2025年12月27日(土)~2026年1月4日(日)の期間を年末年始休業とさせていただきます。お問い合わせの回答は年末年始休業期間後となる場合がございます。
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案件一覧
( 20,763 件中 9,391 - 9,400 件を表示) 【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームを運営しています。PC向けアプリの領域を担当しています。 PCゲームをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、マーケティング施策を実行しています。 【業務内容】 ・要件整理や仕様整理を開発チームとの間に立って、ステークホルダー、関係各所と協業して実現する ・プロダクトのユーザーのニーズの分析やヒアリングを通じて、ビジョンと戦略を策定する ・プロダクトの開発やリリースのためのロードマップを作成し、ビジョンや戦略に基づいて、開発の優先順位を設定する ・進行管理、コミュニケーションハブ、所感折衝、課題解決 ※R18コンテンツに触れる可能性もございます。 ■業務環境 PO、ディレクター、デザイナー、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、クライアントエンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。 現在約20名のチームで開発・運用を行っております。 ■開発環境」 【開発マシン】 ・Windows ・Mac(JIS or US選択可) 【管理ツール】 ・JIRA ・Confluence ・Git Hub Enterprise ・G Suite 【コミュニケーションツール】 ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【チームA 利用技術】 開発言語 ・TypeScript ・Go ライブラリ・フレームワーク ・Electron 【チームB 利用技術】 開発言語 ・PHP ・Kotlin ライブラリ・フレームワーク ・Springboot ・Laravel ■担当工程 ・案件定義 ・基本設計 ・施行管理 ■スキル : 【必須スキル】 エンジニアまたはディレクターとして下記のご経験 ・WebアプリケーションまたはWebシステムの開発・運用の経験 ・基盤などの大規模または複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験 ・プログラミングやアプリ開発などのエンジニアリングに関する知識 ・他部署や他社とのコミュニケーションをともなう開発・運用・折衝の経験 ・toC向けのアプリケーション開発リード経験 ・本人の配属直下で10人以上のチームリード経験 【尚可スキル】 ・WEBアプリケーションのプロダクトマネジメント経験 ・オンラインゲームタイトルの開発・運用の経験 ・弊社オンラインプラットフォームでのゲームリリース・運用の経験 ・決済基盤などクリティカルで複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験 ・各種プラットフォーム(App Store, Google Playなど)の課金処理や資金決済法などの決済周りの知識 ■求める人物像 ・問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方 ・プロダクトの課題を見つけ、改善しながらプロジェクトを推進できる方 ・様々な人を巻き込んで円滑なコミュニケーションを取れる方 ・チームでのプロジェクト進行を意識できる方 ・オンラインゲームタイトルの開発者目線を持っている方 ・週5フルタイム勤務できる方 ■備考 ・リモート勤務可 ■案件番号 :2_080 ■案件名 :オンラインゲームプラットフォームのプロジェクトマネージャー ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140-180H ■サイト :40日 ■最寄駅 :六本木・リモート勤務可 ■期間 :長期(予定) ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1名
■業務内容: これまでのご経験やスキルを踏まえ、以下のいずれかプロダクトの開発業務に関わっていただきます。 また、新規プロダクトの立ち上げも予定しているため、0→1フェーズ、グロースフェーズ、どちらにも携わっていただきます。 ・中長期での事業成長を見据えた開発イシューの特定 ・既に構築したシステムにとらわれず、最適な技術環境の選定 ・事業のフェーズに合わせた適切なチーム、組織構築 ・要件定義~実装までの開発実務 なお今回関わって頂くのは、以下のプロダクトを想定しています。 ・建材検索システム ・図面管理システム ・CRM ・その他新規開発予定のプロダクト(直近でも3つほど計画をしています) ■期待する役割 ・経営陣/PdMと密にコミュニケーションをとり、サービスの最適化をすること ・開発体制の構築/技術的意思決定/ステークホルダとの合意等を、イシューを解決に向けて自律的に推進すること ・顧客の課題解決に重きを置き、中長期の価値最大化を見据えたチームの文化を形成すること ■基本スキル: ・フロントエンドエンジニアとしての開発経験 ・RDBMSもしくはNoSQLでのデータモデル設計 ・AWS、Azure、GCP等のパブリッククラウド利用経験 ・ビジネスレベルの日本語 ■尚可スキル: ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ・開発組織のマネジメント経験 ・一定規模の組織でのテックリード経験 ■開発環境: プロダクトにより技術環境は異なります。 将来を見据えて、技術変更を検討いただくことも可能です。 ■開発体制: 1プロダクトに対し、10-20名弱の少数精鋭のチーム体制をとります。 少数精鋭にこだわっている理由としては、チームの全員がプロダクト全体の体験に視点を置いて業務に取り組むことで、1つのボタンデザイン・1行のコード・1つのテストケースといった細部のプロダクト品質を担保したいという意図を持っています。 チームメンバーには、周囲とコミュニケーションをとり自分から主体的に人を巻き込めるスタンス、必要な知識を自分で獲得出来る能力、知識を得て論理的に推論していく能力が求められます。 ■人物像: ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■おすすめポイント: ・少数精鋭チームにこだわる 1つのプロダクトに対して10-20名程度の少人数チーム体制です。1人ひとりが経験豊富で、フェーズの変化に対応しながら開発の優先順位や最適解を議論できるチームを作っていきます。 ・幅広いスキル習得が可能 FE・BE・インフラでそれぞれメインの役割を持ちつつ、フルスタックで動いていただくなど、個人ごとの役割は希望に合わせて柔軟にできる体制としています。 ■案件番号:137_006 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:3
スキル
【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施。弊社サービスやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と対応をタイトル横断的に行っています。 また、重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 【業務内容】 弊社ゲームアプリプラットフォームサービスはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 先任メンバーと協力して、プロダクトを開発していただきます。 ・プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤とは、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォームと連携した決済機能を主軸としたWEB API基盤です。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを提供できること主目的としています。 -主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store, Google Play)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理ページ 【具体的な役割】 ・RESTful API の開発 ・他メンバーのコードレビュー ・後継プロダクトの開発 ・現行プロダクトの保守・運用 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・サーバーエンジニア:7名 ・運用/インフラエンジニア:2名(兼務) ・進捗管理:1名(兼務) 「募集背景」 弊社グループの中核企業であり、オンラインゲームプラットフォームを運営しています。 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! ゲーム内通貨管理基盤チームの基幹メンバーを募集します! ■開発環境 【開発マシン】 Mac(JIS or US選択可) Windows 【利用技術】 開発言語 - Go PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript / TypeScript ライブラリ・フレームワーク Goa - Yo - Echo - Zend Framework 1.13 - jQuery 【開発ツール】 IntelliJ(PhpStorm は社内ライセンス有り) Visual Studio Code + Dev Container Plant UML Sphinx 【管理ツール】 Bitbucket GitHub JIRA Confluence 【コミュニケーションツール】 Slack GoogleMeet Zoom Chatwork NeWork ■スキル : 【必須スキル】 ・何らかのプログラミング言語を 1つ以上を習得している ・Webアプリ開発経験 ・Webアプリ開発の一般的なセキュリティ実装の基礎知識 ・Docker等のコンテナ技術を活用した開発・運用経験 ・CI/CDの基礎知識 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を活用した開発・運用の経験 【歓迎条件】 ・Goを用いた開発経験 ・RESTful APIの設計、開発・運用の経験 ・GCPの開発・運用経験(Cloud Run, Spanner, BigQuery, Kubernetes) ・OOP (DDD) の理解または基礎知識 ・大規模な Webサービスの設計・開発・運用経験 ・決済基盤などクリティカルで複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験 ・各種プラットフォーム(App Store, Google Playなど)の課金処理や資金決済法などの決済周りの知識 ・弊社オンラインゲームプラットフォームまたはそれ以外のプラットフォームでのゲーム開発・運用の経験 ・リーダ経験(パートリードでも可)、または大きな職責を全うした経験 ・他部署や外部開発会社とのコミュニケーションをともなう開発・運用・折衝の経験 ■求める人物像 ・受け身ではなく、自ら課題を発見・提起して解決することができる方 ・問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方 ・様々な人を巻き込んで円滑なコミュニケーションを取れる方 ・困難な課題でもやりきることができる方 ・ゲーム配信プラットフォームとの決済関係のやりとりに興味のある方 ・裏側から会社や仕組みを支援することに興味のある方 ・社内横断的な調整やコミュニケーションに興味のある方 ■備考 ・フルリモート ※業務に応じて出社が必要になるケースはありますが、月に1回も無いです。 ※地方在住の方も歓迎します。 ※リモートの場合、業務支障のない回線品質を必須とします ■案件番号 :2_083 ■案件名 :オンラインゲームプラットフォームのバックエンドエンジニア_ゲーム内通貨決済機能 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140-180H ■サイト :40日 ■最寄駅 :六本木 ■期間 :長期(予定) ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1~2名
■業務内容: これまでのご経験やスキルを踏まえ、以下のいずれかプロダクトの開発業務に関わっていただきます。 また、新規プロダクトの立ち上げも予定しているため、0→1フェーズ、グロースフェーズ、どちらにも携わっていただきます。 ・中長期での事業成長を見据えた開発イシューの特定 ・既に構築したシステムにとらわれず、最適な技術環境の選定 ・事業のフェーズに合わせた適切なチーム、組織構築 ・要件定義~実装までの開発実務 なお今回関わって頂くのは、以下のプロダクトを想定しています。 ・建材検索システム ・図面管理システム ・CRM ・その他新規開発予定のプロダクト(直近でも3つほど計画をしています) ■期待する役割 ・経営陣/PdMと密にコミュニケーションをとり、サービスの最適化をすること ・開発体制の構築/技術的意思決定/ステークホルダとの合意等を、イシューを解決に向けて自律的に推進すること ・顧客の課題解決に重きを置き、中長期の価値最大化を見据えたチームの文化を形成すること ■基本スキル: ・バックエンドエンジニアとしての開発経験 ・RDBMSもしくはNoSQLでのデータモデル設計 ・AWS、Azure、GCP等のパブリッククラウド利用経験 ・ビジネスレベルの日本語 ■尚可スキル: ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ・開発組織のマネジメント経験 ・一定規模の組織でのテックリード経験 ■開発環境: プロダクトにより技術環境は異なります。 将来を見据えて、技術変更を検討いただくことも可能です。 ■開発体制: 1プロダクトに対し、10-20名弱の少数精鋭のチーム体制をとります。 少数精鋭にこだわっている理由としては、チームの全員がプロダクト全体の体験に視点を置いて業務に取り組むことで、1つのボタンデザイン・1行のコード・1つのテストケースといった細部のプロダクト品質を担保したいという意図を持っています。 チームメンバーには、周囲とコミュニケーションをとり自分から主体的に人を巻き込めるスタンス、必要な知識を自分で獲得出来る能力、知識を得て論理的に推論していく能力が求められます。 ■人物像: ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■おすすめポイント: ・少数精鋭チームにこだわる 1つのプロダクトに対して10-20名程度の少人数チーム体制です。1人ひとりが経験豊富で、フェーズの変化に対応しながら開発の優先順位や最適解を議論できるチームを作っていきます。 ・幅広いスキル習得が可能 FE・BE・インフラでそれぞれメインの役割を持ちつつ、フルスタックで動いていただくなど、個人ごとの役割は希望に合わせて柔軟にできる体制としています。 ■案件番号:137_007 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:3
スキル
【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施。 弊社サービスやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と対応をタイトル横断的に行っています。 【業務内容】 弊社オンラインゲームプラットフォームで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、サーバーサイドの品質向上を担うポジションです。 ◆具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査や技術ナレッジの提供 ・検証アプリの開発 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※アダルトに触れる可能性もあります。 メンバー ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:5名 ■募集背景 弊社グループの中核企業であり、オンラインゲームプラットフォームを運営しています。 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! ゲーム内通貨管理基盤チームの基幹メンバーを募集します! ■開発環境 【開発マシン】 WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) 【利用技術】 開発言語 - PHP - Golang(一部) - HTML / CSS - JavaScript ライブラリ/フレームワーク - Laravel - Echo コンテナ技術 - Docker CI/CD - Jenkins - CircleCI クラウド - AWS - GCP - Azure 【ツール】 Bitbucket GitHub JIRA Confluence 【コミュニケーションツール】 Slack GoogleMeet Zoom ■スキル : 【必須スキル】 ・Linux環境での開発・構築経験5年以上 ・軽量プログラミング言語を利用した開発経験5年以上 ・Webアプリケーションにおけるパフォーマンス・チューニング基礎知識 ・Webアプリケーションにおけるセキュリティの基礎知識 【歓迎条件】 ・クラウドを利用したサイト運用経験 ・Docker/kubernetesなどを利用したコンテナ運用経験 ・高負荷サイトの運用経験 ・弊社オンラインゲームプラットフォームでのゲームタイトル開発・運用経験 ・Java/C#/Golangでの開発経験 ■求める人物像 ・自ら課題を見つけ、主体的に解決まで責任をもって行動できる方 ・物事を否定するだけでなく、解決案とセットで考えられる方 ・チームワークを大切にし、積極的にコミュニケーションを取れる方 ■備考 ・フルリモート ※業務に応じて出社が必要になるケースはありますが、月に1回も無いです。 ※地方在住の方も歓迎します。 ※リモートの場合、業務支障のない回線品質を必須とします ■案件番号 :2_084 ■案件名 :オンラインゲームプラットフォームのバックエンドエンジニア_開発基盤 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140-180H ■サイト :40日 ■最寄駅 :六本木 ■期間 :長期(予定) ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1~2名
■業務内容: プロダクトを支えるインフラの構築や運用の自動化、ツール開発など開発者支援などの仕組み作りを行い、提供サービスの開発効率化や信頼性向上を担っていただきます。 また、状況に応じてバックエンド開発もご兼任していただくことがございます。 ■具体的には ・AWS/GCPを利用したクラウドインフラの設計、構築、運用 ・障害発生時の迅速な対応とその原因分析、再発防止策の提案と実施 ・プロダクトのリリースとデプロイメントプロセスの最適化 ・Terraformを利用したIaCによるインフラの開発・運用 ・セキュリティ対策 ・新規機能のバックエンド実装 ■期待する役割 ・経営陣/PdMと密にコミュニケーションをとり、サービスの最適化をすること ・開発体制の構築/技術的意思決定/ステークホルダとの合意等を、イシューを解決に向けて自律的に推進すること ・顧客の課題解決に重きを置き、中長期の価値最大化を見据えたチームの文化を形成すること ■基本スキル: ・SREとしての開発経験 ・RDBMSもしくはNoSQLでのデータモデル設計 ・AWS、Azure、GCP等のパブリッククラウド利用経験 ・ビジネスレベルの日本語 ■尚可スキル: ・Kubernetesなどのコンテナ技術の利用経験 ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ■開発環境: プロダクトにより技術環境は異なります。 将来を見据えて、技術変更を検討いただくことも可能です。 ■開発体制: 1プロダクトに対し、10-20名弱の少数精鋭のチーム体制をとります。 少数精鋭にこだわっている理由としては、チームの全員がプロダクト全体の体験に視点を置いて業務に取り組むことで、1つのボタンデザイン・1行のコード・1つのテストケースといった細部のプロダクト品質を担保したいという意図を持っています。 チームメンバーには、周囲とコミュニケーションをとり自分から主体的に人を巻き込めるスタンス、必要な知識を自分で獲得出来る能力、知識を得て論理的に推論していく能力が求められます。 ■人物像: ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■おすすめポイント: ・少数精鋭チームにこだわる 1つのプロダクトに対して10-20名程度の少人数チーム体制です。1人ひとりが経験豊富で、フェーズの変化に対応しながら開発の優先順位や最適解を議論できるチームを作っていきます。 ・幅広いスキル習得が可能 FE・BE・インフラでそれぞれメインの役割を持ちつつ、フルスタックで動いていただくなど、個人ごとの役割は希望に合わせて柔軟にできる体制としています。 ■案件番号:137_008 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:3
スキル
■業務内容: 日本最大級のプラットフォームで、ユーザー体験の設計を通じてさらなる成長を共に目指しませんか? あなたのスキルを活かし、コアメンバーとして私たちと一緒にサービスを成長させましょう! UXデザインスペシャリストを募集します。具体的には、 サービスの課題解決と、ユーザーにとって最適な体験を構築する仕事です。 Webサイト・Webサービス・アプリ・体験コンテンツなどオンスクリーン領域における 調査・課題分析・企画立案・UI/UX設計などプロジェクト全般に携わっていただきます。 ▪︎担当工程 ・案件定義(例:課題解決、仮説検証、UXデザイン、UI設計、要件定義) ▪︎募集背景 増員のための募集になります ■基本スキル: ・ユーザー体験を軸としたサービス設計・改善企画 ・データ分析・競合調査・ユーザー調査などの経験 ・Web/アプリの開発ディレクション業務経験 ・Webサイト・アプリ・エンジニアリングに関する知識・経験 上記ご経験を示すポートフォリオ(主に体験設計周り)をご提出を頂ける方 ■尚可スキル: ・toC向け大規模サービスのUIUX設計、企画立案 ・HCDの実務経験と知識 ・UIデザイナーの実務経験やデザインツール(Figma 等)の使用スキル ■開発体制: 正社員:36名 平均年齢:37.8歳 ■人物像: ・ユーザー目線でサービス成長をさせる意欲がある人 ・チームで価値を最大化することに重きを置いている人 ・協調性を重視して、各所と信頼関係を築ける人 ・新規サービス立ち上げ、グロースフェーズの領域で、サービスの成長にコミットしたい人 ■案件番号:1_198 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:1回想定 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:140-180h ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト) ■開始時期:即日 ■更新期間:3ヶ月更新予定 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:六本木 ■リモート状況:フルリモート(地方不可) ※基本フルリモート想定ですが、基本的には出社可能範囲にお住いの方でお願いいたします。 ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:10:00〜19:00 ■募集人数:1
スキル
■業務内容 : • 新規サービスであるマルチテナント型 LMS (Learning Management System) および付帯Webアプリケーションのユーザー体験を軸としたUI設計 • 新規サービスに関するデザイン業務全般 • ユーザーインタビューの調査設計やユーザーテストの実施 ■開発体制 :1〜5名 ■開発環境 : • デザインツール:Figma/AdobeCC ■スキル : 【必須スキル】 • Webアプリケーションもしくは業務システムのUIデザインの実務経験 • プロダクトオーナー、エンジニア、ビジネスサイドに設計したデザインの意図を説明できる言語化能力 【歓迎スキル】 • Figmaを用いたUIデザインの実務経験 • ユーザーインタビュー、ユーザーテストを通じたプロダクト改善の経験 • 様々な要望やアイデアの中から解決すべき課題を整理し、ユーザ体験を最大化する提案ができる方 ■求める人物像: • BtoBサービスに興味関心がある方 • ユーザー体験に責任を持ちながらデザインがしたい方 • チームメンバーと積極的にコミュニケーションが取りながらスピーディに業務を行える方 • オーナーシップを持ち、自ら進んで業務に臨める方 ■案件番号 :24_013 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :面談時の評価次第(スキル見合い) ■精算 :140-180H ■サイト :30日 ■最寄駅 :麹町駅(フルリモート) ■期間 :長期(6ヶ月以上) ■服装 :カジュアル ■定時 :フレックス(9:30-18:00あたりに活動している方が多いです) ■募集人数 :2名
スキル
■業務内容 : サービスについて: ・技術力が足りず、高いQCDで実行ができない ・社内にリソースが足りない ・専門技術を内部で保守・内製化できるようになりたい 上記のような課題に対して、明確化された実装案の検証(PoC)、実装、導入支援、保守、内製化支援を実施します。 対応例: ・BIツールの社内導入 ・AIモデルの開発委託 ・AIモデルのMLops ・データ基盤設計から導入支援 ・セキュリティマネジメント 募集背景: お客様が増えてたため、受託開発時に開発者として手を動かしてくれる即戦力メンバーが欲しい。 業務内容: AI支援型伴走サービスやAIソフトウェアサービス等、AIやデータ技術の開発事業にて、 開発に携わっていただけるPythonエンジニアを募集しています。 案件の魅力: 数人規模の会社のため、社長の近くで仕事ができること 案件によって幅広い技術が求められ、成長できること お客さんとの距離が近いため、価値を実感しやすいこと ■開発環境 : ■スキル : 【必須スキル】 ・AI のモデリングの開発経験1年以上 - PyTorchもしくはTensorflow が書けること - 自律的に精度向上策を提案し、実装できること ・Pythonでのチーム開発の経験1年以上 - git を使いこなせること - オブジェクト指向の特徴を理解し、保守性の高いコードが書けること GCPもしくはAWSでの開発経験が1年以上 コンテナでの開発経験1年以上 コミュニケーション能力や文章力 結論ファースト 構造的な文章 【尚可スキル】 ・クラウドでのMLOpsへの理解・開発経験 - SageMakerやVertexAI ・画像や動画を対象としたAI案件での開発経験 ■求める人物像: ・基礎的な社会人力がある方 ■備考 ・稼働0.2人月以上から検討可能 ■案件番号 :111_001 ■案件名 :AIコンサルサービスの開発・保守_サーバーサイドエンジニア ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回(予定) ■単金 :面談時スキル見合い※ ■精算 :140-180H(人月に応じて変更)※0.2人月~可能 ■サイト : 30日(予定) ■最寄駅 :西大井駅(フルリモート) ■期間 :長期 ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1~2名(予定)
■業務内容: アバターの衣装やアイテムなどのデザイン 新規衣装やアイテムの制作 既存衣装やアイテムのバリエーション展開 その他細やかなアイテムのデザインもお任せします。 ■基本スキル: ・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上 ・PhotoshopやIllustrator,SAIなどイラストツールを用いた実務経験 ■尚可スキル: 論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力 リアルファッショントレンドへの知見・興味関心 アートディレクター経験 アバターサービスでの衣装デザイン経験 3Dデザインへの知見 三面図の制作経験 ■開発体制: アバターアイテム制作チームの2Dデザイナーは業務委託や派遣メンバーも含めると20名弱の規模です。それぞれが衣装デザインなど専門領域に対して責任を持って取り組んでいます。 ■人物像: 当社のミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方 学習意欲が高く、スキルを磨き続けられる方 新しいことに挑戦することが好きな方 常にユーザー目線でコトに向き合える方 当事者意識を持ち、自ら課題を見つけ、向き合い、改善を行える方 ■案件番号:47_005 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:1回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:140-180h ■支払いサイト:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:目黒/フルリモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■PC貸し出し:有 ■定時:確認中 ■募集人数:確認中
スキル