株式会社アイデンティティー

株式会社アイデンティティー

私達は、ITフリーランス特化の案件情報サイト、テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/
を運営しており、これまでに10,000名様以上へのご支援実績があります。

主な特徴は以下の3つです。
■「高単価」:エンド直案件が95%以上&中間マージン10%案件多数!
■「福利厚生」:働けなくなったときは最大15万円(/月)給付!正社員並みの安心感
■「手厚いサポート」:案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが徹底サポートいたします!


案件一覧

( 463 件中 271 - 280 件を表示)
エンジニア
【Go言語/エンド直】国内最大級ゲームプラットフォーム基幹システムにおけるバックエンド開発
【案件概要】 国内最大級のオンラインゲームプラットフォームの基幹となるシステムの開発/運営を行っています。 SRE部ではゲームのプラットフォーム環境を改善する仕組み作り及び部門を横断する改善案件を推進する業務全般を行っております。 ・社内サーバーのクラウド化 ・セキュリティ対策 ・課題の可視化推進 社内システム改修に関する実作業業務 ・古いシステムの調査 ・検証仕様書の作成 ・検証作業の実施 ・課題が見つかった場合の改修作業 【開発環境】 ・OS: CentOS, Ubuntu, AmazonLinuxなど ・ミドルウェア: Apache, Nginx, MySQLなど ・開発言語: メインはPHP5.6系、 7系、他に例外でJava、mysql ・FW: php(laravel) ・管理ツール:Confluence, Jira, Googleスプレッドシートなど 【担当工程】 ・システム調査 ・結合T ・ユーザーT ・保守改修 【必須スキル】 ・システム開発のエンジニア経験5年以上 ・Go言語またはPHPを使ったシステム開発経験5年以上 ・CI/CDに関する開発経験(構築〜ジョブ作成など)1年以上 ・AWSを用いたシステム構築・開発経験1年以上 ・MySQLを用いたシステム開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Kubernetesを用いたシステム開発経験 ・開発環境の保守・運用経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】六本木一丁目駅 【管理番号】anken_46008_208

報酬例

4,063 ~ 4,688円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
UnrealEngine/コンシューマーゲームのUI実装
【案件概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 新規コンシューマーゲームにてアウトゲームのメニュー作成・実装業務をお願いします。 【必須スキル】 ・コンシューマー・PC向けゲームのメニュー画面の開発・リリース経験 ・UnrealEngineを用いたオペレーション経験 【尚可スキル】 ・PS4・PS5向けのゲーム開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_156

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナーフルリモート
【エンド直/フルリモート】某ベンチャー企業のWeb3ライブ配信アプリのデザイン
【案件概要】 デザイン実務をはじめ制作期間における各所調整や折衝、クオリティーコントロール等、様々な関係者を巻き込みながらクリエイティブのデザイン、企画書からアサインする外注ディレクションをお願いします。 ・アプリ内ビジュアルデザイン アプリ内イベントにおけるページ・バナーのグラフィックデザイン イベント特典アイテム(人形、マグカップ、ポスターなど)のデザイン ・ギフトアイテム制作 アプリ内で使用するギフトアイテムのグラフィックデザイン・アニメーション制作 自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作 既存アイテムの品質統一・レギュレーション管理(秒数や表現の最適化) 外注先との連携・クオリティコントロール ・広告デザイン マーケターと連携しての広告クリエイティブ分析 クリエイティブ動画の企画・編集・制作 ・マネジメント補佐 各チームメンバーに対するマネジメント補佐 関係各所との連携・ディレクション 【必須スキル】 ・Photoshop、AfterEffects、CLIP STUDIOを使った実務経験がある方 ・アプリ、ゲーム、VR/AR業界でデザイン経験のある方 ・外部制作会社との開発経験 【尚可スキル】 ・デザイン領域でのチームリーダー経験 ・ブランディングデザイン経験 ・企画書からコンセプトを汲み取り、現実的なデザインに落とし込めるデザイン設計力 ・UXを起点として、デザインの意図を他職種に説明できる言語化能力 ・プロダクトの構想を理解しプランナーやマーケターと連携するコミュニケーション能力 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】虎ノ門 【管理番号】anken_90097_007

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
Unity / スマホ向けゲーム開発におけるエフェクト制作
【案件概要】 スマホ向けゲーム開発において、Unity環境でのエフェクト制作業務をお願いします。 原則出社での勤務となります。 【必須スキル】 ・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験 【尚可スキル】 ・Unity環境でのエフェクト制作スキル ・実機でのエフェクト軽量化(処理負荷)に関する知見 ・スクリプト / シェーディングなどのコーディング経験 ・外注・スケジュール管理経験 ・AfterEffectsやHoudiniなどのエフェクト製作ツールを用いた経験 ・アートディレクションの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_213

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナー
Maya / Photoshop / スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー
【案件概要】 スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 【必須スキル】 ・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験  ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験 【尚可スキル】 ・進行管理のご経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_212

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直】国内最大規模のゲームプラットフォームにおけるイラストレーター
【案件概要】 事業内容”を実現するために、以下の業務に取り組んでもらいます。 ■画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作 ■動画生成AIによるアニメーションの制作 【必須スキル】 ・デジタルイラストレーションスキルがある方 ・Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作経験がある方 ・画像生成AIの個人利用経験がある方 ・MidjourneyやStable Diffusionなどの画像生成AIを用いた個人活動の経験がある方(※公開・非公開は問いません) ・生成AIポートフォリオの提出をお願いいたします ・開発チーム内外と円滑なコミュニケーションを取り、意図を正確に伝え、協調して業務を進められる方 【尚可スキル】 ・画像生成AIツールの実務経験 ・Midjourney, Stable Diffusion, DALL-Eなどの主要な画像生成AIツールを用いた、具体的な作品制作やワークフロー構築の経験がある方 ・3DCGアニメーションの制作経験者 ・Blender, Maya, ZBrushなどの3Dツールの使用経験がある方 ・AIが生成したアイデアを3Dモデルに落とし込んだり、3DアセットとAI生成画像を組み合わせたりできる方 ・写実的なものからデフォルメされたものまで、様々なアートスタイルを理解し、プロジェクトのニーズに合わせて表現できる方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】六本木一丁目 【管理番号】anken_46008_219

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
データサイエンティスト/オフライン広告の可視化を図る次世代型マーケティングプロダクト
【案件概要】 顧客がより大きなマーケティング成果をあげることを支援するプロダクトです。 データサイエンスを駆使することで、過去の出稿実績からメディアごとの広告効果を推定します。 広告効果に基づいて決定された最適な広告予算配分が提示されることで、 ユーザはよりよいマーケティング戦略を立てられるようになります。高度な統計学の手法を駆使したMarketing Mix Modeling: MMMの手法が実装されていることが大きな特徴です。 これによりテレビ CM などのオフライン広告でさえも、オンライン広告と統合して定量的な分析ができます。【業務内容】 ・広告効果を推定するための統計手法や、広告予算配分最適化のための数理最適化手法を開発する ・社内のソフトウェアエンジニアと協力しながら、開発した手法を Proof of Concept (PoC) で使用するプロトタイプに実装する ・また、MAGELLAN に限らず弊社が開発する他のプロダクトにおいても、データサイエンスを活用した機能について研究・開発を行う【PoC例】 ・繰越効果や飽和効果などを考慮した非線形な広告効果の推定 ・状態空間モデルによる動的に変化する広告効果の推定 ・非線形数理最適化による広告予算配分の最適化 ・統計的因果推論に基づく、より妥当な広告効果推定手法の探究 【必須スキル】 ・大学院修士課程を修了し、線形代数学、解析学、統計学、確率論についての基礎的理解があること ・統計学や機械学習を用いた研究開発の経験(学生時代の経験可) ・Julia、Python、R などを使用したプログラミングの経験および、Jupyter Notebook、JupyterLab、RStudio などの使用経験 【尚可スキル】 ・マーケティング・リサーチ分野での業務経験 ・数理統計学、経済学、マーケティングリサーチなどの分野における博士号 ・査読つき論文の出版あるいは査読つき国際学会での発表の経験 ・SQL を用いてデータの集計・抽出ができる 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____:Python,R言語 DB____: FM____: 環境・OS_: ツール___: その他___: 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】水道橋 【管理番号】anken_30125_007

報酬例

5,000 ~ 5,625円/時

業務内容

データ分析・AI活用、SES

稼働時間目安

週2日/週3日/週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【PHP】累計DL数1億超えのスマホアプリの開発進行
【案件概要】 累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、 各クライアント向け公式スマホアプリのPMとして、クライアント折衝〜設計、開発段階からリリースまでのスケジュール管理や案件マネジメントをお任せいたします。 【案件概要】 スマホアプリのカスタマイズ案件プロジェクトマネージャー(PM)として、 アプリ仕様やお客様システムと連携する部分の設計と案件進行をお任せします。 その後のアプリ開発工程では、アプリ開発を担当するエンジニアの進行をマネジメントしながら、 お客様アプリのリリースまでの一連の流れをリードします。 【業務内容】 ・アプリに必要なタスク整理とスケジューリング ・仕様調整、ドキュメント作業 ・クライアント側とのシステム連携の設計・調整 ・ModuleAppsサービス内やカスタマイズに関するアプリ機能仕様の合意 ・アプリ開発/リリースに必要な登録・リリース作業 など、アプリやお客様の規模に合わせた内容で、アプリ開発に必要な一連の管理業務をお任せします。 ご本人のご経験や案件の状況に合わせ、顧客折衝から設計まで様々なロールで活躍いただける方を募集しております。 【こんな人におすすめ】 ・スマートフォンアプリの案件を要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方 ・複数の開発案件をリリース(納品)まで効率よくまわすべく、PMとして管理したご経験 ・顧客折衝のご経験 ・アプリ開発をバックボーンに持ち、今後はPMとしての経験を積んでいきたい方 【働き方】 裁量労働制を採用しております。 MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。 【必須スキル】 ・スマホアプリのPM経験2現場以上 ・スマホアプリの要件定義のご経験 ・システム開発・Web環境に関する理解 ・チームマネジメント・協力パートナーの管理経験 ・要件定義、基本設計、詳細設計のご経験 ・顧客折衝のご経験 【尚可スキル】 ・SE・Webエンジニアとしての設計工程の経験 ・要件定義〜試験、リリースまでのドキュメント作成経験 ・WebシステムのPM経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00~18:00(目安) 【契約更新】単月更新 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】虎ノ門 【管理番号】anken_98012_001

報酬例

5,625 ~ 6,250円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【Kotlin/エンド直】脆弱性管理クラウドにおけるフルスタック開発
【案件概要】 脆弱性管理クラウドに関わる設計・開発・テストを担当いただきます。 (例:API開発、バッチ開発、BFF、フロントエンド開発) ※ 個人のスキル特性・ご希望にあわせて、詳細決定します。 【技術スタック】 バックエンド:Kotlin, Spring Boot フロントエンド:TypeScript, Angular, RxJS, PrimeNG, Akita インフラ:AWS, Docker, MySQL, ElasticSearch, Redis, Datadog, Kibana, Sentry リポジトリ管理:GitHub Enterprise Cloud コミュニケーション:Slack, zoom, Google Meet 情報共有とタスク管理:Notion, GitHubProjects 開発環境:JetBrains All Products Pack (IntelliJ IDEA, DataGrip, WebStorm), Github Copilot, Claude Code デザイン環境:Figma グループウェア:Google workspace 生成AI: Gemini, notebooklm 【必須スキル】 ・Java/Kotlin によるWebアプリケーションの開発経験(3年以上) ・Spring Framework/Spring Boot を利用したプロダクト開発の経験 ・AWSの使用経験 ・スクラムを採用したチームでの経験 ・HTML、CSS、Javascriptなどフロントエンドの開発に必要な基本的な知識や経験 ・SPAの開発経験 ・RDBMSの利用経験 ・macOSの使用経験 【尚可スキル】 ・サイバーセキュリティ製品の利用/開発経験 ・Java/Kotlin 以外の言語を利用した Webアプリケーション開発の経験 ・Spring Framework / Spring Boot 以外のFWを利用したプロダクト開発の経験 ・Angular を利用したプロダクト開発の経験 ・Go を利用したプロダクト開発の経験 ・TypeScript の使用経験 ・CDKを利用したIaCの経験 ・CI/CDの構築経験 ・コンテナ環境構築の経験 ・Devin, Cursor, Claude Codeなど生成AIを利用したプロダクト開発の経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10507_012

報酬例

5,625 ~ 6,250円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【C++】ゲームプログラミングの技術サポート
【案件概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc. 【必須スキル】 ・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見 ・ゲームエンジン最適化のご経験 ・アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験 【尚可スキル】 ・クロスプラットフォーム開発のご経験 ・ゲーム開発における物理演算の知見 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_161

報酬例

4,063 ~ 4,688円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル