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案件一覧
( 5,345 件中 5,221 - 5,230 件を表示) お任せしたいこと OKR管理ツールである自社プロダクト「Resily」の開発業務。現行のスクラム体制の中に入って頂き、主にバックエンドの開発を担っていただきます。 コロナ下において、目標管理・組織づくり・マネジメント課題を解決する注目のHRテックの開発に携わることができます! 必須スキル・経験 スクラム体制でのバックエンドエンジニア開発経験 静的型付け言語(JavaやScala、Kotlin)を用いたWebアプリケーション開発の経験1年以上 コードレビューを受ける環境で開発した経験3年以上 バックエンドの自動テスト経験 RDBMSのテーブル設計、クエリ設計の経験3年以上 完全リモートでもアウトプットを出せる 歓迎スキル・経験 GraphQLのAPIインターフェースの設計の経験 CI/CDの設計運用経験 golangの開発経験。もしくはそれを学ぶ意欲のある方 プロダクトグロースの為の提案と開発、KPI達成の経験 スクラム開発の導入経験。スクラムマスターの経験 スタートアップでの業務経験 求める人物像 知的好奇心が豊富で学ぶ意欲の高い方 チーム>個人の思考をお持ちの方 スタートアップの働き方が好きな方 最新技術・トレンドへの知的好奇心が強い方 就業条件 週4日以上の稼働 チーム開発を大切にしているため、スクラムイベントへの参加は必須です 技術環境 サーバーサイド:golang/TypeScript サーバーサイドフレームワーク:GraphQL/gRPC/Terraform/helm フロントエンド:TypeScript フロントエンドフレームワーク:React /Apollo Client /CSS Modules /i18next /Storybook /Linter等 インフラ:GCP /Kubernetes /CircleCI- プロジェクト管理:スクラム開発/GitHub Flow 業務ツール:Slack 現在組織人数 エンジニア: 9名(内副業とインターンが5名)
弊社CTOのもとで、化粧品メーカーWEBプラットフォーム開発 大手メーカーのBI開発、災害系に関するWEBシステム開発などの 各プロジェクトを横断でSEポジションとしてご対応いただき 技術リードなども手掛けていただける方を募集しております。 ※実開発も対応いただきます。 話題のサーバーレス開発を基本要素として活用している為 良いご経験になることは間違いありません。 ■必須スキル: AWS(lambda,S3),JavaScript,Typescript,Python,Java すべて揃ってなくても大丈夫です! お話した上であなたにマッチした案件にジョインしていただきます。
スキル
一緒に解決してほしいこと Java を使ったサービスの設計開発をお願いいたします 一緒に働く際の期待値・条件 契約形態:業務委託でのご契約 稼働:平日週3日~週5日程度 月間96~160h前後の工数を想定 報酬:時給3000円~4000円でお任せする業務レベルとご経験により相談させてください 就業場所:リモートで作業いただくことも可能です 都内近郊在住を希望します(定期的に都内オフィスでの打ち合わせの可能性あります) 日本語ネイティブ(コミュニケーション上、日本人を希望します) 必須要件・スキル サーバー開発経験5年以上 Java 開発経験3年以上 歓迎要件・スキル AWS 開発経験
弊社CTOのもとで、化粧品メーカーWEBプラットフォーム開発 大手メーカーのBI開発、災害系に関するWEBシステム開発などの 各プロジェクトを横断でSEポジションとしてご対応いただき 技術リードなども手掛けていただける方を募集しております。 ※実開発も対応いただきます。 話題のサーバーレス開発を基本要素として活用している為 良いご経験になることは間違いありません。 ■必須スキル: AWS(lambda,S3),JavaScript,Typescript,Python,Java すべて揃ってなくても大丈夫です! お話した上であなたにマッチした案件にジョインしていただきます。
スキル
お任せしたいこと 内製ゲームエンジンの各種機能の設計・開発を行っていただきます。 具体的な業務内容 ・最新の技術動向を積極的に取り入れ、次世代のゲームタイトルにふさわしいゲームエンジンの基盤を開発します。 ※一例として下記のシステムを含みます。 メモリ管理、並列処理、ファイル管理、スクリプティング、プロファイリング、ネットワーク、アセットパイプライン、ゲームループ、ECS、プラグインシステム ・開発環境、開発プロセスの継続的な改善を行います。 ・タイトル開発チームはもちろん、アニメーションやグラフィックスといった各種モジュールの専門エンジニアとのコミュニケーションを通じ、効率的な製品開発が可能となる基盤の提供を目指します。 必要な経験・能力 ・C++を使用した10年程度もしくは5タイトル以上のゲームプログラムの開発経験 ・PCまたはコンソール向けランタイムライブラリかゲームのシステム基盤の開発経験 ・マルチスレッド環境でのプログラミング開発経験 #あると望ましい経験・能力 ・WPF/C#アプリケーションの開発経験 ・アニメーションやグラフィックスなど様々な分野のエキスパートをまとめていける、リードエンジニアの経験 ・ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援・開発支援の経験 ・Unreal Engine、Unity 等商用ゲームエンジンを利用したタイトル開発経験 ・英語によるコミュニケーション能力(特に技術資料等の読解ができること) 求める人物像 ・エンジン全体の構造を積極的に把握し、熱意を持って基盤の整備と改善に取り組める ・普段から最新の技術動向を研究し実装している ・自律的/自己完結的に業務を進められる ・様々な人を巻き込んで主体的に業務を進められる
お任せしたいこと 様々なイノベーションの開発に焦点をあてたチームで、ビデオゲーム開発のチームメンバーがクラウド上で開発できる環境を考案する業務となります。 具体的には開発者が一般的なノートPCからアクセス可能なもので、クラウド上にあるストレージやコンピューティング環境を用いてアセットの管理、ランタイムやツールの実行、ビルドや自動テスト、機械学習のトレーニングを実行し、より容易にチームメンバーが協業できる環境を整えていただきます。 技術、クラウド、ビデオゲームに関する情熱を活かして、開発者が作業し、より高品質な製品が生み出せる改善改善ができるような、これまでにないゲーム開発のアプローチに携わっていただきます。 また、ゲーム開発パイプラインと働き方の向上を通して、グループ内でさまざまなビデオゲームやプラットフォームに携わることができます。 具体的な業務内容 ・ビデオゲーム開発におけるクラウド型解決法の研究開発 ・上記分野での総合的なスキルレベルの向上に貢献する ・若手スタッフの育成 必要な経験・能力 ・コンピューターサイエンスの学士号、類似の学位、または同等の経験 ・クラウド上でのソリューション開発経験 ・C++、C#、Pythonを含むプログラミング言語の高度なスキル ・AWS、Azureを含むクラウドコンピューティングの高度なスキル、またこれらのプラットフォームのメリットを組織のクラウドコンピューティング戦略にどのように実装するかについての理解がある ・クラウドストレージのソリューション(Amazon S3, EBS, EFSを含む)に関する高度なスキル ・リモートアプリケーションの分析、デバッグ、プロファイリングに関する高度な知識 ・クラウドVM管理及びプログラミングに関する高度な知識 ・優れた分析力と問題解決能力 ・外部プロバイダーのデータセンタを自社ネットワークへ接続する方法に関する理解 ・ディザスタリカバリプランの策定と、サービス品質保証に関する理解 ・日本語でのビジネス経験がある、もしくはJLPTのN#レベル以上を持っている #あると望ましい経験・能力 ・ビデオゲームエンジン及び開発パイプラインの経験があれば尚可 ・WebAssembly、 JAVA、 PHPの知識 ・AWS認定及びAzure認定があれば尚可 求める人物像 ・ 自律的 ・研究論文を読む情熱 ・プロジェクトの変更、反復、中止を恐れない方 ・短期間でプロトタイピング及びデモ作成ができる ・チームプレイヤーとして高品質のゲームを制作することに対するコミットメント ・ビデオゲームにおける技術の壁を打破しよう(押し上げる)とする意欲
スキル
お任せしたいこと 次世代ゲーム用のハイエンドキャラクターの高度な描画に必要な技術を結集し、高度アニメーション技術を開発・統合していただきます。 リアルタイムでのクロスの変形、髪のシミュレーション、バルジフリー (bulge free)デュアルクォータニオンスキニング、ヘルパーボーンスキニング、顔アニメーション、フルボディIK、ダイナミックトポロジー、筋肉のシミュレーション、コンテンツ制作パイプラインとエクスポーター、そしてこれまでにない技術を含む、さまざまな技術に携わり、先導していただきます。 具体的な業務内容 プロシージャルアニメーション、ロコモーションシステム、スキニング、クロス・ヘアー・マッスルシミュレーション、フェイシャルアニメーション、アセットパイプラインといった数々のキャラクタアニメーション技術に携わる業務になります。 ・アニメーション技術の研究開発 ・最先端の技術を用いたアニメーションモジュールのハイレベル設計 ・マルチプラットフォームでの効率化を考慮したメモリとパフォーマンス設計 ・アーティストのための効率的なパイプラインとワークフローの設計 ・ジュニアレベルの社員のメンター 必要な経験・能力 ・コンピューターサイエンスの学士号を取得、もしくはそれに準ずる経験がある ・5年、またはそれ以上、ゲーム業界でのプログラミング経験 【技術的スキル】 ・C++(C#も望ましい)、アニメーション技術、数学、およびデバッグの高度なスキル ・並列処理(すなわちマルチスレッド)と最適化技術に関する知識(GPGPUの知識があると望ましい) ・DCCツールとエクスポータの経験(アニメーションに関するアセットパイプラインについて深い知識があると望ましい) ・フェイシャルアニメーション技術、フルボディIKやヘルパーボーン駆動のボディアニメーションの知識 【対人能力】 ・優れたタスクマネジメント能力を持ち、チームで作業が出来る ・高品質のゲームを市場に送りだすことに対する意欲がある ・ゲーム開発における技術の障壁を取り除く意欲がある ・コミュニケーションスキルに長けている ・英語でのコミュニケーション能力(会話・読み書き) ※「会話」はご自身の研究分野について滞りなくディスカッションができるレベル ※日本語力は、JLPT N3以上が望ましい 求める人物像 ・ビデオゲームやテクノロジーに対する情熱がある ・自律的である ・研究論文を研究する意欲がある ・業務上の変化、反復作業、プロジェクトが中止されることに対して恐れない ・短期間でプロトタイピング及びデモ作成ができる
スキル
お任せしたいこと 次世代のハイエンドキャラクタに必要なシェーダやレンダリング技術を研究開発し、既存の或いは内製のゲームエンジンに組み込む業務に携わって頂きます。 生命感を感じさせる人体表現や新しい毛髪技術など、次世代のキャラクタを世に生み出す役割です。 次世代ゲームにふさわしいハイエンドな特性の高度なレンダリング技術を開発するため、シェーダ、レンダリングの機能の強化、最適化を担当していただくことになります。物理ベースレンダリング(PBR), サブサーフェイススキャタリング、リアルタイムリフレクション、ライティング、コンテンツ制作のパイプライン、多種多様なポストエフェクトのほか、最先端の技術も使用します。 具体的な業務内容 ・グラフィックスの課題解決に関する研究と開発 ・最新技術を駆使した新しいレンダリングモジュールのハイレベル設計 ・メモリとパフォーマンスを効率化するマルチプラットフォームに対応したコードの設計 ・アーティストの作業を効率化するパイプライン及びワークフローの設計 ・ジュニアレベルの社員のメンター 必要な経験・能力 ・コンピューターサイエンスの学士号を取得、もしくはそれに準ずる経験がある ・5年、またはそれ以上、ゲーム業界でのプログラミング経験 【技術的スキル】 ・C++(C#も望ましい)、シェーダプログラミング、数学、およびデバッグに精通している ・GPGPUの知識に長けている ・DCCツール及びエクスポータの実務経験。アートアセットのパイプラインを熟知している ・API(特にDirectX 12)及びシェーダ言語(Cg, HLSL, GLSL)の知識 【対人能力】 ・優れたタスクマネジメント能力を持ち、チームで作業が出来る ・高品質のゲームを市場に送りだすことに対する意欲がある ・ゲーム開発における技術の障壁を取り除く意欲がある ・コミュニケーションスキルに長けている ・英語でのコミュニケーション能力(会話・読み書き) ※「会話」はご自身の研究分野について滞りなくディスカッションができるレベル ※日本語力は、JLPT N3以上が望ましい 求める人物像 ・ビデオゲームやテクノロジーに対する情熱がある ・自律的 ・研究論文を研究する意欲がある ・業務上の変化、反復作業、プロジェクトが中止されることに対して恐れない ・短期間でプロトタイピング及びデモ作成ができる
スキル
業務概要 自社サービスFANSHIPの開発やFANSHIPを活用した大手企業向けスマホアプリの設計・開発・保守などを担当していただきます。 開発未経験~ベテランエンジニアまで幅広く活躍できるよう、個人の開発スタイルを尊重し、エンジニアが働きやすい環境を提供しています。 主な業務 大手企業向けAndroidアプリ開発 自社サービスFANSHIP Androidアプリ向けSDK開発 具体的な業務内容 弊社では、誰もが知っているような大手企業向けのスマホアプリの開発およびそのインフラおよびサービス支援まで一貫して実施しております。 プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。 要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。 設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。 開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発およびAWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有のセキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。 運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。 ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていくサポート体制もあるので安心です。 大手SIerで経験を積みベンチャーに興味がある方、多くのプロジェクトを経験したい方、技術力をつけたい方、一貫したプロジェクト運営に興味がある方などにマッチするのではないかと思います。 弊社では技術力の高いエンジニア集団を組織して、エンジニア同士が率直なコミュニケーションを取り、日々新しいものにチャレンジしながら、チームでプロジェクトを進めております。 ■FANSHIPについて 「FANSHIP」は、顧客を優良顧客へと育成し売上・利益を最大化するファン育成プラットフォームです。 顧客のオンライン行動履歴(アプリ上の操作履歴)とオフライン行動履歴(位置情報)を統合・分析して結び付きの強さ(ファンレベル)ごとにセグメンテーションでき、分析後は、自社アプリでの施策に加え、自社アプリよりもLINEを通じたコミュニケーションが有効な顧客にはLINE公式アカウントでのプッシュ通知やOne to Oneトーク等での施策も可能です。 ■実績(※一部抜粋) ファミリーマートアプリ 三井ショッピングモールアプリ マツモトキヨシアプリ 東急電鉄アプリ など 開発環境 開発言語:Kotlin、Java ソースコード管理:Git、GitLab コミュニケーションツール:Slack 使用ツール CI/CDによる自動ビルドおよびデプロイメント 仕事のやりがい 大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、大きなやりがいを感じていただけます。 技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、新しいことにもチャンレンジできます。 ベテランエンジニアで 普通のアプリ作りは飽きた、もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮したSDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。 大切にしていること エンジニア同士の交流を大切にしており、コードレベルでの共有・振り返りなども実施しています。 自社プロダクト、クライアント様のアプリ開発問わず、多くのプロジェクトにおいて企画段階からお手伝いしているため、ビジネス的な要件を元に仕様を検討し、実装し、運用まで行っていく必要があります。 単にコードを書く作業以外に、今何が求められており、開発者として何をすべきか、何を作るべきか、といった幅広い視点を大切にしています。 必須条件 JavaまたはKotlinを用いたAndroidアプリの設計、実装、テストの実務経験 ※上記を行った就業経験のある方 歓迎条件 スマートフォンアプリの企画・設計・運用のご経験 Google公式のドキュメントを読める程度の英語力 UI/UXに関する興味及び知識 SDK開発に関する興味及びご経験 Kotlinを用いたAndroidアプリ開発のご経験 iOS向けiOSアプリ開発のご経験(Objective-C,Swift) Webアプリケーション開発のご経験(Python,Go,Javaなど) チーム開発レベルで必要なコミュニケーション能力 求める人物像 テクノロジーを活用して、身近な生活をもっと便利にする新しいサービスを作っていきたいという想いに賛同いただける方 アイリッジの思いや事業に共感いただける方 オーナーシップを持って、業務に携わっていただける方 スマートフォン分野の新サービスに興味がある方 目の前のお客様の抱える課題を解決したいという思いがある方 人とのコミュニケーションを取るのが好きな方 給与情報 ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 試用期間:3ヶ月(給与は本採用時と同額) 昇給:年2回(6月、12月) 賞与:年1回、業績に応じて(6月) 勤務時間 フレックスタイム制度 コアタイム 10:00-15:00 フレキシブルタイム 7:00-10:00、15:00-22:00 ビジネスアワー(会社の営業時間) 10:00-19:00 休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日 有給休暇 年末年始休暇 慶弔休暇・生理休暇・産前産後休暇・育児休業・介護休業・看護休暇 ※年間休日127日(前年実績) 保険 各種社会保険完備(関東ITソフトウェア保険組合) 交通費 全額支給(上限3万円/月まで) その他福利厚生 リモート手当(5,000円/月※リモート環境はご自身で準備) リモート環境補助金(20,000円/一時金※試用期間終了後支給) ヘッドホン、イヤホンOK デュアルモニター有り ウォーターサーバ、コーヒーマシン有り 書籍購入/研修、セミナー参加補助(規定あり) Biz CAMPUS Basic(定額制ビジネス研修)への無料参加 従業員持株会加入 PC選択可能(Windows or Mac) インフルエンザ予防接種会社負担 小田塾(定期的に実施) アイリッジ勉強会 部活動 忘年会 シャッフルランチ キックオフパーティー クオーターパーティー アイリッジバー
具体的な業務内容 下記のいずれかサービスのバックエンドシステムの設計および実装 設計業務を独自の最適化アルゴリズムで効率化するサービス CAD ファイルを画像処理アルゴリズムで構造化する社内サービス 上記のアルゴリズムの結果を修正する社内サービス 運転管理業務のコミュニケーションを改善するサービス アルゴリズム、フロントエンドとのインターフェース設計 バックエンドアーキテクチャ設計 各種フレームワークの技術選定および検証 不正アクセスや脆弱性対応などのセキュリティ対策 サービスのパフォーマンス改善 必須スキル・経験 Web アプリケーションのバックエンド開発、運用の業務経験(Ruby / Java / PHP / Golang など) コンパイラ言語(Golang / Rust など)を用いた開発の業務経験 クラウドサービス(AWS / GCP など)、Docker を用いたインフラの設計、構築、運用の業務経験 Git / GitHub を利用したチーム開発の経験 プロジェクトマネジメントの経験 - 新しい技術のキャッチアップを楽しめる方 設計方針を提案し、自力でやり遂げる方 歓迎スキル・経験 データ構造やアルゴリズムの知識 データベース(RDBMS / GraphDB)の知識 セキュリティの知識 Kubernetes を用いたプロダクト運用の経験 Web フロントエンドアプリケーション(Vue.js / React / D3.js など)の開発スキル
スキル