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案件一覧
( 43,250 件中 24,781 - 24,790 件を表示) ========================= Flutter を用いたコスメECプラットフォームのiOS・Androidアプリの開発を行っていただきます。 PdM や Web エンジニアとチームを組み、新機能の開発やUI改善、 プロダクトが持続可能な成長を遂げられるようにするための技術的負債解消や各種改善を主な業務とします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Flutter経験3年以上 ・MySQL 経験 5 年以上 ・エンジニア経験 8 年以上 ・リード経験 3 年以上 <尚可> ・Fargate 経験 ・k8s 経験 ・AWS アーキテクト経験 ・memcached 経験 ・REST API 開発経験 ・Re:dash 経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 =========================
========================= 案件 :AWSインフラ・開発環境構築業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: ・ビジネスシステムの設計・開発・運用 ・ECサイトのリプレイス開発 【CommerceCloud】→【Prismatix】へ移行します PrismatixはAPIベースで構築され、AWSインフラ上で機能するサービスです。 本ポジションにおいては、AWSインフラの実際の環境構築から始まり、 サーバー構成や認証基盤開発などからECリプレイスプロジェクトを推進いただきます。 スキル : 【必須】 ・アジャイル開発経験 1年以上 ・AWSを利用してのWEBシステムインフラ構築、運用 3年以上 【尚可】 下記いずれかの経験があれば ・SRE経験 ・データモデリング、データ連携インフラ構築 ・共通ID基盤構築経験(Firebase Auth) ・サーバーサイド開発 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル
【内容】 Android,iOSに対応したカルテアプリの開発。 Flutterでのリニューアル開発を行います。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Flutter(Dart)を用いた開発経験 ・日本語でのコミュニケーション能力 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間)随時 【勤務時間】9:00〜17:30 =========================
========================= 案件 :3Dゲームのキャラクターモデリング業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :デザイン,ディレクション 業務内容: ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション スキル : 【必須】 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 【尚可】 ・美少女キャラモデルの経験 ・手書きのテクスチャ制作スキル 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・品質へのこだわりが強い方 ・美少女系コンテンツが好きな人 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 CMS及び関連サーバレスAPIのお客様向けカスタマイズ開発作業 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・サーバーサイドでの開発経験4年以上・コンシューマ向けWebサービス開発経験が2年以上ある。 ・DB設計、詳細設計、テストケース設計などの経験がある。 <尚可> ・大規模なリファクタリングやリプレースを経験したことがある。 ・Dockerを利用した開発環境の構築、作業を行った経験がある。 ・不具合/障害などを起因とした調査から修正までの経験がある。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】フレックス =========================
========================= 案件:サーバーサイドエンジニア 場所:フルリモート 時期:即日〜 業務内容: 自社サービス予約管理システムの開発業務に携わっていただきます。 【お任せする業務】 ・企画、要件定義、設計、開発等の上流から下流工程までの幅広い開発フェーズに携わっていただきます。また、お客さまの声を分析しながら、自分たちが信じる「使いやすい製品」を開発できます。 スキル: 【必須】 ・Javaでの開発経験 ・Swiftでの開発経験 ・Webサービスやシステム開発経験 ・Gitを利用した開発経験 ・企画書、設計書などのドキュメント作成経験 【尚可】 ・PHPやJavaScriptでの開発経験 ・iOS/Androidでのモバイルアプリ開発経験 ・AWSの使用経験 ・社内情報セキュリティの経験 ・自社サービスの開発マネジメント経験 ・工数、原価見積の作成経験 ・外部APIやサーバサイドプログラムとの連携の実装経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================
スキル
========================= ・アプリの機能追加や施策に向けた改修 ・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修 ・機能開発を支えるための保守・改善 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み ・開発環境の整備 ■担当工程:基本設計~テスト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Swift や Objective-C に対する理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】10:00〜19:00 =========================
========================= 案件 :自社サービス_コミュニティアプリのデザイン業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,デザイン,コンサル,ディレクション,マネジメント 業務内容: 【プロダクトUIデザイン】 (Web) ユーザーの課題から解決案を考え、プロトタイピングの作成や、 最終的なUIデザインの落とし込みをご担当いただきます。 また、機能単位の新規開発や改善もご担当いただきます。 ・ワイヤーや遷移図等のプロトタイピング ・AdobeXDでのUIデザイン ・coorumの新機能、機能改善の提案/デザイン ・デザインシステムの構築・運用のリード、スタイルガイドの作成 ・顧客のブランドデザインやコミュニケーションデザインを目的としたUIUX設計 スキル : 【必須】 ・XD、Figma等、UI制作ツールの実務での使用経験(3年以上) ・デザインの際に目的を設定し、かつその意図や必要性を他者に説明できるスキル ・Webサービス、多階層構造のWebサイトまたはアプリケーションにおけるUIデザインの経験 ・デザインシステムの運用経験 例)コンポーネントの整理・運用 【尚可】 ・業種分野を問わず幅広い媒体のUIUX経験 ・個人だけでなく、チームでのデザイン経験・大規模なWebサービス、Webサイト、またはアプリケーションにおけるデザインの経験 ・インハウスデザイナーとしてのサービスに深く携わった経験 ・スタートアップ、新規事業でのサービスデザインの経験 ・デザインシステムの構築、運用経験 ・ユーザーリサーチ、分析手法の基礎的な知識、実務で活用した経験 ・フロントエンド、エンジニアリングの経験 ・マーケティングやビジネスの理解 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
【内容】 ・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務。 ・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。 ・複数のプロジェクトを牽引して対応することがあります。 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・おおよそ、大きなブランクもなく、Objective-C、Swiftでの実務経験が4年以上あること。 <尚可> ・UI・UXなどユーザビリティを意識した設計・提案力。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間)随時 【勤務時間】10:00〜19:00 =========================
========================= 案件 :新規スマートフォンゲームのバランス設計・チューニング業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 : 業務内容: 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 スキル : 【必須】 ・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験 (幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験 (1つのプロジェクトで1年以上の経験) 【尚可】 ・テスターの経験 ・ゲームのアナリスト、分析業務経験 ・データ入力が得意な方 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================