【Swift】 ゲーム開発における背景モデラー

案件要件
- 職種
- デザイナー
- 業務内容
- SES
- 報酬目安
- 4,375 ~ 5,000円/時 ※税抜表記
単価:70〜80万円/月 - 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート併用東京都千代田区丸の内一丁目
- スキル
【案件概要】
Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとして下記の業務をお願いします。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造・トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 etc.
【必須スキル】
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・Mayaを用いた3D背景制作経験
・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験
・PBR / カラーマネジメントの知見
・GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験
・Workspaceを用いたドキュメント作成経験
・外部ベンダーや協力会社と連携してデータチェック・FB出しなどの制作管理経験
【尚可スキル】
・処理負荷や実機動作を考慮したアセットやシーンデータの最適化経験
・レベルデザインをもとにした3D背景シーンのルック構築経験
・アセット制作からUnityでのアセット配置、ライティングによる絵作りまでの一連の背景制作経験
・Shader Graphを用いたPBRのシェーダー制作経験
・Substance Designerを用いたシェーダー制作経験
・Houdiniを用いた背景アセットや自然地形の制作経験
・PythonやC#などを用いたツール開発経験
・HLSLでのシェーダー開発経験
・3D背景の仕様策定経験
・3D背景リード経験
【作業環境】
Windows/Mac選択可
【就業時間】確認中
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】元請→当社
【精算幅】140〜180
【面談回数】2
【服装】オフィスカジュアル
【最寄駅】東京駅
【管理番号】anken_10533_529
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