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案件一覧
( 606 件中 271 - 280 件を表示) VRライブ配信などの既存サービスや新サービスの研究開発とVRアプリケーションの開発 (開発環境) ・言語:Unity(C#)、Java、Objective-C ・コミュニケーション: Slack、JIRA、Confluence ・CI:Jenkins、GitLab CI ・バージョン管理:Git ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・C#、Unity(ゲーム系以外)での開発経験3年以上 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計 <尚可> ・テックリードやリードエンジニアとしてのご経験 ・新規プロダクトの開発経験や、ゼロベースでプロジェクトを立ち上げた経験
■案件の内容 新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。 主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。 開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。 ■求めるスキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・GitおよびGitHubを用いたチーム開発経験3年以上 ・AIを活用した実装補助ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ■開発環境(主な構成): クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/AI実装補助ツール
■案件の内容 スマートフォン向け2Dゲームの新規開発プロジェクトにおいて、クライアント実装を担当いただきます。 開発中タイトルの一部機能を受け持ち、Unityを用いた新規機能実装や UI画面の実装を中心に対応します。 チームでの分業体制のもと、既存設計を理解しながら機能追加や改修を進めていただく想定です。 Git を用いたチーム開発環境で、エンジニア間の連携を取りつつ、品質を意識した実装を行っていただきます。 ※スキルがマッチしている方はフルリモートも相談可能なため、柔軟な働き方ができる点も特徴です。 ■求めるスキル ・Unity を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・C# を用いた実装経験(3年以上) ・新規機能の実装経験 ・UI 画面の実装経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・Git/GitHub を用いた開発経験(3年以上) ■歓迎スキル ・リモートワーク環境での開発経験 ・複数機能を並行して担当した経験 ■開発環境 クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/Slack/Backlog その他:Google Spreadsheet/Google Drive
Unityがお得意なエンジニア様を探しています。 AIを用いた医療用アプリの開発をお手伝いいたきたいです。 弊社より稼働実績のある現場で、フルリモート、フルフレックス、土日勤務もOKです。 仕様が定まっていない中でも周囲に質問しながら一人称でどんどん進めていただける方を求めております。 【主な業務領域】 既存Unityアプリケーションの機能改良・拡張 UIコンポーネントの設計・実装(uGUI / TextMeshPro) プロダクトオーナー・バックエンドチームとの要件すり合わせ REST API連携 臨床試験・医療機器特有の品質基準(データ完全性、操作ログ、アクセス制御)への対応 テストケースの設計・実装、品質管理プロセスへの参加 QMSチーム・薬事戦略チームと連携した技術ドキュメンテーション対応 【技術スタック】 アプリケーション基盤・エンジン・言語:Unity / C# / 一部プラグインとしてC++ ターゲットプラットフォーム:Windows PC (x86_64) UI:uGUI(UnityEngine.UI)/ TextMeshPro ※UI Toolkit(UXML)は不使用 API通信、DB:HTTP通信(REST API)、Json、SQLite(ローカルDB) DI・ログ:Microsoft.Extensions(DependencyInjection / Logging / Options) ドキュメント生成:PDF生成(PdfSharp / MigraDoc) バージョン管理・CI/CD・テスト:GitHub、GitHub Actions、Unity Test Framework 【必須要件】 ・Unity / C# を用いたWindowsアプリケーション開発経験(3年以上) ・uGUI / TextMeshPro を用いたUI実装経験(2年以上) ・HTTP通信を用いたUnityアプリケーション実装経験 ・要件定義・仕様検討のご経験 【条件】 ・勤務:フルリモート、フルフレックス、深夜土日勤務もOK (週1程度出社できる方も歓迎) ・稼働:週5優先 ・金額:100%稼働で70万程度(精算幅140−180 稼働率に応じて変動) ・開始:即日
■案件の内容 新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。 主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。 開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。 ■求めるスキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・GitおよびGitHubを用いたチーム開発経験3年以上 ・AIを活用した実装補助ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ■開発環境(主な構成): クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/AI実装補助ツール
■案件の内容 新規開発プロジェクトの立ち上げメンバーとして、ゲーム内のUIアニメーションおよび演出制作全般を担当いただきます。 ユーザーの操作感を高める心地よいレスポンスや、ゲームの世界観を彩るエフェクト・演出の実装が主なミッションとなります。 具体的には、After Effectsを用いた演出のプリレンダリングや、Unity上でのアニメーション実装、実機での挙動確認・調整などを行っていただきます。 職務の詳細については、これまでのご経験に合わせて面談時に柔軟にすり合わせを行う予定です。 フル出社可能な方を優先しておりますが、週2日程度の出社をベースとしたリモート併用も相談可能です。 0→1のフェーズから、デザインの動きの部分でプロダクトのクオリティを牽引していただける方を募集しています。 ■求めるスキル: ・After EffectsおよびUnityを用いたアニメーション制作の実務経験(3年以上) ・ゲームにおけるUI演出、エフェクトの制作経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル: ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン制作スキル ・新規タイトルの開発、演出コンセプトの立案経験 ・エンジニアと連携した実機組み込みおよび最適化の知見 ■開発環境(主な構成): デザイン・演出:After Effects/Photoshop/Illustrator エンジン:Unity
■案件の内容 現在開発中のNFTゲームアプリ(ブロックチェーンゲーム)において、UIデザインからUnityへの実装までを一貫してご担当いただきます。 ユーザー体験の質に責任を持ち、デザインの側面からプロジェクトをリードしていただくポジションです。 主な業務は、ゲームの世界観に合わせたUIパーツの制作、レイアウト設計、およびUnityを用いたデザインの実装作業です。 チーム開発においては、エンドユーザーやチームメンバーの意見を柔軟に取り入れながら、協力して課題解決に取り組む姿勢が求められます。 フルフレックス制度を導入しており、自律的に業務を遂行できる環境が整っています。 ■求めるスキル ・ゲームアプリのUIデザイン実務経験:3年以上 ・Unityを用いたデザイン実装の実務経験 ・Adobe PhotoshopおよびFigmaを用いたデザイン制作スキル ■歓迎スキル ・新規開発フェーズのプロジェクトへの参画経験 ・2Dアニメーションの制作経験 ・ワイヤーフレーム制作やプロトタイプ(モック)制作の経験 ■開発環境 デザインツール:Adobe Photoshop/Figma 開発エンジン:Unity その他:GitHub/Slack 等
【概要】 自社プロダクトでのインタラクティブ3D空間の設計・実装に携わっていただきます。 【業務内容】 ・Unity または Unreal Engine を用いた メタバース空間/3D体験の実装 ・リアルタイムレンダリング設計・構築 ・UI/UX 部分の実装・最適化 ・ネットワーク同期・マルチユーザー体験の実装支援 ・必要に応じて他ツール(Blender, 3D モデル資産)の連携・調整 【必須スキル】 ・Unity または Unreal Engine 実務経験(3年以上目安) ・ゲームエンジンでの リアルタイム3D表現・シーン構築経験 ・C#(Unity) または C++/Blueprint(Unreal)での開発経験 ・Git 等のバージョン管理ツールの利用経験 ・チーム開発でのコミュニケーション能力 【歓迎スキル】 ・ネットワーク同期・マルチプレイヤー実装経験 ・リアルタイムシェーダー/最適化周りの知見 ・Blender など 3D モデリングツールとのパイプライン知識 ・空間インタラクション設計の実装経験 ・NFT/Web3領域の基礎知識 ・リーダー経験 【条件】 ・単価:55万円〜80万円 ・契約形態:業務委託 ・契約期間:3月〜(長期) ・勤務形態:フルリモート ・稼働:週5日 ・精算:140h〜180h(想定) 【補足】 ・正社員転換可能性あり
業務内容
システム開発・運用、自社サービス、SES
スキル
案件:求人サロン検索システム開発 概要: ・要件定義(顧客・デザイナ―との要件調整、Frontend⇔Backend間のI/Fすり合わせ) ・Webアプリケーション開発の各工程(設計~リリース) ・成果物の相互レビュー 必須 ・Java(またはKotlin)を用いたWebサービス開発経験(3年~5年以上) ・要件定義~設計・開発・リリース・保守運用まで一連の工程経験 尚可: ・SQLの基本仕様理解および実行計画を用いたパフォーマンスチューニング経験 ・コンポーネントの責務・役割を意識した設計および横断的機能の実装経験 場所:東京(フルリモート) 期間:2月~ 人数:1名 備考:1回(顧客面談) 管理番号:172941
案件:データコンバート新規開発案件 業務:詳細につきましては面談時にご説明させていただきますが、既存のコンバートシステムを流用するのではなく、 バックエンドおよびDB、効果分析系テーブル等を含め、システム全体を新規に構築する想定です。 そのため、本案件ではフルスタックエンジニアを募集しております。 必須: ・PHPでの開発経験 ・MySQL、PostgreSQL ・AWS ・0→1での開発経験 ・フルスタックエンジニア 尚可: ・リーダー経験 開始:2月~ 単価:60万 (スキル見合い) ※上振れ要相談 面談:1回 備考:PCは所属様またはご本人様にてご準備をお願いいたします 管理番号:173585
スキル