■インタビュー掲載中
現役フリーランスエンジニアが運営!~心を掴む「寄り添い力」の秘密に迫る~
■ビジョン
ITフリーランスのマッチングにより、パートナーの身近な存在に
■mijicaフリーランスの特徴
・高いマッチング精度
せっかくマッチングが成立しても、ITフリーランスのスキル・志向性と、企業の募集内容にズレがあった場合には、短期間でマッチング解消となってしまうケースが多いです。
双方に対する適切なヒアリングを行い、精度高くマッチングを行うことで、契約決定後のミスマッチを減らすことに繋がります。
・独自・先行案件を保持
mijicaフリーランスはフリーランスエンジニアによる運営・監修によって差別化されており、企業担当者の信頼獲得によって、弊社独自・先行案件を獲得することが多いです。
・キャリアカウンセリング
初めてフリーランスとして独立される方向けに、キャリアカウンセリングを行っています。現役フリーランスとしての自身の経験や、数百人のITフリーランスとの対話経験を元に、ステップアップのための道筋を一緒に作ることが可能です。
案件一覧
( 3,336 件中 3,221 - 3,230 件を表示) 【案件概要】 ReactとNext.jsでフロントエンドの開発 【必須スキル】 ・ReactおよびNext.jsの業務経験が1年以上 ※セットで片方満たしていても可 【尚可スキル】 ・コミュニケーション能力 【就業時間】 10:00~19:00 【最寄駅】 淡路町 【その他】 面談回数:2回
ふるさと納税のモール運営に関わる開発・運用のプロジェクト管理業務を担当いただきます。 プロジェクトリーダーや開発部と連携し、モール連携先パートナーとの折衝から要求定義・要件定義、プロジェクトの全体管理を担当いただきます。 【案件の魅力ポイント】 BtoC向け大規模サイト開発の上流フェーズから携わることができます。 地域貢献サービスに携わることができます。 【対応工程】 運用改善チケットの進行管理・要件決め・設計・受け入れテスト 社内エンジニアとの技術要件調整 グロース施策検討と推進 社内外問い合わせの窓口と進行管理 【開発環境】 コミュニケーションツール:Slack, Zoom, Teams 管理ツール:Wrike, Backlog, Redmine ドキュメントツール:Google Workspace, Notion, Figma 【開発体制】 ウォーターフォール開発、一部アジャイル 【必須スキル】 toC向けWebサービス・決済サービスのPdMまたはPM経験 API開発またはCMS開発の経験 要求定義・要件定義・設計などの開発ディレクション業務の経験 【尚可スキル】 エンジニアとしての経験(バックエンド推奨) 自社サービスの長期運用経験 システム開発を伴う中長期プロジェクトに携わった経験 【就業時間】 9:00-18:00 【最寄駅】 目黒 or 五反田 【その他】 面談回数:2回
【案件概要】 ・企画会議への参加 ・企画の具体化、ドキュメントの作成。 ・制作メンバーへ引き渡す為の要件定義資料の作成 ・制作進行管理 【必須スキル】 ・Webディレクター経験(5年以上) ・Webサイト新規構築orリニューアル提案の経験 ・大規模なWebサイトやWebアプリの運用業務経験 ・大規模サイトでのサイト階層/ワイヤーフレーム設計経験 ・メインディレクターとして、プロジェクトの要件定義〜クローズまでリードした経験 ・MicroSoft製品を使用した資料作成(Excel/Word/Power Point) 【尚可スキル】 ・マーケティングに関する知見 ・Webサイトにおけるユーザージャーニー設計経験 ・サイト解析レポートからファインディングスを導き出した経験 ・ベンダーコントロールの経験 ・Figmaを活用した業務経験 ・英語でのコミュニケーション 【最寄駅】 基本リモート(月1~2回 二子玉川への出社の可能性有り 【その他】 面談回数:2回 (AMBL面談+クライアント顔合わせ)
【案件概要】 WiFi関連の自社サービスをはじめとして、C向けのさまざまなアプリを提供している会社なので、その中のいずれかを担当していただきます。 【働き方】 デザイナーを中心に解決するべき課題と施策が考えられ、具体的なデザインに落とし込まれます。施策やデザインの意図をきちんと共有された上で、その機能の実現方法を考えていきます。 話し合える機会があるので、納得感を持って開発に取り組むことができます。 ホラクラシー組織なので、誰かに管理されたり指示されることはありません。 仲間に相談したり、レビューし合ったりして、より良い機能開発を行っていただきます。 フルリモートのメンバーが多く、1日30分程度の進捗共有会以外のミーティングや資料作りなどの仕事はほとんどありません。開発だけに集中できる環境を用意しています。 【必須スキル】 ・KotlinでのAndroidアプリ開発経験 ・ネットワーク/データベースの基礎知識 【尚可スキル】 ・Android Studio でのアプリ開発経験 ・Jetpack compose でのプログラミング経験 ・マテリアルデザインの知識 ・アルゴリズムとデータ構造に関する知識 ・Webアプリ開発経験 ・API開発経験 ・アニメーション等の独自インタラクションの開発経験 ・スクラムでの開発経験 【開発環境】 ・サーバ:GCP ・OS:Linux ・言語:Python, Go, Swift, Kotlin ・フレームワーク:flask ・Web Server:nginx ・DB:PostgreSQL, Redis, Cloud SQL ・バージョン管理:JIRA, Bitbucket 【就業時間】 フレキシブルタイム 5:00-22:00(13:00からデイリーMTGあり) 【その他】 面談回数:2回
■案件概要 ・アート事務所にてキッティング・ヘルプデスク ・総務的動きとヘルプデスクが半々くらいです。 ・3拠点を柔軟に行ったりしながら資産管理できる方が望ましいです。 ※面談は必ず私服でお越しください(カルチャーマッチを大事にされています) ・プリンターの不具合や再起動で直るような対応が多いですが、プリンターの業者にすぐ電話して処理したり、再起動前にデータの保存を促すなどアクティブなコミュニケーションを望まれています。 ■必須スキル ・ヘルプデスク、キッティング経験(現場はMacが90%) ・手順書の作成経験 ■尚可スキル ・IT資産管理経験 ・品物の在庫管理経験(ケーブルやPCが乱雑に積まれており、廃棄含めて管理を正したい) ■作業場所 ・三芳(中野、広尾の3拠点を移動いただくことが多いです) ※三芳は柳瀬川駅、志木駅、新座駅が最寄り ※フル常駐 ■開始時期:1月~ ■作業開始/終了時間の目安:09:00-18:00 ■面談回数:1回(対面) ※三芳で対面必須
■案件 プレミアム新規事業開発に伴う業務全般 ■業務内容 新規事業かつまだ情報公開をしていないとめ事業内容は非公開になりますが、新規ウェブサービスの開発業務がメインとなります。 ■開発環境 ・バックエンド: Go, PHP, ・フロントエンド:React.js, Vue.js, Next.js ・データベース: MySQL ・クラウドサービス: AWS (ECS, Fargate, Auroraなど), GCP(BigQueryなど) ・監視ツール: New Relic, Data Dog ・コラボレーションツール: Slack, GitHub, figma, Jira, Confluence ■開発工程 ・案件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・開発 ・結合T ・ユーザーT ・保守改修 ・研究開発 ・基盤設計 ■必須条件・スキル ・設計、クラウド基盤構築 ・開発、テスト ・事業調整 上記全て必須です ■開始日:1月16日~ ■稼働時間: ・10:00-19:00(休憩1時間) ・週5日想定 ■最寄駅:六本木 ・出社/リモート割合:基本リモートです。 ※出社はほとんどない想定ですが、ゼロとは言い切れない為、 六本木事業所出社可能な近郊の方でお願いいたします。 ■その他:面談回数:1〜2回
スキル
【案件概要】 Webクリエイティブチームに依頼されるキャンペーン訴求ページ制作およびバナー対応 ■ キャンペーン訴求ページ制作 範囲としては二次元事業全般となりますので、美少女ゲーム/PCゲーム・同人・電子書籍が範囲です。 サークルやメーカーの周年記念特設や作品単体の紹介ページなども対応します。 WF制作からhtml / cssコーディング、リリースまで。 またGAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をするなどの機会もあります。 ■バナー対応 主に美少女ゲーム/PCゲームのバナーの割合が多めですが対応範囲は前述同様二次元事業全体です。 steamやJohrenという海外展開サイトへの掲載用バナーなども対応します。 キャンペーン訴求ページに紐づくバナー制作も対応範囲です。 【必須スキル】 photoshopやfigmaを使用したバナー制作、キャンペーンサイト制作の実務経験5年以上 HTML5 / CSS(Sass)Webサイト実務経験2年以上 【尚可スキル】 二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスに従事した経験 figma / XDなどのプロトタイピングツールを利用した実務経験 jQueryの実務経験1年以上 セマンティックコーディングの知見と実務経験 CSSアニメーション実装経験 git利用経験 Docker利用経験 stable diffusionやAdobe fire flyなど生成AIの知見・および利用した実務経験 【開発マシン】 MacまたはWindows(JIS or US選択可) 【デザインツール】 photoshop,figma 【利用技術】 ■開発言語 HTML CSS(SCSS) JavaScript PHP(コードを書くことはなし) ■ ライブラリ・フレームワーク PHP 独自フレームワーク(Zendフレームワーク拡張) Laravel JavaScript jQuery ■ 管理ツール Bitbucket Github JIRA Confluence docker ■ コミュニケーションツール Slack Discord GoogleMeet Zoom 【就業時間】 就業時間・日数:10:00~19:00(休憩1時間・コアタイム11:00‐17:00)/週5日/土日祝日休 【その他】 面談回数:1〜2回
大規模言語モデル(LLM)を活用した開発に特化した企業様にて、アジャイル開発手法を用いたプロジェクトの推進にあたり、経験豊富なプロジェクトマネージャーを募集しています。 生成AIを活用したプロジェクトの成功に向けて、プロジェクト全体の企画、計画立案、進行管理を担当します。スクラムチームのリーダーとして、プロダクトバックログ管理、スプリント計画策定、ステークホルダーとの調整を行います。 また、明確なプロダクトビジョンとロードマップを策定し、ユーザーテストの計画と実施、プロジェクト進捗管理に注力します。 自由度が高いですが、かなりスピード感が早いため、ご自身でボールを拾いに行く姿勢がある方がマッチします。 ■求めるスキル ・豊富なプロジェクトマネジメント経験 ・スクラム・アジャイル開発経験 ・ステークホルダーマネジメント ・プロダクトビジョン策定 ・リスクマネジメント ・ユーザーテスト経験 ■歓迎スキル ・UXリサーチ経験: ユーザー調査やペルソナ作成の経験 ・プロダクトロードマップ作成: 長期的なプロダクト戦略の立案経験 ・AI/MLプロジェクト経験: AI技術を活用したプロジェクトのマネジメント経験 ■開始時期:2025/01/06 ■稼働形態:フルリモート ■作業開始/終了時間の目安:フレックス制 ■面談回数:1回 (オンライン)
【案件概要】 上位で開発を進行している新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、面談時にお話いたします。 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【必須スキル】 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方 【尚可スキル】 ・Unitask,UniRxを使った実装経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・Steam開発経験 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:スプレッドシート及びRedmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac 【就業時間】 9:30-18:30 【最寄駅】 渋谷 【その他】 面談回数:1回
【案件概要】 ブロックチェーンを活用したコンテンツの開発を行います。 レトロゲームを想定した開発を行います。 3案件同時に並行して開発を進める為、今回募集を行っております。 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発業務経験3年以上(独学でのUnity経験はNG) ・チーム開発での経験 ・リリース経験 ・Photonを使用した実務経験 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github等) 【尚可スキル】 ・バックエンドの業務経験2年以上 (php, ruby, python, javascript等) ・HTML/CSS/JavaScriptでのフロントエンド開発の業務経験 ・React.jsでのフロントエンド開発の業務経験 【開発環境】 ネイティブアプリ:Unity(C#) Webアプリ:React.js、typescript、javascript サーバ:Nodejs、typescript DB:MySQL、Redis インフラ:AWS、Zabbix、Datadog、Kibana 【就業時間】 10:00〜19:00 【最寄駅】 新宿 【その他】 面談回数: