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案件一覧

( 607 件中 111 - 120 件を表示)
エンジニアフルリモート
【週5日/フルリモート】遊技機開発における演出・進行の企画ディレクター募集
【案件概要】 エンタメ系コンテンツの企画・開発を行う企業にて、遊技機(パチスロ)における演出・出玉・ゲーム性の設計や監修を担う企画ディレクターを募集。各セクションと連携しながら、演出全体のクオリティと進行を統括するポジション。 【ポジション】 企画ディレクター 【業務内容】 ・出玉設計、メイン/サブ基板、映像の監修およびディレクション ・演出頻度の設計とバランス調整 ・仕様検討、企画資料の作成 ・プロジェクトの進捗管理、定例会議の進行 【稼働条件】 週5日稼働 【契約条件】 スキル・経験に応じて調整 【必須スキル】 ・映像、演出、サウンドに関する監修や発注・指示の経験 ・ゲーム企画、仕様作成、進捗管理の実務経験 【歓迎スキル】 ・Excel、PowerPointなどのオフィスツール使用経験 ・チームリーダーまたはマネジメント経験

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
ダーツマシン開発 Unityエンジニア (C#)
【案件】 某ダーツマシンメーカーより!Unity エンジニア募集(C#/Unity) 【内容】 ダーツマシンにおける運用保守、開発業務をお任せいたします。 <想定する業務内容> ・発生したバグの修正 ・機能追加・追加開発 マシン自体はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどに展開されている既存のもので、そちらのソフトウェア開発に携わっていただく形です。 本人のスキルややる気によって新機能開発などにアサインも可能です。 技術経験を第一に求めるというより、社内の方々と合うかどうかも重視されます。 かなりゆるめの職場ですが、熱いハートのある方がマッチします。 【勤務地】大崎駅 ※週2〜出社 【時間】10:00-19:00 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・C#のご経験3年程度 ・Unityのご経験3年程度 ・出社が週2回以上可能な方 【尚可】 ・運用保守のご経験 【単金】〜80万円(スキル見合い)※上振れ相談可能 【精算幅】140-180H 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席)※WEB 【服装】私服

報酬例

4,700 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】テスト/品質管理|経験5年|ゲーム・ライブアプリ開発支援|QAエンジニア
■案件概要: 現在、エンターテイメント業界における新規プロジェクトにおいて、アイドルIPを活用したゲームアプリとバーチャルライブの開発が進行中です。 このプロジェクトにおけるQA業務全般を担当し、 高いクオリティを保ちながらプロジェクトを成功に導いていくポジションです。 アイドルIPの世界観を最大限に活かすため、ゲームやライブの開発におけるテスト作業を担当していただきます。 ご自身が手掛けるプロジェクトが、実際にアイドルのファンや一般ユーザーに届くという、非常にやりがいのある業務です。 <業務内容の一例> ・タスクのメンバーアサイン ・他部署との調整および連携 ・テスト計画の策定 ・テスト設計(テストケース、チェックシートの作成) ・テスト実施 ・不具合レポートの作成 ・テスト進捗管理 ■開発環境: 基本環境:Unity、GitHub、光学式モーショントラッキングシステム ゲームエンジン:Unity 2019 コミュニケーションツール:Slack、GitHub、Google Docs、esa.io、Wrike ■必須スキル: ・ゲームに関するQA・テスト経験(3年以上) ・不具合レポート作成経験 ・リーダー経験(チームやタスクの管理経験) ■歓迎スキル: ・IPコンテンツやエンタメ業界に対する情熱があり、こだわりをもって業務に取り組める方 ・IPコンテンツに関するテスト経験 ■期間:確認中 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~90万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【リモート併用】Unityエンジニア募集
【案件】Unityエンジニア募集 【業務内容】 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【勤務地】秋葉原(週2リモート) 【時間】10:30~19:30 【期間】即日~ 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・1人で対応できる方 【尚可スキル】 ・テクニカルアーティストの経験 ・3Dの開発経験 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・スマホゲーム開発経験 ・シェーダーの実装経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回

報酬例

3,875 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
★デザイン/3Dモデラ―募集★交代枠による緊急募集【担当:伊藤】
場所:秋葉原 職種:3Dモデラー 出社:フル出社 期間:即日 単価:55万円ほど ■ 3Dキャラクターのデータ制作 業務内容のご説明 ・ モデルのブラッシュアップ ・ 過去データの調整 ・ 衣装制作 ■ 使用ソフト&必要スキル Maya(形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定) PhotoShop(テクスチャ制作) Unity(マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定、揺れ物調整)

報酬例

2,500 ~ 3,500円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
★緊急募集/フルリモート★Unityエンジニア募集(ゲーム系)【担当:伊藤】
場所:渋谷駅 職種:Unityエンジニア 出社:フルリモート 単価:スキル見合い 概要: 新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した案件で、面談時にお話致します。 業務内容 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 必須 ・Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方 ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識がある方 ・ポストプロセスに関する一般的な知識がある方 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識がある方 ・GPUデバッグに関する一般的な知識がある方 尚可 ・基盤等の開発経験 ・Unitask,UniRxを使った実装経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・3D開発経験のある方 ・Spine / Live2Dの開発経験のある方 ・パフォーマンスチューニングのご経験のある方

報酬例

3,000 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】Unity|経験5年|バーチャルイベントシステム開発・モバイルアプリ開発支援|クライアントサイドエンジニア
バーチャルライブや仮想空間で行われる各IPイベント(自社・外部)のシステム開発全般に携わっていただきます。 Unityを使用したモバイルアプリケーションの開発から、リアルタイムライブシステム、キャラクター表現機能、ライブ演出機能開発まで、幅広い分野に携わることができます。 加えて、モーションキャプチャシステムとの連携や高品質なライブ配信環境の構築にも関わるチャンスがあります。 イベントで使用する新機能開発や、XRデバイスや新技術の調査など、常に最先端技術を取り入れた仕事が求められます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでの開発経験 ・5人以上のチームでの開発経験(1年以上) ・リアルタイムシステムの開発経験(ライブシステムなど) ■歓迎スキル: ・サービス・プロダクトの立ち上げ経験 ・VRコンテンツ開発経験 ・Shader開発経験 ・UnityTimeline拡張開発経験 ・モバイルアプリ運用経験 ・3Dキャラクター制御開発経験 ・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験 ・各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験 ・リーダー経験・マネジメント経験(ご希望・適性に応じてお願いする場合があります) ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~90万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【フルスタック】Java, Scala, 開発経験+React, Vue.js開発経験@渋谷駅 担当:林
【事前確認事項】 ・必須/尚可スキルに〇×を記載の上、ご提案をお願いいたします。 ・将来的には1つのチームや機能を上位会社で体制支援することも求められているため、セット提案を歓迎いたします。 ・参画後、エンジニア様とPJにとって円滑な関係構築のため、事前共有した方がスムーズなことはございますか?(介護、通院、精神疾患歴など) ・エンジニア様と御社の実績有無を教えてください。 ・エンジニア様のNG企業や条件がございましたら教えてください。 ======================================== 【案件名】M&Aマッチングプラットフォーム開発支援(フルスタックエンジニア) 【業種】M&Aプラットフォーム運営 【内容】 法人(審査制)のM&Aマッチングサイトを運営する企業において、M&Aマッチングプラットフォームのプロダクト開発をご支援いただきます。 本募集枠では、設計、開発までを一貫してリードできるフルスタックエンジニアを募集いたします。 ※仕様調整等も将来的には作業範囲になります。 【環境】 フロントサイド: ・開発言語:TypeScript, HTML5, CSS3, JavaScript ・ビルドツール:vue-cli, webpack ・フレームワーク・ライブラリ:Vue, Nuxt, JQuery, SCSS ・テスト:Cypress, Mocha, Chai, Storybook ・その他:wiki, JIRA, github, Slack, Sketch, Sentry, KARTE サーバサイド: ・開発言語:Kotlin, bash ・ビルドツール:Gradle ・フレームワーク・ライブラリ:Spring Boot, AWS Service ・テスト:JUnit, Cypress ・その他:IntelliJ, Jenkins, Docker, Terraterm 【スキル】 ○必須○ ・バックエンド開発経験(5年以上) ・Java, Scala, Kotlinいずれかの開発経験 ・Spring等のFWを用いたWebアプリケーションの設計/開発経験 (5年以上) ・RESTful APIなどのAPI開発の設計/開発経験 ・RDBのスキーマ設計、パフォーマンスチューニングの経験 ・AWSまたはGCPを用いたアーキテクチャ設計のご経験 ・React, Vue.jsなどを用いたフロントエンド開発経験 ※上記すべてを経験している必要はございません。 ○尚可○ ・スクラム等のアジャイル開発の実践経験 ・Jenkins, CircleCI等を用いたパイプラインの構築/運用経験 【場所】渋谷駅/リモート併用(週2出社、それ以外はリモート) 【期間】2025年8月1日〜(長期予定) 【勤務時間】9:00~18:00(平日) 【募集人数】2~3名(将来的にチーム体制での参画歓迎) 【人物像】 ・指示待ちではなく、自ら課題を発見し解決に向けて主体的に行動できる方 ・チームメンバーやビジネスサイドと円滑に連携し、プロジェクトを推進できる方 ・新しい技術や開発手法を積極的に学び、実践に活かせる方 【希望年齢】不問(スキル重視) 【金額】80万~100万円(スキル見合い) 【精算】140~180h(中間割) 【商流】エンド→プライム→弊社 【サイト】35日以内 【面談】2回(Web) 【外国籍】不可

報酬例

5,000 ~ 5,620円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直】スマホ向け新規2Dアクションゲーム/Unityエンジニア(C#)
========================= 【案件】 スマホ向け新規2Dアクションゲーム/Unityエンジニア(C#) 【内容】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 Unity+C#を使用し、アーキテクチャ設計からリリース、運用まで幅広く対応いただきます。 サーバー通信を前提とした設計・実装、描画最適化、チーム内でのコードレビュー・技術指導なども含まれます。 【勤務地】 週2日出社日(墨田区)※フルリモートも相談可能です。 【時間】10:00〜19:00 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・商用ゲーム開発経験(5年以上) ・Unityを用いたスマホゲームの実務経験 ・最適化対応(メモリ管理、描画最適化) ・チームでの開発経験 ・AssetBundle等リソース管理の知識・経験 【尚可スキル】 ・テクニカルリードや技術意思決定の経験 ・技術指導・メンタリング経験 ・2Dアクションゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・大量オブジェクト処理の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知見 ・3Dゲーム開発経験 ・Git等のバージョン管理ツール利用経験 ・CI/CD環境での開発経験 【単金】60〜85万円(スキル見合い) 【募集人数】1名 【精算幅】140-180H 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社 =======================

報酬例

3,750 ~ 5,350円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/リモート併用】Unity|経験5年|新規スマホゲーム開発支援|ゲームプログラマー
■案件概要: クライアント企業において開発中の新規スマートフォン向けゲームアプリにて、Unity + C# を用いたiOS・Android向けの開発をご担当いただきます。 ゲームアーキテクチャ設計から実装、リリースまでをリードし、テクニカル面でチームを牽引していただくテクニカルリードエンジニアとしてのポジションです。 <業務内容の一例> ・Unity + C# を用いたiOS / Android用ゲームアプリの開発 ・ゲームアーキテクチャの設計および実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画および処理システムの構築 ・サーバー通信を前提とした設計・実装(例:通信エラー処理、データ同期など) ・メモリ/CPU/GPUなどのパフォーマンス最適化 ・チーム内コードレビュー・技術指導 ■必須スキル: ・商用ゲーム開発経験(5年以上) ・Unityを用いたスマホゲーム開発経験 ・メモリ管理、描画最適化などスマートフォンアプリのパフォーマンス最適化経験 ・チームでのゲーム開発経験 ・AssetBundle等のリソース管理システムに関する知識・実務経験 ■歓迎スキル: ・プロジェクトにおける技術的意思決定、テクニカルリードの経験 ・チームメンバーへの技術指導・レビュー・メンタリング経験 ・アクション性の高い2Dゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム/スマホゲーム開発経験 ・弾幕、群集制御など、大量オブジェクト制御の実装経験 ・パフォーマンスチューニング・プロファイリングツールの利用経験 ・3Dゲームの開発および最適化経験 ・Git等のバージョン管理ツール使用経験 ・CI/CD環境下での開発経験 ■期間:確認中 ■勤務地:東京都墨田区 ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

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