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案件一覧
( 43,181 件中 21,761 - 21,770 件を表示) ========================= 【案 件】経費精算アプリ開発支援(Kotlin) 【内 容】 経費精算アプリの商品検索、カート機能push通知など、 機能追加や改修に携わっていただきます。 【勤務地】基本リモート 【期 間】3月又は4月スタート(即日でも可) 【必須スキル】 ・Kotlinでのモバイルアプリ開発実務経験3年以上 ・MVVMアーキテクチャでの実装経験 ・不具合の調査・修正のフローを理解しており、デグレを考慮しながらコードを修正できる。した経験がある。 【尚可スキル】 ・Coroutineの実務利用経験 ・github及びPRの使用経験 【単 金】75万〜90万(スキル見合い) 【精算幅】140-180H 【人 数】2名 【面 談】面談1回(弊社同席) =========================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 オンライン面談サービスにて業界でシェアNo.1の企業様における、セールステック新規事業のPM/PdMを対応していただきます。 開発のみならず、ビジネス的な視点を持って担当領域のマネジメントを行っていただきます。 チーム構成: ・Project Owner(代表) ・PM3名程度 ・エンジニア6名 【開発環境】 Rubyなど※開発業務はございません ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> PdMとしてプロダクトマネジメントを行った経験 <尚可> ビジネスプロセスの改善、生産性向上系のプロダクト経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】フルリモート 【稼働条件】週3~5日 【期間】随時〜長期 【勤務時間】フレックス 【単価】90〜100万円 【精算】140-180h =========================
■業務内容 ・Ruby on Railsを用いた担当プロダクトの設計・機能実装 ・マイクロサービス化に向けた既存プロダクトのリファクタリング ・プロダクトマネージャー・デザイナーと連携をとりながら要件定義・仕様策定 ・要件に基づいたアーキテクチャの設計、ミドルウェアの選定 ・品質向上のための効果測定とサービス改善施策の実施 <開発環境> Ruby on Rails Vue & Nuxt Terraform SQS x Lambda SAM(Cloudformation) APIGateway x Lambda 【必須スキル】 ・Railsの開発経験2年以上 ・基本設計以降の一通りの開発工程の経験 【歓迎スキル】 ・Vue & Nuxtの開発経験 ・Reactの開発経験 ・Docker、Kubernetes等のコンテナ技術を利用したシステムの開発経験 ・アーキテクチャの設計、ミドルウェアの選定経験
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 基幹システムのエンハンス/保守機能改善支援です。 担当いただきたいフェーズは、設計、実装、単体テスト、結合テスト項目作成/実施です。 【開発環境】 Java/Springboot/AWS ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・基本設計~テストのご経験 ・Java8以降の開発経験 ・SpringBoot、MySQL、SVN、Gitのご経験 <尚可> ・Linux、AWSのご経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 【勤務時間】9:00~18:00 【単価】60〜70万円 【精算】140-180h =========================
現在4名参画中、Flutterの開発スピードをより早めたいという募集背景です。 チーム開発(アジャイル開発)で進めており、開発~結合試験などお任せいたします。 ■開発環境: ■必須スキル: ・Flutterを用いたアプリ開発を1人で対応可能な方 ・能動的かつ、自らコミュニケーションを取って推進可能な方 ・リモートでの報連相・コミュニケーションが確実に対応出来る方 ・Gitを用いたチーム開発経験 ■歓迎スキル: ・チーム開発経験 ・アジャイルでの開発経験 ・顧客とのコミュニケーション ・ご自身でアプリ開発し公開した経験 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:フレックス ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
社会性も高く、AI搭載等の発展による近未来性のあるプロダクトになります。 非同期処理や、各種サービス間をつなぐ通信部分の開発を実施いたします。 ハードウェアも存在していますので、物理的動作や通信面も考慮した設計開発能力が求められます。 サーバーはクラウド化しており、AWSを採択しております。 CI/CDの構築や構成回り、AWSの各種ソリューションの活用もしていくため、 クラウド×モダンフロントエンドのスキルがキーワードとなります。 ■開発環境: React,Go,Ruby,TypeScript, gRPC, Ruby on Rails,React,Redux PostgreSQL,Redis,Nginx AWS(EC2 ,ECS,S3,RDS,ElastiCache) Terraform Git,GitHub Actions ■必須スキル: ・Git, GitHub,レビュアー経験 ・React/Javascript/HTML/CSSといったフロントエンド経験3年以上 ・Typescript ・DDD、E2E、Storybook、JEST、CI/CD、Linter、Webpack、Canvas ・アジャイル開発 ・Websocket,リアルタイム通信 ■歓迎スキル: ・IoTサービス ・スタートアップ ・0→1で世の中で新しいものを生み出していくことに熱意がある方 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00(フレックス) ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
スキル
========================= 【案件】BtoC向け金融資産管理サービス構築 【内容】顧客に合わせた資産運用をご提案するサービスの構築をいただきます。 詳しいお話は面談時にお伝えいたします。 【勤務地】基本リモート(月に2日神谷町出社) 【時間】10時〜19時 【期間】即日〜 【必須スキル】 ・Reactの開発経験(2年以上) ・金融システム領域の経験 ・Figma、XDを参考に実装できる ・自発的な方 【尚可スキル】 ・TypeScriptまたはJavaでの開発経験 【単金】〜95万(スキル見合い) 【精算幅】140-180(中間割) 【募集人数】1名 【面談】1回(森下同席) 【備考】 年齢:30代まで 外国籍:不可 =========================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 各種システム(預金、為替、EB等) 統合・保守対応 基本設計~テスト 【開発環境】 COBOL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・IBM汎用機、PL/I経験者(HLL/WB使用) <尚可> ・長期での銀行の業務経験のある方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】目黒駅 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 【勤務時間】9:00~18:00 【単価】50〜60万円 【精算】140-180h =========================
エンド企業様にてシリーズAのスタートアップ企業における自社サービス開発として、 FintechSaaSの0→1フェーズに携わっていただきます。 技術面は外部アドバイザーの力を借りながら経営/ビジネス側とも連携しチームでの開発で プロダクト開発を推進いただきます。 技術選定、企画、機能設計開発、仕様検討など新規開発が中心となります。 ■開発環境: Typescript TailwindCSS GraphQL GCP Turborepo ■必須スキル: ・TypeScript(Next.js/Node.js)経験3年以上 ・SaaSなどでテックベンチャー金融案件/Fintechのプロダクト開発のご経験 ・CI/CD構築、デプロイの経験 ・技術選定の経験 ・状態管理ライブラリのご経験(名称必須) ■歓迎スキル: ・テックリード/スクラムマスターのご経験 ・オンライン証券、ネット銀行、ファクタリング、投資信託いずれかののご経験 ・グローバル案件展開のご経験 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■就業時間:フルフレックス ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
スキル
現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具のデザイン ・ガジェットや装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や三面図作成 ・細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します 【必須スキル】 ・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリを使った2Dペイントの実務経験