エンジニア

【C++/UnrealEngine】コンシューマーゲームのテクニカルアーティスト

【C++/UnrealEngine】コンシューマーゲームのテクニカルアーティスト

案件要件

職種
エンジニア
業務内容
SES
報酬目安
3,750 ~ 4,370円/時
月額報酬です。案件詳細をご確認ください。
稼働時間目安
週5日 (時間目安 160時間)
はたらく場所
東京都東京駅 週2日リモート可能(初月はフル出社)
スキル

◆業務内容◆
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。

・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.

【開発現場体制】
・運営担当:5名
・PL:4名
・PG:4名
・デザイナー:8名
・エンジニア:3名

【主な開発環境・ツール】
・言語:C++・Python
・ツール:UnrealEngine・Maya

◆必須スキル◆
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上
・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験
・VFXの制作経験
・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

◆尚可スキル◆
・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見
・アセットやリグの制作経験
・シェーダー、マテリアルの作成経験
・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験
・チームリーダーの経験

◆基本情報◆
・金額:~70万円
・年齢:40代まで
・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方
・時期:~長期予定
・場所:東京駅 週2日リモート可能(初月はフル出社)
 ※基本週3以上の出社が必要となる案件となります。リモート業務については週2まで可能となっております。
・時間:10:00~18:00・19:00
・服装:自由
・貸与:PC貸与あり

◆契約情報◆
・契約:業務委託(準委任)
・商流:エンド→上位→弊社
・支払:35日サイト
・精算:140h~180h
・面談:2回想定


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株式会社GLITTERS

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クリエイター、エンジニアの方はキラキラ輝くキャリアパスを描けるように。
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