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案件一覧
( 42,696 件中 3,591 - 3,600 件を表示) 【案件概要】 作業内容: AWS基盤の運用管理(EC2/VPC/S3 などの構成管理・設定変更) サーバ運用管理(Windows/Linuxの管理者権限作業、設定変更) 社内ネットワーク運用(本社・店舗NWの構成管理、セキュリティ管理) データベース運用(Oracle/Redshiftのメンテナンス、設定変更、障害調査対応) BIレポート設計・データ抽出(SQL/Power BI) 情報システム業務全般(マスタ更新、各種申請対応など) 社内ヘルプデスク対応(PC・ネットワーク不調対応など) 内製開発・改善業務 AIエージェントを活用した内製システム開発(AWS環境) 既存スクリプトのAWS移行(Linux処理→Lambda/Glue等) データ基盤再構築・移行(Redshift再設計・新基盤移行) 運用改善ツール内製化(PowerShell/bash/Python) ローコードツールによる業務効率化対応 必須スキル: ・情報システム部門でのインフラ運用経験2年以上 ・ネットワーク運用保守およびLinuxの業務経験 ・SQLおよびスクリプト言語(PowerShell/bash/Python等)の実務経験 ・基本的なITスキル(CLI操作、ファイル管理、ネットワーク基礎理解) 【条件面】 期間:随時 場所:大久保 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: 既存会社システムと消滅会社システムが連携して稼働しており、 保守ベンダー移管に伴う引継ぎ・保守対応をご担当いただきます。 既存ドキュメントの整理・拡充や、現行案件の推進方法を習得しながら、 将来的な保守体制移管を見据えた対応を行います。 工程:要件定義、基本設計、詳細設計、保守運用 ※要件定義は既存メンバと共に案件にて習熟いただく形でも可能 環境:・IBM-COBOL PL/I JCL 必須スキル: ・COBOL開発経験 ・生命保険システム経験 ※直近3案件で経験が無いと厳しいです ・基本設計~ ・ソース解析、調査対応を一人称で進められる事 【条件面】 期間:随時 場所:品川 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: 通信事業者向けの伝送ネットワークの構築や、ネットワークの運用システム開発、 基地局建設における管理システムの開発など、複数プロジェクトを支援するPMO案件です。 進捗管理、課題管理、品質管理、会議運営、各種ドキュメント作成など、プロジェクト運営全般を幅広くご担当いただきます。 海外エンジニアとの連携があるため、英語でのコミュニケーションも発生します。 現場での調整力や推進力を活かしながら、上流のPMO業務を一通り担えるポジションでございます。 技術環境: コミュニケーション:Viber Messenger、Zoom、Microsoft Teams その他:Redmine、Microsoft Forms、Microsoft Project、Microsoft Office Suite(Word、Excel、PowerPoint) 必須スキル: ・ビジネスレベルの英会話能力 ・システム開発プロジェクトにおけるPMOまたはプロジェクト管理の実務経験 ・進捗管理、課題管理、品質管理、QA管理、生成物レビュー管理の経験 ・会議運営、議事録作成、週次報告書作成などのドキュメンテーション経験 ・Redmineなどプロジェクト管理ツールの利用経験 ・Excelでの集計、グラフ作成、分析経験 【条件面】 期間:随時 場所:新宿 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: 現在新規開発中の音楽ゲームにてプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> 要件定義 仕様作成等 必須スキル: ・音楽ゲームの開発を0→1ベースで企画した経験 ・音符のデータの作成経験 【条件面】 期間:随時 場所:柏 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: インフラ維持保守担当 エンドのお客様側の立場での参画となるため、自身で手を動かすことは少ないです。 アカウントの棚卸しや利用部門からの照会対応、システムへのデータ投入など 自分たちで手を動かす必要のある作業はもちろんありますが、 どちらかというとベンダーコントロールによる案件対応の推進や 障害時の会議体の進行が多く、決裁や請求対応など事務作業のウェイトが大きいです。 現状では本来のインフラ担当外の仕事も多いですが、 中長期的に見てそれらを整理し本来のインフラ担当としてやるべき仕事に 軸足を移していきたいという展望があります。 ※インフラ設計構築はありません。 必須スキル: ・社内SE経験 ・インフラ設計構築経験 └ベンダーがいるため手を動かすことはありません インフラの幅広い知見が求められます(Windows/Linux/AWS ・ベンダーコントロールの経験 【条件面】 期間:随時 場所:品川 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: 自動車アフターマーケット業界向けに提供しているSaaSサービスの開発プロジェクトです。 マルチテナント型Webサービスとして、多数のユーザーが利用する業務システムの機能開発、改善、品質向上をご担当いただきます。 【業務内容】 SaaSサービスの機能開発、改善 Java/Spring Bootを用いたWebアプリケーション開発 REST APIの設計、開発 既存機能の品質向上、リファクタリング AIツールを活用した開発生産性の向上 テスト実装、品質改善対応 仕様確認、課題整理、改善提案 必須スキル: ・Javaを用いたWebアプリケーション開発経験 ・実務経験3年以上 ・Spring Bootを利用した開発経験 ・REST APIの設計、開発経験 ・Gitを利用したチーム開発経験 ・AIツールを活用した開発経験 ・要件や仕様を理解し、自律的に開発を進められる方 ・不明点を整理し、主体的に確認、提案できる方 ・品質を意識した実装、テストができる方 【条件面】 期間:随時 場所:フルリモート 精算:確認中 面談:2回 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: 運用中タイトルにおけるサーバーエンジニアとして、下記業務をお任せいたします。 【定常業務】 既存イベント/機能の運用 └ゲーム内スキル開発 既存機能・イベントの改善 └企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント、キャンペーンページ等の改修対応 └QAで検出されたバグの調査・修正 └ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査・修正 【非定常業務】 ゲーム内新機能や新イベントの開発 開発環境の改善 └デバッグツールの新機能の開発 管理ツールの新機能の実装/既存機能の改修 └ゲーム内イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 └新規開発におけるデータ投入ツールの作成 など インフラの保守・運用管理 └セキュリティ脆弱性への対応および対策の実施 └OS・ミドルウェアの定期アップデートおよびパッチ適用 └サーバー負荷に応じたリソース調整およびインスタンス最適化 必須スキル: ・モバイルゲームにおける、Javaを用いたサーバーサイド開発経験 3年以上 ・Spring Frameworkでの開発経験 ・Git Hub/Git Labを使った開発経験 ・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識 ・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可 【条件面】 期間:随時 場所:フルリモート 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: 某メーカー:プライベートクラウドからAWSへの移行及び、既存環境で行っているITGC対応の移行後の適応確認 必須スキル: ・Oracleのデータ移行経験 - datapump(エスポート/インポート) - 差分移行(マテリアライズドビュー) ・オンプレからRDSへの移行経験 ・Linuxサーバの設計構築(詳細設計以降) ・Windowsサーバの設計構築(詳細設計以降) ・シェルスクリプトが読める、修正できる できれば ・DBのパフォーマンスチューニング 【条件面】 期間:随時 場所:浜松町 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
O0065 【案件名】 サーバ(Linux/Windows)の運用・障害対応+OS/MWバージョンアップ作業 【業務内容】 サーバ(Linux/Windows)の運用・障害対応+OS/MWバージョンアップ作業 【必須スキル】 優先度1:中・大規模のNW設計・構築(FW、L3SW、LBなど) 優先度2:インフラの運用・開発・DBの各チームと連携して業務推進するためのコミュニケーションスキル 優先度3:仮想基盤の設計・構築(VMwarevSphereなど) 【時期】 2026年8月~2027年3月頃 【単価】 スキル見合い 【場所】 福岡県福岡市中央区 【面談】 1-2回予定 【備考】 募集人数:1名
スキル
■案件の内容 新規の特化型マーケットプレイスにおけるプロダクトマネジメント業務をご担当いただきます。 0からの立ち上げからグロースフェーズにおいて、市場調査やユーザーリサーチ、 プロダクトの要件定義、優先順位付け、サプライサイド・デマンドサイド双方の体験設計を行っていただきます。 また、MVPやプロトタイピングによる仮説検証、エンジニアやデザイナーと連携したプロダクトの企画および開発推進もお任せいたします。 少人数での高速な意思決定と実験を重視する開発体制のもと、作らない判断やオペレーションの見極めまで含めて裁量を持って推進いただける方を募集しております。 ■求めるスキル: ・toC向けプロダクトにおけるプロダクトマネージャーまたはゲームプランナーの実務経験3年以上 ・事業KPIの策定と改善に貢献した経験 ・新しいサービスやプロダクトを楽しみながら積極的にキャッチアップできる能力 ・ユーザー、競合、および自社サービスへの深い理解に基づいた企画力 ■歓迎スキル: ・自身でプロダクトを立ち上げ、リリースした経験 ・生成AIを活用したプロダクト開発の経験 ・外部ステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを成功に導いた経験 ・マーケットプレイス、EC、決済システムのドメイン知識 ■開発環境: フロントエンド:TypeScript(React/TanStack Start) バックエンド:TypeScript(Node.js) データベース:PostgreSQL(Drizzle/PlanetScale) インフラ:GCP/Cloudflare Workers/Vercel 開発ツール:Docker/GitHub Actions/Slack/Notion/Figma