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案件一覧
( 38,449 件中 2,101 - 2,110 件を表示) 【案件概要】 作業内容: 生成AIの業務活用は着実に進んでいますが、現在もチャットベースの利用が主流です。 チャットベースでは、利用者のプロンプトエンジニアリングスキルによって 成果物の品質にばらつきが生じるほか、都度プロンプトを考える負担が課題となっています。 これらの課題を解決するため、Microsoft Azure が提供する Azure OpenAI や Google が提供する Gemini などの生成AIモデルを基盤に、多数のプリセットプロンプトを備えつつ、 お客様自身が業務特性に合わせて柔軟にカスタマイズ可能な、非チャット形式の Web アプリケーションを開発・提供しています。 さらに、お客様ごとに最適化した Web アプリケーションに、当社独自開発のプラグインを 組み合わせることで、各企業の業務ニーズに深く応えるソリューションを実現しています。 設計から開発、運用までを一貫して担い、 お客様のビジネスに直結する実践的なAI体験を提供しています。 今回はフルスタックに対応可能な方を募集しております。 環境: Typscript、React.js / Next.js、Chakra UI、Playwright Python、FastAPI、pytest 必須スキル: ・クラウド基盤、ネットワークに関する基礎知識 ・技術スタック選定、要件調整、顧客折衝などの上流工程経験 ・Next.js or Pythonでの開発経験(設計・実装・テスト) ・メンバー引率できる、リーダー経験 【条件面】 期間:随時 場所:浜松町 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
クラウド環境の構築作業をお任せできる方を募集しております。(オンプレミス環境も一部あり) 具体的な内容としては、OS、ストレージ、非機能ミドルウェア(障害監視・バックアップ)の設計・実装などを想定しております。 ■開発環境: ■必須スキル: ・OS、ストレージ、非機能ミドルウェア(障害監視、バックアップ) ・クラウド環境(Azure)上での設計/実装経験 ■歓迎スキル: ■勤務地:港区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~75万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■就業時間:9:00~18:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
■案件名 :toC向けサービスのサーバーサイド開発 ■案件概要:toC向けWEBサービスの開発及び保守業務となります。 フロント側と連携した設計と実装も行います。 ■場所 :虎ノ門駅 ※常駐 ■期間 :中長期 ■面談回数 :1回 ■必須スキル: ・C#でのシステム開発経験(4年以上目安) ・ASP.netの開発経験 ・モバイルアプリのサーバーサイド開発経験 ・プロダクト実装経験 ■尚可スキル: ・インフラ系の知識
【案件名】 基幹系業務システムにおける機能改修・追加開発支援 【業務概要】 基幹系業務システムの機能追加および改修において、 要件定義から設計、実装、テストまでをご担当いただきます。 既存ドキュメントをもとに仕様を把握し、 チームと連携しながらバックエンド、画面、帳票、DB周辺の開発を進める想定です。 【条件】 ・単価:70万円 ※スキル見合い/相談可 ・時期:2026年6月〜長期 ※6月中旬開始も調整可 ・リモート頻度:フルリモート ・精算:140h〜180h ・面談:1回 ・募集人数:1名 ・勤務時間:9:00〜18:00 【必須スキル】 ・Javaを用いた実務開発経験 ・オブジェクト指向、多態性等の基礎理解 ・HTMLを用いた画面開発経験 ・SQLの実務経験 ・要件定義、設計など上流工程の実務知識および経験 ・仕様書等の資料から既存システムを速やかにキャッチアップできる理解力 ・高いコミュニケーション能力と協調性 【尚可スキル】 ・Javaのラムダ式に関する深い理解 ・Spring Framework、Spring Security、MyBatisの実務経験 ・Tailwind CSS、Alpine.jsの利用経験 ・PostgreSQLでのストアドプロシージャ、ビュー利用経験 ・JasperReportsを用いた帳票開発経験 【開発環境】 ・バックエンド:Java、Spring Framework、Spring Security、MyBatis ・フロントエンド:HTML、Tailwind CSS、Alpine.js ・DB:PostgreSQL ・テスト/帳票:JUnit、JasperReports ・工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト 【備考】 ・契約形態:準委任契約 ・外国籍:不可
スキル
■案件名:【TypeScript / React / Node.js / フルリモート】医療業界_SaaS開発 ■案件の内容 医療系業界のSaaS開発~運用保守を中心にご担当いただきます。 機能拡張は最小限に抑え、システムの安定稼働と品質担保に注力するフェーズです。 立ち上がり期は知識移転のため稼働が高めですが、定常状態移行後は業務負荷の最適化を図ります。 全社的にAI事業への経営資源の集中が進んでおり、本システムは積極的な成長投資から持続的な運用体制への転換期を迎えています。 ■求めるスキル ・Webサービスの運用保守経験が豊富で、障害対応や改善提案の実績がある方 ・TypeScriptを用いた開発経験(React/Node.js) ・エンジニアとしての実務経験が十分にあり、自走できる方 ■歓迎スキル ・Ruby/Railsでの開発経験 ・GCP上での運用経験や、PostgreSQLのチューニング/運用経験 ・高負荷トラフィック環境でのスケール/パフォーマンス最適化経験 ■開発環境 ・言語/フレームワーク:TypeScript(React、Node.js)、Ruby on Rails、Python ・インフラ/クラウド:GCP(例:GCE、GKE、Cloud SQL、Cloud Storage など) ・DB:PostgreSQL ・その他:運用監視、障害対応、軽微な機能改修、ドキュメント整備 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■稼働日数:週5日 ■開始時期:随時 ■募集人数:1人 ■稼働形態:フルリモート ■都道府県:東京都 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スキル
■案件名:【Ruby / Next.js / フルリモート】学校向けデジタル集金サービス_フルスタック開発 ■案件の内容 自社プロダクトである学校向けデジタル集金サービスの機能開発および改善を担うフルスタックエンジニア募集です。 全国400校以上で導入、約10.5万人が利用中のWebサービスに対して、設計・開発・運用を一気通貫で担当いただきます。 【業務内容】 ・Webアプリケーションの設計、実装、運用 ・ユーザー数や同時アクセス増に備えたシステムアーキテクチャの見直しと最適化 ・保護者および教職員の利用体験を意識したUI/UX設計と機能開発 ・バックエンド/インフラの設計(性能・セキュリティを考慮) ・リファクタリングや技術的負債の解消 ・技術顧問、デザイナー、CSなど他職種と連携したプロダクト改善 ■求めるスキル ・Ruby on Railsを用いたサーバーサイド開発の実務経験3年以上 ・TypeScript/JavaScriptを用いたフロントエンド開発経験 ・Gitを利用したチーム開発の経験 ・ユーザー志向で自走して開発を進められる方 ■歓迎スキル ・Next.jsの実務経験または知見 ・要件定義から本番リリースまで一連の工程を主体的に進めた経験 ・データ基盤に関する開発経験や知識 ・失敗を恐れず自発的に学び、周囲と協調できる姿勢(“Giver”の価値観) ■開発環境 フロントエンド:Next.js(React)、Chakra UI、SCSS、Figma バックエンド:Ruby on Rails、NestJS(Node.js) インフラ:AWS Lightsail、AWS RDS、AWS SES、CI/CD、GitHub Actions その他:MySQL、Docker ■稼働日数:週5日 ■募集人数:1人 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ■最寄駅:東京駅
スキル
"案件:Unityを用いたゲーム開発エンジニア募集 内容: Unityを用いたゲーム開発・運用をご担当いただきます。 具体的には下記を想定しております。 ・ゲーム内コンテンツ実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで 勤務地:フルリモート 期間:即日or翌月~ 単価:スキル見合い ※~80万 精算:140-180h 面談:1回 必須スキル: ・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験 尚可スキル: ・PvP の開発経験や知見 L MagicOnion, Agones L マッチングServer, go言語 L インフラの知識(Docker, minicubeなど) L GoogleCloudロギング周り ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Clean Architecture などの設計手法、あるいは DI などの手法への理解 備考: 受動喫煙対策・受動喫煙防止措置:有り
10名超規模のコンシューマーゲーム開発チームにてプランナーをお任せできる方を募集しております。 格闘ゲームの中のサブゲームモードを進めています。 ■開発環境: Windows UnrealEngine5、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint GitLab,Slack,Gsuite,Backlog,Redmine ■必須スキル: ・コンシューマゲーム10人以上規模チーム経験 ・3Dタイトル制作経験 ・開発仕様書作成経験 ・コミュニケーションが円滑にとれ、規律を守りチームとして行動できる方 ・ゲームプランナーとして業界経験があり、開発案件での企画経験がある ・ロジカルかつスピーディに話の展開が出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) ・勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) ・出社のみ ■歓迎スキル: ・3DゲームのAI設計経験 ・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・3Dゲームのギミック設計経験 ・ゲームルールおよび報酬設計経験 ・UnrealEngineでの作業経験 ■勤務地:港区/大阪(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~65万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【案件概要】 共通ポイントサービスの周辺システムにおけるエンハンス案件のディレクション業務です。 要求整理から案件推進、開発ベンダーのコントロール、リリースまでの一連の工程を担当していただきます。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・要求整理、要件定義、案件推進、管理 ・社内外の関係者、部署との調整、開発ベンダーのコントロール ・テスト、受入、リリースの管理 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・AWS環境での開発経験(Glue、Step Functions、Lambda等、1年程度) ・リーダーまたはPLとしてのマネジメント実務経験(2年程度〜) ・to C向けサービスに携わった経験(1年程度) 【尚可スキル】 ・移行計画、テスト計画の策定および実行経験 ・大規模な共通ポイント、または決済関連システムの知見 ・サーバーレスアーキテクチャを用いたシステムの設計、ディレクション経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:30〜18:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】恵比寿駅 【管理番号】anken_98008_259
【案件名】 業務DXプロジェクトにおけるRPA開発・ユーザー支援 【業務概要】 業務改善・電子化推進プロジェクトにおけるRPA開発をご担当いただきます。 業務ユーザーに代わってロボット開発を行うプロ開発と、業務ユーザー自身の開発を支援する開発支援の両方が対象です。 ユーザーヒアリング、仕様整理、ドキュメント作成、開発ルール整備、テンプレート作成、 ガイドライン策定、技術支援、問い合わせ対応、レビュー、運用後の改善提案などを想定しています。 【条件】 ・単価:60万円程度 ※スキル見合い ・時期:2026年7月〜 ・リモート頻度:フルリモート可 ※初日のPC受取で中部圏への出社あり ・面談:2回想定 ・募集人数:1名 ・勤務時間:8:30〜17:00 ※休憩45分 ・支払いサイト:30日 【必須スキル】 ・UiPathを用いた開発経験 ・設計、製造、テスト経験 ・業務部門ユーザーとの要件整理、ヒアリング経験 ・ドキュメント作成経験 【尚可スキル】 ・業務ユーザー開発環境における標準化支援経験 ・非エンジニア向けUiPath開発教育支援経験 ・開発ルール、テンプレート、ガイドライン策定経験 【開発環境】 ・RPA:UiPath ・工程:ヒアリング、仕様整理、設計、開発、テスト、レビュー、運用改善 ・カテゴリ:ローコード、RPA、情シス 【備考】 ・契約形態:準委任 ・外国籍:不可 ・現行体制など特定につながる情報は配信時に削除推奨です
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