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案件一覧
( 1,320 件中 321 - 330 件を表示) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規スマホゲームのプランナー(インゲームまたはアウトゲーム) 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けゲームのプランナー業務に携わっていただきます。 ご経験に応じて、インゲームもしくはアウトゲーム部分のご担当になります。 <アウトゲーム> ・アウトゲーム部分の仕様書の作成 ・イベントに応じた各種データの作成、動作確認 ・その他運用プランニング <インゲーム> ・バトル設計やレベルデザインの設計 ・キャラ設計などのバランス調整 【期間】即日~ 【最寄】六本木(※常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発、運用経験(3年以上) ・大規模プロジェクト(30名以上)でのプランナー経験 ・仕様書の作成経験 【尚可スキル】 ・Unityでのゲームの新規開発 ・ディレクション、リーダー経験 ・イベント、キャンペーンなどの施策設計経験 ・バトル設計の経験 【人数】複数名 【精算幅】140-180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ソーシャルゲーム Unityエンジニア(新規) 【業務内容】 ・ゲーム画面の開発/システム設計/実装 ・エフェクト・アニメーションの実装 ・プラグイン・サービスの組み込み/開発 ・パフォーマンスチューニング Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence 【勤務地】四ツ谷(フルリモート) 【時間】10:00~19:00 【期間】即日(相談可能) 【必須スキル】 ・Unity(C#)のソーシャルゲーム開発経験(3年以上) ・API設計開発経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 【尚可スキル】 ・NFTゲームの開発経験 ・リーダー/PM経験(ポジションはメンバーです) 【清算幅】140-180H 【募集人数】1名 【面談】1回 【服装】私服 【備考】 ・自前のPCで出来れば尚良い ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ソーシャルゲームのイラストレーター 【業務内容】 女性向けタイトルのゲームにてイラスト制作をご担当いただきます。 書き起こしからキャラクターデザインまで幅広く制作します。 ・キャラクター設定画 ・カードイラスト ・カード背景 【期間】即日~ 【最寄】秋葉原(週3日出社) 【時間】10:30~19:30 【必須スキル】 ・スマホ向けゲームのイラスト作成経験(3年以上) ・カードイラストの作成経験 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ソーシャルゲーム クライアントエンジニアのリーダー 【業務内容】 新規ソーシャルゲームのクライアント側の開発をご担当いただきます。 ・クライアントエンジニアの業務全般 ・アウトゲーム全般の開発 ・アプリの基本設計 ・プラットフォーム依存部分の開発など 【期間】即日~ 【最寄】水道橋(※基本リモート) 【時間】11:00~20:00 【必須スキル】 ・リーダー、サブリーダー経験 ・Unityでのソーシャルゲームの新規開発、運用経験(3年以上) ・チーム開発の経験 【単金】~70万程度 【人数】1人 【精算幅】確認中 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・今後出社が発生する可能性があるため、柔軟に対応できる方だと尚良いです ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・ 【案件】店舗向けアプリデザイナー(UI/UX未経験可) 【業務内容】 ・マニュアル作成 ・アプリ/サイトのUI/UXデザイン ・営業資料作成 【期間】随時~ 【最寄】恵比寿(週1日以上出社) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・WEBデザイナー経験(3年以上) ・WordPressの利用経験 【尚可スキル】 ・WEBアプリのデザイン経験 ・UI/UXデザイナー ・toB向け営業視点でのデザイン経験 【人数】1名 【精算幅】140‐180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】エンタメ系大規模プラットフォームのAndroid開発 【業務内容】 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【勤務地】六本木一丁目(基本フルリモート。緊急時出社の可能性あり) 【時間】フレックス制(※コアタイムとなる11~17時は対応できる) 【期間】即日~(相談可能) 【必須スキル】 ・Android(Java)のアプリ開発経験(5年以上) ・アプリ内課金の実装経験(Unity API必須) ・要件定義~の開発経験 ・PLやリーダーの経験 【尚可スキル】 ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・Flutterを使用したクロスPFアプリ(iOS/Android)開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリ/ゲームアプリの開発運用経験 ・ゲームエンジン(Unityなど)を使用したアプリケーション開発経験 【精算幅】140-180h 【募集人数】複数名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】私服 【備考】 ・N1級以上 ・地方在住の方は応相談 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ゲームのクライアントエンジニア 【業務内容】 新規iOS / Android / Windows向けゲームの開発・運用 (運用中のゲームの可能性あり) ・フロントもしくはサーバーサイドの設計、構築 ・企画、開発工数見積もり、改善案提案など 【期間】即日(相談可) 【最寄】六本木(常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・ネイティブゲームの開発経験 ・データ通信や非同期通信などの設計、実装経験 【尚可スキル】 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発、運用経験 ・ゲームエンジンの開発 ・SwiftやObjective-C、Kotlinの知見 【人数】1人 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
【案件内容】 国内大手メーカー特集ページのデザイン制作業務をお願いいたします。 【必須スキル・経験】 ・Webデザインの実務経験(3年以上) ・リードデザイナー経験(アートディレクション経験は不問) ・Figma 【尚可スキル・経験】 ・EC系のデザイナー経験 【最寄駅】飯田橋 後楽園駅(基本リモート) 【作業場所】飯田橋オフィス ※出社は月1程度ですが、希望があれば週2程度の出社可 【就業時間】9:00〜18:00(1h)※就業時間は相談可 【稼働日数】週5日 【金額】~50万 【清算幅】140-180h 【人数】2名 ・配属されるチームの年齢を鑑み30代までの方希望
スキル
【案件概要】 車載器のナビ開発における画面データ作成業務となります。 Photoshopを使用し、データ作成のルール・仕様に沿った画面データの作成をお任せいたします。 【使用ツール】 Photoshop、JIRA、Confluence、Git 【必須スキル】 ・Photoshopを使った画面デザインの制作経験2年以上 ・Photoshop の機能(レイヤー、アートボード、パス操作、レイヤースタイル)を熟知している方 ・データ管理の経験がある方 【尚可スキル】 ・Input(仕様書)と、リソース(PNGデータ等)の関連性を理解できる方 ・質問に対して、内容を理解し必要な返答ができる方 ・会話の中で気づきをもち、自ら率先して課題解決に動ける方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】品川駅 【管理番号】anken_16067_577
【案件概要】 メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装 【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム開発経験3年以上 ・3Dゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・チームリーダーのご経験 ・リアルタイム通信ゲーム開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】田町駅 【管理番号】anken_16067_572