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案件一覧
( 607 件中 1 - 10 件を表示) 【事業内容】 XR(AR/VR/MR)領域を中心とした体験設計・コンテンツ開発 ブランド体験、プロモーション、プロダクト開発における空間・デジタル・テクノロジーを横断したクリエイティブ事業 【募集ポジション】 Unityエンジニア 【募集人数】 1名 【募集背景】 エンジニアの組織体制強化のため 【業務内容】 ・Unityを用いたAR/VRコンテンツの開発 ・プロトタイプ開発 本番向け実装対応 ・XRデバイス向けアプリケーション開発 【稼働日数】 週2日〜週5日 【単価】 4000円〜4500円/h 【必須条件】 ・Unityを用いたアプリケーション開発経験 ・ARまたはVRコンテンツの開発経験 ・チームでの開発経験および円滑なコミュニケーション能力 【歓迎条件】 ・XR(AR/VR/MR)領域での実務経験 ・インタラクション設計や演出への興味関心 ・クリエイティブ寄りの開発案件経験
========================= 案件 :ゲームアプリのフロントエンド/バックエンドエンジニア業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリの フロントエンド/バックエンドエンジニア業務全般 スキル : 【必須】 ・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験3年以上(php, ruby, python, javascript等) ・ゲーム開発・運用業務経験3年以上 ・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 【尚可】 ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・運用時の負荷軽減対応経験 ・Unityプロジェクトでのゲームの開発経験 ・MongoDBでの運用経験または知識 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github,Backlogなら尚可) 面談 :1回(WEB) 備考 :・年齢25~40歳 ===========================
スキル
PM枠は慎重に検討しております。 可能でしたら、必須スキルに対してのコメントをください。 案件概要:S社 AI活用・運用支援プロジェクト
S社の各部署におけるAI環境構築および活用を支援する大規模プロジェクトです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
基本情報 ・案件規模: 月約500人月稼働予定、100以上のチームが発足予定の超大規模案件 ・期間: 3年間(長期稼働が前提。最低1年〜、3ヶ月等の短期はNG) ・開始時期: 6月1日〜 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー . 技術スタック・要件
【開発環境】 ・言語: Python(FastAPI / バックエンド中心) ・基盤: GCP (Cloud Run, Firestore, Artifact Registry 等) ・AI関連: Vertex AI, RAG, AIエージェント関連技術 【必須・重要スキル】 ・PM枠: ・ML/AI関連の実務経験 ・業務部門との要件整理・データ要件定義の経験 ・データ基盤 / データパイプラインの構築経験 ・100名以上のPM経験(1年) ・フルスタックに対応できる柔軟性 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 案件の性質と注意点 業務内容: 固定の1プロジェクトではなく、100個ほどある社内ユースケースから、 スキルセットに合わせてアサインされる(0からの開発もあれば、既存プロダクトのアジャストもある)。 PMの役割: 案件の推進力(上流工程)が強く期待されている。
●職務内容 VRコンテンツ制作における、 ディレクターとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 -3Dアバターの制作進行管理およびクリエイターとの調整 -VR上で行うイベントの企画立案、運営、進行 -ステークホルダーとの折衝、品質管理 ●必須スキル VRコンテンツ制作における進行管理の実務経験 VRコンテンツ制作における企画立案の実務経験 ●歓迎スキル Unityでのアセット管理経験 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM ―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。 圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。 案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。 株式会社VOOM
■概 要: Unityクライアント実装 スマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装になります。 ■スキル: <<必須>> ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発経験3年以上 ・Git/Github使用経験3年以上 ・AIでの実装補助ツール使用経験 ・スマホ向けソーシャルゲーム開発経験 ■単 価: スキル見合い ■面 談: 1回 ■期 間: 5月~ ■場 所: 赤羽橋駅 ※基本出社
【案件名】 アーケードゲーム向け3Dキャラクターモデリング支援 【業務概要】 ゲーム開発における3Dキャラクター制作業務として、以下をご担当いただきます。 ・キャラクターモデリング(フォトリアル表現中心) ・動物系キャラクターのモデリング対応 【条件】 ・単価:60~85万円(スキル見合い) ・時期:即日~ ・リモート頻度:基本出社(リモートは応相談) ・場所:麹町駅 ・精算:140h~180h ・面談:1回 【必須スキル】 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・3Dキャラクターモデリングの実務経験(目安3年以上) ・フォトリアル表現でのモデリング経験 ・生物系(人物/動物)のモデリング経験 【尚可スキル】 ・動物キャラクター/クリーチャー系モデリング経験 ・リギングセットアップ経験 【開発環境】 ・その他技術:Maya、Substance 3D、Unity 【備考】 ・商流:エンド→元請→弊社 ・支払いサイト:40日(当月末締め/翌々月10日) ・勤務時間:10:00~19:00 ・契約形態:準委任契約(履行割合型)
【Unity/リモート併用】スマホ向けゲーム開発エンジニア 【内容】 ・スマートフォン向けソーシャルゲーム(例:ブルーロック Project: World Champion 等)の新規/既存開発・運用 ・新規タイトルの設計・実装および既存機能の追加・改善 ・企画・デザイン・サーバーサイド等との連携による開発推進 ・エンジニア視点での企画提案および開発プロセス改善 【必須スキル】 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・歓迎スキルの複数項目を満たす方 【尚可スキル】 ・リアルタイム対戦やチャット機能の開発/運用経験 ・UI/アニメーション/エフェクト/テクスチャに関する知識 ・EM/PM/リーダーなどのマネジメント経験 ・パフォーマンスを意識した設計・開発経験 ・保守性・再利用性を重視した設計経験 ・OSS公開やコントリビューション経験 ・グローバル展開タイトルの開発経験 【勤務地】四ツ谷駅 ※一部リモート可/フルリモート応相談 【時間】11:00〜20:00(原則) 【精算幅】140〜180時間(上下割) 【面談】1回 【服装】自由
■概 要: 運営中のスマホタイトルにおけるプランナー業務をお任せします。 新規機能の実装から運用データのKPI管理まで幅広くご担当いただく予定です。 ※unity環境 ■スキル: <<必須>> ・1タイトルでの運用経験2年以上 ・新規イベント、新規機能における仕様書作成の経験2年以上 ・データ分析、運用状況を改善するプランを作成できる ・マスター新規作成経験、マスターデータ調整経験2年以上 <<尚可>> ・5名以上のチームでリーダー経験あり ・サウンドBGM、SEの組み込み、発注経験 ・バトルなど、インゲームのバランス調整経験 ■単 価: 60-70万円(税抜) ■面 談: 1回 ■期 間: 5月~ ■場 所: 新橋駅 ※基本出社
【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、3D背景制作を担当いただきます。 地形モデルやプロップモデルの作成を中心に、3Dモデル制作全般を担う役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中スマホゲームの3Dモデル制作(背景中心) ・地形モデルおよびプロップモデル(小道具等)の作成 ・企画要件に合わせた仕様提案および制作 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・3Dソフト(Maya、3ds Max、Blender等)を用いた業務経験(5年以上) ・エンタメ業界(ゲーム、アニメ、遊技機等)での実務経験(5年以上) ・ゲーム業界における3Dモデルの実務制作経験 ・3D背景モデルの実務制作経験 【尚可スキル】 ・Mayaの実務使用経験 ・データ仕様の策定経験 ・Unityを使用した開発経験 ・建築学に関する知識 【作業環境】 Windows 【就業時間】10:00-19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】田町駅 【管理番号】anken_16067_1442
現在開発中のPC向け新規オリジナルゲームにおける開発チームに参画して頂きます。 得意分野に応じてPJ内の担当業務をアサインさせて頂きます。 UI関連、通信関連、ローカライズ、インストーラー、API開発保守、物理関連、など業務は多岐にわたります。 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上またはサーバー側(API)の開発経験 ・NPCのAI制御 ・RTSやMOBAなどのジャンルのゲームの開発 ・FPSやTPSなどのシューティングゲームの開発 ■歓迎スキル: ・PC向けアプリのリリース及び運用経験 ・3Dに関する経験 ・物理シミュレーションに関する経験 ■勤務地:大手町駅 ■募集人数:1 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:2回 ■就業時間:確認中 ■リモート可否:週3日リモート ■交通費支給あり ■年齢:年齢不問 ■支払いサイト:30日