまでのご経験やスキルを踏まえ、以下のいずれかプロダクトの開発業務に関わっていただきます。 また、新規プロダクトの立ち上げも予定しているため、0→1フェーズ、グロースフェーズ、どちらにも携わっていただきます。 ・中長期での事業成長を見据えた開発イシューの特定 ・既に構築したシステムにとらわれず、最適な技術環境の選定 ・事業のフェーズに合わせた適切なチーム、組織構築 ・要件定義~実装までの開発実務 なお今回関わって頂くのは、以下のプロダクトを想定しています。 ・建材検索システム ・図面管理システム ・CRM ・その他新規開発予定のプロダクト(直近でも3つほど計画をしています) ■期待する役割 ・経営陣/PdMと密にコミュニケーションをとり、サービスの最適化をすること ・開発体制の構築/技術的意思決定/ステークホルダとの合意等を、イシューを解決に向けて自律的に推進すること ・顧客の課題解決に重きを置き、中長期の価値最大化を見据えたチームの文化を形成すること ■基本スキル: ・フロントエンドエンジニアとしての開発経験 ・RDBMSもしくはNoSQLでのデータモデル設計 ・AWS、Azure、GCP等のパブリッククラウド利用経験 ・ビジネスレベルの日本語 ■尚可スキル: ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ・開発組織のマネジメント経験 ・一定規模の組織でのテックリード経験 ■開発環境: プロダクトにより技術環境は異なります。 将来を見据えて、技術変更を検討いただくことも可能です。 ■開発体制: 1プロダクトに対し、10-20名弱の少数精鋭のチーム体制をとります。 少数精鋭にこだわっている理由としては、チームの全員がプロダクト全体の体験に視点を置いて業務に取り組むことで、1つのボタンデザイン・1行のコード・1つのテストケースといった細部のプロダクト品質を担保したいという意図を持っています。 チームメンバーには、周囲とコミュニケーションをとり自分から主体的に人を巻き込めるスタンス、必要な知識を自分で獲得出来る能力、知識を得て論理的に推論していく能力が求められます。 ■人物像: ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■おすすめポイント: ・少数精鋭チームにこだわる 1つのプロダクトに対して10-20名程度の少人数チーム体制です。1人ひとりが経験豊富で、フェーズの変化に対応しながら開発の優先順位や最適解を議論できるチームを作っていきます。 ・幅広いスキル習得が可能 FE・BE・インフラでそれぞれメインの役割を持ちつつ、フルスタックで動いていただくなど、個人ごとの役割は希望に合わせて柔軟にできる体制としています。 ■案件番号:137_006 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:3
スキル
【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施。弊社サービスやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と対応をタイトル横断的に行っています。 また、重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 【業務内容】 弊社ゲームアプリプラットフォームサービスはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 先任メンバーと協力して、プロダクトを開発していただきます。 ・プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤とは、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォームと連携した決済機能を主軸としたWEB API基盤です。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを提供できること主目的としています。 -主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store, Google Play)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理ページ 【具体的な役割】 ・RESTful API の開発 ・他メンバーのコードレビュー ・後継プロダクトの開発 ・現行プロダクトの保守・運用 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・サーバーエンジニア:7名 ・運用/インフラエンジニア:2名(兼務) ・進捗管理:1名(兼務) 「募集背景」 弊社グループの中核企業であり、オンラインゲームプラットフォームを運営しています。 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! ゲーム内通貨管理基盤チームの基幹メンバーを募集します! ■開発環境 【開発マシン】 Mac(JIS or US選択可) Windows 【利用技術】 開発言語 - Go PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript / TypeScript ライブラリ・フレームワーク Goa - Yo - Echo - Zend Framework 1.13 - jQuery 【開発ツール】 IntelliJ(PhpStorm は社内ライセンス有り) Visual Studio Code + Dev Container Plant UML Sphinx 【管理ツール】 Bitbucket GitHub JIRA Confluence 【コミュニケーションツール】 Slack GoogleMeet Zoom Chatwork NeWork ■スキル : 【必須スキル】 ・何らかのプログラミング言語を 1つ以上を習得している ・Webアプリ開発経験 ・Webアプリ開発の一般的なセキュリティ実装の基礎知識 ・Docker等のコンテナ技術を活用した開発・運用経験 ・CI/CDの基礎知識 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を活用した開発・運用の経験 【歓迎条件】 ・Goを用いた開発経験 ・RESTful APIの設計、開発・運用の経験 ・GCPの開発・運用経験(Cloud Run, Spanner, BigQuery, Kubernetes) ・OOP (DDD) の理解または基礎知識 ・大規模な Webサービスの設計・開発・運用経験 ・決済基盤などクリティカルで複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験 ・各種プラットフォーム(App Store, Google Playなど)の課金処理や資金決済法などの決済周りの知識 ・弊社オンラインゲームプラットフォームまたはそれ以外のプラットフォームでのゲーム開発・運用の経験 ・リーダ経験(パートリードでも可)、または大きな職責を全うした経験 ・他部署や外部開発会社とのコミュニケーションをともなう開発・運用・折衝の経験 ■求める人物像 ・受け身ではなく、自ら課題を発見・提起して解決することができる方 ・問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方 ・様々な人を巻き込んで円滑なコミュニケーションを取れる方 ・困難な課題でもやりきることができる方 ・ゲーム配信プラットフォームとの決済関係のやりとりに興味のある方 ・裏側から会社や仕組みを支援することに興味のある方 ・社内横断的な調整やコミュニケーションに興味のある方 ■備考 ・フルリモート ※業務に応じて出社が必要になるケースはありますが、月に1回も無いです。 ※地方在住の方も歓迎します。 ※リモートの場合、業務支障のない回線品質を必須とします ■案件番号 :2_083 ■案件名 :オンラインゲームプラットフォームのバックエンドエンジニア_ゲーム内通貨決済機能 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140-180H ■サイト :40日 ■最寄駅 :六本木 ■期間 :長期(予定) ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1~2名
■案件:PC更改プロジェクト ■内容:PCのリプレースプロジェクトにおいて、リーダーの補佐にあたっていただきます。 ・進捗管理、課題管理 ・資料のレビュー(基本設計書、詳細設計書、作業計画書) ・お客様社内関係者との業務調整 ・担当者への作業指示 ・担当者作成のドキュメントレビュー ・テスト結果の取り纏め ・内部、システムベンダーとの進捗定例会資料の準備、定例会への参加 ・議事録作成 ■期間:2024年7月~2025年3月(延長可能性あり) ■場所:光が丘駅(徒歩10~15分・常駐) ■人数:1名 ■精算:あり ■スキル: ・サーバ設計、構築経験 ・PMもしくはPLの経験 ・自分自身のタスク、期限管理ができる ・コミュニケーション能力 ■面談:1回 ■その他:外国籍不可 【管理番号】Z_RK57
■業務内容: これまでのご経験やスキルを踏まえ、以下のいずれかプロダクトの開発業務に関わっていただきます。 また、新規プロダクトの立ち上げも予定しているため、0→1フェーズ、グロースフェーズ、どちらにも携わっていただきます。 ・中長期での事業成長を見据えた開発イシューの特定 ・既に構築したシステムにとらわれず、最適な技術環境の選定 ・事業のフェーズに合わせた適切なチーム、組織構築 ・要件定義~実装までの開発実務 なお今回関わって頂くのは、以下のプロダクトを想定しています。 ・建材検索システム ・図面管理システム ・CRM ・その他新規開発予定のプロダクト(直近でも3つほど計画をしています) ■期待する役割 ・経営陣/PdMと密にコミュニケーションをとり、サービスの最適化をすること ・開発体制の構築/技術的意思決定/ステークホルダとの合意等を、イシューを解決に向けて自律的に推進すること ・顧客の課題解決に重きを置き、中長期の価値最大化を見据えたチームの文化を形成すること ■基本スキル: ・バックエンドエンジニアとしての開発経験 ・RDBMSもしくはNoSQLでのデータモデル設計 ・AWS、Azure、GCP等のパブリッククラウド利用経験 ・ビジネスレベルの日本語 ■尚可スキル: ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ・開発組織のマネジメント経験 ・一定規模の組織でのテックリード経験 ■開発環境: プロダクトにより技術環境は異なります。 将来を見据えて、技術変更を検討いただくことも可能です。 ■開発体制: 1プロダクトに対し、10-20名弱の少数精鋭のチーム体制をとります。 少数精鋭にこだわっている理由としては、チームの全員がプロダクト全体の体験に視点を置いて業務に取り組むことで、1つのボタンデザイン・1行のコード・1つのテストケースといった細部のプロダクト品質を担保したいという意図を持っています。 チームメンバーには、周囲とコミュニケーションをとり自分から主体的に人を巻き込めるスタンス、必要な知識を自分で獲得出来る能力、知識を得て論理的に推論していく能力が求められます。 ■人物像: ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■おすすめポイント: ・少数精鋭チームにこだわる 1つのプロダクトに対して10-20名程度の少人数チーム体制です。1人ひとりが経験豊富で、フェーズの変化に対応しながら開発の優先順位や最適解を議論できるチームを作っていきます。 ・幅広いスキル習得が可能 FE・BE・インフラでそれぞれメインの役割を持ちつつ、フルスタックで動いていただくなど、個人ごとの役割は希望に合わせて柔軟にできる体制としています。 ■案件番号:137_007 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:3
スキル
【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施。 弊社サービスやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と対応をタイトル横断的に行っています。 【業務内容】 弊社オンラインゲームプラットフォームで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、サーバーサイドの品質向上を担うポジションです。 ◆具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査や技術ナレッジの提供 ・検証アプリの開発 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※アダルトに触れる可能性もあります。 メンバー ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:5名 ■募集背景 弊社グループの中核企業であり、オンラインゲームプラットフォームを運営しています。 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! ゲーム内通貨管理基盤チームの基幹メンバーを募集します! ■開発環境 【開発マシン】 WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) 【利用技術】 開発言語 - PHP - Golang(一部) - HTML / CSS - JavaScript ライブラリ/フレームワーク - Laravel - Echo コンテナ技術 - Docker CI/CD - Jenkins - CircleCI クラウド - AWS - GCP - Azure 【ツール】 Bitbucket GitHub JIRA Confluence 【コミュニケーションツール】 Slack GoogleMeet Zoom ■スキル : 【必須スキル】 ・Linux環境での開発・構築経験5年以上 ・軽量プログラミング言語を利用した開発経験5年以上 ・Webアプリケーションにおけるパフォーマンス・チューニング基礎知識 ・Webアプリケーションにおけるセキュリティの基礎知識 【歓迎条件】 ・クラウドを利用したサイト運用経験 ・Docker/kubernetesなどを利用したコンテナ運用経験 ・高負荷サイトの運用経験 ・弊社オンラインゲームプラットフォームでのゲームタイトル開発・運用経験 ・Java/C#/Golangでの開発経験 ■求める人物像 ・自ら課題を見つけ、主体的に解決まで責任をもって行動できる方 ・物事を否定するだけでなく、解決案とセットで考えられる方 ・チームワークを大切にし、積極的にコミュニケーションを取れる方 ■備考 ・フルリモート ※業務に応じて出社が必要になるケースはありますが、月に1回も無いです。 ※地方在住の方も歓迎します。 ※リモートの場合、業務支障のない回線品質を必須とします ■案件番号 :2_084 ■案件名 :オンラインゲームプラットフォームのバックエンドエンジニア_開発基盤 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140-180H ■サイト :40日 ■最寄駅 :六本木 ■期間 :長期(予定) ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1~2名
■業務内容: プロダクトを支えるインフラの構築や運用の自動化、ツール開発など開発者支援などの仕組み作りを行い、提供サービスの開発効率化や信頼性向上を担っていただきます。 また、状況に応じてバックエンド開発もご兼任していただくことがございます。 ■具体的には ・AWS/GCPを利用したクラウドインフラの設計、構築、運用 ・障害発生時の迅速な対応とその原因分析、再発防止策の提案と実施 ・プロダクトのリリースとデプロイメントプロセスの最適化 ・Terraformを利用したIaCによるインフラの開発・運用 ・セキュリティ対策 ・新規機能のバックエンド実装 ■期待する役割 ・経営陣/PdMと密にコミュニケーションをとり、サービスの最適化をすること ・開発体制の構築/技術的意思決定/ステークホルダとの合意等を、イシューを解決に向けて自律的に推進すること ・顧客の課題解決に重きを置き、中長期の価値最大化を見据えたチームの文化を形成すること ■基本スキル: ・SREとしての開発経験 ・RDBMSもしくはNoSQLでのデータモデル設計 ・AWS、Azure、GCP等のパブリッククラウド利用経験 ・ビジネスレベルの日本語 ■尚可スキル: ・Kubernetesなどのコンテナ技術の利用経験 ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ■開発環境: プロダクトにより技術環境は異なります。 将来を見据えて、技術変更を検討いただくことも可能です。 ■開発体制: 1プロダクトに対し、10-20名弱の少数精鋭のチーム体制をとります。 少数精鋭にこだわっている理由としては、チームの全員がプロダクト全体の体験に視点を置いて業務に取り組むことで、1つのボタンデザイン・1行のコード・1つのテストケースといった細部のプロダクト品質を担保したいという意図を持っています。 チームメンバーには、周囲とコミュニケーションをとり自分から主体的に人を巻き込めるスタンス、必要な知識を自分で獲得出来る能力、知識を得て論理的に推論していく能力が求められます。 ■人物像: ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■おすすめポイント: ・少数精鋭チームにこだわる 1つのプロダクトに対して10-20名程度の少人数チーム体制です。1人ひとりが経験豊富で、フェーズの変化に対応しながら開発の優先順位や最適解を議論できるチームを作っていきます。 ・幅広いスキル習得が可能 FE・BE・インフラでそれぞれメインの役割を持ちつつ、フルスタックで動いていただくなど、個人ごとの役割は希望に合わせて柔軟にできる体制としています。 ■案件番号:137_008 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:3
スキル
【案件概要】 DX推進責任者(顧客)をサポートしながら、下記の内容を円滑に進めるディレクター要員を募集しています。 ・大手化粧品業界企業が運営する小売店舗を中心とした店舗のDX化施策の検討 ・オムニチャネルによるユーザーの価値向上施策を検討 ・化粧品ブランドと連携したプロモーション施策の検討 ・口コミサイト・ECなどのオンラインで取得したデータと、IoTを活用して店舗で取得したデータを分析し、関係各所の事業推進に価値のあるデータを提供 【お任せしたい仕事内容の例】 ・店舗施策の要件のヒアリング、要件整理 ・社内および外部ベンダーの開発体制と協業し、システム要件の定義・仕様検討や課題解決の取り纏めを行い、各所との調整を行うなど開発を円滑に進めるためのディレクション業務を実施。 ・開発チームと調整し品質およびスケジュール、工数の管理を行うことで、計画通り開発が遂行されるようマネジメント支援を実施。 (顧客のDX推進責任者の右腕として、協力しながらタスクを手分けして進めていくイメージです。) ・EC・店舗から取得したデータの集計・分析 ■必須スキル ・業務系システム、Webサービスの要件定義及び設計経験 ・システム開発プロジェクトでベンダーコントロールを行った経験がある方 ・SQL等を用いて、データマネジメントを実施した経験のある方 ・ビックデータを用いた分析経験のある方 ・上流工程の経験、顧客との調整経験、ITディレクター業務に興味がある方 ■尚可スキル ・リテール(EC/店舗)関連の知識・経験 ・toCビジネスのマーケティング知識・経験 ・企画プレゼンの経験 ・美容、化粧品業界の知識 【求める人物像】 ・美容、化粧品業界、小売業界に興味関心を持っている方 ・関係各所とのブリッジとなるので、双方の立場を理解しながら円滑にコミュニケーションを図れる方 ・自発的に行動・意見を発信し、業務知識を吸収いただける方 ・疑問点、不明点など自身からアラートを発することができ、問題を放置しない方 ・発生した事象に対して原因の追及・対策を論理的に考え検討いただける方 ・複数の施策を短期で検証しながら、形にする柔軟性を持っている方 ■備考 週5未満:不可 フルリモート:不可(週2~3日出社あり) ※ 顧客本社 及び 小売店舗 ■案件番号 :75_201 ■案件名 :【ディレクター】大手化粧品業界の店舗DX化施策推進ディレクター ■商流 : ■契約形態 :業務委託 ■面談 :2回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140h-180h ■サイト : 30日(予定) ■最寄駅 :在宅 or 顧客オフィス ※ 週2~3日程度、顧客本社及び小売店舗にご出社いただく想定です ■期間 :長期(予定) ■服装 : カジュアル ■定時 : ■募集人数 :2名
■業務内容: 日本最大級のプラットフォームで、ユーザー体験の設計を通じてさらなる成長を共に目指しませんか? あなたのスキルを活かし、コアメンバーとして私たちと一緒にサービスを成長させましょう! UXデザインスペシャリストを募集します。具体的には、 サービスの課題解決と、ユーザーにとって最適な体験を構築する仕事です。 Webサイト・Webサービス・アプリ・体験コンテンツなどオンスクリーン領域における 調査・課題分析・企画立案・UI/UX設計などプロジェクト全般に携わっていただきます。 ▪︎担当工程 ・案件定義(例:課題解決、仮説検証、UXデザイン、UI設計、要件定義) ▪︎募集背景 増員のための募集になります ■基本スキル: ・ユーザー体験を軸としたサービス設計・改善企画 ・データ分析・競合調査・ユーザー調査などの経験 ・Web/アプリの開発ディレクション業務経験 ・Webサイト・アプリ・エンジニアリングに関する知識・経験 上記ご経験を示すポートフォリオ(主に体験設計周り)をご提出を頂ける方 ■尚可スキル: ・toC向け大規模サービスのUIUX設計、企画立案 ・HCDの実務経験と知識 ・UIデザイナーの実務経験やデザインツール(Figma 等)の使用スキル ■開発体制: 正社員:36名 平均年齢:37.8歳 ■人物像: ・ユーザー目線でサービス成長をさせる意欲がある人 ・チームで価値を最大化することに重きを置いている人 ・協調性を重視して、各所と信頼関係を築ける人 ・新規サービス立ち上げ、グロースフェーズの領域で、サービスの成長にコミットしたい人 ■案件番号:1_198 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:1回想定 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:140-180h ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト) ■開始時期:即日 ■更新期間:3ヶ月更新予定 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:六本木 ■リモート状況:フルリモート(地方不可) ※基本フルリモート想定ですが、基本的には出社可能範囲にお住いの方でお願いいたします。 ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:10:00〜19:00 ■募集人数:1
スキル
■業務内容 弊社子会社で自社開発している社内コミュニケーション活性化SaaSのバックエンド設計~実装までの業務をお任せしたいです。 案件は子会社プロパーのエンジニアとともに進めていただきます。 ■案件の魅力 21年2月のリリース後、利用社数が順調に増えており、toB向けSaaSとしてより拡大を図っていく上で機能開発を加速させています。 機能追加が事業に大きくインパクトを与えるフェーズのため、機能実装のやりがいを感じていただけるかと思います。 ■開発体制及び方法 ・Ruby on Railsを用いたバックエンド機能設計、実装(テスト含む) ・コードレビュー ■スキル 【必須(MUST)】 ・Ruby on Rails(バージョン6.0以上が望ましい)の実務経験3年以上 ・RSpecでのテスト実装経験 ・Gitを使用したチーム開発の実務経験 ・コードレビュー経験 ・Dockerを使用した開発の実務経験 ・WebAPI設計の実務経験 ・DB(テーブル定義)設計の実務経験 ・生のSQLを用いた実務経験 【歓迎(WANT)】 ・アプリケーション/DBのパフォーマンスチューニングの実務経験 ・SSO(SAML認証)の設計、実装経験 ・AWSを使用したインフラ構築の実務経験 ・IaC(terraform, CloudFormationなど)の実務経験 ・CI/CD(GithubActions, CircleCIなど)の実務経験 ・サービスの運用、監視(Datadog, Sentry, NewRelicなど)の実務経験 ■その他 外国籍:可(日本語の読み書きが問題ないレベル) 貸与PC:確認中 【ミッション】 我々は、「デジタルクリエイティブでビジネスを加速する」ことをミッションに、様々なクライアントのWebサービスやコミュニケーションのデザインをしています。 日本最大級の求職者データベースを持つ転職決定数No.1サイトの情報設計業務 150万人以上のユーザーが利用するサイトのプロジェクトマネジメント業務 婚活サービスのWebサイトおよびスマホアプリのUI/UXディレクション業務 など。 ""クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である"" この考えのもと、クライアントの事業責任者/企画者とともに膝を突き合わせながらサイトのコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。 ■案件番号 :75_248 ■案件名 :【Ruby on Rails】子会社のWeb社内報アプリ(SaaS)のバックエンドエンジニア ■商流 :元請→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140h-200h(1人月未満は応相談) ■最寄駅 :五反田駅 or 在宅 ※ フルリモート可(出社可能な方は必要に応じてご出社いただけますと幸いです) ■期間 :2024年1月1日〜 ■定時 : 10:00-19:00 ■募集人数 :1名
■業務内容: 国内最大規模のゲームプラットフォームの全範囲にわたるバックエンドサービスの設計と開発を中心に行います。 主な業務内容は、要求の把握、要件定義、設計、開発、テスト、そして運用保守を含む基本的な開発業務の流れを全うしていただき、 加えて、チームメンバーと協力し、開発からリリース、そして運用までの一貫した業務を行っていただきます。 ■具体的な役割 ・各外部チームとのやり取り ・チームの窓口としての対応 ・プロジェクトにおける要件定義〜スケジュール管理、テスト ・チームタスク管理 ・各種ドキュメントの作成 ■担当工程 要求仕様把握 要件定義(ドメインモデル構築) 基本設計 詳細設計 開発 テスト ドキュメント作成 ■基本スキル: ・プロジェクト開発責任経験あり ・大規模システム設計経験あり ・バックエンド開発経験あり ・建設的なコミュニケーションスキル ■尚可スキル: ・バックエンド開発経験3年以上 ・広い範囲のキャッチアップが必要な開発の経験 ・ドメインを考慮した設計の経験 ■開発環境: 【開発マシン】 Mac(JIS or US選択可) Windows 【利用技術】 開発言語 - Go PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript / TypeScript ライブラリ・フレームワーク Goa - Echo - Zend Framework 1.13 - 独自フレームワーク - GraphQL(Apollo) - React(Next.js) 【開発ツール】 Visual Studio Code IntelliJ(PhpStorm は社内ライセンス有り) 【管理ツール】 Bitbucket GitHub JIRA Confluence 【コミュニケーションツール】 Slack GoogleMeet Zoom Disord ■開発体制: メンバー:6名 (フロントエンドエンジニア:2名、ディレクター2名、バックエンドエンジニア3名) ■人物像: ・自分の意見が言える方 ・プロジェクト進行意識がある方 ・物事を進めるためのコミュニケーションが取れる方 ・最高なものではなく、最適なものを選択できる方 ・枠に囚われない方 ■案件番号:2_089 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:1回想定 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:140-180h ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト) ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:六本木 ■リモート状況:ハイブリッド(割合未定) ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:1