エンジニア

C++/新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニア

C++/新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニア

案件要件

職種
エンジニア
業務内容
システム開発・運用
SES
報酬目安
3,438 ~ 4,063円/時
※税抜表記
単価:55〜65万円/月
稼働時間目安
週5日 (時間目安 160時間)
はたらく場所
リモート不可(常駐)
東京都江東区門前仲町1丁目
スキル

【案件概要】
新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、グラフィックス表現の実装および描画パフォーマンス最適化をご担当いただきます。

リアルタイムレンダリングの実装・チューニングを中心に、GPU負荷分析や描画パイプライン改善などを推進する想定です。

【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム内グラフィックス表現の実装(リアルタイムレンダリング)
・描画パイプラインの設計および最適化
・GPU負荷の計測およびボトルネック分析
・フレームレート改善およびメモリ最適化対応
・シェーダーやレンダリング機能の実装および調整
・最新コンソール向けのパフォーマンスチューニング
・エンジニアやTA(テクニカルアーティスト)と連携した表現実装支援
※詳細は面談時にお伝えします。

【必須スキル】
・商用3Dゲームにおけるグラフィックス開発(実装)経験
・業務でのC++を用いたゲーム開発経験
・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X、Switch2)での開発経験

【尚可スキル】
・HLSL等のシェーダー言語を用いたゲーム開発経験
・DCCツールやアセットパイプラインに関する知識
・ゲームエンジン(主にUnreal Engine)の使用経験
・GPU、数学、物理に関する専門知識

【作業環境】
Windows/Mac選択可

【就業時間】10:00〜18:30
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】元請→当社
【精算幅】140〜180
【面談回数】1
【服装】カジュアル
【最寄駅】門前仲町駅
【管理番号】anken_16067_1609


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株式会社アイデンティティー

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