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案件一覧
( 584 件中 101 - 110 件を表示) 女性向けタワーディフェンススマホゲームにおいて、演出・エフェクト制作を担当いただけるクリエイターを募集しています。 本案件では、UI・ADV・インゲームにおけるアニメーションやエフェクトの提案〜実装まで一貫してご担当いただきます。 Unity上での演出表現に強みをお持ちの方や、世界観に寄り添ったビジュアル提案ができる方を歓迎します。 <業務内容の一例> ・UIアニメーションの提案・制作 ・ADVパートにおけるアニメーション提案・制作 ・インゲーム演出やエフェクトの提案・制作 ■開発環境: ・Unity ・Photoshop ・AfterEffects ■必須スキル: ・Unityの使用経験 ・ソーシャルゲーム(ネイティブアプリ)におけるエフェクト制作経験 ・誠実かつ円滑なコミュニケーションが取れること ※ポートフォリオの提出必須(具体的な担当領域や工程の記載を含む) ■歓迎スキル: ・フルリモートでの開発経験 ・以下いずれかの使用経験: - Particle System(Shuriken) - Animation機能 - TimeLine機能 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ※スキル見合い ■精算幅:140h-180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
スキル
有名IPタイトルの制作実績を持つゲーム開発会社にて、スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン業務をご担当いただける方を募集しています。 Unityを用いたインターフェース設計やUIパーツ制作、演出実装など、ユーザー体験に直結するデザイン領域を幅広くお任せします。 ゲームUIに関するご経験を活かして、表現力・ユーザビリティを兼ね備えたデザイン設計ができる方を歓迎いたします。 <業務内容の一例>※担当範囲はご経験や得意分野に応じて調整可能です ・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン業務全般 ・UIパーツ、アイコン、バナーなどの制作 ・Unity上でのUI組み込み、アニメーション設定 ・パーティクルやAnimatorを用いた簡易エフェクトや画面演出の実装(可能な方のみ) ・社内チームとの仕様確認、調整、レビュー対応 ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォンゲームにおける Unity開発経験(UI関連) ・UIデザインおよびUI素材(パーツ、アイコン等)の制作経験 ・チーム開発経験(コードレビューや共同開発の経験) ■歓迎スキル: ・パーティクルを用いたエフェクト制作経験 ・UnityのAnimator機能を用いた画面演出の実装経験 ・UX設計やユーザビリティ改善に関する知見 ■勤務地:港区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
新規スマートフォンゲームの立ち上げプロジェクトにて、キャラクターのスキル設計やコンテンツの難易度・報酬バランス調整を担うポジションです。 ユーザー体験の根幹を担う「ゲームバランス」を構築していく業務であり、現場主導の裁量ある環境で、自ら企画・提案しながらゲームづくりに携わることができます。 本ポジションでは、基本を忠実に守りつつも論理的に思考し、積極的に改善提案や情報キャッチアップができる方を求めています。 プレイヤー目線と制作側の視点をバランスよく持ち、チームと連携して取り組める方に最適です。 <業務内容の一例> ・キャラクターのスキルやパラメータの設計 ・各種コンテンツ(バトル、クエスト等)の難易度・報酬バランス設計 ・マスターデータの入力・管理 ・ゲーム内データの検証・調整業務 ・改善案の立案と提案(適性に応じて) ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォンゲームまたはMMORPG等をやり込んだプレイヤー経験(ジャンル問わず、幅広く経験していること) ・スマホゲームの運用タイトルにおけるパラメータ設計の実務経験(1年以上/1タイトル以上) ■歓迎スキル: ・ゲームデバッグ/テスト業務の経験 ・ゲーム分析・アナリティクスの実務経験 ・データ入力やデータ管理が得意な方 ■勤務地:渋谷区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
スマートフォンゲームの開発・運営を行う企業にて、既存タイトルまたは新規開発中のゲームにおけるサーバーサイド開発を担当するエンジニアを募集 します。 本ポジションでは、ゲームAPIサーバーの開発を中心に、管理画面の開発、カスタマーサポート対応、インフラ管理など幅広い業務に携わっていただきます。 エンジニアチームでの開発経験があり、BtoCサービスの運用経験をお持ちの方を歓迎します。 ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォンゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計・開発経験 ・複数人のエンジニアチームでの実務経験(Git操作・GitHubでのPRレビューなど) ・Google CloudまたはAWSでのインフラ構築経験 ・BtoCサービスの1年以上の運用経験 ■歓迎スキル: ・Goでの開発経験 ・JavaScriptを用いたWebフロント実装経験 ■勤務地:渋谷区(リモート) ■募集人数:1人 ■単価:~70万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】モーションデザイナー 【業務内容】 ・Spineアニメーション制作 ・不足パーツの書き足し ・モーションに関するエフェクト制作 ・モーションに関する絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション 【勤務地】フルリモート想定 【時間】9:00~18:00 【期間】即日 【必須スキル】 ・Spineを用いたモーション制作業務経験2年以上 ・Photoshop,Illustrator,Sai等で絵コンテやイラストの製作経験 ・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 【尚可スキル】 ・IP開発経験 ・2Dキャラモーションの知見やスキル ・ソーシャルゲームおよびモバイルゲームの開発経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回 【備考】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】Unityエンジニア 【業務内容】 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 【勤務地】渋谷駅(リモート併用予定) 【時間】10:00~19:00 【期間】即日 【必須スキル】 ・Unity/C#を使った開発経験3年以上 【尚可スキル】 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回 【備考】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】Unityエンジニア 【業務内容】 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 【勤務地】渋谷駅(リモート併用予定) 【時間】10:00~19:00 【期間】即日 【必須スキル】 ・Unity/C#を使った開発経験3年以上 【尚可スキル】 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】エフェクトクリエイター 【業務内容】 ・Unity環境でのエフェクト制作業務 【勤務地】渋谷駅 【時間】10:00~19:00 【期間】即日 【必須スキル】 ・MayaやUnityを用いたエフェクト制作経験2年以上 ・ゲーム業界での3Dエフェクト経験 【尚可スキル】 ・Unityのエフェクトスキル ・エフェクトの軽量化のスキル ・スクリプトやシェーディングなどプログラム知識 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
■業務内容・範囲: 同社はダーツマシーンを製造・販売している事業会社です。 本案件は有名キャラクターとのコラボ企画に伴う、筐体内の映像開発となります。 ■業務の流れ: 同社のディレクターとともに、企画書の内容をもとにして開発を行っていただきます。 主にはフロントエンドの開発となります。 ■特記事項: 同社内でのコミュニケーションのため、週一度の出社対応をお願いします。
■業務内容 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 UnrealEngine5やHoudini等を使用した ・ゲーム内のエフェクト制作の管理 ・UnrealEngineナイアガラを使用したエフェクト実装 等 ■求めるスキル(必須) ・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・UnrealEngine, Unity等ゲームエンジンの使用経験 ※必ずポートフォリオをご提出ください ■求めるスキル(尚可) ・Shadergraphによるシェーダー制作経験 ・Timelineによるエフェクトデータの組み込み経験 ・イメージエフェクトの制作経験 ・アクションゲームのエフェクト制作経験 ・エフェクトコンテ制作経験 ・インゲームカットシーンでのエフェクト制作経験 ・デフォルメスタイルのエフェクト制作経験 ・手描き連番テクスチャ制作経験 ■キーテクノロジー Unity ■面談回数:1回 ■週稼働日数:〜週5日 ■PC貸し出し: ■業務時間:10:00〜19:00 ■リモート状況:リモート不可(フル常駐) ■勤務地:三田 ■案件番号:10_009
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