並び順
- おすすめ順
- 新着順
- No elements found. Consider changing the search query.
- List is empty.
案件一覧
( 21,336 件中 6,501 - 6,510 件を表示) ■案件概要: BtoB事業における新規顧客獲得プロセスの標準化と効率化を推進するポジションです。本ポジションでは、営業マネージャーや現場営業と連携しながら、業務フローの最適化やオペレーションの設計に特化して業務を行います。単なる業務改善ではなく、構造的な業務フローの設計や最適化を行い、営業活動の最適化・仕組み化を担っていただきます。 具体的な業務内容 ・営業担当者がセルフマネジメントしやすい業務フロー・タスク管理の設計 ・営業・マーケチーム全体の進捗を可視化し、ボトルネックを特定するフレームワークの策定 ・案件の難易度や担当者の経験値に応じた適切なアサインメントルールの設計 ・データやツールを活用した業務効率化の仕組みの設計 ・営業マネージャーや現場営業とのヒアリングを通じた課題整理と改善提案 ■必須スキル: ・営業プロセスや業務オペレーションの設計・標準化の経験 ・現状の業務フローを構造的に分析し、ToBeプロセスを設計できる能力 ・関係者と連携しながら業務フローの最適化やルール策定を推進した経験 ・定量データと定性情報を組み合わせ、改善の方向性を導き出せるスキル(BIツールやスプレッドシートでの分析経験があれば尚可) ■歓迎スキル: ・戦略・総合系コンサルティングファームにおけるBPR(業務改革)プロジェクト経験 ・営業組織のプロセス設計やオペレーション改革の経験 ・CRM/SFAの運用・改善に関与した経験 ・リソース配分やタスク管理の最適化に関与した経験 ■期間:確認中 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~120万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:9:30~18:30(フレックス) ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 教務システムは、運営業務や生徒指導を行うためのシステムです。 また、生徒・保護者向けのポータルサイトも運営しております。 ※2025年4月にマイページが大幅リニュアルしました。 教務システムと連携し、生徒に対して「学校予定」「学習情報」「お知らせ」「課外活動」 など、多様多彩な学校内の情報が見やすく一元化され、ネットの高校生活をよりスムーズに サポートします。 《プロジェクト概要》 ネットに特化した通信制高校です。 「校務管理システム」は生徒数約30,000人、その生徒を支える多数の教職員が利用する、 出願・入学・成績管理・進級・卒業までを管理する業務システムであり、 VR授業をはじめとした先端的な施策をうちつづける教育事業を支えるため、使いやすくベ ストな機能をスピード感をもって開発しています また、生徒・保護者に向けて各種サービスへの窓口として重要であり、 学校生活を豊かにするためのサービスとなっております。 <担当業務> ・詳細設計 ・実装 ・テスト ・リリース ・運用 ・不具合などの調査、修正 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Webアプリケーション開発経験(2年以上) ・要件定義から設計まで落とし込めるスキル ・GitHub等でのプルリクエスト駆動開発経験 ・React等のコンポーネントベースなフレームワーク開発経験(Next.js) ・TypeScriptの経験 <尚可> ・B2Cシステム開発経験(2年以上) ・RDBのスキーマ設計経験 ・数百テーブルあるシステムの改修経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70‐90万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 ========================="
▼内容 Rubyを使用して、漫画の閲覧・管理ができるアプリケーションの開発を担当します。 具体的には、ユーザー登録機能、漫画のアップロード・ダウンロード機能、 評価・レビュー機能の実装を行い、快適なユーザー体験を提供することを目指します。 また、データベース設計やAPIの統合にも関与し、 全体的なアプリケーションのパフォーマンス向上に寄与していただきます。 フルリモートですが、チーム全体が穏やかな雰囲気なので 落ち着いた環境で取り組んでいただく事が出来ます。 ▼必須スキル ・Rubyを用いた開発経験2年以上 ・Railsフレームワークでの開発経験 ▼条件 ・単金:65~75万 ・面談:1回(WEB) ・精算:140-180h ・時間:10時~19時(フレックス相談可)
■案件概要: 不動産業界やエージェント向けに複数サービスを展開している企業にて、PdM業務に従事いただきます。 業界の課題に対して優先順位をつけながら年に2~3つ新規プロダクトを開発しております。 【想定業務】 ・新規プロダクトの開発をリードするプロダクトマネジメント業務 ・プロダクトのビジョン、ロードマップの策定 ・ユーザーリサーチ、ユーザーインタビュー等による課題発見 ・数値分析、効果測定、マーケティング、グロースのための戦略立案 ・プロダクトの要件定義、ワイヤーフレーム作成及び仕様策定 ・新機能の企画立案や既存機能改善 ■開発環境: ・フロントエンド └TypeScript / React.js / Next.js / Panda / ParkUI ・バックエンド └TypeScript / Node.js / Express / Python / Prisma ・インフラ └GCP / Vercel / PlanetScale / Terraform ・ツール └Slack / Notion / GitHub / Google Workspace ■必須スキル: ・PdM、またはそれに準ずる業務経験 ・ユーザーリサーチ、ユーザーインタビュー等による課題発見、施策検討、実施経験 ・プロダクトの要件定義の経験 ・アジャイル, スクラム体制での開発経験 ・業務オペレーションの設計経験 ■歓迎スキル: ・0→1のサービス開発にPdMとして参画した経験 ・大規模業務システム開発チームのマネジメント経験 ・CTOやテックリードとしての業務経験 ・不動産領域の知識や不動産ドメインでの業務経験 ・不動産購入、売却経験 ■期間:確認中 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:フレックス ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【案 件 名】ソーシャルロボットの開発プラットフォーム構築支援 【内 容】 最終顧客が開発したソーシャルロボットの活用推進のため、 最終顧客以外にもソーシャルロボットを用いた開発を手軽に行ってもらいます。 現在、webアプリ上からロボットの操作を定義・実行できるシステムを構築中。 8月頭にMVP1.0としてプレリリースし、現在は追加機能を開発中。 次年度の本格リリースに向け、下期も継続して開発を実施。 今回はこちらの開発にあたり、バックエンドエンジニアとフロントエンドの増員枠のご相談です。 【開発環境】 (フロント) TypeScript/React/Next.js (バックエンド/DB/インフラ) Python/Flask/SQLサーバ/Azure/サービス連携(EntraIDなど) 【ス キ ル】※フロント枠3名 ・TypeScript経験 ・React経験(Next.js経験あると尚良い) 【場 所】品川(基本フルリモート) ※初日出社 ※不具合やアカウントロック時の復旧作業が発生した際は出社 【期 間】即日~中期想定 【募集人数】複数名 【人 物 像】 ・報連相問題ない方 ・チーム開発においてのコミュニケーション良好な方 【希望年齢】不問 【精 算】150~190h(※ただし対象月が20日未満の場合、下限140に変更) 1)営業日が20日以上の月 下限=150H 上限=190H 2)営業日が20日未満の月 下限=140H 上限=180H 【商 流】現場直 【サ イ ト】35日 【面 談】1回 【備 考】 ・貴社まで ※最終顧客で複数テーマがあるため、別テーマへのスライドは可能性あり
スキル
▼内容 社内支援システムの開発プロジェクトに参画いただきます。 Javaを使用して、社内の業務効率化を目的とした支援機能を実装します。 具体的には、業務プロセスの管理、情報共有機能、社内問い合わせの管理システムなどを 含むシステムの設計・開発を行います。 また、ユーザーが使いやすいインターフェースの構築や、 社内データベースとの連携も担当していただきます。 ▼必須スキル ・Javaを用いた開発経験3年以上 ・Springフレームワークを使用した開発経験 ▼条件 ・単金:~70万 スキル見合い ・精算:140h-180h ・時間:9時~18時 ・面談:1回
【内容】 複数のプロジェクトが並行して動いており、PMとして顧客と直接コミュニケーションを取りながら、課題整理や要件の明確化を通じてプロジェクト化を進めていただきます。As-Is/To-Beの設計から実行計画の策定までをご担当いただき、顧客と並走しながらプロジェクト推進を支援していただきます。 【スキル】 <必須> ・PMとしての実務経験3年以上 ・顧客のAs-Is / To-Beを整理し、プロジェクト推進まで行えるスキル <尚可> ・ERPの経験
Unreal Engineを用いて、ユーザーに唯一無二の体験を提供するゲーム開発を担当いただきます。 遊びのコアとなるゲームシステムから、グラフィック表現や開発環境整備に至るまで、幅広い領域を裁量を持ってご担当いただけるポジションです。 <業務内容の一例> ・ゲームシステム全体の設計および実装 ・Unreal Engineを活用したシェーダー開発およびグラフィック表現の最適化 ・キャラクターのアニメーション制御、アクション表現の開発 ・開発効率を高めるためのツール作成・パイプライン構築 ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unreal Engine 5/Unity ・DCCツール:Blender、Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Houdini ■必須スキル: ・Unreal Engine 4または5を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験 ・円滑なコミュニケーション能力 ■歓迎スキル: ・プログラミングへの強い関心と学習意欲 ・PCゲームの開発経験 ・商用ゲームにおけるリードエンジニアの経験 ・最新技術・トレンドへの興味関心 ・3Dオープンワールドゲームの開発経験 ・ネットワークシステム(オンラインマルチ等)の開発経験 ・PS5/Xbox/Switchへの移植経験 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【内 容】 ・生産管理システムの開発業務 ・DBの内容をXMLに落とし、LinQを用いてXMLからデータを参照する仕組みを構築 ・ローコード業務 (※SQLがわかれば問題ありません) 【ス キ ル】 必須スキル: ・C# (詳細設計~) ・XML ・SQL知見 尚可: ・生産管理PKG(MCフレーム)の知識 ・LinQを用いたデータ参照経験 (担当:石黒)
▼内容 急成長中のWebサービス・コンテンツ領域において、UI/UXを軸としたフロントエンド開発の技術リードポジションを募集しています。 TypeScript+React/Vue.jsを用いた実装に加え、AWSを使用したバックエンド連携やCI/CDによるリリース整備など、ユーザー体験を起点にサービス全体を改善・成長させる開発組織の中核を担っていただきます。 事業責任者・デザインチーム・クリエイターとの協業も多く、技術視点×事業視点の両立が求められるポジションです。 ▼使用する技術例、環境ツールなど 言語:TypeScript / JavaScript フレームワーク:React, Vue.js(プロダクトにより混在) バージョン管理/CI:Git, GitHub, CI/CDツール(GitHub Actions等) クラウド連携:AWS(API連携・環境構築補助) コミュニケーション:Slack, Notion, Figma ▼必須スキル TypeScript / JavaScriptを用いたフロントエンド開発経験(5年以上) モダンフレームワーク(React / Vue.js等)を用いた実装経験 エンジニアチームにおける技術リード・マネジメント経験(3年以上) ▼尚可スキル モバイルアプリ向けのUI/UX実装経験(React Native / Swift UI等) 新規サービスの立ち上げ〜リリースまでの開発経験 UI/UXに関する基本設計知識、Figma連携経験 PMやスクラムマスターとしてのチーム推進経験 技術チームの立ち上げ/チームビルディングの実績 ▼条件 ・単金:~80万円(スキル見合い) ・精算:140h~180h ・時間:10:00~19:00 ・面談:1回(Web)