【フリーランスエンジニア向けの業務委託案件をご紹介】
Point 1:東証プライムグループだからできる案件品質
Point 2:確実な管理体制で安心のシステム
Point 3:マンツーマンのキャリアサポート
Point 4:支払いサイトは業界平均より速い15日サイト
Point 5:エンド直・元請直案件を多数保有
案件一覧
( 2,035 件中 21 - 30 件を表示) 【案件概要】 作業内容: 某サロン予約サービスのバックエンド開発に従事いただきます。 現在チームでは掲載者向けサービスのリニューアルを進めています。 本案件ではリニューアルプロジェクトに参画いただきバックエンドの開発をお任せいたします。 必須スキル: ・Goでの開発経験 3年以上 ・エンジニア経験 10年以上 ・Git/GitHubフローでの開発経験
【案件概要】 作業内容: 自社サービスのバックエンド開発全般をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 新機能の企画、設計、開発、運用 機能リリース後の効果検証、改善施策の実施 既存機能の課題抽出および改善策の提案 要件定義から技術選定、開発、テスト、QA、運用まで幅広い工程に参画可能 ※ご提案時にGithub等ポートフォリオのご提出をお願いいたします 担当工程: 要件定義~テスト 役割 テックリード 必須スキル: モダンなWeb技術を用いたWebサービスの開発・運用経験 複数言語(Go, Rubyなど)の仕様・ランタイムに関する理解 HTTP、gRPCに関する理解 テックリード経験 フロントエンドの知識(開発経験は不問) サービス立ち上げ期の開発経験 インフラ(AWS、GCP、k8s)環境での開発・運用経験
【案件概要】 作業内容: ■募集ポジション:開発 ■使用言語・技術:Swift ■募集人数:2 必須スキル: ・Unity(C#)、iOS(swift)でのスマホ向けアプリケーションの開発、運用経験 ・iOS、Androidアプリのリリース、運用経験 【条件面】 期間:随時 場所:東京都 御茶ノ水駅 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 (詳細は、面談時にお話しいたします) 必須スキル: ・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・長期での稼働経験が複数あること ・数十人規模のプロジェクトに2年以上就業した経験
【案件概要】 作業内容: 大手動画配信サービスにてショートドラマプラットフォームの開発を行っていただきます。 開発環境 バックエンド:PHP(Laravel)、MySQL、jQuery フロントエンド:Flutter3.x、Dart、Riverpod (状態管理)、flutter_hooks iOS:XCode Android:Android Studio その他 :AWS、Docker、Firebase (Analytics, Crashlytics)、Apple App Store Connect、 Google Play Console、GitHub,、GitLab、Slack、asana等 必須スキル: ・Flutterでのアプリ開発経験(2年以上) ・AVPlayer、ExoPlayer、HLS.jsなど主要動画プレイヤーライブラリの基礎理解 ・HLS / MPEG-DASHなどの動画配信プロトコルの基本的な知識 ・MPEG-TS / MP4 / CMAFなどの動画コンテナ形式の理解 ・TCP / UDPなどの転送プロトコルに関する基礎知識 【条件面】 期間:随時 場所:台場 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: スポーツ原作IPを活かした新規開発中スマホプロジェクトにPMとしてご参画いただきます。 主にクリエイティブ(イラスト、Spine、3D、アニメーション、サウンドなど)の進行管理をご担当いただきます。 【作業内容】 クリエイティブまわりのアセット全般(イラスト、Spine、UI、サウンド、シナリオなど)の スケジュール策定 スケジュールに沿った制作進行管理(社内・外注会社との折衝含む) アセット管理リストの作成・更新 作業系タスクの対応(Redmineチケット発行など) クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携と実行および改善 必須スキル: ・対外折衝経験(社内ではなく、対外注会社との窓口経験) ・クリエイティブ(イラスト、Spine、UI、3D、アニメーション、サウンド、など)の 制作工程を理解しており、スケジュール策定から行った経験 ・複数PMがいるプロジェクトでのPM経験(3プロジェクト以上、かつ計1年以上) 【条件面】 期間:随時 場所:渋谷 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: 新規事業を扱う開発本部において、サービス開発のプロジェクトマネジメントをご担当頂きます。 ビジネスサイドやエンジニア、デザイナー等のステークホルダーと協力して、開発案件を推進して頂きます。 ※業務ツール内で他事業でのアダルトコンテンツを目にする機会があります 【具体的な業務】 プロジェクトの立ち上げから完了までの一貫した推進・管理 要件定義から見積もり、開発、テスト、リリースの進行 複数の開発プロジェクトの進行と進捗管理 複数ステークホルダーとの調整や合意形成 意思決定者に対するレポート 開発プロジェクトに関する文書の作成と管理 【プロダクト】 総合動画配信サービス オンライン英会話 AI新規事業 【ツール】 プロジェクト管理:Monday、Confluence コミュニケーション:Slack、Miro デザイン:Figma データ分析:Looker 必須スキル: ・Webサービス/スマホアプリ開発におけるPMの経験(3年以上) ・複数のプロジェクトを同時に進行した経験 ・ビジネスサイドの要求理解と詳細な要件定義、文書化の経験 ・エンジニアやデザイナーとの協業および会議のファシリテーション経験 ・複数ステークホルダーとの折衝や利害調整、合意形成をした経験 【条件面】 期間:随時 場所:六本木 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: ドローンに通信ネットワークを対応させたスマートドローンのプラットフォーム開発案件です。 エンドクライアントの先端技術組織と協業しドローン画像の3D化機能に関する開発を担当して頂くきます。 今回アーキテクト1名とリードエンジニア1名を募集致します。 主な業務を以下となります。 〇アーキテクト: 現状のプラットフォームとエンドクライントの技術戦略を俯瞰し、双方の整合を図りながら全体を統括する プラットフォーム全体の要k年定義およびアーキテクチャー設計を高石座で管理し、戦略と実行を接続する 技術(3D/AI)/ビジネス両面を理解し、エンドクライントのCxO層と並走しいぇ技術指針を推進する 〇リードエンジニア: 3D及び映像データのパイプライン構築をアジャイルで推進し6名程度の開発チームをリードする。 プラットフォームの構成やアーキテクチャーを理解し、全体アーキテクチャとの整合を取りながら設計する。 アジャイル開発及びアーキテクチャ設計の両面に知見を持ち、デリバリーを品質高くマネジメントする 新規開発となるため、 決定していない部分も多いが、開発環境に関してはおおよそ以下を利用する想定。 TypeScript、Python、Goといったモダンなプログラミング言語 AWS(Lambda、StepFunctions、AppSync、Kinesisなど) 必須スキル: 〇アーキテクト枠 【必須】 ・下記いづれかの言語での設計・開発経験 ①GO ③TypeScript(バックエンド) ・AWS上でのプロダクションレネルのアーキテクチャの設計/構築ご経験 ・クライントフェンシングのご経験 〇リードエンジニア枠 【必須】 ・開発チームのリードまたはリード相当の経験 ・アーキテクチャーの設計/実装経験 ・クライアントフェイシング経験 ・下記いづれかの言語での設計・開発経験 ①GO ②TypeScript(バックエンド) ・AWSのご経験(Lambda/StepFunctions/AppSync等を想定) ・アジャイル(スクラム)開発経験 【条件面】 期間:随時 場所:渋谷 精算:確認中 面談:2回 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: 大手医療業界向けサービスの開発/運用において、PM業務全般をお任せ致します。 進捗管理や資料作成、タスクの洗い出しやリスク管理など また、ダッシュボードの作成や文章作成などエンジニアと連携をとり業務を遂行して頂きます。 データに関する間違いにすぐ気づき、即修正することが求められます。 必須スキル: ・エンタープライズ企業を対象としたプロジェクトにおけるPM経験 ・データに対する品質保証経験3年以上 ・小さな連立するプロジェクトの経験3年以上 ・SQLを使ったデータ分析経験3年以上 ・データ、テストの経験3年以上 【条件面】 期間:随時 場所:溜池山王 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【案件概要】 作業内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当していただきます。 タスクの洗い出しやタスクコントロールを行い プロダクトの品質最大化と開発計画の遵守を目指します。 【主な仕事内容】 プロジェクト計画・進行のQCD管理 各職種や取引先との連携・外部リソース活用の設計とPDCA 問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告 開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定 会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善 開発チームの管理、課題管理など 必須スキル: ・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームのPM経験(3年以上) ・20名以上のチームでのゲーム開発PM経験 ・リスクマネジメントと課題解決能力 ⇒プロジェクトのリスクや課題を特定し、分析・解決できる方 ・プロジェクトチーム内外との円滑なコミュニケーションを図り、調整業務を効果的に行える方 ・プロジェクトチーム全体を最適にコントロールできる方 ・自発的に問題を発見し、解決に向けて主体的に取り組める方 【条件面】 期間:随時 場所:東京 精算:130-19 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日