2025年12月27日(土)~2026年1月4日(日)の期間を年末年始休業とさせていただきます。お問い合わせの回答は年末年始休業期間後となる場合がございます。
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案件一覧
( 6,954 件中 3,801 - 3,810 件を表示) ========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ゲーム系Platformのクライアントサイド開発作業 Developerに提供するAndroid SDK保守開発 ※ゲーム開発ではございません。 言語:Kotlin ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Android Javaの開発経験 <尚可> ・Swiftの開発経験 ・Kotlinの開発経験 ・チーム開発の経験のある方 ・PHPでの開発経験者 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】フレックス =========================
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】大規模プラットフォームのバックエンド開発業務(GO) 【業務内容】 ・旧認可基盤のリプレイス ・新認可基盤の開発・運用 【勤務地】六本木一丁目(基本リモート) 【時間】フレックス制※コアタイムとなる11-17時は対応できる方 【期間】即日~(相談可能) 【必須スキル】 ・Webアプリケーション開発経験3年以上 ・RDBMSやNoSQLを用いた開発経験 ・CI/CD を利用した開発環境での開発経験 【尚可スキル】 ・Goの利用経験 ・k8s の利用経験 【精算幅】140-180h 【募集人数】複数名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】私服 【備考】 ・日本語ネイティブレベル活躍中(N1以上) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
"・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】アルバイト検索アプリ開発(Kotlin) 【業務内容】 ・機能追加 ・改修対応 【勤務地】竹芝(基本テレワーク) 【時間】9:30~18:30 【期間】即日~(相談可能) 【必須スキル】 ・Kotlinでの開発経験2年以上 ・設計フェーズ3年以上 ・テストフェーズ3年以上 ・チームでの開発経験 【尚可スキル】 ・業界経験4年以上 【精算幅】140-200h(上下割) 【募集人数】1名 【面談】2回(弊社同席) 【備考】 ・出社頻度は週1日程度(出社ゼロの週もあり) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・"
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】スマホナビゲーションシステムのマップサーバー開発PDM 【業務内容】 ・要件分析~検証、運用まで ・地図サーバーの構築 ・機能追加 【勤務地】虎ノ門(週2日リモート) 【時間】コアタイムなしのフレックスタイム制 【期間】即日~ 【必須スキル】 ・要件定義からテストまで対応可能な方 ・要求仕様書、基本設計書の作成経験2年以上 ・JavaもしくはPythonを用いたシステム開発経験2年以上 【尚可スキル】 ・PM経験 ・ソフトウェア品質管理 ・情報セキュリティの知見 【単金】~90万円 【精算幅】140h~180h 【募集人数】1名 【面談】2回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ポイントサービスのバックエンド開発業務 【業務内容】 ・新規機能の実装 ・バッチの修正、保守 ・APIの開発運用保守 ・問い合わせ対応 【勤務地】フルリモート 【時間】フレックス制※コアタイムとなる11~17時は対応できる方 【期間】即日~(相談可能) 【必須スキル】 ・PHPでの開発経験(5年以上) ・xUnitやNUnitなどの自動化テストの利用経験 ・Goでの開発経験 ・コンテナサービスでの開発経験(Dockerやk8sなど) ・外部設計などの経験 ・スクラム、アジャイルでの開発経験 【尚可スキル】 ・クリーンアーキテクチャの設計経験 【精算幅】140-180h 【募集人数】複数名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】私服 【備考】 ・18禁あり(見える程度) ・N1級以上 ・地方在住の方は応相談 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】エンタメ系大規模プラットフォームのAndroid開発 【業務内容】 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【勤務地】六本木一丁目(基本フルリモート。緊急時出社の可能性あり) 【時間】フレックス制(※コアタイムとなる11~17時は対応できる) 【期間】即日~(相談可能) 【必須スキル】 ・Android(Java)のアプリ開発経験(5年以上) ・アプリ内課金の実装経験(Unity API必須) ・要件定義~の開発経験 ・PLやリーダーの経験 【尚可スキル】 ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・Flutterを使用したクロスPFアプリ(iOS/Android)開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリ/ゲームアプリの開発運用経験 ・ゲームエンジン(Unityなど)を使用したアプリケーション開発経験 【精算幅】140-180h 【募集人数】複数名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】私服 【備考】 ・N1級以上 ・地方在住の方は応相談 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ゲームのクライアントエンジニア 【業務内容】 新規iOS / Android / Windows向けゲームの開発・運用 (運用中のゲームの可能性あり) ・フロントもしくはサーバーサイドの設計、構築 ・企画、開発工数見積もり、改善案提案など 【期間】即日(相談可) 【最寄】六本木(常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・ネイティブゲームの開発経験 ・データ通信や非同期通信などの設計、実装経験 【尚可スキル】 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発、運用経験 ・ゲームエンジンの開発 ・SwiftやObjective-C、Kotlinの知見 【人数】1人 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
【案件概要】 ネイティブアプリ開発支援を携わっていただける方を募集いたします! Android、iOSどちらもご経験のある方が理想ですが、どちらかのご経験のみでも問題ございません! 詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます! 【開発言語】 flutter,Swift,Kotlin 【API設計】 Swagger 【その他】 OAuth2.0、OpenidConnect、openapicodegenerator 期間:2024/4 ~ 2024/09(延長可能性あり) 【必須スキル】 ・SwiftまたはAndroidKotlin開発経験 5年以上(理想は10年以上) ・責任感のある方 ・勤怠に問題が無い方 ・「報連相」を 自発的に行える方 【尚可スキル】 ・要件定義経験 ・API開発経験及びAPI設計経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】汐留駅 【管理番号】anken_92062_018
■案件概要: 認可領域のご担当をいただきます。 ・旧認可基盤のリプレイス ・新認可基盤の開発・運用 認可基盤は認可を一元管理するための基盤を開発します。 マイクロサービスアーキテクチャを前提とした認可基盤は仕組みを実現するために要求される技術レベルは高く、 一元管理という特性上、認可に関する知識だけではなく、大量のトラフィックをさばくパフォーマンスと高い可用性も求められます。 認可基盤は既存のレガシーなものをリプレイスするので、 新規開発をしつつ、 レガシーなシステムを Lift and Shift でリプレイスするという経験をすることができます。 ■開発環境: 【認証認可基盤】 言語:Go, TypeScript インフラ環境:GCP(GKE) CI:Github Actions CD:Spinnaker 【レガシーシステム】 言語:Java, Node, PHP DB:MySQL, Cassandra, Couchbase, Redis インフラ環境:オンプレ ■必須スキル: ・Goでの開発経験 ・Webアプリケーション開発経験3年以上 ・RDBMSやNoSQLを用いた開発経験 ・CI/CD を利用した開発環境での開発経験 ■歓迎スキル: ・k8s の利用経験 ・認可に関する知識 ■求める人物像 ・論理的に物事を考えることができる方 ・自ら主導して業務を進める事ができる方 ・技術的好奇心を持っている方 ■期間:随時~ ■勤務地:基本リモート(必要時出社/港区) ■募集人数:1人 ■単価:55万~75万 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00(応相談) ■年齢:〜45歳 ■外国籍:応相談 ■支払いサイト:35日
スキル
ボーナスシステムの開発・保守・運用を実施していただきます。 主な業務はポイントプロダクトが持つAPIやバッチの保守・運用として、 各サービスからの問い合わせ対応や日次バッチの正常性確認をお願いすることとなります。 また新規機能の開発もあり、ポイント還元機能に関する追加システムの構築やAPI・バッチの開発も実施いただきます。 Discordを使ったコミュニケーションが多く、ペアプログラミングなど会話をしながら開発を進めるスタイルが中心となっています。 2週間を1スプリントとしたスクラム開発を実施しています。 ■工程: ■開発環境: <マイクロサービス> 言語:Go クラウド環境:AWS・GCP コンテナオーケストレーション:Kubernetes(予定) CIツール:CircleCI(予定) CDツール:Spinnaker(予定) メトリクス/監視:Datadog 構成管理ツール:Terraform(予定) DB:Aurora、DynamoDBなど 開発マシン:Mac 管理ツール: GitHub / ZenHub その他ツール: Docker / GitHub Actions(予定) / Datadog / Terraform <レガシーサービス> 言語:PHP オンプレ環境:CentOS6 CI/CDツール:Jenkins メトリクス/監視:Datadog DB:MySQL ■必須スキル: ※全て必須となります。 ・Goでの開発経験 ・オブジェクト指向設計に基づいたサーバーサイド開発~運用保守経験 ・SQLを用いた開発業務経験 ・自動テスト・自動デプロイを用いた開発業務経験 ・AWS・GCPなどのクラウドサービスを用いた3年以上の開発・運用経験 ・コンテナサービスを使った開発・運用 ・外部設計・詳細設計の作成業務経験 ・同一サービスの半年以上の保守運用経験 ■歓迎スキル: ・クリーンアーキテクチャ等の設計に関する理解 ・クラウド環境(AWS/GCP/Azure) の構築経験 VPC等のネットワーク構築 k8s, ECS等のコンテナサービス Aurora DBの構築とパラメータチューニング etc ・スクラムを用いた開発経験 ■求める人物像 ・積極的にコミュニケーションが取れる ・チーム開発の重要さを理解しており、HRT(謙虚/尊敬/信頼)を意識できる ・直近の開発経験に関して説明できる 利用している技術に関して良し悪しが説明できる アーキテクチャ、実装について解説ができる ■勤務地:港区 ■募集人数:1人 ■単価:100 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00~19:00 ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日