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案件一覧

( 582 件中 61 - 70 件を表示)
デザイナー
リモート可 / スマホアプリゲームの運用プランナー
【案件概要】 女性向けスマホアプリゲームの運営プランナーとして、下記業務をお願いします。 ・ゲーム内イベントの策定・運営 ・テストプレイ ・スケジュール管理 ・社内外との折衝・調整 etc. 【必須スキル】 ・スマホ向けゲームでの運営プランナー経験3年以上 ・ゲーム内イベントの策定・改修経験 【尚可スキル】 ・受託案件での業務経験 ・女性向けゲームでの業務経験 ・リズムゲームでの業務経験 ・レベルデザイン等のバランス調整経験 【作業環境】 Windows 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_234

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【ゲーム開発・フルリモート】子供向け教育アプリ開発
案件名 :子供向け教育アプリ開発 作業内容:・ミニゲーム作成開発      ・追加機能開発      ・バージョンアップ対応 フェーズ:要件定義~テスト スキル :Unity、C# 期 間 :即日~ 作業場所:フルリモート 募集人数:1名 精 算 :140h-180h 面談回数: Web 1回 備 考:・当面13:00-22:00のシフト勤務になる可能性が高いです。     ・PCが貸与出来ない可能性もあるため、自身のPCを準備できる方     ・ゲーム系以外の開発経験がある方     ・ドキュメント作成経験がある方

報酬例

3,435円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity/フルリモート】大手インターネット広告事業会社におけるUnityエンジニア
【スキル】 <必須> ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・共通基盤の開発経験 <尚可> ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験

報酬例

3,500 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナーフルリモート
【ソシャゲ】        UI/UXデザイナー募集/Unity実装経験必須!
認定案件 認定案件
【事業内容】 メディア事業/eスポーツチーム運営事業/イベント企画運営・配信スタジオ事業/NFT事業/回線事業/その他ゲーム関連事業 【募集ポジション】 NFTゲーム UI/UXデザイナー(業務委託) 【募集人数】 1名 【募集背景】 NFTゲームの開発強化のため 【業務内容】 ・ソーシャルゲームのGUI制作 ・2Dグラフィックス/モーショングラフィックス制作 ・告知クリエイティブなどプロモーションデザイン ・ワイヤーフレーム〜最終クリエイティブまでのデザインプロセス実行 ・Unityへの実装 ・ブロックチェーンゲームのUX改善・企画検討 【稼働日数】 80~160時間 フルリモ 【単価】 50~70万円/人月 【必須条件】 ・ソーシャルゲームのUIデザイン経験2年以上 ・Unityでの実装経験 【歓迎条件】 ・イラスト/バナーデザイン経験 ・ワイヤーフレーム/モック制作経験 ・Figma使用経験

報酬例

3,000 ~ 4,000円/時

業務内容

自社サービス

稼働時間目安

週3日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【リモート併用】UIデザイナー/ゲームUI・UX設計/ゲーム経験者
『UIデザイナーを募集いたします』 ゲーム業界に興味がある方 ■新規タイトルor既存タイトル ■画面設計~実装(Unity) 技術環境: ・バージョン管理:Git想定 ・コミュニケーション:対面/オンライン併用 ・開発体制:ゲーム開発チーム内でのUIデザイナー参画 ■期間:即日~ ■勤務地: リモート&秋葉原 ※月・金はリモートOK ■スキル ゲーム業界でのUIデザイナーのご経験 UI設計/画面遷移/レイアウト設計 ■歓迎スキル Unityの実装経験 UIアニメーションの制作経験 Figma/Adobe XD等のプロトタイピング経験 ■稼働時間 10:30~19:30 ■服装:私服OK

報酬例

2,700 ~ 3,100円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
スマホ向けゲーム開発におけるアニメーション演出ディレクター
【案件概要】 スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 【必須スキル】 ・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験 【尚可スキル】 ・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 ・アニメ業界でのディレクション・演出経験 ・Photoshop・Clip studio等のツールを用いた絵コンテの実務経験 ・After Effects・Animate等のツールを用いたVコンテの実務経験 ・Spine/Unityを用いた業務経験 ・アートディレクションの経験 ・絵合わせでのイラスト業務などの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_214

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直】ゲーム開発プロジェクトのエフェクトデザイナー(Unity)募集
【案件】ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー(Unity) 【内容】 現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化 【必須スキル】 ・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験  ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力 【尚可スキル】 ・Shader GraphやHLSL/GLSL等を用いたシェーダー制作の経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを用いたモデリング/モーション制作経験 ・Substance Designer/Painter等の使用経験 ・モバイルゲームにおける描画負荷対策の実務経験 【勤務地】馬喰横山(基本出社) ※スキルによっては週2程度リモート相談可能 【時間】10:00〜19:00 【期間】即日〜長期  【単金】55万(スキル見合い) 【精算幅】140〜180h  【面談】2回(WEB/弊社同席)  ※1回目人事面談 2回目代表 / CTO面談 【商流】エンド→弊社  【備考】  ・弊社より3名参画中の企業様です。 ・ポートフォリオの提出必須。 ・複数プロジェクトが動いているため、スキル感に合わせたアサインが可能です。

報酬例

3,100 ~ 3,400円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
Unity / スマホ向けゲーム開発におけるエフェクト制作
【案件概要】 スマホ向けゲーム開発において、Unity環境でのエフェクト制作業務をお願いします。 原則出社での勤務となります。 【必須スキル】 ・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験 【尚可スキル】 ・Unity環境でのエフェクト制作スキル ・実機でのエフェクト軽量化(処理負荷)に関する知見 ・スクリプト / シェーディングなどのコーディング経験 ・外注・スケジュール管理経験 ・AfterEffectsやHoudiniなどのエフェクト製作ツールを用いた経験 ・アートディレクションの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_213

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
デジタルツイン案件/Unity 担当:鎌田
【案件名】 デジタルツイン案件 【内 容】 流体アセットを用いてメッシュに対するコライダーの適用 建物再現のための3Dオブジェクト配置 プレゼン用動画生成のためのカメラ配置 スクリプト開発(流体アセット制御、カメラ移動、ボタン開閉イベントなど) 建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加(Blender) ※案件がない時:社内ポータルのページ作成(SharePoint・ノーコード作成) 【ス キ ル】 <必須> Unityを1年以上業務で利用経験 オブジェクトの作成・編集 スクリプトの作成・編集 Blenderを1年以上業務で利用経験 【場 所】 秋葉原(常駐) 【期 間】 1月〜 【募集人数】 1名(弊社の交代枠) 【金 額】 57万円まで 【精 算】 140-180 【商 流】 弊社3次請け 【面 談】 2回(Web) 【備 考】 貴社まで(個人事業主可) 外国籍不可 勤務時間:9:00〜17:00

報酬例

1,000 ~ 9,999円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
デジタルツイン案件(Unity) 担当:鎌田
【案件名】 デジタルツイン案件 【内 容】 流体アセットを用いてメッシュに対するコライダーの適用 建物再現のための3Dオブジェクト配置 プレゼン用動画生成のためのカメラ配置 スクリプト開発(流体アセット制御、カメラ移動、ボタン開閉イベントなど) 建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加(Blender) ※案件がない時:社内ポータルのページ作成(SharePoint・ノーコード作成) 【ス キ ル】 <必須> Unityを1年以上業務で利用経験 オブジェクトの作成・編集 スクリプトの作成・編集 Blenderを1年以上業務で利用経験 【場 所】 秋葉原(常駐) 【期 間】 1月〜 【募集人数】 1名(弊社の交代枠) 【金 額】 57万円まで 【精 算】 140-180 【商 流】 弊社3次請け 【面 談】 2回(Web) 【備 考】 貴社まで(個人事業主可) 勤務時間:9:00〜17:00

報酬例

1,000 ~ 9,999円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル

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