【大手ゲーム会社開発案件/Maya/Unity/東京駅】キャラクターモデラー(リード)

案件要件
- 職種
- デザイナー
- 業務内容
- SES
- 報酬目安
- 3,000 ~ 3,500円/時 税抜き50万前後
- 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート不可(常駐)東京都東京駅
- スキル
【業務】
Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いて、キャラクターモデルに関する概要書・仕様書の作成を行っていただきます。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造・トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理
【必須】
・コンシューマ・モバイルゲーム開発経験(3~5年以上)
・Unityを用いたキャラクターモデル実装経験(1年以上)
・トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験(3年以上)
必須ツール:
Unity
Maya
Sourcetree
Adobe Substance 3D Painter
Adobe Photoshop
【歓迎】
・キャラクターメッシュ構造・トポロジー設計の実務経験
・ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験
・キャラクターモデルの「見た目」だけでなく、実装・負荷・運用を含めた全体最適を考えられる方
・シェーダー表現・メッシュ構造について、理屈と実装の両面から判断・説明できる方
・アート班・プログラム班と同じ目線で課題を共有し、現場で並走しながら解決できるリーダー
・仕様を作って終わりではなく、Unity上で「動く状態」まで責任を持てる方
・他職種(プログラマー/アート)と仕様ベースで調整・進行した経験
【勤務時間】10:00~18:00 or 11:00~19:00
【契約期間】即時~
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