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案件一覧
( 549 件中 81 - 90 件を表示) 有名IPスマホゲームタイトルなど複数のエンターテインメントサービスを提供している <業務内容の一例> ・機械学習モデルをゲームクライアント側へ組込 ・AI技術をゲームへ活用するための技術検証 ・コアシステム開発 ・キャラクター制御系のシステム開発 ・UIシステムの開発 ・ゲームシステムのリソース管理 ・モバイルゲームのパフォーマンス最適化 ・ゲームのクライアント領域に加え、AIを応用し業務効率化ツール等新規開発 ■開発環境: ■必須スキル: ・ゲームの設計開発経験(機能設計/開発) ・チーム開発経験(Unity,git/CIツール) ・ツール開発、エディタ拡張による実績(業務改善&効率化のエピソード) ・LLM、画像生成AIなど機械学習の興味・関心があり具体的にこんなことをしていると話せるネタがある ■歓迎スキル: ・リーダーなど、チームマネジメント経験 ・AIをゲームシーンにて活用し本番運用を実現したことがある ・非機能要件設計開発 ・先端テクノロジーのキャッチアップを常にしている ・ユーザーファーストの思想 ■勤務地:渋谷区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
========================= 【案件】 某ダーツマシンメーカーより!Unity エンジニア募集(C#/Unity) 【内容】 ダーツマシンにおける運用保守、開発業務をお任せいたします。 <想定する業務内容> ・発生したバグの修正 ・機能追加・追加開発 マシン自体はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどに展開されている既存のもので、そちらのソフトウェア開発に携わっていただく形です。 本人のスキルややる気によって新機能開発などにアサインも可能です。 技術経験を第一に求めるというより、社内の方々と合うかどうかも重視されます。 かなりゆるめの職場ですが、熱いハートのある方がマッチします。 【勤務地】大崎駅 ※週2~3程度出社のリモート併用 【時間】10:00-19:00 【期間】2025年2月もしくは3月 【必須スキル】 ・C#のご経験3年程度 ・Unityのご経験3年程度 ・出社が週2回以上可能な方 【尚可】 ・運用保守のご経験 【募集人数】1名 【面談】1回 【服装】私服 =========================
某有名TV番組をモチーフにしたリズムアクションゲームの開発支援です。 3Dキャラクターモデルの制作および関連業務を担当していただきます。 機密性も高いため基本的には出社をお願いいたしておりますが、状況に応じてリモートも可能性がございます。 本ポジションでは、キャラクターモデルのセットアップから、社内外との品質管理やフィードバック対応まで、幅広い業務をお任せします。 他セクションとの連携を含めた、PJ全体を通した貢献が求められます。 主体性や業務/スキルへの意欲、コンプラ遵守などはもちろん、チームメンバーとのコミュニケーション能力や柔軟性も必要です。 実際に現場の雰囲気としてはディスカッションやスキル向上などそれぞれの意識が高く、 市場の情報更新やコミュニケーションなど絶やさない方が求められます。 ■開発環境: 環境:Maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプシ、 Excel、Word、PowerPoint OS:Win その他:Sourcetree,GitLab,Chatwork,Gsuite,slack,Backlog ■必須スキル: ・Maya ・Unityでの3D実装 ・着替え3Dキャラモデルにおけるレギュレーション検討、作成、ワークフロー構築、検証提案 ・セットアップ(リグ、ウェイト設定など含む)着替え3Dキャラモデル作成 ・3Dグラフィック全般(キャラ、キャラセットアップ、モーション、背景)の制作業務経験 ・キャラライティング、セルルックシェーダー、LookDev知見 ・社内社外含めた品質管理、指示だし、フィードバック対応経験 ・他事業部との連携、折衝業務 ■歓迎スキル: ・HIPHOPテイストのデザイン案件に携わった経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作経験 ・レースor リズムゲームの制 ・アプリゲーム制作における容量制限対応の経験 ・演出アニメーションの制作経験 ■勤務地:港区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~65万 ■精算幅:あり ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~40歳 ■支払サイト:30日
有名コンテンツをモデルにしたゲームアプリの開発に携わっていただきます。 機密性も高いため基本的には出社をお願いいたしておりますが、状況に応じてリモートも可能性がございます。 現場の雰囲気としてはディスカッションやスキル向上などそれぞれの意識が高く、 市場の情報更新やコミュニケーションなど絶やさない方が求められます。 ■開発環境: 環境:Unity ,C# , Photon OS:Win その他:GitLab,Slack, Gsuite ■必須スキル: ・Unityを使用したゲーム開発および運用の実務経験 2年以上 ・Unityにおける3D計算、およびAnimatorを用いたキャラクター制御の実装経験 ・UI 実装経験(UGUI使用) ■歓迎スキル: ・リアルタイムストラテジーに関する基本的な知識または理解がある方 ・Photonを利用したネットワーク対戦ゲームの開発経験 ・3Dモデルを活用したモバイルゲームの開発経験 ■勤務地:港区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:確認中 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~40歳 ■支払サイト:30日
スマホ向け3Dアクションゲームの3Dエフェクトデザイン支援の案件です。 有名作品を取り扱ったゲームのためやりがいがあります。 その分機密性も高いため基本的には出社をお願いいたしておりますが、状況に応じてリモートも可能性がございます。 現場の雰囲気としてはディスカッションやスキル向上などそれぞれの意識が高く、 市場の情報更新やコミュニケーションなど絶やさない方が求められます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでスマホゲームの開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作 ・Unity実装経験 ・Maya/Photoshop/AE ・シェーダ―をゼロから制作、またはシェーダーを調整した経験 ■歓迎スキル: ・品質管理や資料作成などの外注対応 ・IPタイトル制作経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
スキル
大手Sierにて下記のような新規ソリューションの企画開発中です。 ※稼働率50%以上、副業兼業可能案件です(掲示金額は100%稼働時) ※すでに弊社より複数名稼働しております 〇アパレル業界などで加速するECモールやデジタル上の取引 オンラインにて登録されたモデルに、 ユーザー指定のファッションブランドアイテムをフィッティングし、 着用感をよりイメージしやすくなるようなサービスを生成AIを用いて開発中です。 着丈などの細部のディティールからトータルコーディネイトまで全体イメージのUXを向上していただきます。 先行してすでに開発に着手しているものの、モデリングに苦戦しています。 必要な技術の選定や既にに用意されたAPI連携や機械学習エンジニアと連携したAIロジックとの連動、 及び、UI(デスクトップ、アプリケーション)実装が課題です。 以上の要件を顧客とチームメイトとコミュニケーションを取りながら推進することができ、 3Dフロントエンドを主軸としたリードクラスのフルスタックエンジニアを募集しております。 仕様も製品化に向けてまだ明確に無い状態なので自ら顧客に能動的にコミュニケーションを行ったり、 チームメンバーと主体的にコミュニケーションをし自分で仕事を作り出すような アジャイル的な働き方ができることが求められます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・3Dソフトウェア(Blender、Maya、3ds Maxなど)を用いた設計開発における商品化~運用の経験 ・インタラクションデザインスキル ・アニメーションスキル ・Python等を用いたバックエンドでデータ処理のご経験 ・フロントエンドでの表示技術(WebGL、Three.js、Unityなど) ・アジャイル開発のご経験 ・技術選定 ■歓迎スキル: ・LLMなどを用いた生成AIソリューションの開発経験(画像生成、画像認識含) ・Deep Learning ・コンピュータビジョン ・パブリッククラウドインフラを用いたシステムのAPIサーバーやデータベースの構築経験 ・BtoC向けにVRやメタバースコンテンツの開発経験 (コンシューマーゲームやアーケードゲーム、AIアバター等ToC向けも可) ・Adobe XD、Sketch、Figma等デザイナー、ディレクターとの連携経験 ・顧客折衝、社外向けドキュメンテーションとして企画提案資料の作成経験 ・テックリード、エンジニアリングマネージャー、VPoE、CTOのご経験 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:2回 ■就業時間:フルフレックス ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
〈作業内容〉 ・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのか計測/分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定 ・システムのドキュメンテーションを行う ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにFB 〈必須スキル〉 ・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験5年以上 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 -技術選定 -メンバーのマネジメント経験 〈歓迎スキル〉 ・PHP, Node.js, Go, Java, Pythonなどの言語を用いたWebアプリケーションの設計/開発経験 ・MySQLを使ったDB設計・開発経験 ・クラウドを使ったシステムの開発経験(特にGCP、もしくはAWS) ・プロジェクトマネジメントまたはチームリーダー経験
モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、 Unityエンジニアを募集いたします。 <業務内容> ・社内向けWebアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装 <スキル> ■必 須: ・Unityの実務経験3年以上 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラミング実務経験5年以上 ■尚 可: ・3Dグラフィックス技術についての知識 ・Unityのユニバーサルレンダーパイプラインを使った実務経験 ■時 期:即日 ■単 価:スキル見合い ■精 算:有 ■時 間:定時 11:00~20:00(休憩13:00~15:00の間で1時間) ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■服 装:私服 ■リモート有無:フルリモートワーク可
大手パブリッシャー様の著名IPを活用した3Dアクションゲームの案件です。 常駐なので出社勤務に抵抗がない方、勤怠に乱れがない方が絶対条件です。 現場の雰囲気としてはそれぞれの領域において高い技術を持っており、意見交換を活発に行ったりとコミュニケーションを大事にしています。 そのためコミュニケーションが円滑にとれ、規律を守りチームとして目標に向かって行動できる方が求められます。 ■開発環境: OS:Windows 環境:Unity、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint その他:GitLab,Chatwork,Gsuite,Backlog ■必須スキル: ・スマートフォンゲームの10人以上規模の開発経験 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・運用タイトルのレベルデザイン、バランス調整の経験 ・イベント設計・企画経験 ・仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験 ・Unityを扱った経験 ■歓迎スキル: ・スマートフォンゲームのUI/UXの企画・ディレクション経験 ・外部会社との交渉、調整の経験 ・ゲームデザインの担当経験 ・イラストやゲーム内素材の発注経験 ・IPタイトル制作経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~39歳 ■支払サイト:30日
TV番組のイベントを活用したスマホ向け3DリズムスポーツアクションゲームへのUIデザイン支援です。 意見交換を活発に行ったりコミュニケーションを大事にしている雰囲気です。 ※リモート対応の場合も初日出社必須(東京/大阪) ■開発環境: 【OS】Windows 【環境】Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint 【その他】GitLab,Chatwork,Gsuite,slack,Backlog セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は貸出 ■必須スキル: ・UI設計経験 ・UI画面カンプ制作経験 ・UIパーツ分け、アトラス化制作経験 ・Unityの実装、uGUI使用経験 ・UnityでのUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・他セクションとの連携、折衝経験 ・バージョン管理ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ・HIPHOPデザイン(Graffiti)案件の経験 ・スポーツ案件の経験 ・イラスト制作の経験 ・アプリゲーム制作経験(容量制限など) ・Unityのshurikenでのエフェクト制作 ・Mayaでの3Dモデル制作経験 ・Git、soucetreeの使用経験 ■勤務地:港区/大阪(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日