Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/某モンスターIPにおける制作物監修のWebディレクター

案件要件
- 職種
- デザイナー
- 業務内容
- SES
- 報酬目安
- 2,500 ~ 3,125円/時 ※税抜表記
単価:40〜50万円/月 - 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート不可(常駐)東京都品川区東五反田一丁目26
- スキル
【案件概要】
動物をモチーフとした某モンスターIPを使用した制作物のビジュアル監修をご担当いただきます。
ライセンス担当やパートナー企業からのデザインに対し、造形・比率・配色・世界観の観点からチェックを行い、必要に応じてご自身で描き起こし等の修正例を提示しながら品質・スケジュールの管理を行っていただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・商品、グッズ、コラボレーション等におけるラフ、線画、着彩、色校正のビジュアルチェック
・修正指示書の作成(赤入れ画像、指示コメント、必要に応じた修正例の描き起こし)
・監修用素材(三面図、線画素材、指定カラー、使用可ポーズ集など)の制作および管理
・提出物のレタッチやパーツ差し替えなど社内側での調整対応
・キャラクターデザイン、設定、3Dモデル、世界観等の確認およびフィードバック対応
・IP監修ルールおよびデザインガイドラインの整備・更新
・開発チームやクリエイターへの確認依頼および監修意見の取りまとめ
・複数監修案件のスケジュール管理、進捗管理およびパートナー企業との監修進行
※詳細は面談時にお伝えします。
【必須スキル】
・ゲーム、アニメ、キャラクターコンテンツ等における2Dイラストまたはデザインの実務経験(目安3年以上)
・IPやキャラクターの設定に沿ってデザインの一貫性を保ちながら制作した実務経験
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINT等を用いた修正指示画像の作成経験
(画像配置、テキスト挿入、矢印等の図示、簡単な描き起こしができるスキル)
・IPの設定画・ガイドラインに照らして制作物の相違点を洗い出した実務経験
(納品物のチェック、外注データの検品、監修対応、社内レビューでの指摘出し等)
【尚可スキル】
・ゲーム開発の初期段階から参画しリリースした実務経験
・Unreal EngineまたはUnityを使った開発実務経験(2年以上)
・再現性のある開発体制やワークフローを構築できるスキル
【作業環境】
Windows/Mac選択可
【就業時間】11:00〜20:00
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】元請→当社
【精算幅】140〜180
【面談回数】1
【服装】カジュアル
【最寄駅】五反田駅
【管理番号】anken_16067_1677
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