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案件一覧
( 517 件中 201 - 210 件を表示) ========================= 案件:サーバーサイド開発 場所:フルリモート 時期:即日〜 業務内容: iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクトに携わって頂く想定です。 スキル: 【必須】 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ・URP/HDRPを用いた開発経験 ・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================
========================= 案件 :ゲームアプリのフロントエンド/バックエンドエンジニア業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリの フロントエンド/バックエンドエンジニア業務全般 スキル : 【必須】 ・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験3年以上(php, ruby, python, javascript等) ・ゲーム開発・運用業務経験3年以上 ・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 【尚可】 ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・運用時の負荷軽減対応経験 ・Unityプロジェクトでのゲームの開発経験 ・MongoDBでの運用経験または知識 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github,Backlogなら尚可) 面談 :1回(WEB) 備考 :・年齢25~40歳 ===========================
スキル
========================= 案件 :ゲーム開発業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: ⾯⽩いコンテンツをたくさん⽣み出していくため、現在新しいメンバーを募集しています。 スキル : 【必須】 ・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 (⽬安2年以上) ・C#での開発経験 (⽬安2年以上) 【尚可】 ・個⼈開発でアプリストアへの公開経験があること ・Unity Shaderの開発経験 ・3Dモデリングの経験 ・Unityのアニメーションへの深い知識 ・HTML,CSSでの開発経験 ・未経験技術でも⾃⼰学習しキャッチアップする能⼒ 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
========================= 案件:アプリの連携機能などの開発・実装業務案件 場所:フルリモート 時期:随時〜 業務内容: ・プロダクト開発機能の体制強化のための募集 ・自社VRアプリとwebアプリケーションの連携機能などの 開発・実装を担当していただきます。 ・工程:基本設計〜詳細設計〜実装〜テスト スキル: 【必須】 ・Unityに対する知見 ・サーバーサイドエンジニアとしてのGo,TypeScriptなどでの開発経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================
========================= 案件:UIデザイナー 場所:フルリモート 時期:随時〜 業務内容: ブロックチェーンゲームやNFT関連の開発におけるUIデザインをお任せいたします。 スキル: 【必須】 ゲーム内2Dアセットのデザイン・画像素材・イベントバナー・各種ロゴ等の作成 キャラクターデザイン・コンセプトアート等の作成 UIデザイン・実装(主にUnity) webページのデザイン・htmlの作成(WordPressの知識歓迎) 面談:1回(WEB) 備考: ===========================
========================= 案件:QAエンジニア 場所:フルリモート 時期:随時〜 業務内容: ゲームアプリおよびアプリ内で実施されるバーチャルライブの開発に関するQA業務をお任せいたします。 QA業務 ・テスト計画 ・テスト設計(テストケース、チェックシートの作成) ・テスト実施 ・不具合レポート作成 ・テスト進捗管理 等 スキル: 【必須】 ・ゲームに関するQA・テスト経験 目安3年以上 ・不具合レポートの作成経験 ・何らかリーダーの役割を担ったご経験 【尚可】 ・IPコンテンツ、エンタメなどに想いがあり、熱量とこだわりをもって業務に取り組める方 ・IPコンテンツに関するテスト経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================
========================= 案件:QAエンジニア 場所:フルリモート 時期:随時〜 業務内容: ゲームアプリおよびアプリ内で実施されるバーチャルライブの開発に関するQA業務をお任せいたします。 スキル: 【必須】 ・ゲームに関するQA・テスト経験 目安3年以上 ・不具合レポートの作成経験 ・何らかリーダーの役割を担ったご経験 【尚可】 ・IPコンテンツ、エンタメなどに想いがあり、熱量とこだわりをもって業務に取り組める方 ・IPコンテンツに関するテスト経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================
========================= 案件:ゲーム開発エンジニア 場所:フルリモート 時期:即日〜 業務内容: Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 スキル: 【必須】 Unreal Engine 4での開発経験 【尚可】 PS5、Switchへの移植に携わった経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================
========================= 【内容】 <概要> バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など、クライアント開発全般に携わっていただきます。 モバイルアプリケーションだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや イベントで使用するアプリケーションの開発なども進めています。 また、自社スタジオも持っているため、 光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。 <配属予定のチーム> 技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。 <具体的な仕事内容> ■iOS/Androidアプリ INSPIX LIVEの機能開発 リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など ■キャラクター表現機能開発 モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など ■ライブ演出機能開発 Timeline機能拡張、Shader開発など ■ライブ配信用Windowsアプリケーション開発 カメラ制御機能、音声配信機能など ■調査 XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など <開発環境> ■ 言語:主にC# ■ ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019 ■ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> Unityでの開発経験 UIに長けていれば2DでもOK チームのマネジメントないしは、メンバーの教育経験 <尚可> ・ソーシャルゲームの運営経験(新規から取り組んでいるのがベスト) ・コードレビュー経験 ・キャラの動き方を良く見せるための機能開発・実装 ※一部TA的な要素も ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【稼働条件】週4〜週5 【期間】随時〜長期 =========================
VRライブ配信などの既存サービスや新サービスの研究開発とVRアプリケーションの開発 (開発環境) ・言語:Unity(C#)、Java、Objective-C ・コミュニケーション: Slack、JIRA、Confluence ・CI:Jenkins、GitLab CI ・バージョン管理:Git ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・C#、Unity(ゲーム系以外)での開発経験3年以上 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計 <尚可> ・テックリードやリードエンジニアとしてのご経験 ・新規プロダクトの開発経験や、ゼロベースでプロジェクトを立ち上げた経験