株式会社Kaizen Tech Agent

株式会社Kaizen Tech Agent

株式会社Kaizen Tech Agentは、「人と技術をつなぐ」ことを企業理念に掲げ、日々向上していく『技術』と『人』を最適な形でむつび付け提供することで、
お客様にとって真にプラスとなる価値でありたいと考えております。
私たちはそれぞれの個性を尊重し、ほっとする和みの社風でありながら、変化する時代に対して受け身にならず、未来への挑戦心を宿しています。
事業領域は、WEBアプリ開発、業務システム開発、スマホアプリ開発、インフラ構築など幅広く展開しており、
フリーランス様に対して最適な案件をご提案させて頂いております。どんな些細な事でも結構ですので是非いつでもお気軽にご相談ください。


案件一覧

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エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Kotlin】数百万人が熱狂する次世代ライブストリーミング・エンタメアプリのAndroidコアエンジニア
【フルリモート/週5/Kotlin】数百万人が熱狂する次世代ライブストリーミング・エンタメアプリのAndroidコアエンジニア お任せしたいこと [役割]Androidエンジニアとして、数百万人のユーザーが同時に視聴・配信し、リアルタイムなインタラクション(投げ銭、コメント、コラボ配信など)を楽しむ、国内最大級の次世代ライブストリーミングアプリのネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]Jetpack ComposeとKotlin Coroutines/Flowをフル活用し、映像・音声の極めて低遅延な再生と、毎秒数千件流れるコメントUIの滑らかな描画(60fps維持)を両立させた、Androidプラットフォームにおける最高水準のエンターテインメントUXを構築すること。 具体的な業務内容 ・KotlinおよびJetpack Composeを用いた、Androidネイティブアプリ(ライブ視聴・配信画面、ギフト演出、マイページ等)の詳細設計、実装、テスト ・ExoPlayerやWebRTCを利用した、超低遅延なライブ映像・音声ストリーミングの再生、および配信エンコーディング基盤の組み込みとパフォーマンス最適化 ・Kotlin CoroutinesおよびFlowを活用した、WebSocket経由で送られてくる大量のリアルタイムデータ(コメント、投げ銭エフェクト、同時接続者数等)の非同期処理と、破綻のない複雑な状態管理 ・急激な開発組織の拡大に耐えうる、Clean ArchitectureおよびMVVM(またはMVI)に基づく堅牢なマルチモジュールアーキテクチャの設計と保守(ビルド時間の短縮化など) ・Android Studio Profilerを活用した、重いUI描画の最適化、メモリリーク(OOM)の根絶、および長時間視聴時のバッテリー消費と発熱の抑制 ・BitriseやGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインの運用と、JUnit、Espresso、Compose Testを活用した自動テストの実装 必須スキル・経験 ・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・Jetpack Composeを用いたモダンなUIコンポーネントの実装およびレイアウト設計の実務経験 ・MVVM、Clean Architectureなど、関心の分離を意識したアーキテクチャ設計の実務経験 ・Kotlin Coroutines / Flowを用いた非同期処理の実装経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・動画配信・ライブストリーミング(ExoPlayer, WebRTC, HLS/DASH等)を利用したアプリの開発・チューニング経験 ・大規模なコードベースにおけるマルチモジュール化の設計、またはリアーキテクチャの実務経験 ・Socket.ioやWebSocketを用いたリアルタイム通信アプリの開発経験 ・CanvasやOpenGL、Lottie等を利用した、高度でリッチなUIアニメーションの実装経験 ・大規模なCtoCアプリやゲームアプリ等における、メモリ管理およびパフォーマンスチューニングの深い知見 ・KMP (Kotlin Multiplatform) への関心、または本番環境への導入経験 開発環境 言語・フレームワーク:Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines, Flow ライブラリ・アーキテクチャ:ExoPlayer, WebRTC, Koin (または Hilt), Retrofit, Coil, Clean Architecture, MVI / MVVM CI/CD・監視:Bitrise, GitHub Actions, Firebase (Crashlytics, Performance Monitoring) その他ツール:Android Studio, GitHub, Figma, Jira, Slack, Notion 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、テックリード1名、Androidエンジニア6名(今回募集枠含む)、iOSエンジニア6名、バックエンド・配信基盤エンジニア多数の体制です。「推しが輝く瞬間を、1ミリ秒たりとも見逃させない」という強いユーザーファーストの精神を持ち、デザイナーの要求するリッチな演出と、Android端末の多様なスペック(フラグメンテーション)の壁を技術力で乗り越えるハッカー気質のカルチャーです。 求める人物像 ・「コメントがカクつく」「配信を開くとスマホが熱くなる」といったユーザーのペインを絶対に許容せず、プロファイラを睨みながら泥臭くパフォーマンスを改善することに執念を持てる方 ・エンターテインメントドメインが好きで、画面の向こう側にいるクリエイターとファンの熱量に共感し、自身のコードでその熱狂を最大化させたい方 ・フルリモート環境下において、iOSエンジニアやバックエンドエンジニアなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 数百万人が同時に接続し、感情をぶつけ合うライブストリーミングアプリは、Android開発において「UI描画速度」と「ネットワーク処理」の限界が試される最高難易度のプロダクトの一つです。ExoPlayerのディープなチューニングや、Jetpack Composeによる複雑なアニメーションの最適化といった、極めて高度なメディア処理・UI実装の経験を積むことで、Androidエンジニアとしてトップクラスの専門性と市場価値を獲得することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます(※必要に応じて、実機検証用の多様なAndroid端末を貸与・配送いたします)。

報酬例

5,900 ~ 6,900円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Kotlin】独自のIoT医療デバイスと連携し人々の健康寿命を延ばす次世代ヘルスケア・予防医療アプリのAndroidエンジニア
【フルリモート/週5/Kotlin】独自のIoT医療デバイスと連携し人々の健康寿命を延ばす次世代ヘルスケア・予防医療アプリのAndroidエンジニア お任せしたいこと [役割]Androidエンジニアとして、独自のウェアラブルデバイスやIoT医療機器から取得したバイタルデータをリアルタイムに解析し、病気の予兆検知や生活習慣の改善をサポートする次世代ヘルスケアアプリのネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]Android特有の多様な端末(フラグメンテーション)や厳しいOSの省電力制御(Dozeモード等)の壁を乗り越え、Bluetooth Low Energy(BLE)を用いた極めて安定したバックグラウンド同期を実現すること。そして、複雑な健康データ(グラフやダッシュボード)をJetpack Composeを用いて直感的かつ美しく描画すること。 具体的な業務内容 ・KotlinおよびJetpack Composeを用いた、Android向けネイティブアプリ(ダッシュボード、グラフ描画、デバイス連携画面等)の詳細設計、実装、テスト ・Android Bluetooth APIを利用した、独自のウェアラブルデバイスやIoT医療機器との低遅延かつ安定したBLE通信処理の実装 ・WorkManagerやForeground Servicesを活用した、OSのプロセスキルや省電力機能に負けない、確実でバッテリー効率の良いバックグラウンドデータ同期 ・Kotlin CoroutinesおよびFlowを活用した、デバイスから絶え間なく送られてくるセンサーデータのリアクティブな状態管理とデータフロー設計 ・RoomおよびEncryptedSharedPreferencesを利用した、機微な医療・バイタルデータのセキュアなローカル保存・暗号化処理 ・Canvas APIを用いた独自の健康スコアグラフやチャートの滑らかな描画処理とパフォーマンスチューニング ・BitriseやGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインの運用と、多様なAndroid端末での挙動を担保する自動テストの構築 必須スキル・経験 ・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・Jetpack Composeを用いたUIコンポーネントの実装およびレイアウト設計の実務経験 ・MVVM、MVI、Clean Architectureなど、関心の分離を意識したアーキテクチャ設計の実務経験 ・Kotlin Coroutines / Flowを用いた非同期処理の実装経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・Bluetooth Low Energy (BLE) を利用したハードウェア連携アプリの開発経験 ・WorkManager、Foreground Services、BroadcastReceiver等を用いた高度なバックグラウンド処理の実装経験 ・Android OSのライフサイクルやメモリ管理、バッテリー消費最適化に関する深い知見 ・ヘルスケア、フィットネス、またはIoT領域におけるプロダクト開発経験 ・CanvasやカスタムViewを利用した複雑なグラフ描画、または高度なUIアニメーションの実装経験 ・ハードウェアエンジニアやファームウェアエンジニアと密に連携したトラブルシューティング経験 開発環境 言語・フレームワーク:Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines, Flow ライブラリ・機能:Bluetooth API (BLE), WorkManager, Room, Koin (または Hilt), Retrofit, Health Connect API CI/CD・監視:Bitrise, GitHub Actions, Firebase (Crashlytics, Performance Monitoring) その他ツール:Android Studio, GitHub, Figma, Jira, Slack, Notion 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、ハードウェア・ファームウェアエンジニア2名、医療ドメインエキスパート(医師)1名、テックリード1名、Androidエンジニア5名(今回募集枠含む)、iOSエンジニア5名、バックエンドエンジニア多数の体制です。「テクノロジーで防げる病気をゼロにする」という強いミッションのもと、Android端末ごとのニッチなBLEの挙動差異(エッジケース)から逃げず、泥臭く検証を繰り返して最高の安定性を追求する職人集団です。 求める人物像 ・「ユーザーの命と健康を守る」というプロダクトの社会的意義に強く共感し、自身のコードが直接的に人々のQOL(生活の質)向上に貢献することにやりがいを感じる方 ・通信の切断やOSによるタスクキルといった、モバイルアプリとハードウェア連携特有の理不尽な事象に対しても、根気強くログを追いかけ論理的に解決できる方 ・フルリモート環境下において、ソフトウェアエンジニアだけでなくハードウェア担当者や医療専門家とも自発的かつ円滑にコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 日常的に身につけるデバイスのデータを活用し、医療と日常の境界線をなくす非常に社会的インパクトの大きなプロダクトです。Jetpack ComposeによるモダンなUI開発と、BLE通信・バックグラウンド処理というAndroidシステムの中核(低レイヤー)に関わるディープな技術領域を同時に極めることで、単なるアプリ開発者にとどまらない、極めて希少性の高い専門性と市場価値を獲得することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます(※開発・検証用の独自ウェアラブルデバイスおよび多様なAndroidテスト端末一式はご自宅に貸与・配送いたします)。

報酬例

6,200 ~ 6,900円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Kotlin】AIと学習科学で教育の常識を変える次世代EdTech・アダプティブラーニングアプリのAndroidエンジニア
【フルリモート/週5/Kotlin】AIと学習科学で教育の常識を変える次世代EdTech・アダプティブラーニングアプリのAndroidエンジニア お任せしたいこと [役割]Androidエンジニアとして、数百万人の学習者(学生から社会人まで)に対し、生成AIと認知科学に基づいた「自分専用の学習カリキュラム」をリアルタイムに提供する、次世代EdTech(アダプティブラーニング)プラットフォームのコアネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]地下鉄や学校の教室など「通信環境が不安定な場所」でも学習の歩みを止めない強固なオフラインファースト・アーキテクチャの構築と、Jetpack Composeによるリッチでモチベーションを高めるインタラクティブな学習UI(アニメーションや動画再生)を、高いパフォーマンスで実現すること。 具体的な業務内容 ・KotlinおよびJetpack Composeを用いた、Android向けネイティブアプリ(学習ダッシュボード、動画講義、インタラクティブテスト画面等)の詳細設計、実装、テスト ・Room(SQLite)やDataStoreを活用した、大容量の学習コンテンツ(動画・音声・テキスト)の暗号化キャッシュと、強固なオフライン同期(Offline-first)アーキテクチャの設計 ・Media3(旧ExoPlayer)を利用した、DRM保護された動画講義のセキュアかつ低遅延なストリーミング再生、およびバックグラウンド音声再生の最適化 ・Kotlin CoroutinesおよびFlowを活用した、ユーザーの細かな学習ログ(動画のシーク、クイズの解答時間など)の非同期トラッキングと、バックエンドAPIへの欠損のないデータ同期 ・Canvas APIやLottieを活用した、学習者のモチベーションを維持・向上させるためのゲーミフィケーションUI(バッジ獲得、進捗グラフ等のリッチアニメーション)の実装 ・MVI(Model-View-Intent)またはモダンなMVVMアーキテクチャに基づいた、複雑なドメインロジック(適応型テストの進行状態など)の堅牢な状態管理とマルチモジュール設計の推進 必須スキル・経験 ・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・Jetpack Composeを用いたUIコンポーネントの実装およびレイアウト設計の実務経験 ・MVVM、MVI、Clean Architectureなど、関心の分離を意識したアーキテクチャ設計の実務経験 ・Room等のローカルデータベースを用いたデータ永続化と、API連携を伴うアプリの開発経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・Media3 (ExoPlayer) 等を利用した動画・音声メディア再生アプリの開発経験 ・オフラインファースト(ローカルDBとサーバーの同期)を前提とした複雑なアーキテクチャの設計・実装経験 ・Lottie、Canvas、またはCompose Animationsを用いた高度なUIアニメーションの実装経験 ・EdTech、Eラーニング、またはゲーミフィケーション要素を持つCtoCアプリの開発経験 ・大規模なコードベースにおけるマルチモジュール化、またはビルド時間の最適化経験 ・アクセシビリティ(TalkBack、色覚サポート等)を考慮したインクルーシブなUI設計の知見 開発環境 言語・フレームワーク:Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines, Flow ライブラリ・アーキテクチャ:Media3 (ExoPlayer), Room, DataStore, Koin (または Hilt), Retrofit, Lottie, MVI / MVVM CI/CD・監視:Bitrise, GitHub Actions, Firebase (Crashlytics, Performance Monitoring) その他ツール:Android Studio, GitHub, Figma, Jira, Slack, Notion 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、学習科学エキスパート(ドメイン専門家)1名、テックリード1名、Androidエンジニア5名(今回募集枠含む)、iOSエンジニア5名、バックエンド・AIエンジニア多数の体制です。「誰もが等しく最高品質の教育にアクセスできる世界」を目指し、AIが弾き出した最適な学習パスを、いかに心地よくユーザーの指先に届けるか(UX)について、エンジニアとデザイナーが徹底的にこだわり抜くカルチャーです。 求める人物像 ・「学ぶこと」自体の社会的意義に強く共感し、自分の書いたコードが誰かの人生の選択肢(進学やキャリア)を広げることにやりがいを感じる方 ・通信エラーやローディング画面でユーザーの集中力を削ぐことを極度に嫌い、オフラインキャッシュや事前読み込み(Prefetch)の泥臭い実装に情熱を注げる方 ・フルリモート環境下において、デザイナーやバックエンドエンジニアなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 世界中で急速に拡大するEdTech市場において、AIによる「個別最適化された学び」をユーザーに届けるための最前線となるインターフェース開発を担うポジションです。動画再生(Media3)のディープなチューニングや、高度なオフライン同期システム、複雑な状態管理といったAndroid開発における技術的難題に挑むことで、エンジニアとして卓越した専門性と、社会課題を解決したという確かな実績(市場価値)を獲得することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

5,700 ~ 6,900円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Java】数ミリ秒のレイテンシ限界に挑む国内最大級AdTech・RTB配信基盤のコアバックエンドエンジニア
【フルリモート/週5/Java】数ミリ秒のレイテンシ限界に挑む国内最大級AdTech・RTB配信基盤のコアバックエンドエンジニア お任せしたいこと [役割]バックエンドエンジニアとして、1日数百億リクエストという圧倒的なトラフィックを処理し、ユーザーに最適な広告を瞬時に届けるAdTech(アドテク)プラットフォームにおけるRTB(Real-Time Bidding:リアルタイム入札)配信基盤のコアバックエンド開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]「50ミリ秒以内にターゲティングから入札・配信ロジックまでを完結させる」という極めてシビアなレイテンシ要件に対し、Java 21のVirtual Threads(仮想スレッド)やインメモリデータグリッドを限界までチューニングし、システムリソースを最大限に引き出す超低遅延・高スループットなアーキテクチャを実現すること。 具体的な業務内容 ・Java(Java 21)およびSpring Boot 3(Spring WebFluxを含む)を用いた、秒間数万〜数十万リクエストを捌く超高スループットな広告配信APIの詳細設計・実装 ・Java 21のVirtual Threads(Project Loom)やノンブロッキングI/Oを活用した、スレッド枯渇を防ぐ高並行処理の最適化とCPUリソースの極限のチューニング ・RedisやHazelcast等のインメモリデータストアを駆使した、数億件のユーザープロファイルおよびターゲティングルールに対するサブミリ秒での高速なデータアクセス設計 ・Apache Kafkaを利用した、莫大なインプレッションログやクリックログ(毎秒数百万件)の非同期メッセージングおよびデータパイプラインへの確実なデータ転送(Ingestion) ・ZGCやShenandoah GCといった最新のガベージコレクションの選定・チューニング、およびasync-profilerやDatadogを用いたミリ秒単位のボトルネック(Tail Latency)の特定と解消 ・JUnit 5やJMH(Java Microbenchmark Harness)を用いたマイクロベンチマークテストの徹底と、GitHub Actionsを利用した無停止デプロイ(CI/CD)パイプラインの運用 必須スキル・経験 ・Javaを用いたWebアプリケーションまたはAPIサーバーの開発経験(3年以上) ・Spring Framework(Spring Boot)を用いた実務経験(2年以上) ・高トラフィック環境下でのパフォーマンスチューニング、またはスレッドセーフな並行処理プログラミングの経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・AdTech(アドテク)、RTB(リアルタイム入札)、または大規模な推薦システムの開発経験 ・秒間数千〜数万リクエストを超える超高トラフィックシステムの設計・運用経験 ・Spring WebFluxやReactorを用いたリアクティブプログラミングの実装経験 ・Redis、Memcached、Hazelcast等のインメモリKVSを用いた高度なキャッシュ戦略の実務経験 ・Apache Kafka等のメッセージキューを利用した大規模ストリーム処理の実装経験 ・JVMの内部構造やガベージコレクション(GC)のアルゴリズムに関する深い理解とチューニング経験 ・AWS環境(EKS, ElastiCache, DynamoDB等)でのコンテナ技術を利用したインフラ運用経験 開発環境 言語・フレームワーク:Java 21, Spring Boot 3 (Web MVC / WebFlux), JUnit 5, JMH インフラ・ミドルウェア:AWS (EKS, ElastiCache, DynamoDB, S3, MSK), Docker, Kubernetes, Apache Kafka, Redis, Hazelcast CI/CD・監視:GitHub, GitHub Actions, Datadog (APM / Profiler), Terraform, Jira, Confluence, Slack 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、テックリード1名、バックエンドエンジニア6名(今回募集枠含む)、データエンジニア4名、SRE3名の体制です。「わずか数ミリ秒の遅延が、数千万円の機会損失を生む」というAdTech特有のヒリヒリするような環境の中、アプリケーションコードの最適化だけでなく、JVMレベルやネットワークI/Oの挙動にまで踏み込んで議論を交わす、究極のパフォーマンス志向を持つハッカー集団です。 求める人物像 ・「システムが動くこと」で満足せず、プロファイラを睨みながら不要なオブジェクト生成を減らし、GCのポーズタイムを1ミリ秒でも削ることに異常な情熱を注げる方 ・アルゴリズムやデータ構造といったコンピュータサイエンスの基礎知識を武器に、論理的かつ泥臭くパフォーマンスの限界突破に挑める方 ・フルリモート環境下において、データエンジニアやSREなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 国内のWebサービスにおいてこれ以上のトラフィックと低遅延要件を求める領域は他にないと言えるほど、バックエンドエンジニアにとって「スループットとレイテンシの最高峰」のチャレンジ環境です。最新のJava 21の機能をフル活用し、究極のパフォーマンスチューニングとスケーラビリティ設計を経験することで、あらゆる大規模システムで通用するトップクラスのバックエンド専門性と市場価値を獲得することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

5,400 ~ 6,900円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Kotlin】数千万人の生活インフラとなる次世代FinTech・キャッシュレス決済アプリのAndroidエンジニア
【フルリモート/週5/Kotlin】数千万人の生活インフラとなる次世代FinTech・キャッシュレス決済アプリのAndroidエンジニア お任せしたいこと [役割]Androidエンジニアとして、日常の店舗決済から個人間送金、資産運用までをスマートフォン一つで安全かつシームレスに完結させる、数千万人規模が利用する次世代FinTech(ウォレット)アプリのコアネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]金融機関に求められる極めて厳格なセキュリティ要件(Android Keystoreを用いた暗号化、生体認証、難読化等)を満たしつつ、レジ前でユーザーを待たせない「爆速のアプリ起動」と「滑らかな決済UX」を、KotlinとJetpack Composeによって実現すること。 具体的な業務内容 ・KotlinおよびJetpack Composeを用いた、Android向けネイティブアプリ(QR/バーコード決済、送金、明細管理等)の詳細設計、実装、テスト ・Android KeystoreシステムやBiometricPromptを活用した、強固な認証基盤と機微データのセキュアなローカル保存・暗号化処理の実装 ・NFC(FeliCa / Type A/B)やCameraXを利用した、ハードウェアと密接に連携する高速なタッチ決済およびQRコード読み取り機能の開発 ・Kotlin CoroutinesおよびFlowを活用した、複雑な金融トランザクションの非同期処理と、ネットワーク瞬断時にも破綻しない堅牢な状態管理(MVI / MVVMアーキテクチャ) ・Android Studio ProfilerやMacrobenchmarkを活用した、アプリ起動時間の短縮(コールドスタート最適化)、メモリリーク解消、およびUIレンダリングのパフォーマンスチューニング ・BitriseやGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインの運用と、JUnit / Espressoを用いた金融ロジックの厳格な自動テスト基盤の構築 必須スキル・経験 ・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・Jetpack Compose、またはXMLを用いたUIコンポーネントの実装およびレイアウト設計の実務経験 ・MVVM、MVI、Clean Architectureなど、関心の分離を意識したアーキテクチャ設計の実務経験 ・Kotlin Coroutines / Flowを用いた非同期処理の実装経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・FinTech、決済(QRコード、NFC、クレジットカード等)、または銀行・証券系アプリの開発経験 ・Jetpack Composeを本番環境のプロダクトに導入・運用した経験 ・NFC / FeliCa(Osaifu-Keitai)を利用した決済アプリ、またはCameraXを利用した読み取り機能の実装経験 ・アプリのセキュリティ対策(ProGuard/R8による難読化、リバースエンジニアリング対策、SSL Pinning等)に関する深い知識と実装経験 ・大規模(数十万〜数百万MAU)なBtoCアプリにおけるアーキテクチャ刷新やパフォーマンスチューニングの経験 ・アクセシビリティ(TalkBack対応等)を考慮したUI/UX設計の経験 開発環境 言語・フレームワーク:Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines, Flow ライブラリ・機能:CameraX, NFC/FeliCa, BiometricPrompt, Keystore, Dagger/Hilt (または Koin), Retrofit CI/CD・監視:Bitrise, GitHub Actions, Firebase (Crashlytics, Performance Monitoring), Datadog その他ツール:Android Studio, GitHub, Figma, Jira, Confluence, Slack 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、テックリード1名、Androidエンジニア6名(今回募集枠含む)、iOSエンジニア6名、バックエンドエンジニア多数の体制です。「金融システム=堅い・使いにくい」という常識を打破するため、Androidプラットフォームの仕様(OSごとの挙動の違いやフラグメンテーション)を深く理解した上で、セキュリティと最高のユーザー体験をどう両立させるか、チーム全員で徹底的に議論し合うカルチャーです。 求める人物像 ・「レジ前でアプリが開かない・通信エラーになる」というユーザーのペインを理解し、コールドスタートのミリ秒単位の改善やオフライン時のUX工夫に執念を持てる方 ・金融ドメインという絶対にミスが許されない環境において、最新のアーキテクチャを駆使して「バグを生み出しにくい堅牢なコード」を書くことに強いこだわりを持てる方 ・フルリモート環境下において、デザイナーやバックエンドエンジニアなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 人々の日常に最も密着する「お金・決済」のインフラをソフトウェアの力でアップデートする、非常に社会的インパクトの大きなプロダクトです。高いセキュリティ要件と、Android特有のハードウェア連携(NFCやカメラ)、そしてリッチなUI/UX体験を高い次元で両立させるという最高難易度の設計課題に挑むことで、Androidエンジニアとして圧倒的な市場価値と専門性を確立することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

5,900 ~ 6,700円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/React】誰もがソフトウェアを創れる世界へ。次世代ノーコード・アプリケーションビルダーのフロントエンドエンジニア
【フルリモート/週5/React】誰もがソフトウェアを創れる世界へ。次世代ノーコード・アプリケーションビルダーのフロントエンドエンジニア お任せしたいこと [役割]フロントエンドエンジニアとして、プログラミングの知識がなくても直感的なドラッグ&ドロップで本格的なWebアプリケーションを構築できる、エンタープライズ向け次世代ノーコード/ローコード・プラットフォームのコアUI(ビルダー画面)開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]ブラウザ上で動作する「統合開発環境(IDE)」とも言える極めて複雑なUIにおいて、数千のDOMノードが動的に生成・破棄される中でも60fpsの滑らかなレンダリングを維持し、Reactのコンポーネント指向と仮想DOMのポテンシャルを限界まで引き出した、ネイティブアプリに匹敵する軽快なエディタ体験(UX)を実現すること。 具体的な業務内容 ・ReactおよびTypeScriptを用いた、SPAベースの高度なUIビルダー(キャンバス画面、プロパティエディタ等)の詳細設計、実装、テスト ・dnd-kitやReact DnD等のライブラリを活用(あるいは独自実装)した、ネストの深い複雑なコンポーネントツリーに対する直感的なドラッグ&ドロップ機能の実装 ・ユーザーがGUIで作成した画面定義(JSONツリーやAST:抽象構文木)を解析し、リアルタイムにReactコンポーネントとして動的レンダリング(Dynamic Rendering)するエンジンの設計 ・ZustandやRedux Toolkitを活用した、無限のUndo/Redo(操作履歴)や複数人での同時編集状態を破綻なく管理する、極めて複雑で巨大なグローバルステートの設計 ・Web Workerを活用した重いパース処理やバリデーション処理のバックグラウンド化と、メインスレッドのブロッキング回避(パフォーマンス・チューニング) ・コンポーネントの再利用性を高めるための独自デザインシステム構築と、VitestやPlaywrightを用いた堅牢なコンポーネントテスト・E2Eテストの運用 必須スキル・経験 ・Reactを用いたWebアプリケーションの設計・開発経験(3年以上) ・TypeScriptを用いた静的型付けでの実務経験(2年以上) ・Redux、Zustand、Recoil等を用いた、複雑な状態管理を伴うSPAの開発経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・ノーコード/ローコードツール、またはWebブラウザ上で動作するデザインツール(Figmaライクなエディタ等)の開発経験 ・複雑なドラッグ&ドロップUI、またはWYSIWYGエディタの実装経験 ・AST(抽象構文木)の操作、あるいはコンパイラやトランスパイラに関する基礎知識 ・Undo/Redo機能や、Commandパターン等のデザインパターンを用いた複雑なロジックの実装経験 ・Webブラウザのレンダリング機構(Critical Rendering Path)やメモリ管理に関する深い理解 ・Figmaプラグインの開発経験、またはUI/UXデザイナーと密に連携したデザインシステムの構築経験 開発環境 言語・フレームワーク:React, TypeScript, Vite, Next.js, Zustand (または Redux Toolkit) スタイリング・UI:Tailwind CSS, Radix UI, Storybook, dnd-kit API通信:GraphQL, REST API インフラ・CI/CD:AWS, Vercel, GitHub Actions テスト・ツール:Vitest, React Testing Library, Playwright, GitHub, Figma, Datadog, Slack 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、フロントエンドエンジニア6名(今回募集枠含む)、バックエンドエンジニア4名の体制です。「エンジニアが唸るレベルのツールを創る」という極めて高い基準を持ち、コンポーネントの分割単位からカスタムHookのインターフェース設計に至るまで、将来の拡張性と美しさを妥協なく議論し合うクラフトマンシップに溢れたカルチャーです。 求める人物像 ・「ブラウザ上でIDEを動かす」というフロントエンド開発における最高峰の難題に対し、Reactのレンダリングライフサイクルをハックするような泥臭い探求を楽しめる方 ・不要な再レンダリング(Re-render)を1つ残らず駆逐し、React Profilerを眺めながらパフォーマンスをミリ秒単位で削ることに快感を覚える方 ・フルリモート環境下において、デザイナーやバックエンドエンジニアなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 世界中の企業のDX(デジタルトランスフォーメーション)を根底から支える、次世代の「ソフトウェアを創るためのソフトウェア」を開発する非常にエキサイティングなポジションです。通常のWebサイト開発では決して経験できない、ASTの操作や無限Undo/Redo、極限のレンダリング最適化といったディープな技術的チャレンジを通じて、Reactエンジニアとして国内トップクラス、ひいてはグローバルで通用する圧倒的な専門性と市場価値を獲得することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

5,900 ~ 6,800円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/AWS】数千万ユーザーのインフラをコードで統治し、極限の可用性を追求する次世代SRE・クラウドアーキテクト
【フルリモート/週5/AWS】数千万ユーザーのインフラをコードで統治し、極限の可用性を追求する次世代SRE・クラウドアーキテクト お任せしたいこと [役割]SRE(Site Reliability Engineering)およびクラウドアーキテクトとして、数千万人のユーザーが利用する大規模プラットフォームを支えるAWSインフラの設計、構築、運用、および継続的な改善をお任せします。 [役割に対して求める成果]「手作業による運用(Toil)」を徹底的に排除してInfrastructure as Code(IaC)を推進し、突発的なトラフィックスパイクにも自動でスケールする極めて堅牢で可用性の高いクラウドネイティブ・インフラをAWS上で実現すること。そして、開発チームのアジリティ(リリース速度)とシステムの信頼性(Reliability)を高い次元で両立させること。 具体的な業務内容 ・AWS(EKS, ECS, Aurora, DynamoDB, ElastiCache等)を利用した、高トラフィックかつ耐障害性の高いクラウドアーキテクチャの詳細設計および構築 ・TerraformやAWS CDKを用いた、インフラストラクチャの完全なコード化(IaC)の推進と、レビュー・デプロイフローの確立 ・DockerおよびKubernetes(Amazon EKS)を用いたマイクロサービス・コンテナ基盤の運用、およびオートスケール戦略の最適化 ・GitHub ActionsやArgo CDを利用した、開発者が安全かつ高速にデプロイできるCI/CDパイプラインの構築と継続的な改善 ・Datadog等の監視ツールを用いたSLI/SLOの策定・運用、およびパフォーマンスボトルネック(DBの負荷、ネットワークI/O等)のプロアクティブな検知と解消 ・AWS Security Hub、WAF、IAM等を駆使したゼロトラストセキュリティ基盤の構築と、FinOps(クラウドコスト最適化)の推進 ・障害発生時のインシデントコマンダーとしての対応、および再発防止に向けた「非難なきポストモーテム(Blameless Post-mortem)」の主導 必須スキル・経験 ・AWSを利用したWebサービスのインフラ設計、構築、および本番環境での運用経験(3年以上) ・Terraform、CloudFormation等を用いたInfrastructure as Code(IaC)の実務経験 ・Docker等のコンテナ技術を利用したインフラ構築・運用経験 ・Linuxサーバーの構築・運用、およびTCP/IPなどネットワークに関する深い基礎知識 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・SRE(Site Reliability Engineering)のプラクティスに基づいたSLI/SLOの運用経験 ・Kubernetes(Amazon EKS等)を利用した大規模なクラスター設計・運用経験 ・Datadog、New Relic等のAPMツールを利用した高度なパフォーマンスチューニング・トラブルシューティング経験 ・Go、Python、Rubyなどのプログラミング言語を用いた、運用自動化ツールやCLIの開発経験 ・マイクロサービスアーキテクチャにおけるインフラ設計、またはサービスメッシュ(Istio等)の導入経験 ・AWS認定ソリューションアーキテクト – プロフェッショナル(SAP)、または同等の高度なクラウド資格の保有 開発・業務環境 インフラ・クラウド:AWS (EKS, ECS, Fargate, Aurora, DynamoDB, S3, ElastiCache, CloudFront, Route 53等) コンテナ・IaC:Docker, Kubernetes, Helm, Terraform CI/CD・監視:GitHub Actions, Argo CD, Datadog, PagerDuty, Prometheus, Grafana その他ツール:GitHub, Jira, Confluence, Slack, Zoom 開発チームについて VPoE直下のSRE組織として、SREマネージャー1名、SREメンバー6名(今回募集枠含む)の体制です。インフラを単なる「サーバーのお守り」と捉えるのではなく、ソフトウェアエンジニアリングの力でシステムを制御する「エンジニア集団」です。バックエンドエンジニアやPdMと密に連携し、アーキテクチャの選定段階から深く入り込んでシステム全体の信頼性を担保する、非常に技術感度とプロ意識の高いカルチャーです。 求める人物像 ・同じ手作業を2回繰り返すことを嫌い、スクリプトやIaCによって徹底的に自動化(Toil撲滅)することにエンジニアリングの喜びを感じる方 ・深夜の障害アラートや本番環境のトラブルといったプレッシャーの中でも冷静にログを分析し、論理的に根本原因(Root Cause)を特定できる方 ・「インフラはインフラチームの仕事」と境界線を引かず、アプリケーションエンジニアと協調してDevOps文化を組織全体に浸透させることができる方 仕事の魅力 数千台規模のコンテナが稼働し、ペタバイト級のデータが飛び交う巨大なAWS環境をコードの力で統治する、インフラエンジニアにとって最高峰のエキサイティングなポジションです。Kubernetesのディープなチューニングや、高度な分散システムのオブザーバビリティ(可観測性)向上といったモダンなSREプラクティスを極めることで、クラウドネイティブ時代において最も市場価値の高いトップティアのアーキテクトとしてのキャリアを確固たるものにすることができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます(※障害対応時のオンコール当番等が発生する場合がありますが、柔軟な勤務調整が可能です)。

報酬例

5,800 ~ 7,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Swift】自動運転・EV時代の移動を再定義する次世代モビリティ&ナビゲーションアプリのiOSエンジニア
【フルリモート/週5/Swift】自動運転・EV時代の移動を再定義する次世代モビリティ&ナビゲーションアプリのiOSエンジニア お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、単なる「A地点からB地点へのルート案内」にとどまらず、EV(電気自動車)の充電最適化ルートや、マルチモーダル(徒歩、シェアサイクル、公共交通網の組み合わせ)な移動をシームレスに提案する、数千万ユーザー規模の次世代モビリティ・ナビゲーションアプリのネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]CoreLocationを用いた高精度かつリアルタイムな位置情報トラッキングと、大量の地図データ(ポリゴンやピン)の描画を、バッテリー消費と発熱を極限まで抑えながらSwiftUIで滑らかに実現すること。また、CarPlayフレームワークを活用し、車載ディスプレイに最適化された究極のドライブUXを構築すること。 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを用いたiOS向けネイティブアプリ(地図描画、ルート検索、ナビゲーション画面等)の詳細設計、実装、テスト ・CoreLocationおよびMapKit(または独自地図エンジン)を利用した、ミリ秒単位の高精度な位置情報取得と、バックグラウンドでの安定したトラッキング処理の実装 ・CarPlayフレームワークを利用した車載向けアプリの設計・開発、およびiPhone本体と連携したシームレスな体験の構築 ・The Composable Architecture (TCA) を活用した、GPSの電波ロストやリルート(経路再探索)など、複雑で非同期な状態変化を伴うナビゲーション中の堅牢な状態管理 ・ネットワーク環境が不安定な移動中(トンネル内や山間部など)でも機能する、オフライン地図データのキャッシュ戦略とCoreData/Realmを用いたローカルデータ管理 ・Instruments(Time Profiler, Energy Log等)を活用した、アプリのメモリリーク解消、CPU負荷の低減、およびバッテリー消費の徹底的な最適化 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・UIKitまたはSwiftUIを用いたUIコンポーネントの実装およびレイアウト設計の経験 ・MVVM、Clean Architectureなど、関心の分離を意識したアーキテクチャ設計の実務経験 ・REST APIを用いたバックエンドとの非同期通信の実装経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・CoreLocation、MapKit、またはGoogle Maps SDK等を利用した位置情報・地図アプリの開発経験 ・CarPlay向けアプリの開発経験、または自動車業界・モビリティ領域における知見 ・バックグラウンドでの位置情報取得や、バッテリー消費の最適化に関する深い知識 ・SwiftUIやThe Composable Architecture (TCA) を本番環境のプロダクトに導入・運用した経験 ・C++で書かれた独自ルーティングエンジン等とのブリッジ実装(Objective-C++等の利用)経験 ・MaaS(Mobility as a Service)領域、またはカーナビゲーションアプリの開発経験 開発環境 言語・フレームワーク:Swift, SwiftUI, UIKit, The Composable Architecture (TCA) 機能・通信:CoreLocation, MapKit, CarPlay, CoreMotion, CoreData CI/CD・監視:Bitrise, Fastlane, GitHub Actions, Firebase (Crashlytics, Performance Monitoring), Datadog その他ツール:Xcode, Instruments, GitHub, Figma, Jira, Slack 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、地図・ルーティング専門のアルゴリズムエンジニア2名、テックリード1名、iOSエンジニア6名(今回募集枠含む)、Androidエンジニア5名、バックエンドエンジニア多数の体制です。「移動のストレスをゼロにする」というミッションのもと、デザイナーが描く美しい地図UIと、泥臭いGPSの誤差補正やバッテリーチューニングの両立に、チーム全員で熱狂的に取り組むカルチャーです。 求める人物像 ・「トンネルに入った瞬間にナビが止まる」「アプリを開いているとスマホが熱くなる」といった移動中のペインを許さず、技術の力でそれを解決することに強い執念を持てる方 ・CarPlayなどの新しいAppleのモビリティエコシステムに高い関心を持ち、WWDCのアップデートを自らキャッチアップしてプロダクトに提案できる方 ・フルリモート環境下において、デザイナーやアルゴリズムエンジニアなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 EVシフトや自動運転化が進む自動車産業・モビリティ領域において、ユーザーと直接触れ合う「インターフェース(iOSアプリ)」を司る非常に社会的インパクトの大きなプロダクトです。MapKitやCoreLocationの高度な活用、CarPlay対応、そして極限のバッテリーチューニングといった、位置情報アプリ特有のディープな技術領域を極めることで、iOSエンジニアとして極めて希少性の高い専門性と市場価値を獲得することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

5,700 ~ 6,800円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Swift】HomeKitとMatter規格で「未来の家」を創る次世代スマートホーム・IoTアプリのiOSエンジニア
【フルリモート/週5/Swift】HomeKitとMatter規格で「未来の家」を創る次世代スマートホーム・IoTアプリのiOSエンジニア お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、照明、空調、鍵、セキュリティカメラなど、家中のあらゆるIoTデバイスをシームレスに連携させ、人々の暮らしを劇的にアップデートする次世代スマートホームプラットフォームのコアネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]AppleのHomeKitフレームワークや業界標準規格「Matter」を深く理解し、異なるメーカーの無数のハードウェアを意識させない「直感的で遅延のない操作体験」をSwiftUIで実現すること。また、外出先からの確実なリモート制御や、デバイスの状態変化をリアルタイムに反映する堅牢な状態管理アーキテクチャを構築すること。 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを用いたiOS/iPadOS向けネイティブアプリ(デバイス管理、オートメーション設定画面等)の詳細設計、実装、テスト ・HomeKitフレームワークおよびMatter規格(Connected Home over IP)を活用した、多様なスマート家電のシームレスな統合と制御ロジックの実装 ・CoreBluetoothやNetworkフレームワークを利用した、独自IoTデバイスの確実な初期設定(Wi-Fiプロビジョニング)と低遅延なリアルタイム通信処理 ・App IntentsやSiri Shortcuts、WidgetKitを活用した、アプリを開かずともホーム画面や音声(Siri)から一瞬でデバイスを操作できるOS統合型のUX構築 ・The Composable Architecture (TCA) 等を活用した、ネットワークの瞬断や複数デバイスの非同期な状態変化(オン/オフ、センサー値の変化等)を破綻なく扱う複雑なステート管理 ・Instrumentsを活用したアプリの軽量化・省電力化、およびFastlaneやBitriseを用いたCI/CDパイプラインによる継続的デリバリーの運用 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・UIKitまたはSwiftUIを用いたUIコンポーネントの実装およびレイアウト設計の経験 ・MVVM、Clean Architectureなど、関心の分離を意識したアーキテクチャ設計の実務経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・HomeKit、Matter規格、またはBLE(CoreBluetooth)を利用したアプリの開発経験 ・スマートホーム、IoT、またはハードウェア連携を伴うプロダクトの開発経験 ・App Intents、Siri Shortcuts、WidgetKit、Live Activities等の最新のiOS機能を活用した実装経験 ・SwiftUIやThe Composable Architecture (TCA) を本番環境のプロダクトに導入・運用した経験 ・CombineやSwift Concurrency(async/await)を用いた高度な非同期処理の実務経験 ・ハードウェアエンジニアやファームウェアエンジニアと密に連携した開発経験 開発環境 言語・フレームワーク:Swift, SwiftUI, The Composable Architecture (TCA), Swift Concurrency 機能・通信:HomeKit, Matter, CoreBluetooth, App Intents, WidgetKit CI/CD・監視:Bitrise, Fastlane, GitHub Actions, Firebase (Crashlytics, Performance Monitoring) その他ツール:Xcode, Instruments, GitHub, Figma, Jira, Slack 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、ハードウェア・ファームウェアエンジニア3名、テックリード1名、iOSエンジニア5名(今回募集枠含む)、バックエンドエンジニア多数の体制です。「ソフトウェアの力で住空間をハックする」というビジョンのもと、iOSエンジニアがハードウェアの仕様にも首を突っ込み、デバイスの挙動とUIのインタラクションをミリ秒単位でチューニングしていく、非常にギークでモノづくり愛に溢れたカルチャーです。 求める人物像 ・「帰宅前にエアコンがつき、ドアに近づくだけで鍵が開く」といった、IoTがもたらす魔法のような体験(SFの世界)を自らのコードで実装することにワクワクする方 ・ハードウェア特有の「通信の不安定さ」や「レスポンスの遅延」を言い訳にせず、UIの工夫や楽観的UI(Optimistic UI)の導入などでユーザーのストレスをゼロにする執念を持てる方 ・フルリモート環境下において、ソフトウェアエンジニアだけでなくハードウェア担当者やデザイナーとも自発的かつ円滑にコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 人々の最もプライベートな空間である「家」をアップデートする、非常に生活密着度が高く社会的インパクトの大きなプロダクトです。HomeKitやMatterといったAppleエコシステムにおける最新のスマートホーム規格に精通し、ハードウェアとソフトウェアの境界線を繋ぐ極めて希少な技術領域を極めることで、iOSエンジニアとして頭一つ抜けた専門性と市場価値を獲得することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます(※検証用のIoTデバイスやスマート家電一式はご自宅に貸与・配送いたします)。

報酬例

6,200 ~ 6,900円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Swift】オンデバイスAIで世界中のクリエイティビティを解放する次世代カメラ・動画編集アプリのiOSエンジニア
【フルリモート/週5/Swift】オンデバイスAIで世界中のクリエイティビティを解放する次世代カメラ・動画編集アプリのiOSエンジニア お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、最先端の生成AIとオンデバイスの機械学習(Core ML)を駆使し、誰でもプロ並みの映像制作・画像編集が直感的に行える、数千万ダウンロード規模の次世代クリエイティブアプリのネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]Apple Neural Engine(ANE)やGPUのパフォーマンスを限界まで引き出し、クラウドに依存しないリアルタイムなAI推論(背景切り抜き、オブジェクト追跡、画質向上など)を遅延なく実現すること。そして、タイムライン編集のような複雑な状態管理を伴うUIを、SwiftUIとモダンなアーキテクチャで60fps(あるいは120fps)で極めて滑らかに描画すること。 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを用いたiOS/iPadOS向けネイティブアプリ(カメラ撮影、動画・画像編集UI等)の詳細設計、実装、テスト ・AVFoundationやCore Imageを利用した、高度なカスタムカメラの実装と、大容量ビデオストリームの低遅延・省メモリなリアルタイム処理 ・Core ML、Visionフレームワークを活用した、機械学習モデルのiOSアプリへの統合と、オンデバイス推論の極限のパフォーマンスチューニング ・The Composable Architecture (TCA) を活用した、無限のUndo/Redo機能や複雑なレイヤー管理(動画タイムライン編集等)の堅牢な状態管理・データフロー設計 ・Metalを用いたカスタムシェーダーの実装による、独自の映像エフェクトやトランジションの高速なレンダリング処理 ・Instrumentsを活用したメモリリークの解消とバッテリー消費の最適化、およびFastlaneやBitriseを用いたCI/CDパイプラインの運用 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・UIKitまたはSwiftUIを用いたUIコンポーネントの実装およびレイアウト設計の経験 ・MVVM、Clean Architectureなど、関心の分離を意識したアーキテクチャ設計の実務経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・AVFoundation、Core Image、Core Videoを利用したメディア処理・カメラアプリの開発経験 ・Core ML、Visionフレームワーク等を利用したオンデバイス機械学習機能の実装経験 ・Metalを利用したレンダリング処理の実装、または高度なGPUパフォーマンスチューニング経験 ・SwiftUIやThe Composable Architecture (TCA) を本番環境のプロダクトに導入・運用した経験 ・動画編集、画像加工、またはデザインツール系アプリの開発経験 ・機械学習エンジニアと協業し、推論モデル(.mlmodel等)の要件や軽量化について議論・実装した経験 開発環境 言語・フレームワーク:Swift, SwiftUI, UIKit, The Composable Architecture (TCA) 機能・通信:AVFoundation, Core ML, Vision, Core Image, Metal CI/CD・監視:Bitrise, Fastlane, GitHub Actions, Firebase (Crashlytics, Performance Monitoring) その他ツール:Xcode, Instruments, GitHub, Figma, Jira, Slack 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、AI/MLエンジニア(リサーチャー)3名、テックリード1名、iOSエンジニア6名(今回募集枠含む)、バックエンドエンジニア多数の体制です。「クラウドで処理すれば数秒かかる重いAI処理を、いかにユーザーのiPhone上でミリ秒単位で完結させるか」という難題に対し、MLエンジニアの構築したモデルをiOSエンジニアがCore ML用に最適化し、共にデバイスの限界突破に挑む職人集団です。 求める人物像 ・「カクつくUI」や「数秒のローディングインジケーター」をユーザーに対する最大の罪と捉え、Instrumentsを睨みながら1フレームのレンダリング遅延も許さない執念を持てる方 ・画像や動画といったメディア処理特有の複雑なメモリ管理に知的好奇心を持ち、低レイヤー(AVFoundationやMetal)のディープな探求を楽しめる方 ・フルリモート環境下において、デザイナーやAIエンジニアなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 世界中のクリエイターやSNSユーザーの表現力を、手元のiPhoneひとつで劇的に拡張する非常にエキサイティングなプロダクトです。単なるAPIのつなぎ込みではなく、Appleシリコンのパワーを使い倒すオンデバイスAIの実装や、高度なAVFoundation/Metalの知見など、iOSエコシステムにおいて最も専門性が高く難易度のある技術領域を極めることで、グローバルで通用する圧倒的な市場価値を獲得することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

6,200 ~ 7,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル