株式会社コンフィデンス・プロ

株式会社コンフィデンス・プロ

クリエイティブの最前線で、共に未来を描く


🔵ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

└→https://freelance.confidence-pro.jp/

株式会社コンフィデンス・プロが運営する「ConPro FREELANCE」は、ゲーム・エンタメ・IT・WEB領域で活躍するプロのための案件マッチングサービスです。

東証グロース市場上場 「株式会社コンフィデンス・インターワークス」 グループの確かな実績のもと、
「プロとプロを“信頼”で繋ぐ」 パートナーとして、あなたのスキルと情熱にふさわしい最良のプロジェクトをご提案します。


ConPro FREELANCEが選ばれる理由

📌 ゲーム・エンタメ業界に特化した最前線案件
コンシューマーゲーム(PS5/Switch/PC等)の開発、大型スマホタイトル、3DCGグラフィック、サーバーサイド開発など、ハイエンドなプロジェクトを多数保有!

📌 東証グロース上場グループの確かな信頼性
業界トップクラスの取引実績と強固なパートナーシップがあるからこそご提供できる、質の高い案件や好条件のプロジェクトをご紹介します。

📌 ハイスキル層・コンシューマー経験者のキャリアを最大化
専門知識を熟知した専任担当がプロ視点でマッチング。積み上げてきた実績や専門性を正当に評価し、さらなるステップアップをマンツーマンでサポートします。


こんなプロフェッショナルの方へおすすめ

✔ これまでの開発・制作経験を活かし、さらにハイレベルな現場で挑戦したい方
✔ 上場グループの安定した基盤と“信頼”のもと、安心して業務に集中したい方
✔ 自身のクリエイティビティで、エンタメの次の未来を共に創り出したい方

現在の稼働状況に関わらず、今後のキャリア構想や案件状況のご相談からお気軽にお問い合わせください!


案件一覧

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エンジニアフルリモート
【リモート可】クライアントエンジニア/新規コンシューマゲーム開発
【業務】 <<実況動画や生配信に特化したゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> 新規コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セミオープンフィールド型アクションゲームのクライアント開発 ・0⇒1のコア部分の開発 ・AIが入ったNPCとの掛け合いを軸としたシステムの開発 ・爽快感を重視したアクションの開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 【必須】 ・3Dアクションゲームの0→1開発に携わった実務経験 ・コンシューマゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用したクライアントサイド開発の実務経験 ・Steam P2Pに関する知識をお持ちの方 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

報酬例

3,700 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
サーバエンジニア(PHP)/LAMP・Python/大手ゲーム開発会社
【業務】 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 大手ゲーム開発会社におけるサーバエンジニア(PHP)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・API機能実装/改善 ・ツール作成 ・SQLでのクエリ抽出 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方 【必須】 ・LAMP環境における開発の実務経験 ・AWSなどのクラウドに関する知識をお持ちの方 ・サーバ開発の実務経験(2年以上) ・PHP/Python/Go/Javaを使用した開発の実務経験(3年以上) ・Linux上で開発を行った実務経験 ・データベーススキーマ設計/サーバAPI設計の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎】 ・SQLを使用したクエリ抽出の実務経験 ・キャッシュサーバ(Memcache/Redis)を使用した実装の実務経験 ・ゲームサービスの開発・運用を行った実務経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

報酬例

3,700 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナー
3Dデザイナー(モーション)/Maya・Unity/人気IP作品ゲーム開発
【業務】 <<日本でNo.1のオンラインゲーム会社を目指しているゲーム会社!>> 人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー(モーション)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーション制作 ・Mayaを使用したキャプチャーデータの確認/調整/カメラ設定 ・完全手付によるアクションモーション制作 ・Unityへの組み込み <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方 【必須】 ・ゲーム業界におけるモーション作成においてカメラワークを用いた演出作成の実務経験(3年以上) ・Mayaを使用した制作の実務経験 ・Unityを使用した組み込みの実務経験 【歓迎】 ・アクションゲーム/MMORPGにおけるモーション制作経験 ・モーションキャプチャーデータの編集/調整の実務経験 ・UnityでのAnimator制御(ステートマシン/ブレンドツリーなど)に関する知識をお持ちの方 ・攻撃/移動/スキル/感情表現など、多様なモーション設計の実務経験 ・演出意図に基づいた動きの提案やディレクションの実務経験 ・新規タイトルの立ち上げ段階から参画した実務経験 ・プランナーやエンジニアと連携して演出仕様を調整した実務経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

報酬例

3,000 ~ 4,700円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


PM・ディレクション
【コンシューマーゲーム案件/Unreal Engine/3Dアクションゲーム】バトルプランナー
【業務】 オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業! 3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアクションゲームのバトルプランニング作業全般 ・プレイヤーアクション、エネミーの発注/制作管理 ・プレイヤー、エネミー作業者の成果物の品質確認/ディレクション <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 【必須】 ・3Dアクションゲームのバトル/プレイヤーアクションの仕様、パラメータ調整を行った実務経験 ・3Dアクションゲームのバトルチームにおけるリーダーまたはディレクション経験 【歓迎】 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・バトル以外のセクションにおけるリーダーとしての実務経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

報酬例

2,500 ~ 4,700円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナー
【大手ゲーム会社開発案件/Maya/Unity/東京駅】キャラクターモデラー(リード)
【業務】 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いて、キャラクターモデルに関する概要書・仕様書の作成を行っていただきます。 ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造・トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 【必須】 ・コンシューマ・モバイルゲーム開発経験(3~5年以上) ・Unityを用いたキャラクターモデル実装経験(1年以上) ・トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験(3年以上) 必須ツール: Unity Maya Sourcetree Adobe Substance 3D Painter Adobe Photoshop 【歓迎】 ・キャラクターメッシュ構造・トポロジー設計の実務経験 ・ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験 ・キャラクターモデルの「見た目」だけでなく、実装・負荷・運用を含めた全体最適を考えられる方 ・シェーダー表現・メッシュ構造について、理屈と実装の両面から判断・説明できる方 ・アート班・プログラム班と同じ目線で課題を共有し、現場で並走しながら解決できるリーダー ・仕様を作って終わりではなく、Unity上で「動く状態」まで責任を持てる方 ・他職種(プログラマー/アート)と仕様ベースで調整・進行した経験 【勤務時間】10:00~18:00 or 11:00~19:00 【契約期間】即時~

報酬例

3,000 ~ 3,500円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


PM・ディレクション
【アウトゲーム/スマホゲーム】プランナー
【業務】 新規モバイル開発案件へアサインし、ゲーム全般の企画 / 設計 / 仕様作成するアウトゲームプランナー業務を担当していただきます。 ・アウトゲーム関連の仕様書作成 ・UI/UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計 ・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッション…etc) ・報酬設計、経済バランス設計 ・エンジニア、UIデザイナーなどの仕様調整 上記以外にも、マップレベルデザイン業務などもお任せすることがあります。 【必須】 ・ゲームプランナーとして3年以上の実務経験 ・アウトゲーム機能の企画・仕様設計 ・マネタイズ設計・UI/UXを考慮した画面設計経験 【歓迎】 ・ゲーム全体を踏まえたレベルデザイン調整や作成経験 ・リーダー業務の経験 ・デザイン発注/管理の経験 ・アクションゲーム開発経験 【勤務時間】11:00~20:00 【契約期間】即時~長期想定

報酬例

2,500 ~ 4,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル

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