【お盆期間の対応について】2026年8月10日(月)~8月16日(日)のお問い合わせについて、一部8月17日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い申し上げます。
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案件一覧
( 42,743 件中 22,861 - 22,870 件を表示) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ポイントサービスのバックエンド開発業務 【業務内容】 ・新規機能の実装 ・バッチの修正、保守 ・APIの開発運用保守 ・問い合わせ対応 【勤務地】フルリモート 【時間】フレックス制※コアタイムとなる11~17時は対応できる方 【期間】即日~(相談可能) 【必須スキル】 ・PHPでの開発経験(5年以上) ・xUnitやNUnitなどの自動化テストの利用経験 ・Goでの開発経験 ・コンテナサービスでの開発経験(Dockerやk8sなど) ・外部設計などの経験 ・スクラム、アジャイルでの開発経験 【尚可スキル】 ・クリーンアーキテクチャの設計経験 【精算幅】140-180h 【募集人数】複数名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】私服 【備考】 ・18禁あり(見える程度) ・N1級以上 ・地方在住の方は応相談 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】大規模動画配信サービスのアプリのインフラ開発業務 【業務内容】 ・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用) ・WebAPIの設計・開発 ・CI/CD環境の設計構築 ・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発 ・プロジェクト進行管理 【勤務地】六本木一丁目(基本フルリモート) 【時間】フレックス制※コアタイムとなる11-17時は対応できる方 【期間】即日~(相談可能) 【必須スキル】 ・クラウドインフラでの開発経験(3年以上) ・構築・設計経験 【尚可スキル】 ・PHPでの開発経験 ・CircleCI等を用いた開発経験 ・CloudFormation, Terraform等での構築経験 ・ライブ配信知識(特にWebRTC) 【精算幅】140-180h 【募集人数】複数名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】私服 【備考】 ・N1級以上 ・地方在住の方は応相談 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ゲームのUIデザイナー 【業務内容】 ・UI設計/デザイン(ビジュアル)/演出の提案、素材作成 ・Unityの組み込み ・他チームとのコミュニケーション 【期間】即日~ 【最寄】神田(リモートメイン) 【時間】10:00‐19:00 【必須スキル】 ・UXに合わせたUIデザイナーの経験(2年以上) ・Unityの利用経験 ・資料制作経験 【尚可スキル】 ・illustratorの使用経験 ・Gitの使用経験 ・リード経験 ・バナー制作経験 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・若手優遇 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規スマホゲームのプランナー(インゲームまたはアウトゲーム) 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けゲームのプランナー業務に携わっていただきます。 ご経験に応じて、インゲームもしくはアウトゲーム部分のご担当になります。 <アウトゲーム> ・アウトゲーム部分の仕様書の作成 ・イベントに応じた各種データの作成、動作確認 ・その他運用プランニング <インゲーム> ・バトル設計やレベルデザインの設計 ・キャラ設計などのバランス調整 【期間】即日~ 【最寄】六本木(※常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発、運用経験(3年以上) ・大規模プロジェクト(30名以上)でのプランナー経験 ・仕様書の作成経験 【尚可スキル】 ・Unityでのゲームの新規開発 ・ディレクション、リーダー経験 ・イベント、キャンペーンなどの施策設計経験 ・バトル設計の経験 【人数】複数名 【精算幅】140-180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ソーシャルゲーム Unityエンジニア(新規) 【業務内容】 ・ゲーム画面の開発/システム設計/実装 ・エフェクト・アニメーションの実装 ・プラグイン・サービスの組み込み/開発 ・パフォーマンスチューニング Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence 【勤務地】四ツ谷(フルリモート) 【時間】10:00~19:00 【期間】即日(相談可能) 【必須スキル】 ・Unity(C#)のソーシャルゲーム開発経験(3年以上) ・API設計開発経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 【尚可スキル】 ・NFTゲームの開発経験 ・リーダー/PM経験(ポジションはメンバーです) 【清算幅】140-180H 【募集人数】1名 【面談】1回 【服装】私服 【備考】 ・自前のPCで出来れば尚良い ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】運用中SF系RPGゲームのシナリオライター 【業務内容】 ・シナリオ執筆およびリテイク対応 ・台本制作 ・シナリオ会議への参加 【期間】即日~ 【最寄】秋葉原(リモート応相談) 【時間】10:30-19:30 【必須スキル】 ・ゲームでのシナリオライティングの経験(2年以上) 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ソーシャルゲームのイラストレーター 【業務内容】 女性向けタイトルのゲームにてイラスト制作をご担当いただきます。 書き起こしからキャラクターデザインまで幅広く制作します。 ・キャラクター設定画 ・カードイラスト ・カード背景 【期間】即日~ 【最寄】秋葉原(週3日出社) 【時間】10:30~19:30 【必須スキル】 ・スマホ向けゲームのイラスト作成経験(3年以上) ・カードイラストの作成経験 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ソーシャルゲーム クライアントエンジニアのリーダー 【業務内容】 新規ソーシャルゲームのクライアント側の開発をご担当いただきます。 ・クライアントエンジニアの業務全般 ・アウトゲーム全般の開発 ・アプリの基本設計 ・プラットフォーム依存部分の開発など 【期間】即日~ 【最寄】水道橋(※基本リモート) 【時間】11:00~20:00 【必須スキル】 ・リーダー、サブリーダー経験 ・Unityでのソーシャルゲームの新規開発、運用経験(3年以上) ・チーム開発の経験 【単金】~70万程度 【人数】1人 【精算幅】確認中 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・今後出社が発生する可能性があるため、柔軟に対応できる方だと尚良いです ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規NFT系恋愛シミュレーションゲーム サーバーエンジニアのリーダー 【業務内容】 新規ソーシャルゲームのサーバーサイドの開発をご担当いただきます。 ・サーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携したAPI開発 <開発環境> ・開発言語:PHP ・フレームワーク:Slim ・インフラ:AWS,ECS,Aurora(MySQL) 【期間】即日~ 【最寄】水道橋(基本リモート) 【時間】11:00~20:00 【必須スキル】 ・リーダー、サブリーダーの経験 ・PHPでのスマホゲームの開発経験(5年以上) ・0→1での開発経験 【尚可スキル】 ・NFTゲームの開発経験 ・Slimを用いたRESTful APIの開発経験 ・AWS環境での開発経験 【単金】~70万程度 【人数】1人 【精算幅】確認中 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・ 【案件】店舗向けアプリデザイナー(UI/UX未経験可) 【業務内容】 ・マニュアル作成 ・アプリ/サイトのUI/UXデザイン ・営業資料作成 【期間】随時~ 【最寄】恵比寿(週1日以上出社) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・WEBデザイナー経験(3年以上) ・WordPressの利用経験 【尚可スキル】 ・WEBアプリのデザイン経験 ・UI/UXデザイナー ・toB向け営業視点でのデザイン経験 【人数】1名 【精算幅】140‐180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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