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案件一覧
( 792 件中 601 - 610 件を表示) 【案件概要】 Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作、バトルやキャラクターのモーション制作などをお願いします。 【必須スキル】 ・Live2DまたはSpineを用いたアニメーション制作経験2年以上 ※ポートフォリオの提出必須 ・キャラクター・バトルモーションの制作経験 【尚可スキル】 ・Photoshop、Clip studioなどのデザインツールを用いた開発経験 ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジット経験 ・アートディレクター経験とが出来る方 ・ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_224
スキル
【案件概要】 大規模プラットフォームで展開されるソーシャルゲームのバトルプランニング業務です。 キャラクターの性能設計やバトルコンテンツの難易度調整、データ作成など、 ゲームの面白さの核心部分をご担当いただきます。 【必須スキル】 ・バトルプランナーとしてゲームのバトルコンテンツ周り(キャラクター性能設計・難易度設計など)の業務経験5年以上 ・高難度バトルコンテンツの設計・データ作成経験 ・Excelなどを用いたマスタデータの作成経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・長期運用タイトルでの就業経験 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームにおける機能改修や仕様書作成の経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】六本木駅 【管理番号】anken_10533_240
【案件概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. 【必須スキル】 ・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験 【尚可スキル】 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮したリギング構造・アニメーション技術の保有 ・シェーダーの基礎知識や負荷軽減の知見 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_241
【案件概要】 システム更改に伴い、新規構築サーバへのセキュリティソフト導入プロジェクトにご参画いただきます。 主な作業は、ソフトウェアのインストール、各種ドキュメントや手順書の作成・修正、機能試験の実施です。 【必須スキル】 ・Windows / Linuxサーバ環境の構築経験3年以上 ・手順書やドキュメント類の作成・修正経験 ※オペレーター経験のみの方はお見送りとさせていただいております。 【尚可スキル】 ・セキュリティソフト「CAPAMSC」の導入経験 ・セキュリティソフト「CAPAMSC」の運用保守経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】ふじみ野駅 【管理番号】anken_10533_249
【案件概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング etc. 【必須スキル】 ・Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 【尚可スキル】 ・Unitask・UniRxを用いた開発経験 ・コードレビューのご経験 ・Steam向けゲームの開発経験 ・リズムゲーム・音ゲーの実装経験 ・アセットバンドルの実装経験 ・海外向けの翻訳などのローカライズ経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_237
【案件概要】 大手SIerにて、VDIやAD関連の設計・構築をご担当いただきます。 基本設計から移行・導入までを一貫して対応し、エンドユーザーとのフロント対応もお任せいたします。 【必須スキル】 ・ネットワークエンジニアとしてのネットワーク設計・構築経験5年以上 ・VMware Horizon、ADなどVDI関連プロダクトの設計・構築経験3年以上 【作業環境】 Windows 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】国際展示場駅 【管理番号】anken_10533_251
【案件概要】 自治体向けに業務支援アプリケーションを提供している企業にて、メインサービスのフロントエンド開発をご担当いただきます。 主にエンハンス開発となり、導入先企業様に合わせて既存プロダクトへの機能追加を想定しております。 【必須スキル】 ・フロントエンド開発の実務経験3年以上 ・Vue.jsでの開発経験2年以上 ・詳細設計以降の経験 【尚可スキル】 ・基本設計の経験 ・バックエンド開発経験 ・自治体システムや公的機関のシステム開発経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】溝の口周辺 【管理番号】anken_62027_301
【案件概要】 大手SIerにて、様々なVDI基盤の設計・構築プロジェクトをPM/PLとしてご担当いただきます。 エンドユーザーとのフロント対応もお任せするため、コミュニケーションを取りながら案件を推進できる方を募集しております。 【必須スキル】 ・ネットワークエンジニアとしてのネットワーク設計構築経験5年以上 ・Cato CloudまたはPrisma Accessの設計構築経験1年以上 【作業環境】 Windows 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】宝町駅 【管理番号】anken_10533_250
【案件概要】 官公庁向けの、大規模ネットワークシステムにおける認証連携パートの設計・構築をご担当いただきます。 上級SEとして、Entra IDとIntuneを用いたセキュアな端末認証基盤の実現をお任せします。 【必須スキル】 ・GSSネットワークの設計、構築経験 ・Microsoft Entra ID+Intuneと連携した端末認証の設計、構築経験 ・コミュニケーション能力が良好な方 【尚可スキル】 ・クラウド(サービス):Microsoft Entra ID・Intune 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】大手町駅 【管理番号】anken_10533_248
【案件概要】 大手SIerにて、様々なVDI基盤の設計・構築プロジェクトをPM/PLとしてご担当いただきます。 エンドユーザーとのフロント対応もお任せするため、コミュニケーションを取りながら案件を推進できる方を募集しております。 【必須スキル】 ・ネットワークエンジニアとしての経験5年以上 ・VMware Horizon、ADなどVDI関連プロダクトの設計・構築経験3年以上 ・VDI基盤関連プロジェクトでのPM経験1年以上 【作業環境】 Windows 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】宝町駅 【管理番号】anken_10533_247