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案件一覧
( 39,868 件中 24,581 - 24,590 件を表示) ========================= 【内容】 ・外部SaaSとの連携 連携先のSaaSと接続し、ユーザ情報の取得・作成・更新・削除ができる状態にしていただきます。 基本機能はすでに完成しており、連携できるSaaSを増やす業務をお手伝いただきます。 ・AWS活用やDevOpsの推進など、モダンなWeb開発を行なっています。 ・AWS、サーバーサイド、セキュリティに関する専門的なエンジニアが多く、刺激的な職場です。 ・勉強会での知識の共有やなどによるアウトプットを推奨しています。(フリーランスの方も参加歓迎) 【募集背景】 100を超えるSaaSにおいて、1つのID・パスワードで連携し、ログインすることが可能になっております。 こうした連携できるSaaSの数を、さらに増やしたいため、今回の募集を開始しました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・RailsもしくはGoを用いての開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】フルリモート 【稼働条件】週2〜週5/フルフレックス 【期間】随時〜長期 =========================
【内容】 ・SPA, MPA, SSRなどによるWebアプリケーションの設計・実装・リリース ・バックエンドエンジニアとの設計議論、APIのIF設計 ・ディレクター・デザイナーとのUI/UX設計議論 ・業務メンバーからの業務要件聴取 (開発環境) JavaScript (Vue.js / Nuxt.js/ React.js) Swift (iOS) Kotlin (Android) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Reactでの開発経験2年以上 ・Web言語での開発経験5年以上 ・SPA, SSRの開発経験 <尚可> ・ES2020+の知識・開発経験 ・MVVM, MVC, Fluxアーキテクチャを用いたWebアプリケーションの開発経験 ・Amplify ConsoleによるWebアプリの運用経験 ・レスポンシブアプリの開発経験 ・BEMなどを用いたメンテナンスしやすいCSS、コンポーネント設計、実装経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・API設計経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】フルリモート 【稼働条件】週4日~5日 【稼働時間】フレックス(MTGのタイミングなどあり) 【精算】140-180h 【面談】1回(弊社同席) =========================
========================= 【内容】 ・Flutterを用いたiOS/Android向けアプリの開発及び運用 ・既存機能のネイティブ化 ・機能実装時の仕様検討及び設計 (開発環境) ・言語:Flutter / JavaScript / Ruby ・FW:jQuery / Ruby on Rails ・インフラ:AWS ・DB:MySQL / Redis ・ソース管理:Git ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Flutterでの開発経験3年以上 ・Web言語での開発経験5年以上 <尚可> ・SwiftもしくはKotlinでの開発経験 ・アプリアーキテクチャ(MVVM等)に関する知識や運用経験 ・Firebaseを用いた開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】フルリモート 【期間】随時〜長期 =========================
================================ 【案件】農業プラットフォーム開発(PoC)案件 【内容】 作業工程:基本設計~結合試験 作業内容:バックエンドサーバー開発 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・バックエンド:Ruby1年程度 ・REST API利用経験 ・ DB設計経験(1名必須、もう1名は設計経験なしでも可) <尚可> ・REST API作成経験 ・Dockerを利用した開発経験 ・AWSを利用した開発経験 ・認証(Oauth2.0)を利用した開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】在宅 ================================
========================= 【内容】 <概要> バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など、クライアント開発全般に携わっていただきます。 モバイルアプリケーションだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや イベントで使用するアプリケーションの開発なども進めています。 また、自社スタジオも持っているため、 光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。 <配属予定のチーム> 技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。 <具体的な仕事内容> ■iOS/Androidアプリ INSPIX LIVEの機能開発 リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など ■キャラクター表現機能開発 モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など ■ライブ演出機能開発 Timeline機能拡張、Shader開発など ■ライブ配信用Windowsアプリケーション開発 カメラ制御機能、音声配信機能など ■調査 XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など <開発環境> ■ 言語:主にC# ■ ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019 ■ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> Unityでの開発経験 UIに長けていれば2DでもOK チームのマネジメントないしは、メンバーの教育経験 <尚可> ・ソーシャルゲームの運営経験(新規から取り組んでいるのがベスト) ・コードレビュー経験 ・キャラの動き方を良く見せるための機能開発・実装 ※一部TA的な要素も ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【稼働条件】週4〜週5 【期間】随時〜長期 =========================
========================= 【案件】自動車メーカーインフラ構築支援案件 【技術環境】 OS : WindowsServer2016、2019 RedHutEnterpriseLinux7~ WEB/AP : Apache、WildFly、IIS、Tomcat DB : Oracle、SQLServer、PostgreSQL MiddleWare : HULFT、SDK、JDK、ODBC Driver等 Software : Jenkins、TortoiseSVN、SubVersion等 その他 : VDI、セキュリティ、冗長化、バックアップ、 LoadBalance(負荷分散)、ActiveDirectory、LDAP、 SingleSignOn、VPN等 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・OS、MiddleWare、SoftWareのライセンスの考え方についての知識 ・サーバ設計/構築におけるスペック見積もりの知識 <尚可> ・CLOUD、Microsoft Azure、Networkに関する インフラレベルの構築・操作知識 ================================
========================= 【内容】 Google Cloud環境では、DWHとしてBigQueryを利用し、データパイプラインにはGoogle Cloudのマネージドサービスと、データ変換ツールdbtを使用する想定です。 <作業内容>(上から優先度が高い順) 1.バッチ処理コード移行(Java(Spling Boot)→ Google Cloud Composer + Google Data Fusion + dbt) (実装、単体テスト、結合テスト、システムテスト) 2.SQL構文修正(Redshift(PostgresSQL) → BigQuery) (実装、単体テスト、結合テスト、システムテスト) 3.テーブルデータ移行(Redshift → BigQuery) (テーブル設計・実装、データ移行、データ検証) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・SQL に関する設計・実装経験 ・Python3 に関する設計・実装経験 ・Gitの使用経験 ・Shell に関する設計・実装経験 ・パブリッククラウド(AWS、Google Cloud、Azure等)の開発利用経験 ・Google Cloud Data Analyticsサービス(BigQuery、Composer、Data Fusion、Dataproc、Cloud Storage等) に関する知識 ・プロジェクト管理ツール(JIRA、Backlog、Redmine等)の利用経験 ・オンラインコミュニケーションツール(Slack、Google Meet、Zoom等)の利用経験 ・課題に関する共有と解決 <尚可> ・Java(Spling Boot)開発経験 ・Apache Airflowの開発利用経験 ・Apache Spark/Hadoopに関する知識 ・YAMLの開発利用経験 ・Terraformの開発利用経験 ・Web APIの開発利用経験 ・JP1の開発利用経験 ・AWS Redshiftの開発利用経験 ・Google Cloudを使用したデータ分析系基盤開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】基本リモート 【期間】随時〜長期 【勤務時間】9:30~18:30(休憩は昼60分、夕方30分、夜30分) ※フレックスタイム制となります =========================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【案件】動画系教育サービスフロントエンド開発支援 【内容】 ・toC開発プロダクトのWeb&アプリ(特にiOS)のフロントエンド、ユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計/開発 ・Webシステムのフロントエンド機能開発全般(DBやAPI開発を含む。直近はバックエンドも開発) ・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発 ・toC/toBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行 ●開発環境 HTML5, CSS3, JavaScript SCSS, Webpack, npm, yarn BEMなどのCSS設計 REST GraphQL, Grpc Vuejs, React, TypeScript, SPA, PWA Canvas, Stream Ruby, PHP, Golang Docker Kubernetes Jira, scrum, Slack, Git ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Webフロントエンド実務経験3年以上(HTML/CSS/JavaScript) ・モダンJSフレームワークを使用したフロントエンド開発経験 ・Docker 利用経験 ・3名以上でのチーム開発経験 <尚可> ・事業サイドとコミュニケーションを取りながらの開発経験 ・サーバーサイドのWebフレームワーク(Ruby on rails, codeIgniter)使用経験 ・UXデザインに関心がある方 ・UIデザインに関心がある方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】即日〜長期 【勤務時間】10:00〜19:00(昼休憩1h) =========================
【案件概要】 マイクロサービスにて構築されたQRコード決済システムのサーバサイド開発案件です。 Java811、Spring Bootを用いたサーバ側のwebシステム開発を担当するプログラマーを募集中です。 【案件詳細】 Webおよびバッチ処理の開発 ・DB、アプリ設計 ・実装 ・テスト【開発環境】 Java11、SpringBoot、Vue.js、Kubernetes、AWS、Docker、Jenkins、 github、JIRA、Comfluence、Macを利用 【必須スキル】 ・Java8-11、Spring Bootを用いたWebシステム 開発経験(一人称対応可能な方) ・アジャイル開発経験 ・バッチ処理RestAPI開発のご経験 【尚可スキル】 ・AWS、Docker上でのシステム開発経験 ・Vue、React、Angularなどを用いたSPA開発経験 ・大量データを扱うシステムの開発、パフォーマンスチューニング等の経験 ・コードレビュー(レビュア)経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____:Java DB____: FM____:Spring Boot,Vue.js 環境・OS_: ツール___: その他___: 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請け(現場)→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】 【服装】カジュアル 【最寄駅】神谷町 【管理番号】anken_28015_204
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【案件】教育系動画サービス/Flutterアプリエンジニア 【内容】 ●募集背景 2012年にスタートしたサービスは、現在ではBtoCでは61万人の会員、BtoBでは1900社以上の顧客を抱える規模となっています。デジタル庁の新設やコロナ禍により、オンライン学習への需要は一層高まっており、国や省庁、地方自治体や大学といった、民間企業以外との連携も盛んに進めています。 これまでのサービスにより一生力を入れるべく人員の拡大と新規事業の創出に力を入れております。 ●業務内容 教育系動画サービスのtoC向けスマートフォンアプリ開発をご担当頂きます。 バックエンドエンジニアや他のプロダクトチームと連携しながら、ユーザにとって使いやすいUI/UXの検討・開発を行います。アジャイル形式の開発スタイルで、改善のリリースサイクルを素早く回し、プロダクトのユーザの価値を高めることが目標なので、実装した結果のフィードバックが実感として得ることができます。 尚、現状のスマートフォン向けUIは、ネイティブとWebUIのハイブリットで構成されていますが、Flutterへのリプレイスを検討しています。 (開発環境) Flutter, Android, iOS HTML, CSS, JavaScript Firebase, PushNotification REST GraphQL, Grpc Ruby, PHP, Golang Docker Kubernetes Jira, scrum, Slack, Git ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Android(およびiOS)アプリの開発経験3年以上 ・Flutter/React Native等でのアプリ開発経験1年以上 <尚可> ・Webフロントエンドの実務経験(HTML/CSS/JavaScript) ・インフラ(AWS)周りのご経験 ・プロジェクトリードのご経験 ・他言語や他アーキテクチャへの再構築案件 ・toC向け決済システム開発経験 ・定期購読やアプリ内課金を使用するアプリの開発経験 ・Firebase利用経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】フレックスタイム制(コアタイム11:00-16:00) 休憩:6時間以上45分 8時間以上60分 =========================