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案件一覧

( 582 件中 261 - 270 件を表示)
エンジニア
【Unity/常駐/週5日】新規開発スマホゲームのクライアント開発支援
■案件の内容 新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。 主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。 開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。 ■求めるスキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・GitおよびGitHubを用いたチーム開発経験3年以上 ・AIを活用した実装補助ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ■開発環境(主な構成): クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/AI実装補助ツール

報酬例

3,750 ~ 4,060円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/AE/常駐/週5日】新規開発ゲームタイトルのUIアニメーション・演出制作
■案件の内容 新規開発プロジェクトの立ち上げメンバーとして、ゲーム内のUIアニメーションおよび演出制作全般を担当いただきます。 ユーザーの操作感を高める心地よいレスポンスや、ゲームの世界観を彩るエフェクト・演出の実装が主なミッションとなります。 具体的には、After Effectsを用いた演出のプリレンダリングや、Unity上でのアニメーション実装、実機での挙動確認・調整などを行っていただきます。 職務の詳細については、これまでのご経験に合わせて面談時に柔軟にすり合わせを行う予定です。 フル出社可能な方を優先しておりますが、週2日程度の出社をベースとしたリモート併用も相談可能です。 0→1のフェーズから、デザインの動きの部分でプロダクトのクオリティを牽引していただける方を募集しています。 ■求めるスキル: ・After EffectsおよびUnityを用いたアニメーション制作の実務経験(3年以上) ・ゲームにおけるUI演出、エフェクトの制作経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル: ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン制作スキル ・新規タイトルの開発、演出コンセプトの立案経験 ・エンジニアと連携した実機組み込みおよび最適化の知見 ■開発環境(主な構成): デザイン・演出:After Effects/Photoshop/Illustrator エンジン:Unity

報酬例

4,370 ~ 4,680円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナーフルリモート
【Unity/Figma/フルリモート/週5日】NFTゲームアプリのUI/UXデザイン・実装案件
■案件の内容 現在開発中のNFTゲームアプリ(ブロックチェーンゲーム)において、UIデザインからUnityへの実装までを一貫してご担当いただきます。 ユーザー体験の質に責任を持ち、デザインの側面からプロジェクトをリードしていただくポジションです。 主な業務は、ゲームの世界観に合わせたUIパーツの制作、レイアウト設計、およびUnityを用いたデザインの実装作業です。 チーム開発においては、エンドユーザーやチームメンバーの意見を柔軟に取り入れながら、協力して課題解決に取り組む姿勢が求められます。 フルフレックス制度を導入しており、自律的に業務を遂行できる環境が整っています。 ■求めるスキル ・ゲームアプリのUIデザイン実務経験:3年以上 ・Unityを用いたデザイン実装の実務経験 ・Adobe PhotoshopおよびFigmaを用いたデザイン制作スキル ■歓迎スキル ・新規開発フェーズのプロジェクトへの参画経験 ・2Dアニメーションの制作経験 ・ワイヤーフレーム制作やプロトタイプ(モック)制作の経験 ■開発環境 デザインツール:Adobe Photoshop/Figma 開発エンジン:Unity その他:GitHub/Slack 等

報酬例

3,750 ~ 4,060円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【正社員転換可能性あり】Unity / Unreal Engineエンジニア募集
【概要】 自社プロダクトでのインタラクティブ3D空間の設計・実装に携わっていただきます。 【業務内容】 ・Unity または Unreal Engine を用いた メタバース空間/3D体験の実装 ・リアルタイムレンダリング設計・構築 ・UI/UX 部分の実装・最適化 ・ネットワーク同期・マルチユーザー体験の実装支援 ・必要に応じて他ツール(Blender, 3D モデル資産)の連携・調整 【必須スキル】 ・Unity または Unreal Engine 実務経験(3年以上目安) ・ゲームエンジンでの リアルタイム3D表現・シーン構築経験 ・C#(Unity) または C++/Blueprint(Unreal)での開発経験 ・Git 等のバージョン管理ツールの利用経験 ・チーム開発でのコミュニケーション能力 【歓迎スキル】 ・ネットワーク同期・マルチプレイヤー実装経験 ・リアルタイムシェーダー/最適化周りの知見 ・Blender など 3D モデリングツールとのパイプライン知識 ・空間インタラクション設計の実装経験 ・NFT/Web3領域の基礎知識 ・リーダー経験 【条件】 ・単価:55万円〜80万円 ・契約形態:業務委託 ・契約期間:3月〜(長期) ・勤務形態:フルリモート ・稼働:週5日 ・精算:140h〜180h(想定) 【補足】 ・正社員転換可能性あり

報酬例

3,500 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、自社サービス、SES

契約の特徴

社員転向あり

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【Unity/基本出社/週5日】キャラクターコミュニケーションアプリ開発支援
■案件の内容 AIチャットとキャラクターカスタマイズ機能を組み合わせたモバイルアプリにおいて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内課金、UI改善などの開発を担当します。 モバイルアプリの設計・開発・テスト、UI/UX改善、既存コードのリファクタリングやパフォーマンスチューニングなど、フロント開発全般を担います。 小規模チームで企画や仕様検討から携わるため、開発以外の工程にも積極的に関わることができます。 ■求めるスキル ・2DゲームのUI開発実務経験 ・C#、Unityを用いた実務経験2年以上 ・APIを用いたモバイルアプリ開発経験 ■歓迎スキル ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・Node.jsを用いたサーバー開発経験 ■開発環境 フロントエンド:Unity(C#) バックエンド:Node.js(NestJS) データベース:MySQL/PostgreSQL インフラ:Azure 開発ツール:GitHub/GitHub Actions/Slack/Notion

報酬例

4,370 ~ 4,680円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/常駐/週5日】新規スマホゲームのクライアント開発
■案件の内容 夏頃リリース予定の新規スマートフォン向け2Dゲームにおいて、Unityを用いたクライアント実装を担当いただく案件です。 開発中プロジェクトの一部機能を受け持ち、アウトゲーム領域を中心に設計から実装までを一貫して対応していただきます。 リリースまでは新規開発フェーズとしてスピード感を持った実装が求められ、リリース後は運用フェーズとして長期参画の可能性もあります。 Unityを用いたゲーム開発経験を活かし、チームと連携しながら品質を意識した実装を進められる環境です。 出社とリモートを組み合わせた柔軟な働き方についても相談可能です。 ■求めるスキル ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・アウトゲーム領域における設計〜実装の経験 ■歓迎スキル ・Animator の実装経験 ・Spine の実装経験 ・Particle の実装経験 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発の経験 ■開発環境 クライアント:Unity 開発ツール:GitHub/Slack/Backlog その他:Google Spreadsheet/Google Drive

報酬例

3,430 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/リモート併用/週5日】新規女性向けゲームタイトルのクライアント開発
■案件の内容 スマートフォン向け2Dゲームの新規開発プロジェクトにおいて、クライアント実装を担当いただきます。 開発中タイトルの一部機能を受け持ち、Unityを用いた新規機能実装や UI画面の実装を中心に対応します。 チームでの分業体制のもと、既存設計を理解しながら機能追加や改修を進めていただく想定です。 Git を用いたチーム開発環境で、エンジニア間の連携を取りつつ、品質を意識した実装を行っていただきます。 ※スキルがマッチしている方はフルリモートも相談可能なため、柔軟な働き方ができる点も特徴です。 ■求めるスキル ・Unity を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・C# を用いた実装経験(3年以上) ・新規機能の実装経験 ・UI 画面の実装経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・Git/GitHub を用いた開発経験(3年以上) ■歓迎スキル ・リモートワーク環境での開発経験 ・複数機能を並行して担当した経験 ■開発環境 クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/Slack/Backlog その他:Google Spreadsheet/Google Drive

報酬例

4,060 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【Unity/リモート併用/週5日】新規ゲームタイトルのUIデザイン
■案件の内容 新規開発中のエンタメ系アプリにおいて、UIデザイン全般を担当いただくポジションです。 画面デザインや画面遷移設計、UI/UX 設計を中心に、企画担当やエンジニアと連携しながら仕様を整理し、Unity への組み込みまで一貫して対応していただきます。 また、ロゴやアイテム、バナーなどのビジュアルデザインにも携わり、プロダクト全体の体験価値向上に貢献いただきます。 デザインスキルに加え、Unity を用いた実装対応力を重視しており、チーム内で円滑にコミュニケーションを取りながら主体的に進められる方に適した案件です。 ■求めるスキル ・Unity を用いた開発経験および組み込みまで対応した実務経験 ・Photoshop の利用経験(基本機能を問題なく扱えるレベル) ・エンジニアや関係者と円滑に連携できるコミュニケーション能力 ■歓迎スキル ・UI アニメーションの実装経験 ・アニメーション制作スキル ■開発環境 デザインツール:Photoshop/Illustrator 開発環境:Unity

報酬例

3,750 ~ 4,680円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナーフルリモート
【Unity/フルリモート/週4-5日】NFTゲームのUI/UXデザイン支援
■案件の内容 NFTを活用したカジュアルゲームのUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 具体的には、ソーシャルゲームにおけるGUI制作、2D・モーショングラフィックス制作、 プロモーション用クリエイティブの制作、ワイヤーフレーム〜最終成果物のデザイン推進、 Unityを用いたUI実装などが中心です。 また、ブロックチェーンゲームにおけるゲーム体験の設計や改善にも関わり、 チーム内でアイデアを出し合いながらアウトプットにつなげていきます。 基本フルリモート、フルフレックスの働きやすい環境です。 ■求めるスキル: ・ソーシャルゲームのUIデザイン実務経験2年以上 ・UnityでのUI実装経験 ・イラストやバナーなどのビジュアル制作経験 ・ワイヤーフレームやモックアップの制作経験 ・Figmaを用いたデザイン実務経験 ■歓迎スキル: ■開発環境(主な構成): ゲームエンジン:Unity デザインツール:Figma/Adobe Illustrator/Photoshop 分析ツール:Google Data Portal/Google Spreadsheet ドキュメント:Notion/Google Slide ファイル共有:Google Drive タスク管理:ClickUp/Google Calendar コミュニケーション:Slack/Tandem/Zoom

報酬例

2,810 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナーフルリモート
【フルリモート】Unity×Figmaで創るカジュゲーUIデザイン業務|月48万円~
●案件内容 オンラインコミュニケーションSNSアプリの開発・運営を行っている企業様からの募集です。 自社のカジュアルゲームにおけるアウトゲーム部分のデザイン業務をお任せします。 ・募集目的 -ゲーム開発(ハイブリッドカジュアル)におけるアウトゲーム部分を主導いただきたい。 ※得意領域の比重がUIデザイン/グラフィック制作に寄りの方がマッチしやすいです。 ・チーム体制 -デザインチーム内で連携(5,6人程度) ・具体的な業務 -カジュアルゲーム(ハイブリッドカジュアル)のUIデザイン,グラフィックデザイン〜組み込み -上記に伴うアセットの作成 -アニメーションやエフェクトの作成 ・使用ツール -Unity,Figma,Photoshop ・トンマナ -カジュアルゲーム ・MTG頻度とMTG実施の時間帯 -平日日中帯に週1回程度実施予定 ・開始時期/期間 -即日/中長期 ●必要条件 -Unityゲームの開発におけるデザインから組み込みまで行った経験 -カジュアルゲーム内のUIデザイン/グラフィック制作経験 -5,6人程度の少人数規模での業務経験(分業ではなく横断的な対応が求められるため) -平日日中テキストコミュニケーション/MTGが可能な方 ※エントリー時に上記の条件に対するアピールポイントを記載ください。 ●歓迎条件 -平日日中の稼働が可能な方(09:00〜19:00の間) ※エントリー時に上記の条件に対するアピールポイントを記載ください。 ●求める人物像 -ゲーム仕様に合わせて、デザインを提案いただいたり自走いただける方 ●報酬 480,000〜円/月 ※目安となり、経験/スキルにより応相談(時間単価5,000〜円) ●稼働時間 96〜160h/月 ※24〜40h/週目安 ●働き方 フルリモート ●備考 ※本案件は3ヶ月ごとの契約更新、精算幅(中央割)を導入している形となっております。

報酬例

5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週3日/週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル

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