エンジニア

【Unity(C#)/週5日/リモート相談可】新規ゲーム・キャラコンテンツのクライアントエンジニア

【Unity(C#)/週5日/リモート相談可】新規ゲーム・キャラコンテンツのクライアントエンジニア

案件要件

職種
エンジニア
業務内容
システム開発・運用
SES
報酬目安
3,000 ~ 4,000円/時
■予 算:50~65万円
■精算幅:140-180h
稼働時間目安
週5日 (時間目安 160時間)
はたらく場所
リモート併用
東京都港区
■場 所:御成門への出社(基本出社、数日間のリモートであれば相談可
スキル

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■概 要:クライアントエンジニア(新規ゲーム開発 or 新規キャラコンテンツ開発)

■内 容:
新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せいたします。
新規ゲーム開発プロジェクト、または新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただきます。 <業務内容例>
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

■スキル:
【必須】
・コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験
・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験
・Git/GitHubを使用した開発経験

【尚可】
・リードエンジニア経験
・UnrealEngineやCocos2d-xなどUnity以外のゲームエンジン・ミドルウェアを用いた開発経験
・C++での開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計・実装経験
・コンシューマー・PCゲーム開発経験
・パフォーマンスチューニングやグラフィックスに関する知見
・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
・チームマネジメント経験
・運用支援ツールの開発経験
・技術書執筆、OSSへのコミットなどの経験

■人 数:1名
■期 間:即日~長期
■場 所:御成門への出社(基本出社、数日間のリモートであれば相談可)
■予 算:50~65万円
■精算幅:140-180h
■面 談:1回
■年 齢:20~40代の方が多く活躍されています。
■人物像:
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
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