2025年12月27日(土)~2026年1月4日(日)の期間を年末年始休業とさせていただきます。お問い合わせの回答は年末年始休業期間後となる場合がございます。
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案件一覧
( 20,763 件中 9,361 - 9,370 件を表示) 【業務概要】 ・現在、社内で多数のプロジェクトが推進されており、業務設計等を実施する業務コンサルが不足している ■必須スキル ・業務コンサル経験 ■尚可スキル ・一人称で自走できる方 【その他情報】 職種:ITコンサル 開始時期:即日 募集人数:複数人 服装:ビジネスカジュアル想定 面談回数:2回 リモート可否:フルリモート(地方可能) リモート可否補足:基本リモート 勤務時間:確認中 最低稼働日数:週5日 案件番号:133_003
========================= 【案件】 不動産業界向けSaaSのVue.jsでの運用保守・開発案件 ※自社システム 【内容】 不動産賃貸/売買の物件管理〜検索など一貫して対応できるシステムのフロントエンドエンジニアとして携わっていただく予定です。 また、並行してvue2系→3系へのリプレイスも行なっており、 スキルによってはこのフェーズをお願いする可能性もございます。 【必須スキル】 ・WEBアプリケーションの開発経験3年以上 ・Vue.jsによる開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理ができる 【尚可スキル】 ・コミュニケーション能力 【勤務地】フルリモート/フレックス導入 【時間】9〜18時 【期間】即日〜長期 【単金】〜80万(スキル見合い) 【精算幅】140-180H 【募集人数】1名 【面談】Web1回(弊社同席) 【服装】私服OK =======================
■開発するアプリケーションの具体例 ・10万人規模の同時視聴に耐える動画の生配信システム ・10万人規模の商品購入に耐える購買システム(EC) ・配信の運用のための管理システム ・ライブ会場の物販システム ■基本スキル: 言語: TypeScript 以下の経験それぞれ3年以上 FE: React BE: MySQL or PostgreSQLを用いたテーブル設計, API開発の経験 ■尚可スキル: RESTful API, GraphQL, gRPCなどでのAPI開発、設計経験 React, Vueでの開発経験 RDB(MySQL, PostgreSQL)のご経験 自社プロダクトの開発経験 SaaSを開発、運用した経験 LLM(特にGPT)に関する知識 ■案件番号:75_326 ■商流:エンド→元請→上位→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:2回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:その他 ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■開始時期:即日 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:ハイブリッド(割合未定) ※月に数回出社の可能性有り ■服装:ビジネスカジュアル ■定時:10:00〜19:00
スキル
【案件名】SaaS型業務システム開発案件 【案件内容】 お客様先の業務支援システムにおいて、改善業務に従事して頂きます。 既存機能の改善や新規機能の追加などをご担当頂きますので、 Ruby(Ruby on Rails)を用いた業務システムの開発経験がある方を募集しております。 【スキル要件】 <必須スキル> ・Ruby(Ruby on Rails)を用いた開発経験3年以上 ・基本設計以降のご経験 ・チームリーダーの経験、若しくはそれに準ずるご経験 ・Oracle PL/SQL の利用経験 <尚可スキル> ・DB設計の経験 ・クラス図やシーケンス図などの設計経験 【勤務地】フルリモート(地方可能) 【作業期間】7月or8月 ※7月優先 【外国籍】不可 【面談】最大2回 【備考】 ・チームメンバーと主体的なコミュニケーションが取れる方。 管理番号:Z_RK53
スキル
■業務内容: 動画配信事業における新機能の開発、既存機能の改善施策に要件定義段階から参画し、 ビジネスサイド・ユーザーニーズなど各種背景を踏まえたUI/UX設計・デザイン業務、検証をご担当いただきます。 【具体的な役割】 ・動画サービスのユーザーインターフェース設計、デザイン ・PCサイト、スマホサイト、ネイティブアプリ、VR等、各種デバイスのUI検討 ・キャンペーンLP、バナー等のクリエイティブ作成 ・チームの課題解決・プロセス改善 ・案件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・デザイン作成 ・テスト、検証 ・保守改修 ■基本スキル: Figma、XDのいずれかを使用したUIデザイン業務の経験 Photoshop、Illustratorを使用したLP・バナー作成の実務経験 ご応募時はポートフォリオのご提出をお願いいたします ■尚可スキル: グラフィックデザイン経験 ディレクターまたはエンジニアと対話しながら、デザイン業務をされた経験 複数人のデザイナーと分担して、業務設計し牽引した経験 Human Interface Guidelines・Material Designの理解 サービスコンセプト設計・ブランディング・UX設計の経験 GAなどによる数値計測などを根拠とした科学的なUI・UXのカイゼン経験 画面遷移図・ユーザー行動分岐図など基本的な情報設計スキル カスタマージャーニーマップ、シナリオボードなど利用した体験の可視化スキル ユーザーストーリーの作成やユーザーテストに必要なヒアリング要件をまとめる能力 マークアップ経験 iOSアプリのデザイン経験 ■開発体制: 拠点数:2拠点(東京 / 石川) 開発メンバーの数: 80名以上 少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、開発を行なっております。 配属予定のチームについて 動画配信事業のサービスUI・施策デザインを担うチームとなります。 案件に応じて他チームと協力し、要件定義から開発、効果測定までを行っています。 デザイナー:7名 ■人物像: ユーザーや事業の課題に対して好奇心をもって学び、取り組んでいける方 ポジションにとらわれず、コミュニケーションが積極的にとれる方 自身の取り組みを周囲に伝えることができ、円滑に協調できる方 人の立場にたって考えられる方 当事者意識を持ち、主体的に課題解決に向けて推進できる方 表層のデザインだけを作るだけではなく、構造や骨格から課題を理解し、デザインの力で解決に向けて推進できる方 ■案件番号:1_190 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:1回想定 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:140-180h ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト) ■開始時期:3月〜 ■更新期間:3ヶ月更新予定 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:六本木 ■リモート状況:ハイブリッド ※基本リモート、案件により出社あり ※会社にしかない端末使用して開発することあるので、状況により出社の可能性がございます。 ■服装:ビジネスカジュアル ■定時:10:00〜19:00 ■募集人数:2人
スキル
■業務内容: 新規開発 及び 保守開発のプロジェクトの立ち上げからリリースまでのプロジェクトマネジメント プロダクトの価値最大化を目指しABテストの実施や機能追加などのグロース案件、不具合・仕様変更の保守対応のディレクション ◾️担当工程 要件定義 ユーザーT ■基本スキル: WEBサービス/ECサイトのシステム開発のプロジェクトマネージャーやアシスタントの経験:3年以上 ABテストの実施や機能追加などのグロース案件のディレクション:3年以上 WEBサービス/ECサイトの仕組みについて基本的な理解:業界歴5年以上 ■尚可スキル: WEBサービスのプランニングやマーケティングに携わった経験 WEBサービスのプロダクトマネージャーの経験 WEBサービス/ECサイトを成長させた経験 二次元領域の知識や興味 ■開発環境: プロジェクト管理:Confluence、JIRA コミュニケーション:Slack、GoogleMeet、Zoom 業務ツール:GoogleWorkspace(メール、資料作成など) ■配属先チーム ディレクター:13名 ■連携する開発部 バックエンドエンジニア:28名 フロントエンドエンジニア:5名 デザイナー:4名 ■人物像: 誠実で面倒見がよい方 積極的にコミュニケーションできる方 柔軟に思考し行動できる方 ■案件番号:2_088 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:1回想定 ■単金(基本上限):〜スキル見合い ■基本精算幅:140-180h ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト) ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週4日 ■場所:六本木 ■リモート状況:ハイブリッド(割合未定) ※原則リモート勤務となります ※出社は1年に1回あるかないか/初日の入場ガイダンス時は六本木事業所に出社していただきます ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:9:00〜18:00 ■募集人数:2人
スキル
■業務内容: 今のAIの主流は大規模言語モデルです。 大量の文書を学習して、単語が入力されたら次に来る単語を高精度に予測します。 たとえば、「日本」「の」「首都」「は」と入力されたら、次は「東京」がくると予測するわけです。 こうやって、会話ができるようになったのがChatGPTです。 ただ、ChatGPTには絶対にできないことがあります。 それは、言葉の意味理解です。 大規模言語モデルが学習してるのは言葉だけです。 テキストデータの世界に生きているとも言えます。 でも、僕らが生きている世界は違いますよね。 僕らは、この現実世界で生きてます。 そして、言葉はこの現実世界に結びついています。 つまり、大規模言語モデルの言葉は、僕らが生きてる現実世界に永遠に着地することがないんです。 このことを記号接地問題、またはシンボルグラウンディング問題と言います。 これが、ChatGPTが言葉の意味を理解できない根本原因です。 それじゃあ、どうすれば言葉の意味を理解できるんでしょう? それは、僕らと同じ世界でAIが生きないといけません。 ただ、この現実世界で生きるロボットを作ることは難しいです。 そこで、現実世界の代わりにメタバースを作ることにしました。 メタバースとすることで、僕らが操作するアバターとAIアバターとが同じ世界を生きることができます。 AIアバターは心を持ちます。 僕らと同じ世界を見て、同じ世界を生きて、同じように感じる心です。 メタバース、AIアバター、AIアバターの心。 これらを開発するのが今回のプロジェクトです。 【募集背景】 マインド・エンジンの基盤はほぼ完成しました。 あとは、この上に機能を追加していくだけです。 ただ、ここからの開発が大変です。 実装すべき機能が山のようにあります。 でも、人手が足りません。 そこで、急遽、開発者を募集します! 【どんな開発をしてるのか】 まずは、どんな開発をしてるのか簡単に説明します。 「意識の仮想世界仮説」という心のモデルをベースに開発しています。 人は、目で見た現実世界を頭の中に再構築します。 意識は、再構築した世界を認識します。 これが意識の仮想世界仮説です。 本プロジェクトの場合、現実世界がメタバースとなります。 メタバースは、ゲーム開発環境Unityで開発しています。 マインド・エンジンは、C#で作っています。 開発環境はVisual Studioです。 マインド・エンジンは、意識、無意識、視覚入力、仮想世界、コンソールの大きく5つのモジュールに分かれます。 マインド・エンジンのモジュール間、およびメタバースとはプロセス間通信でリアルタイムにデータをやり取りします。 通信はJSONによるソケット通信です。 マインド・エンジン本体はリモートサーバー上のVPSで動きます。 ■基本スキル: ・C#の実務経験3年以上(C#に近いjavaでもOK) ・サーバー側とクライアント側の両方の開発経験 ・DXライブラリの経験者 ■尚可スキル: ・コンパイラやヴァーチャルマシンの知見 ■開発環境: 開発言語:C# 統合開発環境:Visual Studio/Unity OS:Windows バージョン管理:GitHub フルスタックエンジニア 要件定義からプログラムまでの全ての経験をされた方優遇 コンパイラ、ヴァーチャルマシンの知見のある方、大歓迎! ■人物像: 機械学習といった一般的なAIの知識は必要ありません。 本プロジェクトについて、「面白そうだ」、「自分なら、こうやって実現する」、「プロジェクト・エデンに、ぜひ、参加したい!」という人 ■案件番号:141_001 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:1回想定 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:確認中 ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■開始時期:即日 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週3日 ■場所:阪神春日野道 ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:カジュアル ■定時:フレックス フルタイムの場合:9:00〜18:00 フルタイム以外:平日20~40時間の稼働 ■募集人数:1人
■業務内容: 従業員向けハンディ端末刷新の新UI開発のプロジェクトに参画いただき、先方側のPMと一緒にユーザー企業と各種ベンダーと接触、調整などをしながら、納期、コスト、品質を担保するためのマネジメント全般を担当していただきます。 具体的にはプロジェクト計画、進捗・課題管理、課題解消のための各種活動、リスク管理、これらを達成するための会議体等のファシリテート、ステークホルダーコミニュケーションが主業務となります。 【案件の魅力】 日本最大級のデータ量や多様な決済システムに携われること 【対応工程】 ・要求整理・要件定義 ・プロジェクトの課題解決と推進 ・社内外ステークホルダーとの調整業務 ・プロジェクト全体のスケジュール作成および進行管理 ・品質マネジメント ・各種ドキュメンテーション作成 ・ファシリテーション・議事録 ■基本スキル: ・中規模以上のプロジェクト管理スキル(課題管理/工程管理) ※目安:50人月前後以上 ・ユーザー向けハンディ端末、スマホなどの開発経験 (画面デザイン/画面遷移に関する開発経験) ・ユーザー向けハンディ端末、スマホなどの導入経験 ・流通小売での経験、知見 ■尚可スキル: ・ネットワークに関する基本的なスキル ・データセキュリティに関する基本的なスキル ・ユーザーサポートに関する経験がある ■人物像: ・主体的、能動的に行動できて積極的にコミュケーションがとれる方 ■案件番号:75_330 ■商流:元請→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:1回or2回(bitA面談1回+クライアント面談1回) ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:140-180h ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■開始時期:即日 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:在宅 or 海浜幕張駅 or 五反田駅 ■リモート状況:ハイブリッド(割合未定) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:9:00〜18:00 ■募集人数:1人
【業務内容】 新規プロダクトである漫画アプリのデザイナー募集です。 業務イメージとしては、ワイヤーフレーム以降のデザインコンセプトのヒアリングから入っていただく想定で、一人称として一気通貫で対応いただく予定です。制作ボリュームとしては10画面前後をデザインする想定です。 少人数での開発のため、一人デザイナーとしてPdMとフロントエンジニア(一部ビジネスサイドは社外提携会社との連携もあり)と連携し、自走できる方を求めています。 MTGは週次に定例が1回、その他はSlackを使いながらの柔軟なコミュニケーション、進行方法はNotionでガントチャートを使ってタスク管理。 【デザインツール】 ・ Figma、Adobe XD 【コミュニケーションツール】 ・ Slack、Notion ■開発体制 ・PdM(CTO):1名 ・フロントエンドエンジニア:1名 ■スキル : 【必須スキル】 ・UI/UXデザイナー経験 ・figma / XDなどのツールを利用した実務経験 ・PdMおよびエンジニアとのコミュニケーション経験 ■備考 ・アダルトコンテンツ:有 ※業務上触れる可能性があるため、必ず問題ないかご確認ください。 ・0.5人月~検討可能 ■案件番号 :114_001 ■案件名 :漫画アプリ(自社プロダクト)のUI/UXデザイナー ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回(予定) ■単金 :面談時スキル見合い ■精算 :140-180H ※予定 ■サイト : 30日 ※予定 ■最寄駅 :※基本的にはリモート勤務となります ■期間 :12/1~ 短期予定 ※予定 ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時 ■募集人数 :1名
■業務内容: 生成AI×ライブ配信アプリの開発を担当していただきます。 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。 ■基本スキル: ・Pythonの経験3年以上 ・生成AIでの実装経験や知見 ■尚可スキル: ・プロジェクトマネジメント経験 ・ライブ配信アプリの実装経験 ■開発環境: 開発言語:Go / C# (Unity) / Python インフラ環境:未定 データベース:未定 その他: GitHub / Slack /jira/confulusence ■案件番号:75_303 ■商流:エンド→元請→上位→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:1回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:140-180h ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■開始時期:4月〜 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:在宅 or 銀座 ■リモート状況:ハイブリッド(割合未定) ※一部出社の可能性あり ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:10:00〜19:00 ■募集人数:1人